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Star Trek Online

STO - Patch Notes 06/08/2015

By Nevandon | Thu 06 Aug 2015 07:37:42 AM PDT

Général :

  • Des problèmes d'instabilité dans certaines zones ont été résolus.
  • Certains objets n'apparaîtront plus pixellisés dans l'éditeur 2D de la Foundry.
  • De nombreuses mises à jour ont été apportées à l'intérieur du Voyager :
    • La position des chaises dans la cantine a été modifiée.
    • Le trou apparaissant occasionnellement dans cette même salle a été rebouché.
    • La salle d'Astrométrie supplémentaire avec un intérieur de 2371 a été supprimée.
    • Les chaises de la salle de briefing auront désormais un mécanisme de collision.
    • Un problème de baisse momentanée du son dans certains endroits a été corrigé.
  • Kyana Research Facility :
    • Les signes des salles de l'avant-poste krenim ont été modifiés pour correspondre à la couleur de leurs sols.
    • Les bras robotisés ne traverseront plus inopinément les murs.
  • Le coût en Crédits d'énergie de certains objets s'adaptant à votre niveau a été modifié pour fluctuer en fonction du niveau de votre personnage.
  • Les champs d'étoiles ne trembleront plus occasionnellement à l'arrière-plan.
  • La mission klingonne "Chasse à l'homme" peut désormais être redémarrée si vous vous êtes arrêté en plein milieu.
  • La mission klingonne "Chasse spatiale" inclut désormais une ligne de texte "Contact Command" une fois terminée.
  • Les récompenses des missions de la Saison 10 et de la Saison 10.5 qui sont améliorables gratuitement jusqu'au niveau Mk XII l'indiquent désormais correctement dans leur description.
  • Un problème faisant parfois apparaître des ombres sur les visages à basse résolution a été corrigé.
  • Le son du Faisceau disrupteur a été mis à jour.
     

Systèmes :

  • Des recettes permettant de créer des consommables de taille "Large" ont été ajoutées dans toutes les écoles de R&D.
    • Ces recettes se débloquent au niveau 5 de chaque école de R&D et offrent une pile de 5 consommables en cas de succès, et 10 consommables en cas de succès critique.
    • Large Weapon Batteries = Beams, Cannons et Projectiles
    • Large Shield Batteries = Shields et Engineering
    • Large Engine Batteries = Science et Engineering
    • Large Auxiliary Batteries = Science et Engineering
    • Large Hypos, Large Power Cells and Large Shield Charges = Ground uniquement
  • Des recettes permettant de créer de nouveaux consommables ont été ajoutées dans toutes les écoles de R&D
    • Ces recettes se débloquent au niveau 10 de chaque école de R&D et offrent une pile de 5 consommables en cas de succès, et 10 consommables en cas de succès critique.
    • Beams : + Dégâts énergétiques
    • Cannons : + Précision
    • Projectiles : + Dégâts cinétiques
    • Engineering : + PV de coque max et soin de coque instantané
    • Science : + Dégâts exotiques
    • Shields : + Résistance des boucliers
    • Ground : + Chances de mise en vulnérabilité et + Dégâts d'opportunité
  • Les gardes de sécurité à la place d'un officier de passerelle sont désormais immunisés aux dangers environnementaux.
    • En entrant dans une zone de danger environnemental, ils équiperont automatiquement une combinaison EV.
  • Les combinaisons de réacteurs de distorsion de qualité inférieure à épique en vente chez certains marchands ne disposeront plus du modificateur W->S.
    • Les réacteurs de distorsion existants bénéficiant du modificateur W->S avant la qualité épique verront ce mod remplacé par A->S.
    • W->S restera le modificateur standard de la qualité épique.
  • Le trait de vaisseau "Explosive Polarity Shift" s'affichera de nouveau correctement dans l'interface de Maîtrise de vaisseau.
  • Le projet de réputation Oméga demandant d'échanger des Neuro-processeurs borgs contre du Minerai de dilithium ne demande plus la complétion d'un STF Élite avant d'être disponible.
  • La description du bonus de set 3 pièces de l'Akira a été modifiée pour mentionner que les pouvoirs d'officier de passerelle tactique bénéficient également d'une réduction de leur temps de recharge.
  • Les icônes et l'interface correctes ont été ajoutées aux vaisseaux T6 Fleet Ar'kif et Fleet Qin Flight Deck Raptor.
  • Tous les objets de Boosts ont été modifiés pour ne plus apparaître dans la liste des Pouvoirs, et ne s'équipent plus automatiquement dans la barre de compétences.
    • Afin d'en utiliser/activer un, vous devez ouvrir votre inventaire, faire un clic droit dessus et sélectionner "Utiliser".
  • Le nom de l'appareil et du pouvoir "Call Delta Alliance Reinforcements" a été modifié en "Delta Alliance Reinforcements Beacon".
  • La description des officiers de passerelle krenims a été modifiée pour indiquer que les manuels d'entraînement obtenus grâce à eux seront liés quand ramassés.
    • Le texte indiquant qu'ils ne pouvaient être transformés en manuels d'entraînement a été supprimé.
       

Pouvoirs :

  • Mise à jour des batteries spatiales :
    • Le nom de certaines batteries Dual-System et d'équipe a été modifié pour être cohérent avec les autres batteries existantes.
    • Les références à des sous-systèmes "désactivés" au lieu de "hors ligne" ont été supprimées de toutes les descriptions des batteries spatiales.
    • Le temps de recharge de toutes les batteries spatiales standard a été réduit de 120 à 60 secondes.
    • Le temps de recharge partagé de toutes les batteries spatiales standard a été réduit de 60 à 30 secondes.
    • Le temps de recharge partagé de tous les appareils terrestres standard a été réduit de 30 à 15 secondes.
    • Le temps de recharge de tous les appareils terrestres standards reste inchangé et s'élève à 15 secondes.
  • Consoles d'Ambassade, Amplificateurs/Annihilateurs de signature d'arme :
    • Les déclenchements d'explosion de plasma obtenus grâce à ces consoles ne peuvent plus infliger de coup critique, quelles que soient les circonstances.
    • Les dégâts des déclenchements d'explosion de plasma ont également été réduits d'environ 25%.
  • Le Faisceau de singularité concentrée de la Console à modulateur de singularité concentrée de l'Ar'kif ne peut plus être désactivée manuellement par le joueur après avoir été activée.
    • Le faisceau se désactivera toujours automatiquement quand le joueur se retrouve à court de puissance de singularité, ou si la cible s'échappe de l'angle de tir de 90°.
  • Jam Subspace Transmissions indique désormais clairement dans sa description qu'il empêche l'ouverture de portails.
  • La description de Focused Assault a été modifiée pour indiquer que la recharge ne se déclenche pas lorsqu'il est utilisé contre les joueurs.
  • Un problème empêchant les joueurs d'équiper correctement Focused Assault a été corrigé.
  • Les effets de Flotte tactique ne seront plus diminués par les résistances aux dégâts du joueur.
  • Un problème empêchant le trait Salvage Specialist de fonctionner correctement sur les officiers de passerelle a été corrigé.
  • L'appareil Manheim n'a désormais plus d'effets de dégâts partagés.
    • Les doubles temporels du futur et du passé se comportent désormais comme deux familiers indépendants.
    • De plus, activer cette console accordera un important bonus de résistance aux dégâts au vaisseau du joueur ainsi qu'à ses doubles temporels.
  • Retrait temporel ne peut plus être activé si vous bénéficiez des effets du trait Blaze of Glory.
  • Correction d'un problème empêchant les torpilles à haut rendement des familiers de hangar de bénéficier des effets d'Overwhelming Power.
  • Coalition Starship Tactics prend désormais en compte les joueurs alliés présents dans un rayon de 20km, et non plus seulement 10km.
    • Cette nouvelle limite de distance a également été ajoutée à la description du trait.
       

Personnage :

  • Le badge Odyssey 1 pour femmes fonctionne désormais avec les vestes Odyssey.
  • Le nom de l'écharpe "22eme siècle" a été changé en "23eme siècle".
  • Le haut de l'uniforme féminin de Garde d'honneur a été amélioré.
    • Les découpes montrant le décolleté correspondent désormais plus précisément à la teinte de peau du visage, leurs textures auront l'air de meilleure qualité et elles peuvent désormais être échangées sur les torses des Kobalis, Férasan et Rémiens.
  • Des modifications ont été apportées aux bottes Bortasqu' féminines pour correspondre à leur version masculine.
  • Les textures des yeux humanoïdes ont été modifiées pour ne plus refléter autant la lumière.
  • Des mises à jour supplémentaires ont été apportées à Holo Leeta.
  • Un problème graphique affectant les chemises de mineur féminines a été corrigé.
  • Les bottes LSO achetables ont été débloquées sur d'autres espèces.
    • Elles ne sont toujours pas disponibles sur les Gorns, les Letheans et les Nausicans.
  • Les oreilles humanoïdes, pointues et Denobulan ont été améliorées.
    • La forme, la texture et le fondu entre le visage et la mâchoire ont été améliorés.
  • Un problème graphique affectant les oreilles humanoïde avec certaines coupes de cheveux féminines a été résolu.
  • Les shorts de surf sont désormais utilisables uniquement avec des pièces de costume Beachwear.
  • Le haut romulien du 23ème siècle ne correspondait auparavant pas à la catégorie d'écharpe correspondante.
    • C'est désormais le cas, et il peut être équipé sur les vestes serrées ou décontractées.
  • De nouveaux types de mains nues sont désormais disponibles dans la section "Clubwear".
  • Un problème graphique faisant apparaître les oreilles des joueurs et PNJs grises a été résolu.
  • L'effet audio d'un hologramme lorsque sa vie est basse a été modifié.
  • L'option "pieds nus" a été ajoutée à toutes les tenues de repos de toutes les espèces.
  • Les yeux vulcains sont de nouveau disponibles sur les personnages vulcains.
  • L'option "pas d'iris" n'est plus disponible sur les Vulcains.
  • L'option "Ongles longs" s'appelle désormais "Bare Long Nails".
  • L'option "Bare Long Nails" sera désormais disponible sur les personnages féminins, comme prévu.
     

Interface :

  • Correction de nombreux problèmes d'interface qui pouvaient entraîner des crashs du client.
  • Correction d'un problème empêchant l'affichage des jours lorsque les comptes à rebours de la période d'essai au sein de l'Armada dépassaient les 24h.
    • Les comptes à rebours semblaient alors se réinitialiser toutes les 24h.
  • Une indication de la spécialisation a été ajoutée aux sièges d'officiers de passerelle dans la boutique de vaisseaux.
  • L'image secteur du Fleet Research Lab a été mise à jour.
  • Correction d'un problème de retour à la ligne dans les titres de joueurs.
    • Cela n'affecte votre titre que lorsque vous vous ciblez, et n’a aucun impact sur les autres joueurs.
    • Les noms et titres des joueurs ont été recentrés.
  • Les officiers de service épiques et ultra rares disposeront désormais de la bordure correspondante à leur rareté dans l'interface d'officier de service.
  • La hauteur minimale de la fenêtre d'état du personnage a été augmentée afin que les familiers de hangar et les Déflecteurs secondaires soient tous deux visibles.
  • Les couleurs des niveaux de développement du Research Lab correspondent désormais à celles de la Mine de dilithium.
     

Problèmes connus :

  • Certains problèmes de graphismes et de performances peuvent entraîner des crashs réguliers chez certains joueurs.
  • Lorsque vous obtenez un succès critique sur l'un des nouveaux projets consommables de R&D, certains éléments de l'interface indiqueront un résultat de 5, alors que vous en recevrez en fait 10.
  • La Kinetic Amplifier battery ne modifie pas les dégâts infligés par les armes cinétiques.
  • Certains joueurs ne peuvent pas obtenir à nouveau le Breen Chel Grett et le Destroyer scientifique de Dyson.

 

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