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Star Trek Online

STO - Patch Notes 04/12/2014

Par Fero
jeu. 04 déc. 2014 07:38:18 PST

Général :

  • Les uniformes des officiers de passerelle d'ambassade romuliens peuvent désormais être personnalisés chez le tailleur.
    • Ces options d'uniforme n'incluent pas les costumes spécifiques à une faction tels que les uniformes de Starfleet.
    • Ce changement est rétroactif et s'applique également aux officiers de passerelle d'ambassade romuliens qui ont déjà été achetés.
  • Les manettes et joysticks fonctionnent de nouveau correctement, comme c'était le cas avant la sortie de la Saison 9 : Un nouvel accord.
  • Les capitaines de niveau 45 peuvent désormais équiper les objets Mk 12 qui ont été fabriqués ou améliorés.
  • Les options d'intérieur de la passerelle du Voyager ont été ajoutées au Vaisseau scientifique de longue portée de flotte modernisé et au Vaisseau scientifique de longue portée modernisé.
    • Afin d'accéder aux passerelles du Voyager, vous devez avoir acheté le Pack Intrepid ou le Pack spécial Pathfinder + Intérieurs dans le C-Store.
  • Le logo de la flotte ne sera plus affiché à l'envers sur le Pathfinder.
  • Les armes arrière du Pathfinder faisaient parfois feu depuis l'espace, au lieu de leur point d'ancrage sur la coque du vaisseau. Ce problème a été corrigé.
  • Les animations de rayons seront désormais plus précisément tirées depuis le canon des armes terrestres.
  • Phinneas Mudd ne devrait plus harceler les joueurs à proximité lorsqu'il plie bagages.

 

Contenu :

  • Au cours de la mission “What’s Left Behind”, les joueurs pouvaient se retrouver expulsés du Turbolift lorsqu'ils étaient en groupe. Ce bug a été corrigé.
    • Si ce problème survient à nouveau, les joueurs seront automatiquement de nouveau téléportés dans le couloir.
  • Les capitaines et ennemis seront désormais ramenés au niveau 50, comme prévu, au cours de la mission Alertes rouges borgs.
  • Gekli peut désormais être soigné correctement au cours de la mission "Cercle visqueux" en mode avancé et élite.
  • Les Ondines apparaîtront désormais comme prévu pour attaquer l'Orbe dans la mission Infiltration ondine en mode avancé et élite.
  • Zone de combat de la sphère de Dyson : le calcul des scores des joueurs pour les missions ouvertes a été rééquilibré.
    • Auparavant, trop de points étaient accordés pour des tâches qui n'étaient pas vitales à l'accomplissement de la mission, pénalisant ainsi les objectifs plus importants.
  • Le Vaisseau de combat voth holographique au cours de la mission "Alliances" regagnait parfois 100% de sa résistance de coque lorsqu'un joueur mourait au cours du combat.
    • Une fois qu'il a été saboté par le docteur, il ne pourra plus passer au-dessus de 25% de résistance de coque.
    • De plus, ses boucliers passeront hors ligne dès que le joueur a terminé l'objectif de mission principal et essaie simplement de le vaincre.
  • Les files d'attente PVE "Assaut de la Flèche" et "La Brèche" offrent désormais également des Delta Marks parmi leurs récompenses.
  • Les boîtes de Delta Marks s'ouvriront désormais automatiquement à l'obtention.
  • Patrouilles du quadrant Delta :
    • Le montant de points de compétence accordé par toutes les missions de patrouille du quadrant Delta a été doublé.
    • Toutes les missions du quadrant Delta offrent désormais 10 Delta Marks en récompense au lieu de 5.
    • La récompense de la patrouille de Parein a été mise à jour pour inclure un butin, afin de compenser le fait qu'elle demande de désactiver des ennemis et non de les tuer.
  • Un problème permettant aux joueurs de prendre le Turbolift avant d'avoir accompli l'étape "Parler au Docteur" au cours de la mission "All that Glitters", bloquant ainsi sa progression, a été résolu.

 

Systèmes :

  • Les officiers de service dorés et ultra-rares améliorent désormais les chances de succès et succès critique des affectations en fonction de leur niveau de qualité.
  • Recherche et développement :
    • Le coût en matériaux peu communs des composants peu communs a été légèrement réduit.
      • Les composants peu communs qui demandaient auparavant 5 matériaux peu communs n'en demandent désormais plus que 3.
      • Les composants peu communs qui demandaient auparavant 8 matériaux peu communs n'en demandent désormais plus que 7.
    • Le coût en matériaux rares des composants rares a été modérément réduit.
      • Les composants rares qui demandaient auparavant 5 matériaux rares n'en demandent désormais plus que 3.
      • Les composants rares qui demandaient auparavant 8 matériaux rares n'en demandent désormais plus que 5.
    • Le coût en matériaux rares des composants très rares a été significativement réduit.
      • Les composants très rares qui demandaient auparavant 5 matériaux rares n'en demandent désormais plus qu'1.
      • Les composants très rares qui demandaient auparavant 8 matériaux rares n'en demandent désormais plus qu'2.
    • Les coûts en dilithium sont restés inchangés.
  • Réputation Delta :
    • "Enhanced Rending Shots" fonctionne désormais de façon plus fiable, et reflète correctement son temps de recharge après déclenchement.
      • Les infobulles et descriptions ont été mises à jour pour mieux refléter le fonctionnement de cette capacité.
    • "Reactive Ship Repairs" ne soignent plus les ennemis touchés par les attaques en chaine après qu'elles aient infligé un coup critique sur les cibles secondaires.
      • La durée du verrouillage est passée de 15 à 20 secondes.
      • La puissance du soin par seconde a été réduite, mais la fréquence des effets de soins est passée de 2 à 1 seconde afin de correspondre à la description d'origine.
      • Les infobulles et descriptions ont été mises à jour pour refléter ces nouvelles informations.
  • Les capacités déclenchées par Weapon Activation ne seront plus occasionnellement déclenchées par Impulsion complète.
  • Les explosions des Nadion Saturation Bombs ne seront plus soumises aux effets de collision.
  • Le délai entre les dégâts des deuxièmes et troisièmes coups de la Décharge en rafale a été réduit dans tous les modes de tir.
  • L'émote de dance déclenchée par l'utilisation d'un Tonique nerveux persistera désormais 60 secondes entière ou jusqu'à annulation manuelle.
    • Cette dance ne sera plus annulée par le déplacement ou par un Amplificateur de soirée subspatial à proximité.
    • Passer en combat dissipe l'effet.

 

Personnage :

  • Des problèmes de collision ont été corrigés sur les pièces d'uniforme suivantes :
    • Cou des Uniformes Odyssey féminis
    • Galons des Uniformes Odyssey
    • Short de l'uniforme féminin Explorateur 01
    • Bottes de femme romulienne alliée avec les Klingons
    • Jupes féminines République romulienne 1 et 2
    • Jupe féminine de Dyson
  • Ensemble "Club Wear" :
    • Les queues des personnages Caitiens et Férasans sont désormais visibles lorsqu'ils portent l'ensemble Club Wear.
    • Les Gorns ont désormais les chaussures Club appropriées.
    • Le pantalon de l'ensemble Club fonctionne désormais sur les personnages Gorn.
    • La jupe de l'ensemble Club féminin dispose désormais d'une version à paillettes.
    • L'élément de costume Bottes douces a été retiré de la liste d'options Club Wear.
  • Le lieutenant Vanderveer dispose désormais des galons de grade appropriés dans "Bug Hunt".
  • Les jambes des personnages Talaxiens ne disparaitront plus lorsqu'ils portent le pantalon d'adepte de la plage risien.

 

Interface :

  • L'icône de nombreux objets a été corrigé :
    • Pack de récompense HMU Mark I
    • Pack de récompense d'officier hiérarchique
    • Bouclier personnel kobali
    • Pack de récompense "Kobali Warfare Specialist"
    • Armure opérationnelle furtive
    • Corsair de flotte [T5-U]
    • Torpille à fragmentation vaadwaur
    • Pistolet à onde d'impulsion vaadwaur

 

Problèmes connus :

  • Les Lanceurs de double hyper-rayon à tetryon réfractif ne gagnent pas leur mode épique en atteignant la qualité épique.
  • La file d'attente PVE Défendre la 
    Station de Rh'Ihho n'accorde pas la récompense de 10 Gages prévue en cas d'échec en mode avancé ou élite.

 

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