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Tandis que l'exploration spatiale révèle de nouveaux dangers, l'Alliance concentre ses efforts en recherche et développement afin de surmonter ces épreuves. Ces efforts scientifiques vont souvent au-delà de la simple étude des technologies des états membres de l'Alliance. Les chercheurs étudient aussi assidument les technologies des autres peuples et cultures, et notamment celles des Miradorns. Même la technologie d'une espèce depuis longtemps disparue, les Husnocks, a été examinée minutieusement. Au fur et à mesure que de nouveaux développements sont découverts, les résultats sont mis à la disposition des capitaines de vaisseaux à la frontière.
Les vaisseaux suivants seront disponibles avec le lancement du Privateer Lock Box, prévu sur PC avec la sortie de la Saison 13: Escalation le 25 avril 2017.
Miradorn Theta Class Heavy Raider [T6]
Le Miradorn est un vaisseau vif spécialisé dans les attaques rapides, à la manière du Heavy Raider de classe Theta. Sur le champ de bataille, ce petit vaisseau peut faire face à d'autres plus grands grâce à un puissant ensemble d'armes et une technologie électronique perturbatrice qui leur est propre, incapacitant les capteurs de l'ennemi et mettant ses moteurs hors-ligne.
Ce vaisseau possède une station d'officier de passerelle Commandant tactique/Pilot et une station d'officier de passerelle Lieutenant universel/Intel.
Les vaisseaux de type Pilot sont des appareils particulièrement maniables capables d'effectuer des manœuvres leur accordant un avantage tactique incomparable au combat. Votre vaisseau peut effectuer des manœuvres soudaines dans toutes les directions sur le plan horizontal : Avant, arrière, gauche et droite. En effectuant cette manœuvre, vous repositionnerez votre vaisseau tout en lui accordant une immunité aux dégâts pendant un court instant, mais vous utiliserez toute votre énergie de propulseurs et elle mettra plusieurs secondes à se régénérer.
Détails du vaisseau
Heavy Weapon – Dual Warhead Launcher
Ce vaisseau est équipé de Dual Warhead Launcher dans son emplacement d'armes lourdes. Cette arme lancera des missiles sur votre cible. Chacun de ces missiles explosera à l'impact, causant de lourds dégâts cinétiques. Elle peut être améliorée comme une arme standard, remplacée par une autre arme lourde et placée dans l'emplacement d'arme lourde de n'importe quel autre vaisseau.
Console universelle – Miradorn Sensor Baffler
Le Miradorn Heavy Raider de classe Theta est équipé d'un Miradorn Sensor Baffler. Lorsque cette compétence de console est activée, votre vaisseau relâche des impulsions électromagnétiques qui pacifient les ennemis à proximité, les empêchant d'attaquer et mettant leurs moteurs hors-ligne. Vous gagnerez également un bonus de Chances de coup critique et de Dégâts des coups critiques pendant un court instant. De plus, tous les bonus de dégâts de Flanquement accordés par Intel Flanking ou Raider Flanking seront augmentés.
Cette console accorde également un bonus passif à vos Chances de coup critique et votre défense.
Cette console peut être équipée sur n'importe quel emplacement, mais uniquement sur le Miradorn Theta Class Heavy Raider ou le Husnock Warship, en un seul exemplaire.
Trait de vaisseau – Advantageous Positioning
Après avoir atteint le niveau 5 avec votre Miradorn Theta Class Heavy Raider [T6], vous débloquerez le trait de vaisseau Advantageous Positioning. Lorsque ce trait est équipé, vos armes disposent d'une pénétration d'armure légèrement accrue lorsque vous attaquez la cible par derrière.
Statistiques du vaisseau d'amirauté
Husnock Warship [T6]
Bien que les Husnocks aient été éradiqués en 2366, leur planète et leur système solaire demeurent, ainsi que tout ce qui s'y trouvait, même les vaisseaux spatiaux. Les ingénieurs de l'Alliance ont récupéré des vaisseaux de guerre husnock et les ont rendus à nouveau opérationnels. Ces immenses vaisseaux sont lourdement armés et peuvent encaisser de gros dégâts en combat.
Ce vaisseau dispose d'un siège d'officier de passerelle Commandant tactique/Temporal Operative et d'un siège d'officier de passerelle Lieutenant d'ingénierie/commandement.
Les Husnock Warships sont capables d'effectuer de subtiles modifications au niveau moléculaire grâce à la méthode de reconstruction moléculaire. Cette technique permet à un vaisseau d'adopter l'une des trois configurations différentes : offensive, défensive et support. Chaque configuration possède ses forces et ses faiblesses. Elles génèrent chacune leur propre type de marqueur. Il est possible de générer jusqu'à 6 marqueurs (Counters). Ces marqueurs sont utilisés comme ressource par le Molecular Deconstruction Beam.
Détails du vaisseau :
Console universelle – Heavy Particle Focuser Array
Le Husnock Warship est équipé d'une console universelle Heavy Particle Emitter Array. Lorsque cette compétence est activée, il tirera une salve de rayons à particules sur la cible, traversant une partie de son bouclier. Le Heavy Particle Emitter Array gagnera 1 charge toutes les 30 secondes (pour un maximum de 4 charges). En activant cette compétence, vous utiliserez toutes les charges et tirerez un nombre de rayons proportionnel au nombre de charges. De plus, les dégâts des rayons à particules augmenteront à chaque charge utilisée.
Cette console fournit également un bonus passif aux Dégâts des armes à énergie dirigée et à Toutes résistances aux dégâts énergétiques.
Cette console peut être équipée sur n'importe quel emplacement, mais uniquement sur le Miradorn Theta Class Heavy Raider ou le Husnock Warship, en un seul exemplaire.
Trait de vaisseau – Directed Energy Flux
Après avoir atteint le niveau 5 avec votre Husnock Warship [T6], vous débloquerez le trait de vaisseau Directed Energy Flux. Lorsque ce trait est équipé, n'importe quelle compétence d'officier de passerelle Temporal Operative ou une capacité Modulation d'énergie dirigée procurera un bonus de dégâts à vos canons : Feu à volonté et Rayon : Surcharge pendant un court instant.
Statistiques du vaisseau d'amirauté :
REMARQUE : Les statistiques des vaisseaux ci-dessus peuvent être sujettes à modifications.
Jeremy « BorticusCryptic » Randall
Staff Systems Designer
Star Trek Online
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