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Le blog d'aujourd'hui vous présentera les vaisseaux temporels du 31ème siècle qui seront disponibles dans notre 3ème extension, Agents of Yesterday. Contrairement aux vaisseaux temporels des 23ème et 26ème siècles, ces nouveaux vaisseaux T6 futuristes et épurés peuvent être utilisés par les joueurs de n'importe quelle faction. Tout comme les vaisseaux du 26ème siècle, ces vaisseaux disposent d'une station d'officier de passerelle Commandant Temporal Operative, et ont accès au système de Molecular Reconstruction.
Cet article va vous détailler les statistiques de chaque vaisseau, et vous présenter le fonctionnement du système de Molecular Reconstruction.
Disponibilité
Ces vaisseaux seront disponibles de deux façons :
Système de Molecular Reconstruction
Les vaisseaux temporels sont capables d'effectuer de subtiles modifications au niveau moléculaire grâce à la méthode de reconstruction moléculaire. Cette technique permet à un vaisseau d'adopter l'une des 3 configurations différentes : offensive, défensive, et support. De plus, le joueur peut choisir de n'avoir aucune Configuration active. Chaque configuration possède ses forces et ses faiblesses. Elles génèrent chacune leur propre type de marqueur (Counter). Un vaisseau peut avoir jusqu'à 6 Configuration Counters actifs à la fois. Si vous avez déjà atteint 6 marqueurs, tous ceux qui seraient générés après cela seront perdus. Ces marqueurs sont utilisés comme ressource par le Molecular Deconstruction Beam.
Configuration défensive
Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle plus défensif. Cela se traduit par un bonus à la Puissance de bouclier maximum et aux Soins de coque reçus. Ces avantages ont cependant un prix : une légère réduction de la Vitesse de vol et de rotation. La configuration défensive génère un Defensive Counter toutes les 10 secondes.
Configuration offensive
Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle offensif. Cela se traduit par un bonus à la Puissance de moteur maximum, à la vitesse de mouvement et de rotation. Les soins de coque reçus s'en trouvent par ailleurs réduits. La configuration défensive génère un Offensive Counter toutes les 10 secondes.
Configuration de support
Lorsque cette configuration est active, les systèmes du vaisseau se reconfigurent en temps réel pour adopter un rôle de soutien. Cela se traduit par un bonus à la Puissance auxiliaire, au Contrôle, et aux Dégâts exotiques. Les dégâts des armes énergétiques sont quant à eux légèrement réduits. La configuration défensive génère un Support Counter toutes les 10 secondes.
Molecular Deconstruction Beam
Vous aurez besoin de 6 marqueurs pour activer cette capacité, qu'ils aient été générés par la configuration défensive, offensive ou de support. Le Molecular Deconstruction Beam inflige des dégâts physiques sur la durée et désarme la cible, tout en réparant votre coque sur la durée. Les dégâts de ce pouvoir varient en fonction du nombre d'Offensive counters utilisés. La régénération de coque varie en fonction du nombre de Defensive counters utilisés. Enfin, la durée du désarmement varie en fonction du nombre de Support counters utilisés. Tous les marqueurs seront utilisés lorsque cette compétence est activée.
Statistiques des vaisseaux
Temporal Multi-Mission Science Vessel [T6] – classe Eternal
Bien qu'il soit équipé d'une technologie scientifique de pointe, la classe Eternal a été conçue pour endosser plusieurs rôles sur le champ de bataille. Construit pour opérer seul ou au sein d'une flotte, l'Eternal est un vaisseau de Starfleet du 31ème siècle particulièrement polyvalent.
Ce vaisseau dispose d'une station d'officier de passerelle Commandant scientifique/Temporal Operative et d'une station d'officier de passerelle Lieutenant tactique/Temporal Operative.
Il possède une aire de hangar unique équipée d'Epoch Fighters. Ces vaisseaux légers sont équipés d'Émetteurs de faisceaux à antiprotons et de Lanceurs de torpilles au chroniton.
Détails du vaisseau
Temporal Dreadnought Cruiser [T6] – classe Chronos
Conçu pour faire face aux plus grandes menaces du champ de bataille temporel, l'immense dreadnought de classe Chronos est un adversaire redoutable. Quand la Guerre froide temporelle s'embrase, Starfleet fait appel à la puissance du Chronos.
Ce vaisseau spatial dispose d'une station d'officier de passerelle Commandant d'ingénierie/Temporal Operative et d'une station d'officier de passerelle Lieutenant universel/Temporal Operative.
Il possède une aire de hangar unique équipée d'Epoch Fighters. Ces vaisseaux légers sont équipés d'Émetteurs de faisceaux à antiprotons et de Lanceurs de torpilles au chroniton.
Détails du vaisseau
Temporal Raider [T6] – classe Ouroboros
Le Raider Ouroboros, venu du futur, insuffle la peur dans le cœur de ses ennemis. L'Ouroboros apporte un armement lourd et des systèmes tactiques qui contribueront à la victoire dans n'importe quel combat et quelle que soit son époque, ce qui en fait un allié de poids au cours de la Guerre froide temporelle.
Ce vaisseau possède une station d'officier de passerelle Commandant universel/Temporal Operative et une station d'officier de passerelle Lieutenant universel/Temporal Operative.
Détails du vaisseau
Consoles des vaisseaux temporels du 31ème siècle
Console universelle - Causal Anchor
Le Temporal Multi-Mission Science Vessel est équipé d'une console universelle Causal Anchor. Tant que cette console est équipée, votre vaisseau spatial est capable de réaligner de force toute anomalie locale du flux temporel. Ceci fait apparaître deux anomalies temporelles près de votre cible. Ces anomalies se déplaceront lentement vers votre cible au moment où la capacité a été activée. Tout ennemi entrant en contact avec une anomalie subira des dégâts physiques, un drain de puissance, verra sa Vitesse de vol réduite et sera attiré vers l'anomalie. La force de chaque anomalie augmente au fur et à mesure qu'elles approchent l'une de l'autre. Lorsqu'elles entrent en collision, les deux anomalies créeront une petite onde de choc qui infligera des dégâts aux ennemis à proximité.
Cette console accorde également un bonus passif aux Dégâts exotiques et au Taux de coup critique des dégâts exotiques.
Cette console peut uniquement être équipée sur des vaisseaux temporels du 31ème siècle, dans n'importe quel emplacement de console.
Console universelle - Chronotachyon Capacitor
Le Temporal Dreadnought Cruiser est équipé d'une console universelle Chronotachyon Capacitor. Lorsque cette capacité est activée, votre vaisseau spatial attirera l'attention des ennemis à proximité, et vous récupérez des PV de Coque et de Bouclier à chaque que vous êtes touché par des armes à énergie dirigée, et vous cumulez un effet Chronotachyon Capacitance. Après un court instant, cet effet prendra fin et vous gagnerez un bonus aux Dégâts d'énergie dirigée, aux Chances de coup critique et aux Dégâts critiques selon le nombre d'effets Chronotachyon Capacitance actuellement cumulés.
Cette console offre également un bonus passif à la Capacité de la coque et à votre Préparation d'ingénierie.
Cette console peut uniquement être équipée sur des vaisseaux temporels du 31ème siècle, dans n'importe quel emplacement de console.
Console universelle - Tactical System Stabilizer
Le Temporal Raider est équipé de la console universelle Tactical System Stabilizer. Tant que cette console est équipée, votre vaisseau spatial peut activer une capacité qui surchargera les systèmes d'armement et les ordinateurs tactiques de votre vaisseau pendant un court instant. Tant qu'elle est active, votre cycle de tir est grandement accéléré et les temps de recharge de vos officiers de passerelle sont légèrement réduits toutes les quelques secondes.
Cette console accorde également un bonus passif aux dégâts des armes à énergie dirigée et à votre Préparation tactique.
Cette console peut uniquement être équipée sur des vaisseaux temporels du 31ème siècle, dans n'importe quel emplacement de console.
Bonus de set
Les trois consoles ci-dessus font partie de l'ensemble 31st Century Temporal Technologies Équiper simultanément plusieurs consoles de cet ensemble débloquera des bonus de set pour votre vaisseau.
Traits de vaisseau
Particle Feedback
Après avoir atteint le niveau 5 de maîtrise de votre Temporal Multi-Mission Science Vessel T6, vous débloquerez le trait de vaisseau Particle Feedback Loop. Tant que ce trait est équipé, utiliser une capacité infligeant des Dégâts exotiques vous accordera un bonus modéré à votre Pénétration d'armure. Cet effet se cumule jusqu'à 3 fois.
Exotic Modulation
Après avoir atteint le niveau 5 de maîtrise de votre Temporal Dreadnought Cruiser T6, vous débloquerez le trait de vaisseau Exotic Modulation. Tant que ce trait est équipé, utiliser Directed Energy Modulation ou une capacité de Temporal Operative augmentera considérablement vos dégâts exotiques pendant un court instant.
Regrouper
Après avoir atteint le niveau 5 de maîtrise de votre Temporal Raider T6, vous débloquerez le trait de vaisseau Regroup. Tant que ce trait est équipé, vos capacités d'officiers de passerelle "Type d'attaque" réduiront le temps de recharge des capacités d'officiers de passerelle d'ingénierie et de Temporal Operative.
Familiers de hangar du 31ème siècle
Retrouvez ci-dessous les disponibilités, capacités et l'équipement des familiers de hangar Epoch Fighters.
Epoch Fighters
Vous pouvez débloquer ces chasseurs dans les magasins listés ci-dessous, tant que vous possédez le Temporal Multi-Mission Science Vessel [T6] ou le Temporal Dreadnought Cruiser [T6].
Epoch Fighters
Advanced Epoch Fighters
Elite Epoch Fighters
REMARQUE : Les statistiques des vaisseaux ci-dessus peuvent être sujettes à modifications.
Phil "Gorngonzolla" Zeleski
Concepteur systèmes en chef
Star Trek Online
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