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Star Trek Online

Vaisseaux du Privateer Lockbox et Lobi

By Nevandon | Mon 24 Apr 2017 09:00:00 AM PDT

Tandis que l'exploration spatiale révèle de nouveaux dangers, l'Alliance concentre ses efforts en recherche et développement afin de surmonter ces épreuves. Ces efforts scientifiques vont souvent au-delà de la simple étude des technologies des états membres de l'Alliance. Les chercheurs étudient aussi assidument les technologies des autres peuples et cultures, et notamment celles des Miradorns. Même la technologie d'une espèce depuis longtemps disparue, les Husnocks, a été examinée minutieusement. Au fur et à mesure que de nouveaux développements sont découverts, les résultats sont mis à la disposition des capitaines de vaisseaux à la frontière.

Les vaisseaux suivants seront disponibles avec le lancement du Privateer Lock Box, prévu sur PC avec la sortie de la Saison 13: Escalation le 25 avril 2017.

Miradorn Theta Class Heavy Raider [T6]

Le Miradorn est un vaisseau vif spécialisé dans les attaques rapides, à la manière du Heavy Raider de classe Theta. Sur le champ de bataille, ce petit vaisseau peut faire face à d'autres plus grands grâce à un puissant ensemble d'armes et une technologie électronique perturbatrice qui leur est propre, incapacitant les capteurs de l'ennemi et mettant ses moteurs hors-ligne.

Ce vaisseau possède une station d'officier de passerelle Commandant tactique/Pilot et une station d'officier de passerelle Lieutenant universel/Intel.

Les vaisseaux de type Pilot sont des appareils particulièrement maniables capables d'effectuer des manœuvres leur accordant un avantage tactique incomparable au combat. Votre vaisseau peut effectuer des manœuvres soudaines dans toutes les directions sur le plan horizontal : Avant, arrière, gauche et droite. En effectuant cette manœuvre, vous repositionnerez votre vaisseau tout en lui accordant une immunité aux dégâts pendant un court instant, mais vous utiliserez toute votre énergie de propulseurs et elle mettra plusieurs secondes à se régénérer.

Détails du vaisseau

  • Tier : 6
  • Faction : Toutes
  • Disponibilité : Lockbox
  • Rang requis : Contre-amiral, Général de brigade ou Sous-amiral I (niveau 40)
  • Résistance de la coque : 30 000 (au niveau 40), 34 500 (au niveau 50) et 40 000 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 0,99
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 1
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Commandant tactique/Pilote, 1 Enseigne universel, 1 Lieutenant universel/Intel, 2 Lieutenants-commandants universels
  • Modifications de console : 5 tactiques, 2 ingénierie, 4 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 20 degrés/seconde
  • Modificateur d'impulsion : 0,22
  • Inertie : 75
  • +15 Puissance des armes, +5 Puissance des moteurs
  • Tactical Maneuvers
  • Console universelle – Miradorn Sensor Baffler
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Flanquement de Raider amélioré
    • +33 % dégâts lorsque vous attaquez un PNJ ennemi dans son arc arrière
    • +11 % dégâts lorsque vous attaquez un joueur ennemi dans son arc arrière
  • Starship Mastery Package (Raider)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvering (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+Tous les dégâts)
    • Enhanced Weapon Banks (+Dégâts critiques)
    • Advantageous Positioning (Trait de vaisseau)

 

Heavy Weapon – Dual Warhead Launcher

Ce vaisseau est équipé de Dual Warhead Launcher dans son emplacement d'armes lourdes. Cette arme lancera des missiles sur votre cible. Chacun de ces missiles explosera à l'impact, causant de lourds dégâts cinétiques. Elle peut être améliorée comme une arme standard, remplacée par une autre arme lourde et placée dans l'emplacement d'arme lourde de n'importe quel autre vaisseau.

Console universelle – Miradorn Sensor Baffler

Le Miradorn Heavy Raider de classe Theta est équipé d'un Miradorn Sensor Baffler. Lorsque cette compétence de console est activée, votre vaisseau relâche des impulsions électromagnétiques qui pacifient les ennemis à proximité, les empêchant d'attaquer et mettant leurs moteurs hors-ligne. Vous gagnerez également un bonus de Chances de coup critique et de Dégâts des coups critiques pendant un court instant. De plus, tous les bonus de dégâts de Flanquement accordés par Intel Flanking ou Raider Flanking seront augmentés.

Cette console accorde également un bonus passif à vos Chances de coup critique et votre défense.

Cette console peut être équipée sur n'importe quel emplacement, mais uniquement sur le Miradorn Theta Class Heavy Raider ou le Husnock Warship, en un seul exemplaire.

Trait de vaisseau – Advantageous Positioning

Après avoir atteint le niveau 5 avec votre Miradorn Theta Class Heavy Raider [T6], vous débloquerez le trait de vaisseau Advantageous Positioning. Lorsque ce trait est équipé, vos armes disposent d'une pénétration d'armure légèrement accrue lorsque vous attaquez la cible par derrière.

Statistiques du vaisseau d'amirauté

  • Engineering : 24
  • Science : 37
  • Tactique : 65
  • Spécial : +20 TAC et SCI s'il est envoyé seul en mission (« ALONE »)

Husnock Warship [T6]

Bien que les Husnocks aient été éradiqués en 2366, leur planète et leur système solaire demeurent, ainsi que tout ce qui s'y trouvait, même les vaisseaux spatiaux. Les ingénieurs de l'Alliance ont récupéré des vaisseaux de guerre husnock et les ont rendus à nouveau opérationnels. Ces immenses vaisseaux sont lourdement armés et peuvent encaisser de gros dégâts en combat.

Ce vaisseau dispose d'un siège d'officier de passerelle Commandant tactique/Temporal Operative et d'un siège d'officier de passerelle Lieutenant d'ingénierie/commandement.

Les Husnock Warships sont capables d'effectuer de subtiles modifications au niveau moléculaire grâce à la méthode de reconstruction moléculaire. Cette technique permet à un vaisseau d'adopter l'une des trois configurations différentes : offensive, défensive et support. Chaque configuration possède ses forces et ses faiblesses. Elles génèrent chacune leur propre type de marqueur. Il est possible de générer jusqu'à 6 marqueurs (Counters). Ces marqueurs sont utilisés comme ressource par le Molecular Deconstruction Beam.

  • Configuration défensive : Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle plus défensif. Cela se traduit par un bonus à la Puissance de bouclier maximum et aux Soins de coque reçus. Ces avantages ont cependant un prix : une légère réduction de la Vitesse de vol et de rotation. La configuration défensive génère un Defensive Counter toutes les 10 secondes.
  • Configuration offensive : Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle offensif. Cela se traduit par un bonus à la Puissance de moteur maximum, à la vitesse de mouvement et de rotation. Les soins de coque reçus s'en trouvent par ailleurs réduits. La configuration défensive génère un Offensive Counter toutes les 10 secondes.
  • Configuration de support : Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle de soutien. Cela se traduit par un bonus à la Puissance auxiliaire, au Contrôle et aux Dégâts exotiques. Les dégâts des armes énergétiques sont quant à eux légèrement réduits. La configuration défensive génère un Support Counter toutes les 10 secondes.
  • Molecular Deconstruction Beam : Vous aurez besoin de 6 marqueurs pour activer cette capacité, qu'ils aient été générés par la configuration défensive, offensive ou de support. Le Molecular Deconstruction Beam inflige des dégâts physiques sur la durée et désarme la cible, tout en réparant votre coque sur la durée. Les dégâts de ce pouvoir varient en fonction du nombre d'Offensive counters utilisés. La régénération de coque varie en fonction du nombre de Defensive counters utilisés. Enfin, la durée du désarmement varie en fonction du nombre de Support counters utilisés. Tous les marqueurs seront utilisés lorsque cette compétence est activée.

Détails du vaisseau :

  • Tier : 6
  • Faction : Toutes
  • Disponibilité : Boutique de cristaux Lobi
  • Rang requis : Contre-amiral, Général de brigade ou Sous-amiral I (niveau 40)
  • Résistance de la coque : 38 250 (au niveau 40), 43 987 (au niveau 50) et 51 000 (au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,1
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 3
  • Emplacements d'accessoires : 3
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Commandant tactique/Temporal Operative, 1 Enseigne d'ingénierie, 1 Lieutenant-commandant d'ingénierie, 1 Lieutenant scientifique/Commande, 1 Lieutenant-commandant universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 4 ingénierie, 2 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 12 degrés/seconde
  • Modificateur d'impulsion : 0,19
  • Inertie : 50
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des boucliers
  • Molecular Reconstruction
  • Console universelle – Heavy Particle Focuser Array
  • 548Peut être équipé de Doubles canons
  • Starship Ability Package (Destroyer)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Devastating Weaponry (+Chances de coup critique)
    • Enhanced Weapon Systems (+Chances de coup critique)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts des armes)
    • Directed Energy Flux (Trait de vaisseau)

Console universelle – Heavy Particle Focuser Array

Le Husnock Warship est équipé d'une console universelle Heavy Particle Emitter Array. Lorsque cette compétence est activée, il tirera une salve de rayons à particules sur la cible, traversant une partie de son bouclier. Le Heavy Particle Emitter Array gagnera 1 charge toutes les 30 secondes (pour un maximum de 4 charges). En activant cette compétence, vous utiliserez toutes les charges et tirerez un nombre de rayons proportionnel au nombre de charges. De plus, les dégâts des rayons à particules augmenteront à chaque charge utilisée.

Cette console fournit également un bonus passif aux Dégâts des armes à énergie dirigée et à Toutes résistances aux dégâts énergétiques.

Cette console peut être équipée sur n'importe quel emplacement, mais uniquement sur le Miradorn Theta Class Heavy Raider ou le Husnock Warship, en un seul exemplaire.

Trait de vaisseau – Directed Energy Flux

Après avoir atteint le niveau 5 avec votre Husnock Warship [T6], vous débloquerez le trait de vaisseau Directed Energy Flux. Lorsque ce trait est équipé, n'importe quelle compétence d'officier de passerelle Temporal Operative ou une capacité Modulation d'énergie dirigée procurera un bonus de dégâts à vos canons : Feu à volonté et Rayon : Surcharge pendant un court instant.

Statistiques du vaisseau d'amirauté :

  • Engineering : 44
  • Science : 22
  • Tactique: 60
  • Spécial : +20 Tac et Ing s'il est envoyé seul en mission (« ALONE »)

REMARQUE : Les statistiques des vaisseaux ci-dessus peuvent être sujettes à modifications.

Jeremy « BorticusCryptic » Randall
Staff Systems Designer
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