Heads up, you are now leaving Arc Games! Remember to not share ac- count information as the site you are attempting to reach is not affiliated with Arc Games.
Okay - I UnderstandContinue to link and leave Arc Games.
No thanksTake me back to Arc Games.
Star Trek Online est sorti il y a tout juste sept ans, et pendant tout ce temps, nous y avons ajouté du nouveau contenu jouable, de nouveaux systèmes, et de nouvelles mécaniques de jeu. Nous sommes aujourd'hui ravis de vous annoncer que l'un de nos projets de grande ampleur consiste à rééquilibrer de nombreuses capacités et objets que les joueurs utilisent en combat.
Face à cette opportunité de procéder à des changements drastiques de l'expérience de jeu sur Star Trek Online, il était important de se fixer des principes pour nous guider et nous assurer que le jeu s'en trouve amélioré autant que possible.
Ces objectifs pourraient se résumer ainsi :
L'une des forces du système de combat de Star Trek Online est son étendue, et la liberté qu'il offre aux joueurs en leur permettant de choisir la combinaison d'objets et de capacités pour construire un style de jeu sur mesure. La grande quantité d'options d'ores et déjà en jeu signifie que, au fur et à mesure que nous en évaluons la puissance et l'utilité, vous aurez l'opportunité de redécouvrir de nombreuses compétences et objets que vous avez pu négliger par le passé, et ceux que vous utilisez actuellement devraient s'avérer plus amusants et agréables.
Les changements auxquels nous procéderons immédiatement affecteront le combat au sol, et une fournée de modifications du combat spatial arrivera également sur Tribble dans un futur proche. Voici un aperçu des modifications du combat terrestre :
Il ne s'agit que d'une petite liste de certains changements apportés au combat terrestre - une mise à jour sera prochainement disponible sur Tribble avec la liste complète de ces changements et plus d'informations à leur sujet. Gardez les yeux bien ouverts pour ne pas manquer cette mise à jour, et notre prochain article au sujet des principales modifications de l'équilibrage dans l'espace !
John “CrypticSpartan” Leavens
Associate Systems Designer
Star Trek Online
|