STO - Patch Notes 03/11/2016
By Nevandon | Thu 03 Nov 2016 08:42:33 AM PDT
Général :
- Le problème empêchant les joueurs de démarrer Star Trek Online sur Windows XP a été résolu.
- Mise à jour de l'éclairage 2.0 :
- Correction d'un problème paramétrant l'option graphique Resolution scale en basse résolution par défaut.
- Le problème empêchant l'affichage des effets de chaleur avec le nouveau système d'éclairage a été résolu.
- L'Entité cristalline ressemble davantage à son apparence d'avant la mise à jour de l'éclairage.
- Echoes of Light :
- Les joueurs recevront désormais de l'XP en terminant l'épisode.
- Des descriptions ont été ajoutées aux lieux d'interaction des missions.
- Les capitaines du 23ème siècle peuvent désormais rejouer l'épisode.
- À l'assaut de la flèche : Un problème de file d'attente terminant la phase trois toute seule en difficulté Élite a été résolu.
- La Boutique de cristaux Lobi a été mise à jour pour offrir le Jem'Hadar Heavy Escort Carrier [T6].
- Des captures d'écran des missions de la zone d'aventure kobali ont été ajoutées au journal d'épisodes.
Systèmes :
- Les kits et kit modules qui avaient disparus avec le lancement de la refonte des kits sont de nouveau disponibles.
- Correction d’un problème empêchant les récompenses d'agents temporels débloquées sur un compte d'être obtenues par les personnages qui ne sont pas des agents temporels.
- La compétence de mêlée Précipitation a été rétablie et fonctionnera désormais comme avant la mise à jour Agents of Yesterday: Artifacts.
- La description de l’Interphase Quantum Distributor a été corrigée.
- La description de la Delphic Disruption Torpedo a été modifiée afin de mentionner qu'elle est affectée par les consoles de type Quantum Torpedo.
- L'infobulle du bonus 3 pièces indique désormais qu'il accorde la compétence High Yield I aux torpilles, au lieu de mentionner simplement High Yield.
- Le problème empêchant la console Delphic Tear d'accorder son bonus passif comme prévu a été résolu.
- Le séquenceur génétique Subnucleonic Transferal ne fait plus référence au Tricorder Analysis.
Problèmes connus :
- Les fonctions de la Foundry seront indisponibles pour une durée indéterminée en raison des mises à jour de l'éclairage.
- L'éclairage est parfois trop fort ou trop faible sur certaines cartes.
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