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Star Trek Online

Réputation Terran Task Force

By Nevandon | Thu 01 Oct 2015 08:00:00 AM PDT

Le groupe Terran Task Force est une initiative conjointe de l'Empire klingon, de la République romulienne et de la Fédération Unie des Planètes. Ces forces travaillent de concert pour empêcher l'invasion de notre univers par l'Empire terran. À l'aide d'une technologie développée à l'origine par les Klingons au sein de la mystérieuse Maison Pegh, la Terran Task Force cherche à mettre un terme aux tentatives d'annexion de territoire de l'Empire terran et à les renvoyer dans leur univers d'origine.

Cette nouvelle réputation sera disponible à partir du lancement de la Saison 11 et comportera de tout nouveaux traits, Kit modules, ensembles d'équipement spatial et un ensemble d'équipement terrestre.

Progression

Pour faire progresser votre réputation auprès de la Terran Task Force, il vous faudra des Terran Marks. Vous pourrez les obtenir en participant aux files d'attente Counterpoint et Assault on Terok Nor, ainsi qu'à la toute nouvelle zone de combat Badlands. Chacune de ces sources vous accordera un montant de Terran Marks adapté à votre performance au cours de la mission et pour la complétion d'objectifs optionnels.

Terran Gravimetric Inducers peuvent être obtenus en participant aux versions avancée et élite des files d'attente qui offrent des Terran Marks, ainsi qu'en terminant des événements au sein de la zone de combat Badlands. Les Terran Gravimetric Inducers sont utilisés par l'Empire terran pour manipuler les orages de plasma qui sévissent dans les Badlands, ainsi que pour stabiliser les portails menant à notre univers. Les projets d'équipement de haut niveau demanderont une petite quantité de Terran Gravimetric Inducers afin de vous équiper du meilleur de ce que la Terran Task Force a à offrir. Il est également possible d'échanger vos Terran Gravimetric Inducers contre du Minerai de dilithium.

Récompenses

Les Terran Marks et Terran Gravimetric Inducers peuvent être échangés contre de l'expérience de Réputation et de toutes nouvelles pièces d'équipement de haute qualité. Voici quelques exemples des objets qui pourront être obtenus grâce à votre réputation auprès de la Terran Task Force :

Terran Task Force Starship Technologies (Ensemble spatial – 4 pièces)

  • Terran Task Force Deflector Array Mk XII
    • Le Terran Task Force Deflector Array est conçu pour offrir un mélange utilitaire d'attributs offensifs et défensifs. En ce qui concerne la défense, cet objet améliore la résistance de vos boucliers, votre résistance au Drain de boucliers et votre résistance aux effets désactivant ou paralysant les vaisseaux. D'un point de vue offensif, il améliore la puissance de vos drains de boucliers et d'énergie.
  • Terran Task Force Covariant Shield Array Mk XII
    • Conçu à l'origine pour essuyer les tirs des phaseurs des vaisseaux de la Fédération, le Terran Task Force Covariant Shield offre une importante capacité de boucliers et réduit significativement les dégâts de phaseur infligés aux boucliers. De plus, ce bouclier renvoie de façon périodique des explosions d'énergie disruptrice en direction des attaquants.
  • Terran Task Force Impulse Engines Mk XII
    • Conçus pour résister aux effets de désactivation des sous-systèmes, les moteurs Terran Task Force Impulse Engines améliorent les niveaux de puissance des sous-systèmes auxiliaires. Lorsqu'un sous-système passe hors ligne, les moteurs déclenchent une routine défensive augmentant la résistance aux dégâts du vaisseau.
  • Terran Task Force Quantum Capacitor Warp Core Mk XII
    • Réacteur de distorsion matière/anti-matière : Le Terran Task Force Quantum Capacitor Warp Core est équipé d'un prototype d'une nouvelle méthode de transfert et de répartition de l'énergie générée par le réacteur de distorsion aux quatre coins du vaisseau. À la différence de la plupart des réacteurs de distorsion qui améliorent les niveaux de puissance  d'un seul sous-système, le Quantum Capacitor bénéficie à tous. Tant que vous êtes en combat, le réacteur de distorsion augmentera progressivement les niveaux de puissance et les niveaux maximum des sous-systèmes pour tous les aspects du vaisseau.
    • Noyau de singularité : Le Terran Task Force Quantum Capacitor Singularity Core est équipé d'un prototype d'une nouvelle méthode de transfert et de répartition de l'énergie générée par le noyau de singularité aux quatre coins du vaisseau. À la différence de la plupart des noyaux de singularité qui améliorent les niveaux de puissance d'un seul sous-système en fonction du niveau de charge de singularité, le Quantum Capacitor bénéficie à tous. Tant que vous êtes en combat, le réacteur de distorsion augmentera progressivement les niveaux de puissance pour tous les aspects du vaisseau, permettant à la charge de singularité d'être manipulée sans risquer des pertes de niveaux de puissance.
       

Retrouvez ci-dessous les bonus de set pour ce nouvel ensemble d'équipement spatial :

Bonus de l'ensemble Terran Task Force Starship Technologies (Spatial)

  • Secondary Discharge Capacitors (2 pièces) – Passif
    • Améliore la compétence Ciblage des sous-systèmes
    • Améliore la compétence Condensateurs de flux
    • La décharge du Terran Task Force Shield inflige deux fois plus de dégâts.
  • Regenerative Weapon Feedback (3 pièces) – Amélioration
    • Les tirs des armes énergétiques ont une chance de régénérer vos boucliers
  • Disruptor Shell (4 pièces) – Activable
    • Réduit grandement les dégâts aux boucliers tant qu'il est actif. Lorsque l'effet expire, inflige des dégâts disrupteurs aux ennemis dans un rayon de 5km.
       

Terran Task Force Starship Munitions (Ensemble d'armes - 3 pièces)

  • Terran Task Force Disruptor Weapon Mk XII
    • Banque de faisceaux : La Terran Task Force Beam Array a une chance d'appliquer l'effet Withering Radiation, qui inflige des dégâts de radiation basés sur le nombre d'effets Withering Radiation cumulés sur la cible. Les dégâts énergétiques de cette arme deviennent plus puissants contre des ennemis disposant d'une intégrité de coque faible.
    • Canons lourds doubles : Les Terran Task Force Dual Heavy Cannons ont une chance d'appliquer l'effet Withering Radiation, qui inflige des dégâts de radiation basés sur le nombre d'effets Withering Radiation cumulés sur la cible. Les dégâts énergétiques de cette arme deviennent plus puissants contre des ennemis disposant d'une intégrité de coque faible.
  • Terran Task Force Photon Torpedo Mk XII
    • La Terran Task Force Photon Torpedo a une chance d'appliquer l'effet Withering Radiation, qui inflige des dégâts de radiation basés sur le nombre d'effets Withering Radiation cumulés sur la cible. Cette torpille devient plus puissante contre des ennemis disposant d'une intégrité de coque faible.
  • Console universelle – Ferrofluid Hydraulic Assembly Mk XII
    • La console Ferrofluid Hydraulic Assembly augmente vos points de vie maximum ainsi que les niveaux de puissance des sous-systèmes d'armes et auxiliaires. De plus, elle permet un rechargement plus rapide des tubes de lancement, réduisant le temps de recharge partagé entre toutes les torpilles.
       

Retrouvez ci-dessous les bonus de set pour ce nouvel ensemble d'équipement spatial :

Bonus de l'ensemble Terran Task Force Munitions (Spatial)

  • Focused Detonations (2 pièces) – Passif
    • Dégâts des armes à projectile augmentés.
  • Secondary Torpedo Launchers (3 pièces) – Amélioration activable
    • Tant qu'il est actif, tout tir de torpille déclenche le lancement d'une autre torpille basique du même type.
       

Terran Task Force Special Ops (Ensemble terrestre – 3 pièces)

  • Terran Task Force Combat Armor Mk XII
    • La Terran Task Force Combat Armor offre un avantage défensif substantiel, plus particulièrement contre les tirs de phaseur. De plus, cette armure de combat dispose d'une suite de positionnement tactique intégrée qui accorde à vos attaques une pénétration d'armure améliorée lorsque vous flanquez la cible.
  • Terran Task Force Personal Shield Mk XII
    • Spécialement conçu pour protéger la liberté de mouvement de son porteur, le Terran Task Force Personal Shield augmente la résistance aux effets d'immobilisation et de répulsion. Ce bouclier personnel renvoie également de façon périodique des explosions d'énergie disruptrice en direction des attaquants, aidant ainsi à en venir à bout plus rapidement.
  • Terran Task Force Weapon Mk XII
    • High Density Beam Rifle : Le Terran Task Force Disruptor High Density Beam Rifle est chargé de Withering Radiation, qui donne une chance d'infliger des dégâts de radiation basés sur le nombre d'effets Withering Radiation cumulés sur la cible. Le mode de tir principal applique également l'effet High Density Charge sur l'utilisateur. Après avoir cumulé 7 effets, le mode de tir secondaire de l'arme sera modifié et deviendra un High Density Beam Spray, infligeant des dégâts plus importants et sur une plus large zone.
    • Bat’leth : Le Terran Task Force Bat’leth cumule des Electrokinetic Charges lors des frappes principales et secondaires. L'attaque tertiaire de l'arme consomme les effets cumulés et les décharge pour infliger des dégâts électriques supplémentaires.
       

Retrouvez ci-dessous les bonus de set pour ce nouvel ensemble d'équipement terrestre :

Bonus de l'ensemble Terran Task Force Special Ops (Terrestre)

  • Interference Algorithm (2 pièces) – Passif
    • Augmente les dégâts disrupteurs
    • Augmente les dégâts physiques
    • Subir un effet de contrôle déclenche une amélioration de dégâts physiques et disrupteurs additionnelle
  • Electrokinetic Discharge (3 pièces) – Activable
    • Lance un cône de décharges électriques vers l'ennemi, infligeant des dégâts électriques à la cible et aux adversaires à proximité. Les ennemis affectés sont étourdis pendant un court instant. Cette capacité peut consommer des Electrokinetic Capacitor Charges pour infliger des dégâts supplémentaires.
       

En progressant dans les paliers de la réputation Terran Task Force, vous débloquerez également l'accès à une gamme d'armes énergétiques de type Withering Disruptor, des lanceurs de torpilles de type Withering Photon, et trois nouveaux Kits Modules.

Kit Modules

  • Ingénieur – Mechanic Kit Module – Override Shield Safeties Mk XII
    • Vos boucliers deviennent plus résistants pendant quelques instants, réduisant la quantité de dégâts de boucliers subie. À l'expiration, une vague d'énergie disruptrice est libérée, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
  • Scientifique – Medit Kit Module – Metaphasic Radiation Mk XII
    • Les radiations métaphasiques soignent lentement la cible et les alliés à proximité. Les alliés inconscients dans la zone d'effet sont réanimés.
  • Tactique – Assault Kit Module – Micro Photon Torpedo Launcher Mk XII
    • Tire une micro-torpille à photon dans la direction de l'ennemi. La torpille ne manque jamais sa cible et inflige des dégâts physiques à l'impact. Après l'impact, la torpille explose, infligeant des dégâts physiques dans une petite zone. 
       

Traits

La réputation Terran Task Force introduit les nouveaux traits suivants :

Tier 1 – Terrestre

  • Diburnium Mesh (Passif)
    • Augmente votre résistance aux dégâts de phaseur et aux effets de contrôle tels que l'étourdissement, la désactivation et la répulsion.
  • Close Quarters Combatant (Passif)
    • Augmente vos dégâts de mêlée et votre vitesse de course.
       

Tier 2 – Spatial

  • Diburnium Impact Lattice (Passif)
    • Augmente votre résistance aux dégâts de phaseur et aux effets de contrôle tels que la paralysie, la désactivation et la répulsion.
  • Torpedo Pre-Fire Sequence (Passif)
    • Les torpilles infligent plus de dégâts, et les torpilles destructibles atteignent leurs cibles plus rapidement.
       

Tier 3 – Terrestre

  • Neural Network Overload (Amélioration)
    • Les attaques à distance et en mêlée ont une chance d'infliger des dégâts électriques et de réduire la vitesse de course de la cible.
  • Emergency Personal Cloaking Device (Passif)
    • Déclenche automatiquement l'occultation lorsque vous passez en-dessous des 30% de vie, empêchant les ennemis de vous voir et vous accordant une amélioration de dégâts pendant une courte durée.
       

Tier 4 – Spatial

  • Torpedo Astrometic Synergy (Passif)
    • Utiliser une capacité d'officier de passerelle de torpille réduit le temps de recharge des compétences d'officier de passerelle scientifiques.
  • Regenerative Torpedo Synergy (Passif)
    • Utiliser une capacité d'officier de passerelle accordant un soin de coque réduit le temps de recharge des compétences d'officier de passerelle de torpilles.
       

Tier 5 – Terrestre

  • Visual Dampening Field (Activable)
    • Activer cette capacité libère un nuage de particules de matière dans l'air, empêchant votre ennemi de vous cibler ainsi que vos alliés. Les ennemis présents dans le champ de particules souffrent de Confusion, alors que les alliés à portée lorsqu'il est déployé passent en Occultation. Bien que vous puissiez toujours faire feu sur vos cibles, infliger des dégâts en continu peut briser l'occultation, permettant à vos ennemis de vous cibler à nouveau.
       

REMARQUE : Toutes les capacités et objets mentionnés dans cet article sont sujets à modifications.

Jon “Crypticrock” Steady
Concepteur systèmes
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