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Star Trek Online

STO - Patch Notes 16/07/2015

Par Nevandon
jeu. 16 juil. 2015 07:00:00 PDT

Nouvelles fonctions :

 

Flotte Armada :

  • Les flottes pourront se rejoindre pour former une Armada afin de partager les ressources et obtenir de nouveaux bonus.
  • La flotte de niveau supérieur sera appelée Flotte alpha, elle peut inviter 3 autres flottes appelées Flottes béta.
  • Les Flottes béta peuvent également inviter 3 flottes appelées Flottes gamma.
  • Vous pouvez composer une Armada avec 13 flottes différentes.
  • Les flottes de l'Armada recevront des récompenses bonus incluant des réductions sur le Dilithium et des Points de capacité bonus.
    • Les récompenses sont déterminées par le rang de flotte dans l'Armada, et la combinaison des niveaux de toutes les flottes représentées dans l'Armada.
  • Niveaux de flotte recalculés pour toutes les flottes.
    • Leur niveau correspond au nombre total des Tiers du bâtiment complétés depuis leurs Biens.
  • Pour plus de détails, veuillez consulter le blog Flotte et Armada ici : http://www.arcgames.com/fr/games/star-trek-online/news/detail/9437563
     

Laboratoire de recherche de Flotte :

  • Voici un nouveau Bien de flotte qui permettra à la flotte de construite un Laboratoire de recherche pour Station spatiale en utilisant la technologie Krenim.
  • Ce complexe offre de grandes opportunités pour les capitaines, qui peuvent explorer et participer au système R&D dans un but nouveau et gratifiant, en équipant le vaisseau et l'équipage.
  • Le Laboratoire de recherche de Flotte contient des projets déverrouillables afin d'améliorer son extérieur et intérieur.
  • Parmi les nombreuses récompenses, le Laboratoire confère l'accès à un emplacement de trait de réputation et un emplacement de trait de Vaisseau stellaire supplémentaire.
  • En commençant par atteindre le Niveau I du Laboratoire de recherche de Flotte, les flottes pourront placer de nouveaux Projets d'amélioration de flotte chaque semaine dans l'emplacement de projet de Mise à niveau du laboratoire.
    • Ces projets sont liés à un compte à rebours, et peuvent être complétés une fois tous les 5 jours.
    • Seul une Amélioration hebdomadaire à la fois peut être activée. Durée de 5 jours et disponible pour tous les membres de la Flotte.
    • Les Meneurs de flotte peuvent choisir 3 types différents d'Amélioration hebdomadaire.
      • Bonus Minerai de dilithium
      • Bonus Points de compétence
      • Stimulation Performance de combat
    • L'efficacité de chaque buff augmente en même temps que le Niveau du Laboratoire.
  • Pour plus de détails, veuillez consulter le blog Laboratoire de recherche de Flotte ici : http://www.arcgames.com/fr/games/star-trek-online/news/detail/9422373
     

Nouveau Revamp de file d'attente avancé :

  • Les Files d'attente avancées ont été mises à niveau afin d'offrir de meilleures récompenses aux joueurs et d'adresser les problèmes contenant des objectifs optionnels qui bloquent la progression du joueur en file d'attente avancée.
  • Les Files d'attente avancées n'échouent plus si les objectifs requis, qui sont optionnels en mode Normal, ne sont pas complétés.
    • Ces objectifs sont liés aux récompenses supplémentaires.
  • Les Files d'attente Normales et Avancées offrent le même nombre de marques en récompense lorsque le joueur termine les missions sans compléter les objectifs optionnels.
    • Afin de nous assurer que le mode Avancé offre plus que le mode Normal, les objectifs optionnels offrent des récompenses plus importantes qu'en file d'attente Normale.
  • Les objectifs sont les même en mode Normal ou Avancé.
    • Certaines files d'attente proposaient des objectifs optionnels différents selon la version.
  • Aucun changement n'a été effectué sur les files d'attente Elite.
  • Pour plus de détails, veuillez consulter le blog Revamp de file d'attente ici : http://www.arcgames.com/fr/games/star-trek-online/news/detail/9357323
     

Général :

  • “Time in a Bottle” déplacé sous l'Onglet Iconian War du journal en tant qu'épisode de niveau 60.
  • Mise à niveau des FX de mort sur les grands vaisseaux, tels les Borg Cubes, pour que le flash écran ne couvre plus une large zone.
    • Mise à niveau des FX de mort pour la Passerelle de transdistorsion dans la file d'attente Espace Infecté.
  • Le problème de désactivation de la manette des gaz durant les combats spatiaux a été résolu.
  • Le problème de texture avec l'arme Herald Wrist Attach a été résolu.
  • Petit montant de VO rajouté (par exemple, la dernière ligne manquante de l'intro de la Zone alliée Sphère de Dyson, nouvelles lignes de 7 à 9, et quelques lignes dans la Zone d'aventure kobali.)
  • Les FX du Dispositif de jeux de hasard ne rejouent plus lors d'une réinitialisation ou d'une redéfinition.
  • Le problème concernant un dysfonctionnement des animations du Chimera a été résolu.
  • La commande « Utiliser » a été rajoutée au menu Tesseract Communications Receiver, accessible avec le clic droit.
  • Le problème concernant la Bobine de transdistorsion qui envoyait les vaisseaux au mauvais endroit en utilisant les portes de la Transdistorsion de Base stellaire de flotte pour envoyer jusqu'à Bajoran ou Cardassien a été résolu.
  • Notification de l'arrivée des vaisseaux de transport modifiée, afin d'éviter de spammer « Gateway to Gre’Thor ».
  • Le problème des erreurs de texte du C-STORE a été résolu.
  • Personnes suivantes ajoutées à la plaque commémorative:
    • Ellen Albertini Dow
    • James Horner
    • Rusty McClennon
    • Venita Wolf
    • William Newman
  • Personnes suivantes ajoutées aux crédits:
    • Barbara Goodson
    • Lalia Berzins
       

Systèmes :

  • Réduit l'impact des performances du serveur de plusieurs types de pouvoirs supplémentaires.
  • Recherche et développement :
    • Le Matériel de R&D n'apparaît plus dans la fenêtre du vendeur lorsqu'il vend ou recycle.
      • Composants R&D apparaissent dans cette fenêtre, tout comme dans la Valeur EC.
    • Ce n'est plus possible de fabriquer des Déflecteurs, Moteurs, Boucliers et Armes pour obtenir des attaches [PvP Res] et  [PvP Dmg].
      • Les objets existants avec ces attaches ne sont plus modifiés.
    • Spécialisation d'école R&D restaurée sur « Zissiox », Officier d'escadron d'assaut Rigélien.
  • Modules Kit de commande / Compétences d'officier de passerelle :
    • Les officiers de passerelle peuvent utiliser l'Analyse stratégique lorsqu'eux-mêmes ou leur capitaine sont en combat.
    • Lorsque Prendre couverture est actif, les officiers de passerelle peuvent seulement s'accroupir et rester immobiles s'ils se trouvent à moins de 10 mètres de leur capitaine.
      • Afin de faciliter la mise à jour de Prendre couverture, vous pouvez désormais utiliser un Interrupteur plutôt qu'une puissance de clic, mais vous ne pouvez pas l'éteindre prématurément.
      • Le temps de recharge a été de réduit de 10 secondes pour justifier le changement dans la fonctionnalité.
  • Le problème qui empêchait les joueurs de sélectionner tous les choix de récompenses disponibles dans quelques épisodes a été résolu.
  • Le problème permettant aux Réacteurs de distorsion d'obtenir [Ar->B] des mods de qualité rare et épique a été résolu.
    • [Ar->B] ne sera plus disponible en tant que mod de qualité rare.
    • Les réacteurs de distorsion existants verront leur entrée de mod rare remplacée par [A->S].
  • Le bénéfice obtenu des mods d'armes [Dmg] a été amélioré.
    • Les dégâts supplémentaires obtenus via un mod [Dmg] sont désormais calculés une fois que tous les bonus temporaires et passifs ont été appliqués : ces derniers sont donc également amplifiés.
    • En plus de cette modification, la valeur appliquée par chaque mod [Dmg] est augmentée de 2,5% à 3%.
    • Aucune différence de performance générale ne sera perceptible pour les armes ne possédant pas au minimum un mod [Dmg].
    • Ceci affectera les Armes terrestres ainsi que les Armes spatiales.
  • Le problème concernant le tremblement des cibles atteintes par des armes Kemocite-Laced a été résolu.
  • Le problème concernant la réinitialisation du temps de recharge de Chroniton Jolt a été résolu.
  • Le problème concernant l'impossibilité de correctement attacher des armes Kemocite-Laced aux Mines et aux Torpilles guidées a été résolu.
  • Le problème concernant les Menaces générées par des Ombres de distorsion de leurre causant des erreurs AI chez les ennemis à proximité a été résolu.
  • Le temps de recharge des 3 consoles Kumari andorien a été réduit de 3 à 2 minutes.
  • Une Immunité aux Dégâts physiques a été ajoutée au Champ d'inversion de phase moléculaire.
  • Le problème empêchant le trait Talaxian « Salvage Specialist » de fonctionner correctement lorsque les ennemis touchés étaient des capitaines à faible santé a été résolu.
  • Concussive Tachyon Emission ne peut plus être utilisé en mode Discrétion.
  • Le problème empêchant le trait Agile supérieur d'apparaitre dans la liste des traits disponibles a été résolu.
  • Le problème entraînant parfois le début de combat du propriétaire de Danger Zone, Wing Man et/ou Impulse Drafting à un moment non approprié a été résolu.
  • Les descriptions du Subwarp Sheath indiquent désormais clairement que la Pénétration n'est conférée qu'aux Armes énergétiques.
  • Le problème concernant l'affichage d'un Fusil au polaron standard par le Fusil à faisceau divisé Kobali lors d'une attaque de Crosse de fusil a été résolu.
     

Foundry :

  • Le problème d'échec de publication occasionné par un processus trop long a été résolu.
  • Les vaisseaux suivants ont été ajoutés en tant que costumes spatiaux :
    • All Command Cruisers
    • All Pilot Escorts
    • Andromeda
    • D'Kellra
    • Negh'Tev
    • Eclaireur
  • La carte modèle Intérieur de la Fédération 02 a été mise à jour afin de ne pas afficher les tomettes sombres du sol.
     

Personnage :

  • Améliorations des filtres et catégories ceinture et chaussures :
    • Ceci minimisera les coupures, nombre des objets ayant été incorrectement catégorisés, ce qui permettait des associations non-prévues.
    • Le problème concernant la non vérification, dans certaines instances, de certaines espèces chez certains objets a été résolu.
    • Quelques objets sont désormais disponibles à la fois dans les catégories Uniformes et Tenues de repos, et ce en fonction de ce qui est approprié pour chaque espèce/faction.
    • Cela nécessitera peut-être que certains joueurs « rafraichissent » leurs costumes afin de pouvoir accéder aux mises à jour, ce qui peut être effectué en rendant visite au tailleur et en modifiant l'une des parties d'un costume.
  • Améliorations des chaussures terminées.
    • Ceci inclut l'amélioration de la taille, de la forme et des proportions.
    • Il y a moins de polygones en dent-de-scie.
    • La taille des pieds est désormais plus uniforme, et leur forme plus naturelle.
    • Ceci ne concerne par les bottes des femelles Klingons ; celles-ci seront améliorées au cours des améliorations continues des Klingons.
  • Des chaussures et bas d'uniforme des Tenues de repos ont été transférés vers des catégories plus appropriées.
    • Les pantalons moulants n'auraient par exemple pas dû être également disponibles dans la catégorie « Pantalons longs et amples ».
    • Cela devrait simplifier l'organisation des catégories et rendre leur navigation plus fluide, améliorer le mélange des costumes et réduire les coupures.
    • Cela inclut également la disponibilité de certaines chaussures dans plusieurs catégories.
  • Améliorations des filtres et catégories tenues du Bas du corps :
    • Certains éléments qui n'avaient pas leur place dans certaines catégories ont été retirés, comme par exemple les Pantalons moulants dans la catégorie « Ample ».
    • Les conventions de nom ont été améliorées afin que les catégories soient plus compréhensibles.
    • Un certain nombre de petits objets sont désormais disponibles pour certaines espèces/factions.
    • Un certain nombre de petits objets sont désormais disponibles dans les catégories Tenues de repos et Uniformes.
    • Moins de coupures devraient se produire dans les éléments de bas du corps mis à jour.
  • Le costume « Ongles longs » a été révisé.
    • Les Ongles longs sont désormais disponibles pour d'autres races, tels que les Humains, les Klingons et les Romuliens.
    • Les Ongles longs sont aussi disponibles dans la catégorie Beachwear.
  • Le nom des bottes Antares a été modifié afin d'être plus descriptif : « Bottes à petits talons ».
    • Elles sont également disponibles pour toutes les espèces.
  • Les Bottes Klingons 04 ne sont désormais plus disponibles pour les personnages de la Fédération.
  • Holo Leeta a été mis à jour.
  • Des fleurs ont été ajoutées à la catégorie Beachwear Separate.
  • Des Ceintures d'Orion/pagnes sont compatibles avec les tenues de Beachwear.
  • Les ceintures de fleurs sont compatibles avec les tenues de Beachwear Separate.
  • La palette de couleurs des costumes de Fleurs, des Risian Swimwear et des Ceintures de fleurs a été étendue.
  • De petites mises à jours ont été faites aux costumes du Professeur de danse Risa et au Tailleur Risa.
  • Le problème de non-compatibilité des Male Reman Hands avec les bras nus a été résolu.
  • Le titre Romulien du 22ème Siècle Supérieur a été changé en Romulien du 23ème Siècle Supérieur.
  • Le problème concernant la non-disponibilité occasionnelle des Badges Odyssey 1 a été résolu.
  • Les 15 ensembles d'armure de base sont disponibles pour les Romuliens mâles et femelles.
  • Les uniformes de Sphère de Dyson sont désormais compatibles avec les badges et les emblèmes.
  • Le problème concernant la coupure des Uniformes klingons et des emblèmes a été résolu.
  • Des bras ont été ajoutés à l'option Gilet serré des Tenues de repos.
  • Le problème concernant la coupure aux bras des Chemises de lin risiennes pour mâles et femelles a été résolu.
  • Le problème concernant le non-fonctionnement des étuis d'équipement de buste de Tovan a été résolu.


IU :

  • Le problème concernant la non-mise à jour du curseur d'Artisanat de l'Officier de service lorsque le joueur arrivait sur une page d'assignation d'Artisanat via un lien d'objet a été résolu.
  • Le problème qui entrainait la perte d'une liste épinglée d'émotes lors de la fermeture d'une fenêtre de discussions a été résolu.
     

Problèmes connus :

  • Les Buffs hebdomadaires de la flotte sont actuellement indisponibles pour les Armadas.
  • Le Vaisseau de guerre Ferengi Nandi ne peut pas utiliser le pouvoir « Une vie d'expérience ».
  • Certains PNJs à l'intérieur du Laboratoire de recherche de Flotte interagissent avec des consoles absentes de ce lieu.
  • Le trait « Salvage Specialist » ne fonctionne pas avec les Officiers de passerelle.
  • De temps en temps, lorsqu'un nouvel épisode est accepté, les sous-tâches indiquées sous le nom de l'épisode n'apparaîtront pas dans le Traqueur de mission.

 

 

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