Attenzione, stai lasciando ArcGames! Ricordati di non condividere le informazioni dell’account dal momento che il sito che stai tentando di raggiungere non è affiliato con ArcGames.
Okay – CapiscoContinua al link e lascia ArcGames.
No grazieRiportami ad ArcGames.
Всем привет,
Это Райан, художник по окружению в Neverwinter. Меня вы могли запомнить по работе над Кораблем морозных великанов и зоной Лонливуд. Сегодня же я поведаю вам об оформлении Моря Движущегося Льда.
Нам хотелось сделать Море необычной зоной, дарящей совершенно новые впечатления. Каждый художник так или иначе приложил руку к ее созданию. Море Движущегося Льда - это довольно обширная локация, в которой игроки могут исследовать айсберги, переплывая между ними на лодках. В этой зоне я хотел создать контраст между хижинами и рукотворными декорациями на фоне колоссальных айсбергов и дикой природы, чтобы посреди обширного водного пространства в глаза бросались такие элементы, как деревня ледяных охотников или остов корабля.
Декорации и хижины ледяных охотников стали одним из основных элементов оформления зоны. Вместе с другими художниками мы разработали и унифицировали внешний вид охотничьих структур. Главным мотивом стали кости животных и сшитые вместе шкуры. Все их изделия изготовлены из костей или шкур, так что вам не встретится ничего металлического или деревянного. Первым делом мы придумали дизайн хижин и впоследствии отталкивались от него при работе над всеми остальными элементами.
Так как все материалы по охотникам мы изготовили заранее, нам было легко обозначить все достопримечательности. Когда у тебя все инструменты уже под рукой, работать над локацией - одно удовольствие. Это позволило команде дизайнеров больше времени уделить силуэтам айсбергов и окрашенному полярным сияниям небу.