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Star Trek Online

STO - Patch Notes 27/10/2015

By Nevandon | Tue 27 Oct 2015 07:01:35 AM PDT

Nouvelles fonctionnalités :

Épisode de série : Sunrise

Amirauté :

  • L'amirauté est un nouveau système qui permet aux capitaines de niveau 52 à 60 d'envoyer n'importe quel vaisseau en sa possession accomplir des missions spéciales pour en rapporter des récompenses, de l'influence et du prestige.
  • Tous les vaisseaux possédés et commissionnés par le capitaine peuvent être utilisés.
    • Cela n'inclut pas les vaisseaux qui se trouvent toujours dans des packs de récompenses, ou ceux qui n'ont pas été réclamés dans la boutique de vaisseaux.
    • Les capitaines ne disposeront que d’un seul vaisseau d'amirauté pour chaque classe de vaisseau à laquelle ils ont accès.
    • Les versions de flotte et Miroir compteront comme des classes à part.
  • Tous les vaisseaux d'amirauté possèderont les caractéristiques suivantes : Tier, Rareté, Stats, Capacités spéciales, et Maintenance.
    • Ces caractéristiques détermineront quels vaisseaux choisir pour chaque mission.
  • Une chaîne de missions appelée "Tour of Duty" sera disponible au sein de chaque campagne et vous accordera les meilleures récompenses que le système a à offrir.
  • Avec le lancement de la Saison 11, les joueurs auront accès à deux campagnes disposant chacune de leur propre sélection de récompenses :
    • Fédération Unie des Planètes
    • Empire klingon
  • Vous pouvez accéder au Système d'amirauté via l'interface des systèmes d'officier de service et de R&D, dans un nouvel onglet.
  • Pour plus d'informations, consultez le blog dédié à cette adresse : http://www.arcgames.com/fr/games/star-trek-online/news/detail/9572763
     

Zone de combat Badlands :

  • La zone de combat Badlands est une nouvelle zone réservée aux capitaines de niveau 60, et est accessible via le quadrant Alpha.
  • Affrontez l'Empire terrien qui tente d'ouvrir des portails vers les Badlands pour préparer une invasion de notre univers.
  • Accomplir ces objectifs dans la zone de combat Badlands vous accordera de tout nouveaux gages Terran Empire Marks, qui vous permettront de faire progresser la  réputation Terran Task Force.
  • Participer au combat vous accordera également de l'expertise et du dilithium.
  • Pour plus d'informations, consultez le blog dédié à cette adresse : http://www.arcgames.com/fr/games/star-trek-online/news/detail/9589733
     

Counterpoint :

  • Counterpoint est une toute nouvelle file d'attente spatiale PvE interfaction à 5 joueurs.
  • Repoussez l'Empire terrien alors qu'ils tentent d'envahir notre univers et de mettre la main sur Deep Space 9.
  • Counterpoint sera disponible en mode normal, avancé, et élite.
  • Pour plus d'informations, consultez le blog dédié cette adresse : http://www.arcgames.com/fr/games/star-trek-online/news/detail/9530063
     

L'Assaut de Terok Nor :

  • Assault on Terok Nor est une toute nouvelle file d'attente PvE interfaction à 5 joueurs.
  • Combattez l'Empire terrien à Terok Nor et découvrez un moyen de les renvoyer dans l'univers Miroir.
  • Assault on Terok Nor sera disponible en mode normal, avancé, et élite.
  • Pour plus d'informations, consultez le blog dédié à cette adresse : http://www.arcgames.com/fr/games/star-trek-online/news/detail/9563503
     

Réputation Terran Task Force :

  • Cette nouvelle réputation est disponible dans le panneau de réputation de votre feuille de personnage.
  • Le système de réputation de la Terran Task Force offre des récompenses de haut niveau destinées aux capitaines qui affrontent l'Empire terrien de l'univers Miroir.
  • Gagnez des Terran Marks en participant au contenu suivant :
    • Counterpoint
    • L'Assaut de Terok Nor
    • Tâches dans la Zone de combat Badlands
  • En plus des Terran Marks, l'ensemble d'équipement Mk XII nécessitera des Terran Gravimetric Inducers.
    • Vous pouvez gagner des Terran Gravimetric Inducers en participant aux versions de difficulté supérieure de n'importe quel événement à file d'attente accordant des Terran Marks.
  • Pour plus d'informations, consultez le blog dédié à cette adresse : http://www.arcgames.com/fr/games/star-trek-online/news/detail/9575343
     

Refonte de La lutte cardassienne et Domination du Dominion :

  • Perdu et retrouvé : Il s'agit désormais d'un épisode de niveau 35 qui vous emmènera rencontrer le Commandant Sarish Minna à Deep Space 9.
  • Butins de guerre : Il s'agit désormais d'un épisode de niveau 35 où Sarish Minna vous enverra dans les Badlands pour découvrir les manigances de la Vraie Voie.
  • Jabberwocky : Il s'agit désormais d'un épisode de niveau 35 où Sarish Minna vous demandera de ramener l'Orbe des possibilités à Bajor.
  • The Factory : Il s'agit désormais d'un épisode de niveau 35 où Sarish Minna vous charge d'empêcher la Vraie Voie et le Dominion de joindre leurs forces.
  • Le nouveau lien : Il s'agit désormais d'un épisode de niveau 35 où vous devrez empêchez Laas de tromper les autres métamorphes.
  • Ces épisodes remplacent toutes les missions de "Badlands" à "Cage de feu" au sein de l'arc de La lutte cardassienne/Domination du Dominion.
  • Les épisodes de "Seconde vague" à "Epopée des braves/Ils allèrent hardiment" restent inchangés.
  • Modification des recrues Delta :
    • Ces changements n'interrompront pas la progression des recrues Delta qui n'ont pas encore complété l'arc cardassien.
    • L'objectif du Recrutement Delta situé au cours de "Fissures dans le miroir" a été déplacé vers "Butins de guerre".
    • L'objectif du Recrutement Delta situé au cours de "La longue nuit" a été déplacé vers "The Factory".
    • Les objectifs qui demandent de terminer l'arc entier sont désormais ajustés pour ne plus nécessiter l'accomplissement des épisodes qui ne sont désormais plus disponibles.
    • Pour les joueurs qui ont déjà accompli "Fissures dans le miroir" et "La longue nuit", les objectifs de Recrutement Delta déjà validés resteront comptabilisés pour "Butins de guerre" et "The Factory".
  • Pour plus d'informations, consultez nos articles dédiés à la refonte cardassienne : http://www.arcgames.com/fr/games/star-trek-online/news/detail/9563703

Général :

  • Les objets d'un pack de récompenses ne se placeront plus dans le sac de dépassement lorsque vous l'ouvrez alors que votre sac de dépassement contient déjà des objets.
  • Correction d'un problème empêchant de commissionner plusieurs officiers de passerelles à qui il manquait certaines informations, tels que ceux des tutoriels de la Fédération, des Romuliens et des Klingons, ainsi que de l'Ambassade de flotte.
  • Les Kits Modules peuvent désormais être modifiés dans l'espace.
  • Lorsque vous êtes en groupe, annuler l'option de téléportation ne demandera plus aux deux joueurs concernés de sélectionner à nouveau leurs officiers de passerelle.
  • Le duplicata de la file d'attente du Champ de mines de la Fédération auquel les capitaines klingons avaient accès a été supprimé.
  • Un problème de collision manquante dans les zones non sphériques de la carte a été corrigé.
  • Un problème d'affichage de l'animation Rock and Roll sur les vaisseaux disposant de la séparation de soucoupe a été résolu.
  • L'effet d'explosion de grenade manquant des armes suivantes a été restauré :
    • Fusil à onde d'impulsion de garde d'honneur klingon Mk XII
    • Phased Biomatter Burst Rifle
    • Fusil phaseur à onde pulsée C.O.M.A. adapté Mk XII
  • De nouveaux écrans de chargement de New Dawn ont été ajoutés.
     

Contenu :

  • Le niveau des épisodes des arcs du quadrant Delta et de la Guerre iconienne a été modifié :
    • Les épisodes de l'arc du quadrant Delta sont désormais adaptés aux niveaux 50-56.
    • Les épisodes de l'arc de la Guerre iconienne sont désormais adaptés aux niveaux 50-56.
  • Les files d'attente suivantes ont été supprimées :
    • Piège à mines
    • La Brèche
  • Zone spatiale de la sphère de Dyson, zones de combat spatial Ondine/Voth : Les points capturés s'appelleront désormais correctement "Capture Point" au lieu de "Caisse de fournitures de la Fédération".
  • La Chambre-forte : Pris au piège :
    • Les vaisseaux secourus quitteront désormais la zone en transdistorsion.
    • Les Oiseaux-de-guerre combattront désormais comme prévu.
  • Zone de combat spatial ondine : Correction d'un problème empêchant le contact d'affectation d'officier de service de la zone de départ d'apparaître pour plus d'un joueur à la fois.
    • Ce contact sera désormais visible uniquement pour les capitaines qui ont le niveau requis pour accomplir des missions d'officier de service.
  • Broken Circle : Les joueurs seront désormais immobiles pendant le briefing afin de ne pas risquer de bloquer la progression de la mission.
  • Midnight :
    • Correction d'un problème empêchant la diffusion de la cinématique du bombardement en fonction des options de dialogues sélectionnées par le joueur.
    • Toutes les récompenses de l'épisode Midnight seront désormais Liées quand ramassées, comme prévu.
  • Correction d'un problème dans la Zone de combat de la sphère de Dyson où un point de capture de la Fédération ne se réinitialisait pas aux 2/3 de sa barre de complétion si les joueurs ne parvenaient pas à activer le dispositif de destruction de faille après qu'il se soit chargé.
  • Secrets enfouis : Les officiers de passerelle des capitaines de la FDK n'attaqueront plus inopinément le portail dévidien.
  • Assaut atmosphérique : Correction d'un problème affichant des contacts incorrects au cours de certaines étapes de mission.
  • Colisée : Slamek ne devrait plus rester bloqué dans un état où il refuse d'aider le joueur à s'échapper du Colisée.
  • Couper le cordon : Correction d'une ligne de dialogue de Temek.
  • Patrouille Ram Izad : Des problèmes de dialogue ont été corrigés.
  • Correction d'un problème empêchant de sélectionner correctement la Base stellaire 234 dans les patrouilles romuliennes du secteur H'atoria.
  • L'IKS Kang avait des points de vie/boucliers inférieurs à ce qui était prévu en difficulté avancée. Ce problème a été corrigé.
  • Les points de réapparition de DS9 et de Bajor ont été ajustés pour empêcher les joueurs d'apparaître à l'intérieur de l'étoile.
  • Correction de plusieurs problèmes de texture sur le sol de la sphère de Dyson au travers desquels les joueurs pouvaient tomber.
  • Une faute de frappe dans le texte anglais de la file d'attente "Bug Hunt" a été corrigée.
  • Correction d'un problème sur l'interface du Tesseract : "Complete Half of Romulan Story Arc" utilise désormais l'icône romulienne correcte, au lieu d'un chevron de Starfleet.
     

Systèmes :

  • La tâche de R&D Reactive Armor Catalyst, débloquée en terminant l'épisode Broken Circle, affichera désormais l'icône correcte.
  • Correction d'un problème empêchant le Régulateur de flux EPS et l'Amplificateur d'émetteurs de bouclier d'apparaître dans leurs options de création de consoles respectives.
  • Les Réplicateurs industriels pourront désormais être obtenus comme prévu en butin sur les PNJs.
  • Les personnages de la Fédération niveau 11 ne recevront plus un officier de service niveau 18 en récompense.
  • Le bonus de Chance critique/Dégâts critiques sur les attaques de mêlée de l'officier de service "Officier de sécurité" améliorera désormais correctement les coups critiques.
  • Le nom et la description du projet de récompense du bouclier de vaisseau de la réputation des Forces spéciales Oméga ont été mises à jour pour correspondre au nom de l'objet obtenu en récompense.
  • Correction de la description du bouclier spatial de l'Iconian Resistance, qui indiquait une Résistance de boucliers supérieure à celle qui était prévue.
    • La description indiquait 20% alors que la résistance appliquée était de 10%.
    • La résistance a désormais été augmentée à 15%, et la description a été mise à jour.
  • Une remarque a été ajoutée aux passifs de spécialisation : "Vous devez avoir dépensé au moins 1 point dans cette spécialisation pour bénéficier de ce bonus."
    • Il s'agit d'un changement de texte uniquement. 
  • La mission d'officier de service "Installer le réplicateur" sur Nimbus n'occupera plus un emplacement de mission d'officier de service.
     

Pouvoirs :

  • Toutes les tourelles spatiales moyennes ont vu leurs améliorations de dégâts innées réduites de 50%, mais gagnent une arme supplémentaire.
  • Toutes les tourelles spatiales lourdes ont vu leurs améliorations de dégâts innées réduites de 75%, mais gagnent deux armes supplémentaires.
  • Toutes les tourelles spatiales lourdes n'ont désormais plus accès à l'effet Haut rendement, et ont vu leur capacité Torpille à diffusion réduite du rang III au rang I.
  • Biotech Siphon ne restaure désormais plus de vie lorsqu'il est utilisé avec le Zephram Cochrane Shotgun. 
  • Le temps de recharge des consoles "Sillage subspatial" et "Forteresse d'équipe" a été réduit à 2 minutes au lieu de 3.
  • Le temps de recharge de la console "Resonant Dissipation Matrix" a été réduit à 2 minutes au lieu de 3.
  • Un problème avec les Reactive Armor Catalysts empêchant les boucliers de subir des dégâts a été résolu.
  • L'effet de bouclier du Delta Alliance Unimatrix Shield Array a désormais 2,5% de chances de se déclencher, et dure 30 secondes.
  • Des Drones tactiques d'élite borgs disposant d'un pouvoir de projection supplémentaire ne devraient plus apparaître.
  • Le Prototype de stimulant à base de Ketracel et le Prototype de sédatif à base de Bateret déclencheront désormais correctement les temps de recharge des autres dispositifs terrestres, et ne peuvent plus être utilisés en combat.
  • Les tirs du Lance-missile ferengi à tir rapide déclencheront désormais correctement "Overwhelming Force" et "Torpedo Barrage" lorsque Haut rendement est activé.
  • Correction d'un problème empêchant Timely Intervention, un Kit Module de type Command, d'être utilisé, quel que soit le niveau de santé de vos coéquipiers.
  • Les armes disposant du mod [Snare] n'appliqueront désormais leur effet qu'à la cible uniquement, et non plus au porteur de l'arme.
  • Le trait de vaisseau Weapon System Synergy se déclenchera désormais au 10ème effet cumulé comme prévu, et non plus au 11ème.
  • Correction d'un problème avec l'Analyse de capteurs diminuant l'effet des drains de boucliers contre les ennemis affectés par plus de 6 effets cumulés.
    • Les drains de boucliers devraient à nouveau être améliorés par l'Analyse de capteurs, quelle que soit la quantité d'effets cumulés sur l'ennemi.
  • La description du pouvoir Subspace Fold a été mise à jour pour indiquer la distance correcte.
  • La description détaillée de Torpille à diffusion a été mise à jour pour indiquer le nombre correct de cibles que ce pouvoir peut toucher.
     

Vaisseaux :

  • Tous les vaisseaux de niveau T1 à T5 qui coûtent du Dilithium ont vu leurs prix réduits :
    • T1 (Lt) réduit de 8000 à 5000
    • T2 (LtC) réduit de 15 000 à 10 000
    • T3 (Cdt) réduit de 40 000 à 20 000
    • T4 (Capt) réduit de 80 000 à 40 000
    • T5 (CA-PI) réduit de 120 000 à 80 000
  • Des bonus passifs ont été ajoutés à toutes les consoles de vaisseaux T6 ci-dessous, qui n'en possédaient auparavant pas :
    • Console universelle - Heavy Phaser Lance : Dispose désormais d'un bonus passif +Dégâts de phaseurs.
    • Console universelle - Structural Integrity Field Siphon : Dispose désormais d'un bonus passif +Points de vie de coque max.
    • Console universelle - Sensor Probe Swarm : Dispose désormais d'un bonus passif +Dégâts exotiques
    • Console universelle - Weapon System Siphon : Dispose désormais d'un bonus passif +Points de vie de coque max.
    • Console universelle - Heavy Plasma Lance : Dispose désormais d'un bonus passif +Dégâts des armes énergétiques au plasma.
    • Console universelle - Particle Synthesizer : Dispose désormais d'un bonus passif +Puissance auxiliaire
    • Console universelle - Particle Conversion Matrix : Dispose désormais d'un bonus passif +Vitesse de rotation.
    • Console universelle – Destabilized Singularity Projector : Dispose désormais d'un bonus passif +Points de vie de coque max.
    • Console universelle - Heavy Disruptor Spinal Cannons : Dispose désormais d'un bonus passif +Dégâts disrupteurs
    • Console universelle - Aero Shuttle Bay : Dispose désormais d'un bonus passif +Points de vie de boucliers max.
    • Console universelle - Polaric Chromoelectric Modulator : Dispose désormais d'un bonus passif +Dégâts exotiques et +Résistance des boucliers.
    • Console universelle - Hazari Shield Drone : Dispose désormais d'un bonus passif +Points de vie de boucliers max et +Soins des boucliers.
    • Console universelle – Resonant Dissipation Matrix : Dispose désormais d'un bonus passif +Dégâts exotiques et +Soins des boucliers.
  • Le temps de recharge des capacités de lancement des familiers de hangar du vaisseau Kara Advanced Warbird [T6] est désormais affecté par les niveaux de Puissance auxiliaire.
  • Le temps de recharge des capacités de lancement des familiers de hangar du vaisseau Fleet Ha'apax Advanced Warbird [T6] est désormais affecté par les niveaux de Puissance auxiliaire.
  • Le temps de recharge des capacités de lancement des familiers de hangar du vaisseau Kolasi Siege Destroyer [T6] est désormais affecté par les niveaux de Puissance auxiliaire.
  • Le temps de recharge des capacités de lancement des familiers de hangar du vaisseau Fleet Guramba Siege Destroyer [T6] est désormais affecté par les niveaux de Puissance auxiliaire.
  • La description de l'Escorteur Aquarius a été mise à jour pour mieux expliquer le mécanisme de synergie de console.
  • Les emplacements des torpilles du Croiseur lourd de classe Constellation apparaîtront désormais à l'endroit prévu.
  • Un nouvel ensemble d'options de nacelles a été ajouté pour la classe Constellation et porte le nom de "Constellation Beta".
    • Ces nacelles sont disponibles pour les joueurs qui disposent du Croiseur lourd rééquipé de classe Constellation.
  • Le Kamarag affichera désormais l'interface correcte après avoir été amélioré en vaisseau [T5-U].
     

Personnage :

  • Le groupe d'ennemis terrestres cardassiens a été modifié pour être plus en phase avec ceux de la série.
  • Les bottes klingonnes féminines ont été mises à jour avec les mêmes caractéristiques qui ont été précédemment implémentées sur leur version masculine.
  • Des pièces de costume utilisables supplémentaires ont été ajoutées à la catégorie Armor – Iconian.
  • L'option Tribal Tatoo - 11 a été ajoutée pour les personnages humains et aliengens, pour homme et pour femme.
  • Des modifications ont été apportées à la jupe talaxienne pour optimiser l'animation des personnages.
  • La forme et l'ajustement de l'armure de hanche masculine Jem'Hadar ont été améliorées.
    • La partie de l'armure manquante a également été ajoutée.
  • La forme et l'ajustement des bottes de Dyson masculines ont été améliorées.
  • L'étoffe de la cape rémienne aura désormais l'air plus lourde et naturelle.
  • Les yeux des chats siamois sont désormais plus bleus qu'avant.
  • L'élément de costume de torse Chercheur Sci 02 ne créera plus de problème graphique lorsqu'équipé avec le haut de costume Vaadwaur.
  • Une légère bosse sous le nez des personnages féminins, visible avec certains éclairages sur plusieurs options de visage, a été corrigée.
  • Les vestes iconiennes s'afficheront désormais correctement sur les personnages féminins rémiens.
     

Interface :

  • Correction d'un problème lié à l'interface entraînant un crash du jeu.
  • Correction d'un problème empêchant la capacité des boucliers de refléter les modificateurs corrects jusqu'à ce que des dégâts soient subis.
  • L'interface de courrier mettra désormais correctement à jour le statut "Lu" lors de l'actualisation du courrier actuel.
  • De légers ajustements ont été apportés à l'icône de projet spécial d'école de R&D.
  • Les icônes d'objet et de pouvoir du High Capacity Shield ont été corrigées.
  • Correction d'un problème d'interface où l'emplacement de l'Aire de hangar s'affichait à l'extérieur de la fenêtre d'État du vaisseau.
  • Le groupe d'onglets de l'interface de flotte ne pourra plus avoir de barre de défilement.
  • Vous ne retournerez plus automatiquement au début de la liste de R&D après avoir consulté les détails d'un projet.
  • De l'espace supplémentaire a été ajouté entre les onglets de la fenêtre de discussion.
  • Les missions d'officier de service de type "Tour de service" et les missions d'officier de service Ultra rare sont désormais de différentes couleurs dans l'interface pour mieux différencier leur rareté.
  • Les Traits sont désormais triés par ordre alphabétique.
  • Les Traits peuvent désormais être triés par région.
  • Le filtre Terrestre/Spatial trie désormais uniquement les Traits personnels et les groupes de Réputations actives dans l'interface de Traits.
     

Problèmes connus :

  • Les fonctionnalités de la Foundry sont temporairement indisponibles.
  • L'option de transdistorsion de Sunrise n'emmène pas le joueur à DS9.
    • Il le téléporte dans la zone suivante, après l'étape de DS9.
  • Les textures du sol de Vulcain sont incorrectes.
  • Certains doublages des épisodes Sunrise et du nouvel arc cardassien ne sont pas encore implémentés.
  • Les Multi-Vector Advanced Escorts ne reflètent pas les bénéfices de la capacité spéciale d'amirauté accordant +15 à tous les sous-systèmes lorsque le vaisseau est envoyé seul en mission.

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