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Star Trek Online

Amélioration du système de Traits

By Nevandon | Mon 16 Nov 2015 08:00:00 AM PST

Actuellement, nos Traits personnels terrestres et spatiaux sont tous regroupés en une seule et même catégorie. Cela laisse parfois les joueurs avec un désavantage certain lorsqu'ils se lancent dans une mission terrestre avec uniquement des traits spatiaux et inversement. C'est un aspect du jeu qui a grand besoin d'être revu. Devoir perpétuellement modifier vos traits pour vous adapter au contenu n'a rien d'amusant.

Par conséquent, à partir de maintenant, les Traits personnels seront séparés en deux panneaux au sein de l'interface de Traits. Les joueurs auront accès au même nombre de traits qu'avant (9 en tout, ou 10 si vous jouez une espèce Alien) pour les deux sections, et ces traits se débloqueront aux mêmes niveaux qu'avant. L'interface séparera correctement les traits spatiaux et terrestres, afin que vous n'ayez pas à vous soucier d'avoir équipé le mauvais type de trait.

De plus, nous avons réalisé que les différentes espèces avaient accès à différentes quantités de traits spatiaux et terrestres. Certaines espèces n'avaient pas suffisamment d'options pour remplir leur barre de Traits personnels terrestres ou spatiaux sans en avoir gagné d'autres au préalable. Pour pallier à cela, nous avons ajouté 4 nouveaux traits terrestres et 14 nouveaux traits spatiaux. Ces nouveaux Traits sont accessibles à toutes les espèces, quel que soit leur grade ou leur faction. Ils offriront ainsi aux joueurs de nouvelles options pour améliorer leur personnage en fonction de leur propre style de jeu.

Voici la liste des nouveaux traits disponibles :

Traits spatiaux

  • Imposing Presence
    • +Génération de menace, +Soins de coque sortants
  • Innocuous
    • -Génération de menace, + Dégâts critiques
  • Fleet Coordinator
    • +Tous dégâts pour tous les membres de l'équipe (soi-même inclus)
  • Particle Defense Specialist
    • +Résistances aux dégâts d'antiproton, polaron et tetryon
  • Molecular Defense Specialist
    • +Résistances aux dégâts de phaseur, disrupteur et plasma
  • Impact Defense Specialist
    • +Résistances physique et cinétique
  • Cannon Training
    • +Dégâts des canons
  • Beam Training
    • +Dégâts des rayons
  • Projectile Training
    • +Dégâts des projectiles
  • Shield Frequency Analyst
    • +Soins de coque sortants
  • Bulkhead Technician
    • +Points de vie de coque max
  • Operative
    • +Taux de coup critique et Dégâts critiques
  • Thrill-seeker
    • +Vitesse de vol et Vitesse d'impulsion complète
       

Traits terrestres

  • Pistol Training
    • +Dégâts des pistolets
  • Rifle Training
    • +Dégâts des fusils
  • Assault Training
    • +Dégâts des armes d'assaut
  • Field Technician
    • –Temps de recharge des Kit Modules
       

Nous pensons que ces changements amélioreront grandement votre expérience de jeu. N'oubliez pas de jeter un œil aux traits que vous avez actuellement équipés, et de remplir vos deux catégories.

À bientôt en jeu !

Jon “Crypticrock” Steady
Concepteur systèmes
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