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Star Trek Online

Le Privateer Lockbox

By Nevandon | Fri 21 Apr 2017 09:00:00 AM PDT

Tandis que l'exploration spatiale révèle de nouveaux dangers, l'Alliance concentre ses efforts en recherche et développement afin de surmonter ces épreuves. Ces efforts scientifiques vont souvent au-delà de la simple étude des technologies des états membres de l'Alliance. Les chercheurs étudient aussi assidument les technologies des autres peuples et cultures et notamment celles des Miradorns. Même la technologie d'une espèce depuis longtemps disparue, les Husnocks, a été examinée minutieusement. Au fur et à mesure que de nouveaux développements sont découverts, les résultats sont mis à la disposition des capitaines de vaisseaux à la frontière.

Il y a beaucoup de gadgets et d'outils présents dans Star Trek: La Nouvelle Génération qui n'appartiennent à aucune faction en particulier, mais n'en restent pas moins intéressants. Le nouveau Privateer Lockbox incarne un noyau universel comprenant des vaisseaux, kit modules et traits n'appartenant à aucune faction. Nous avons pensé que de regrouper dans un Lockbox autour de contenus et tech sans faction issus de La Nouvelle Génération permettrait aux joueurs d'expérimenter avec de nouveaux objets intéressants. Le 30ème anniversaire de Star Trek: La Nouvelle Génération approchant, le lancement du Privateer Lockbox est on ne peut plus approprié.

Le grand prix du Privateer Lockbox est le Miradorn Theta Class Heavy Raider [T6]. Le Miradorn est un vaisseau vif spécialisé dans les attaques rapides. Sur le champ de bataille, ce petit vaisseau peut faire face à d'autres plus grands grâce à un puissant ensemble d'armes et une technologie électronique perturbatrice qui leur est propre, incapacitant les capteurs de l'ennemi et mettant ses moteurs hors-ligne.

The Miradorn Theta Class Heavy Raider est équipé d'un Miradorn Sensor Baffler, procurant un bonus passif de chances de coup critique et de défense. Lorsque cette compétence de console est activée, votre vaisseau relâche des impulsions électromagnétiques qui pacifient les ennemis à proximité, les empêchant d'attaquer et mettant leurs moteurs hors-ligne. Vous gagnerez également un bonus de Chances de coup critique et de Dégâts des coups critiques pendant un court instant. De plus, tous les bonus de dégâts de Flanquement accordés par Intel Flanking ou Raider Flanking seront augmentés.

Après avoir atteint le niveau 5 avec votre Miradorn Theta Class Heavy Raider [T6], vous débloquerez le trait de vaisseau Advantageous Positioning. Lorsque ce trait est équipé, vos armes disposent d'une pénétration d'armure accrue lorsque vous attaquez la cible par derrière.

Les capitaines pourront aussi acheter le Husnock Warship [T6] dans la Boutique de cristaux Lobi. Le Husnock Warship est équipé d'une console universelle Heavy Particle Emitter Array. Quand cette compétence est activée, il tirera une salve de rayons à particules sur sa cible. Ces rayons à particules infligeront des dégâts électriques traversant une partie de ses boucliers. Le Heavy Particle Emitter Array gagnera 1 charge toutes les 30 secondes (pour un maximum de 4 charges). En activant cette compétence, vous utiliserez toutes les charges et tirerez un nombre de rayons proportionnel au nombre de charges. De plus, les dégâts des rayons à particules augmenteront à chaque charge utilisée.

Après avoir atteint le niveau 5 avec votre Husnock Warship [T6], vous débloquerez le trait de vaisseau Directed Energy Flux. Lorsque ce trait est équipé, n'importe quelle compétence d'officier de passerelle Temporal Operative ou une capacité Modulation d'énergie dirigée procurera un bonus de dégâts à vos canons : Rapid Fire, Surgical Strikes et Reroute Reserves to Weapons pour un court instant.

(Les informations complètes au sujet des vaisseaux ci-dessus seront disponibles dans un futur article.)

Une console spéciale peut également être obtenue au sein du Privateer Lockbox : La console universelle Defensive Drone Guardians En activant cette compétence, 4 drones de défense suivront le vaisseau du joueur pendant 60 secondes et tireront avec leurs armes disruptrices sur les ennemis. Ces drones sont conçus spécifiquement pour utiliser Feu à volonté pendant toute la durée de leur activation. Ils fourniront également une réduction du temps de recharge passive à toutes les compétences d'officier de passerelle et augmenteront la vitesse de vol et la maniabilité.

Il y a d'autres récompenses au sein du Privateer Lockbox, comme des packs de R&D, des boosts et bien d'autres objets.

Les capitaines trouveront également des packs Privateer Kit Module. Ces kit modules sont universels et peuvent être utilisés par toutes les classes

  • Holographic Deceiver
    • Déploie un leurre holographique ayant l'apparence d'Ardra, venant narguer les ennemis. Le leurre génère un Champ répulsif infligeant des dégâts, renvoyant une partie des dégâts à l'attaquant.
  • Stabilized Folded-Space Transporter
    • En activant le Stabilized Folded-Space Transporter, vous téléporterez le capitaine derrière la cible pour lui donner une position plus avantageuse. En réapparaissant, vous bénéficierez d'un Taux de coup critique et de Dégâts critiques augmentés pendant un court instant et votre cible sera momentanément pacifiée.
  • Echo Papa 607 Drone System
    • Active Echo Papa 607 Drone System. Lorsqu'il est détruit au combat, chaque drone envoie des informations au système. Tant que le système est actif, un nouveau drone amélioré remplacera celui détruit, jusqu'à ce qu'il ait atteint la perfection. Le système est actif pendant 60 secondes et ensuite forcé à se recharger principalement en raison de l'incident Minosien de 2364.
    • Chaque drone est équipé d'un Faisceau disrupteur principal. Au Mk. II, le drone acquiert un faisceau à grand angle. Au Mk. III, le drone acquiert un Champ de stase. Chaque nouveau Mark atteint (avec un maximum de Mk. V), augmente la puissance de l'unité principale et secondaire.

De plus, le Privateer Lockbox contient de nouvelles armes terrestres et spatiales au sein du Privateer Disruptor Weapons Pack. Ce pack contient des armes qui utilisent une technologie distruptrice avancée alimentée par des Krieger Waves. Les armes terrestres utilisent un convertisseur spécial possédant une chance de transférer son excédent d'énergie vers vos kit modules et d'augmenter Kit Readiness et Kit Performance. Les Disrupteurs spatiaux sont alimentés par un Krieger Wave Converter, ayant pour résultat un disrupteur unique ayant le potentiel d'améliorer les systèmes du vaisseau impliqués dans les compétences de Drain et de Contrôle. En ouvrant ce pack, pour pourrez choisir parmi un Rayon, un Canon ou une Arme terrestre aléatoires.

De nouveaux Traits de vaisseau sont également disponibles dans le Privateer Lockbox.

  • Punch It!
    • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 50 % de la Résistance de la coque, une réponse d'urgence est déclenchée. Les Moteurs et Armes des combattants ennemis dans un rayon de 5 km seront mis hors ligne, tandis que les malus de contrôle de votre vaisseau seront annulés et vous obtiendrez un bonus de Défense et de Mobilité pour un court instant.
  • Recycled Power Conduits
    • Tant que ce trait est équipé, l'activation de toute compétence d'officier de passerelle de contrôle réduira les niveaux de puissance des armes et moteurs auxiliaires des ennemis, tout en améliorant vos propres niveaux de puissance d'armes et moteurs auxiliaires, et vous confèrera un bonus à la cadence de tir pour un court instant.
  • A Parting Gift
    • Tant que ce trait est équipé, le Rayon tracteur réduit la résistance aux dégâts de la cible et laissera derrière lui un missile qui explosera après quelques secondes, mettant les moteurs hors ligne pendant un court instant.

De nouveaux Traits de capitaine seront également disponibles dans le Privateer Lockbox. Ils sont universels et disponibles pour toutes les espèces.

  • Trait terrestre : Spring In My Step
    • Tant que ce trait est équipé, activer une compétence de contrôle sur un ennemi augmentera votre vitesse de mouvement pour un court instant.
  • Terrestre : Privateer’s Luck
    • Lorsque vous subissez des dégâts et que la capacité de vos boucliers est inférieure à 10 %, vous obtenez le bonus Esquiver et une immunité aux malus de contrôle pour un court instant.
  • Terrestre : Rogue’s Charm
    • Rogue’s Charm a une chance de vous rendre impossible à cibler par les ennemis qui vous attaquent.
  • Spatial : Fulcrum Shift
    • Tant que ce trait est équipé, l'activation de toute compétence d'officier de passerelle de contrôle augmentera votre Vitesse de vol et votre Vitesse de rotation pendant un court instant.
  • Spatial : Cyclical Power Capacitors
    • À chaque fois qu'une compétence de Drain d'énergie ou de Drain de boucliers d'un officier de passerelle est activée, vos compétences Starship Drain Expertise sont améliorées pour un court instant. Cet effet est cumulable 5 fois et se rafraîchit à chaque accumulation supplémentaire.
  • Spatial : Smuggler’s Luck
    • Lorsque la capacité d'un bouclier tombe à zéro, vous obtenez une amélioration de défense et une immunité aux malus de contrôle pour un court instant.

La Boutique de cristaux Lobi propose également à l'achat un nouvel ensemble d'équipement spatial : L'ensemble de 3 pièces The Saboteur's Gambits.

  • Console universelle Saboteur's Supercharger
    • La Console universelle Saboteur's Supercharger dirige de l'énergie supplémentaire aux sous-systèmes d'armes lorsque n'importe lequel des sous-systèmes ennemis est déconnecté, augmentant la pénétration d'armure de votre arme contre eux. En équipant cette console, vous augmenterez votre Drain et Control Expertise.
    •  
  • Saboteur Delivery Vehicle Photon Torpedo
    • La Saboteur Delivery Vehicle Photon Torpedo est basée sur le concept d'une Sonde klingonne ayant servi par le passé à transporter un Émissaire. La toprille du Saboteur Delivery Vehicle est légèrement plus grande que les Torpilles à proton normales, afin d'accueillir un passager avec un localiseur de force efficace et un système d'explosifs de précision. La torpille agit comme un mécanisme de pénétration, permettant a un saboteur isolé d'infiltrer le vaisseau ennemi et tenter de déconnecter un sous-système à proximité avant d'être téléporté en lieu sûr.
  • Saboteur's Disruptor Weapon (Soit une Banque de faisceaux, soit un Double canon)
    • L'Arme disruptrice de Saboteur se base sur la technologie des Krieger Waves. Lorsque l'arme fait feu, une batterie supplémentaire récupère une partie de l'énergie thermique résiduelle. Lorsque la batterie atteint sa capacité maximale, elle évacue l'énergie vers les sous-systèmes de votre vaisseau, améliorant ainsi votre puissance pendant un court instant.
  • Bonus de set 2 pièces
    • Bonus Drain et Control Expertise.
  • Bonus de set 3 pièces
    • Le Saboteur's Delivery Vehicle à haut rendement est équipé d'un explosif à détonation retardée.

L'Armure de combat Privateer est également disponible à la Boutique de cristaux Lobi. Elle accorde à son porteur une faible résistance, en échange d'une capacité d'Esquive et d'une utilité Kit Module améliorées. Elle est équipée d'un Holographic Distraction Device qui simule l'apparence du porteur, qui, lorsqu'elle est activée, déplace le porteur et crée un hologramme de clone pour faire diversion.

Enfin, les capitaines peuvent s'offrir la tenue de repos Privateer et la porter. Cette tenue a été conçue sur le modèle de la tenue du célèbre trafiquant d'artéfacts Galen en 2370

Le Privateer Lockbox, ainsi que les nouveaux articles de la Boutique de cristaux Lobi, arriveront très prochainement sur PC.

Robert “CrypticRidi” Hrouda
Systems Designer
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