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Neverwinter

Notes de version

Par Xeltey | mar. 15 mars 2016 07:30:00 PDT

Notes de version : NW.60.20160307a.4 (The Maze Engine)

Découvrez la nouvelle extension de Neverwinter : The Maze Engine ! Jetez un œil à la liste des dev blogs de The Maze Engine pour en apprendre plus sur son contenu, ou continuez simplement votre lecture !

 

Points importants

Campagne: The Maze Engine

La campagne de The Maze Engine est désormais disponible ! Commencez par parler au Sergent Knox ou au messager de la Garde de Neverwinter à l'Enclave du Protecteur, voire même directement auprès du roi Bruenor Battlehammer à Mantol-Derith. Tous les personnages de niveau 60 ont désormais accès à Mantol-Derith.

 

Rafraîchissez votre mémoire avec le Dev blog : résumé des épisodes précédents, découvrez les stars de cette extension avec le Dev blog : Des visages connus, et familiarisez-vous avec la prochaine campagne grâce au bien nommé Dev blog : La campagne de The Maze Engine.  Salivez à l'idée des nouveaux loots grâce au Dev blog : Les trésors de The Maze Engine !

 

Si vous êtes curieux au sujet du processus de création des graphismes de la nouvelle extension, jetez donc un œil au Journal du graphiste : Dans les profondeurs de l'Outreterre, Altérer la réalité, et Baphomet !

 

 

Nouveau système de files d'attente

Notre système de files d'attente a été mis à jour ! L'interface et le processus ont été mis à jour, et nous avons ajouté les fonctionnalités suivantes :

  • Les joueurs ont désormais la possibilité de créer des groupes afin de d'inscrire au contenu nécessitant plus de 5 joueurs (comme Tiamat, Démogorgon, ou le Siège de la forteresse).
  • Les joueurs ont désormais la possibilité de former un groupe de file d'attente distinct de leur groupe actuel.
  • Les joueurs ont désormais la possibilité d'activer le mode « Privé », qui ignore les prérequis de classes et désactive l'envoi automatique de renforts.

Pour de plus amples informations, vous pouvez vous référer au Dev blog : Les nouvelles files d'attente.

 

Retour des donjons

Quatre anciens donjons font leur retour sur Neverwinter en tant que donjons de progression à 3 joueurs : la Tour des Capes, Retraite du Roi Pirate (ancien Repaire du Roi Pirate), Cœur Gelé, et Grottes de Karrundax ! Tout comme les Cryptes de Cragmire, le Repaire Loup-Gris, et le Temple de l'Araignée, ils sont accessibles à tous les joueurs dès qu'ils ont atteint le niveau minimum requis.  Pour de plus amples informations, vous pouvez vous référer au Dev blog : À l'aventure, compagnons !

 

Donjon épique : Château Never

Les aventuriers peuvent repartir à l'assaut du Château Never pour affronter une nouvelle menace encore plus terrifiante que jamais ! Même si les héros du nord ont chassé les sbires de Valindra, le Château est toujours sous le contrôle d'horribles créatures.  Les morts-vivants reviennent en force, cette fois sous la houlette des démons, et les aventuriers auront fort à faire pour les renvoyer là d'où ils viennent. Retrouvez plus d'informations dans le Dev blog : Retour au Château Never, découvrez les coulisses de sa création avec le Journal du graphiste : le Château Never de retour, et préparez-vous au combat final grâce au Dev blog : Le combat contre Orcus et au Journal du graphiste : donner vie à Orcus !

 

Changements de l'économie des Forteresses

Nous avons apporté quelques changements à l'économie et à la progression des Forteresses, avec comme objectif principal la réduction des coûts d'amélioration, et la facilitation de l'obtention de certaines ressources. Jetez un œil à notre Dev blog : Réduction des coûts d'amélioration des Forteresses pour en savoir plus - mais en voici les points-clés !

  • Le coût en Diamants astraux a été considérablement réduit (de 50 à 90 % dans de nombreux cas).
  • Les coûts en monnaies de campagne de l'Anneau de Terreur et de Sharandar ont été considérablement réduits (de 20 à 40 % dans de nombreux cas).
  • Le gain de Deniers provenant des contributions de Diamants astraux et de Gloire a été doublé.
  • Des tâches de professions permettant de créer des caisses de provisions, pouvant être données à la Forteresse, ont été ajoutées.

 

Mises à jour des campagnes

De nombreuses améliorations ont été apportées aux campagnes. L'objectif est de rendre la participation aux campagnes plus intéressante et moins coûteuse, même après avoir terminé une campagne donnée. Vous pouvez retrouver plus d'informations sur le Dev blog : Améliorations du jeu de haut niveau, ainsi que la liste complète dans les notes de version, après la section Objets et économie.

 

Nouveau système de montures

Les montures ne prendront plus de place dans votre inventaire lorsqu'elles ne sont pas sélectionnées. Votre personnage possède désormais une Écurie, où toutes les montures qui lui sont liées sont stockées. Et encore mieux : une fois qu'un personnage a obtenu une monture ayant un bonus de vitesse donné, il peut appliquer ce bonus de vitesse à n'importe laquelle de ses montures !

Avec cette mise à jour, les joueurs pourront désormais chevaucher la monture de leur choix sans se soucier de sa vitesse, ou de son absence de bonus passif. Vous pouvez retrouver plus de Détails sur le Dev blog : le nouveau système de montures, le Dev blog : Refonte des Montures, et le Dev blog : D’insignes destriers !

 

Changements des prix des montures

Pour accompagner ce changement, toutes les montures du ZEN Market ont vu leur prix ajusté à leur qualité. Le prix en sera donc augmenté, diminué, ou laissé intact en fonction des montures. Voici les nouveaux prix :

  • Montures recherchées (vertes) : 500 ZEN
  • Montures rares (bleues) : 2 000 ZEN
  • Montures épiques (violettes) : 3 500 ZEN

 

Le Coffre-fort de Shaundakul arrive !

Le Coffre-fort du renouveau s'en est allé, et même si les bébés Ours-hiboux et bulettes retournent à la crèche pour compagnons, le Griffon bardé s'est proposé pour prendre leur place. Découvrez les nouvelles montures et récompenses dans le Dev blog : Le Coffre-fort de Shaundakul arrive !

 

 

Notes de version

Contenu et environnement

Événements

  • 2x Professions : cet événement accorde désormais deux fois plus d'expérience de Profession pour toutes les tâches, à l'exception de l'Alchimie et de la Gravure de Glace noire.
    • Pendant cet événement, les Alchimistes recevront deux Connaissances alchimiques élémentaires lorsqu'une tâche d'Expérimentation se solde par un succès.
    • Pendant cet événement, la Gravure de Glace noire ne nécessitera que la moitié des ressources pour les tâches de type « Mettre la Forge de Glace noire à jour ».

 

Strongholds

  • Le Château Never fait désormais partie des donjons possibles pour la quête quotidienne.
  • Les nouveaux donjons de progression font désormais partie des donjons possibles pour la quête quotidienne.
  • Le Siège de la Forteresse : Le tas d'or avec lequel les joueurs peuvent interagir est désormais correctement appelé « tas d'or », et non Rôdeur.
  • Le Siège de la Forteresse : Les noms des dépôts dans la zone PvP sont désormais identiques à ceux du tutoriel.
  • Tutoriel du Siège de la Forteresse : Il n'est plus possible de détruire le dépôt ennemi avant que la quête ne le demande, ce qui permettait au joueur de se retrouver bloqué.

 

Général

  • La Prouesse Tueur de bandits prend désormais en compte les pirates.
  • Les gisements de Glace noire n'indiquent désormais plus que le joueur peut interagir avec lorsqu'il ne possède pas de pioche.
  • Les nodules de compétence ont été supprimés du chapitre 4 de la quête Le roi des nains.
  • Démogorgon : plusieurs joueurs peuvent désormais interagir avec le coffre final en même temps.
  • Rivages Noyés : la Rencontre héroïque Marchands en détresse accorde désormais des récompenses de manière régulière.
  • Fosse Ardente : les joueurs n'apparaîtront plus coincés dans le terrain en sortant de la Citerne.
  • Des endroits difficiles à atteindre : Minsc réapparaîtra automatiquement après 60 secondes s'il venait à disparaître, par exemple après une déconnexion.
  • Les quêtes d'introduction de la Tour des Capes, du Cœur Gelé, de la Retraite du Roi pirate, et des Grottes de Karrundax font leur retour.
  • Prophétie de la folie : le compte à rebours de phase fonctionne désormais correctement.
  • Enclave du Protecteur : la Garde du palais a finalement réussi à empêcher tout accès aérien au Seigneur Neverember.
  • Rocher de la Vindicte : les quêtes « Rester en ligne » et « Assiéger le Rocher » ne valideront plus les étapes terminées par les autres joueurs du groupe.
  • Les PNJs associés aux appels aux armes n'offriront plus de dialogue permettant d'inscrire un joueur pour l'escarmouche.
  • Les joueurs accèdent désormais au Temple de Tiamat via une file d'attente, et non plus par la porte.
  • La prouesse « Sermon des orques ivres », qui ne pouvait pas être débloquée, a été retirée du jeu.
  • Le tutoriel des montures a été mis à jour. Le Jeton de réquisition de monture obtenu grâce au tutoriel accorde désormais une monture permanente, et non plus temporaire.
  • Trône des dieux nains : cette Escarmouche comptabilise désormais correctement les prisonniers secourus. Le rang Or devrait donc être plus facile à atteindre lors de la première phase.
  • Tyranny of Dragons : Les PNJs associés aux campagnes situées à l'Enclave du Protecteur indiqueront plus clairement lorsqu'une quête est disponible pour les personnages de niveau 70.

 

Cryptes de Cragmire

  • La version 3 joueurs de ce donjon a désormais un nouveau Groupe d'aventuriers dont les récompenses sont alignées avec les autres miniboss de donjons à 3 joueurs.

 

Combat et Pouvoirs

Général

  • Une nouvelle statistique a été ajoutée : Dégâts de Drain de vie. Elle n'existe actuellement que sur un nombre limité d'objets.
  • Le Drain de vie est désormais correctement affiché dans le journal de combat, au lieu d'apparaître en tant que « Vol de santé ».
  • Les pouvoirs permettant de téléporter un joueur sur un ennemi prendront désormais en compte la taille de l'ennemi.  Cela permet d'éviter, par exemple, qu'un Voleur se retrouve coincé au milieu d'un dragon.

 

Buffs, débuffs, effets

  • Les effets suivants ne peuvent plus être dissipés :
    • Certains temps de recharge de renforcement
    • Prière draconique (Envol des dragons)
    • Folie (Démogorgon)
    • Éclats d'âme
    • Pointe du tonnerre (Envol des dragons)
    • Bonus de santé VIP
  • Les points de vie temporaires accordés par Cœur de cerf, le pouvoir de Rôdeur archer, disparaissent désormais correctement lorsque le combat prend fin.
  • Les points de vie temporaires accordés par les pouvoirs suivants respectent désormais les règles des points de vie temporaires, en ce qu'ils ne se cumulent plus avec les autres sources de points de vie temporaires et disparaissent lorsque le combat prend fin.
    • Artéfact: Roue des éléments (Effet de la Terre)
    • Compagnon : Chaman barbare : Vent de la nature
    • Guerrier offensif : Inflexible
    • Rôdeur archer : Rétablissement cruel
    • Objet : Enchantement de Glace noire purifiée majeur
    • Objet : Enchantement de restauration purifié majeur
    • Objet : Enchantement trempé purifié majeur
    • Objet : Enchantement de Glace noire purifiée mineur
    • Objet : Enchantement de restauration purifié mineur
    • Objet : Enchantement trempé purifié mineur
  • Les pouvoirs suivants accordent désormais un bouclier, au lieu de points de vie temporaires.
    • Artéfact: Crâne de corbeau en cristal sanglant
    • Compagnon : Ange gardien

 

Pouvoirs de classe

  • Prêtre dévoué : Colonne de feu : l'effet Repousser de ce pouvoir est désormais correctement affecté par le bonus de contrôle, la résistance au contrôle, et l'immunité au contrôle.
  • Prêtre dévoué : Lumière brûlante : l'effet Repousser de ce pouvoir est désormais correctement affecté par le bonus de contrôle, la résistance au contrôle, et l'immunité au contrôle.
  • Magicien manipulateur : Force oppressive : l'effet Repousser de ce pouvoir est désormais correctement affecté par le bonus de contrôle, la résistance au contrôle, et l'immunité au contrôle.
  • Guerrier offensif : Inflexible : Les points de vie temporaires accordés par les bonus de dégâts sont désormais limités à 200 %. Cela signifie qu'un joueur bénéficiant de nombreux bonus de dégâts et ayant le maximum de Détermination recevra 32 % de ses PV max en tant que PV temporaires.
  • Rôdeur archer : Cordon de flèches : l'effet Repousser / Attirer de ce pouvoir est désormais correctement affecté par le bonus de contrôle, la résistance au contrôle, et l'immunité au contrôle.
  • Sorcier dévastateur : Vol-effroi : l'effet Repousser de ce pouvoir est désormais correctement affecté par le bonus de contrôle, la résistance au contrôle, et l'immunité au contrôle.

 

Compagnons

  • Golem de fer : Poing hébétant : l'effet Repousser de ce pouvoir est désormais correctement affecté par le bonus de contrôle, la résistance au contrôle, et l'immunité au contrôle.
  • Golem d'étain : Les bonus de Défense et de Puissance du bonus actif de ce compagnon (actuellement indisponible) sont désormais comparables aux autres compagnons du même type.
  • Araignée de phase : Le bonus actif de la version disponible dans la Boutique de lingots de Tarmalune est désormais correctement affiché comme étant 5 % de réduction des Dégâts d'avantage de combat.

 

Pouvoirs d'objets

  • Anneau de lâcheté : l'effet Repousser de cet objet est désormais correctement affecté par le bonus de contrôle, la résistance au contrôle, et l'immunité au contrôle.

 

Pouvoirs de monture

  • Monture : Escargot du fléau océanique : Charge de l'Escargot du fléau : l'effet Repousser de ce pouvoir est désormais correctement affecté par le bonus de contrôle, la résistance au contrôle, et l'immunité au contrôle.

 

PNJs

  • Les monstres des donjons à 3 joueurs ont vu leurs points de vie légèrement réduits.
  • Leurs pouvoirs les plus puissants ont également un temps de recharge plus long.

 

Objets et économie

Artéfacts

  • Catalogue de l'emporium d'Aurora : ce pouvoir peut désormais être lancé en mouvement.
  • Les armes artéfact élémentaires et leurs pages de Collections ont été harmonisés.
  • Épée longue du Dragon d'or (Paladin féal) : cette arme peut désormais être équipée au niveau 60, et non 70.
  • Sceau du gardien : lorsque cet artéfact atteint la qualité Mythique, il bloquera désormais correctement 90 % des dégâts reçus, au lieu de 80 %.
  • Sceau du rôdeur : le DoT du pouvoir de cet artéfact fonctionne désormais correctement lorsqu'il a atteint la qualité Mythique.
  • Le buff accordé par les armes de la Forteresse est désormais intitulé Unité de la Forteresse, et son info-bulle indique correctement qu'il accorde un bonus de 2 % par niveau, au lieu de 1 %.
  • L'ensemble d'artéfacts de Lostmauth est désormais nommé Trésor de Lostmauth, et non de Valindra.

 

Montures

  • Hachebec bardé : le pouvoir actif, Frappe de hache tournoyante, est désormais correctement marqué comme dégâts de zone.
    • Il sera donc correctement affecté par la Résistance aux attaques de zone et les autres bonus/malus affectant les dégâts de zone.
    • Les dégâts de ce pouvoir ont également désormais une légère variance, et sont affectés par la Résistance aux dégâts.
  • Faucheur géant bardé : Les dégâts de Feu du faucheur, son pouvoir actif, ont désormais une légère variance.
  • Cheval de Waterdeep moyen : cette monture est désormais de qualité rare (bleue).
  • Cheval d'aventurier moyen : cette monture est désormais de qualité épique (violette). 
  • Les montures achetées dans le ZEN Market ne peuvent plus être jetées.
  • Destrier réanimé : cette monture est désormais de qualité rare (bleue).
  • Loup de l'ombre : la version épique de cette monture, disponible brièvement par le passé, a été renommée en Loup de l'ombre d'élite.
  • Ours à dos d'argent : cette monture peut désormais être utilisée dès le niveau 4, et non 60.
  • Ours à dos d'argent : la description de cette monture n'indique plus de manière erronée qu'il porte une armure.
  • Loup de la horde sauvage: cette monture est désormais de qualité rare (bleue.  Son bonus de vitesse est passé de 50 % à 80 %.

 

Bazar aux merveilles

  • Le prix de l'Araignée géante dorée est passé de 1 000 000 DA à 750 000.
  • L'équipement de niveau 60 a été remplacé par une version moins chère mais réservée à la transmutation.
  • Le prix du Cheval de Waterdeep moyen est passé de 700 000 à 500 000 DA.
  • La Tenue de marchand turmian a été déplacée vers la Boutique de lingots.

 

Général

  • Les donjons à 3 joueurs accordent désormais des Sceaux de l'aventurier, au lieu des autres types de Sceaux de l'aventurier.
    • Les anciens types de Sceaux ne peuvent plus être échangés contre des Pièces ardentes dans la boutique d'invocation.
    • Les sceaux du drake, du lion, de la manticore, et de pégase peuvent désormais être échangés contre des Sceaux de l'aventurier auprès du Marchand de Sceaux de l'aventurier.
    • Le Marchand de Sceaux de l'aventurier se trouve au Marché des Sept Soleils de l'Enclave du Protecteur.
    • Ces sceaux peuvent être utilisés pour acheter de l'équipement couvrant de nombreux niveaux.  Ils peuvent également être échangés contre des sacs de 500 DA bruts, ou des Enchantements de rang 5.
  • Les donjons de progression accordent désormais une quantité conséquente d'expérience.
  • Adorable compagnon de poche : cet objet peut désormais être vendu pour 8 pièces de cuivre.
  • Les Runes de lien affichent désormais le bonus correct aux rangs 11 et 12.
  • Artisanat de maître : tout l'équipement fabriqué par l'artisanat de maître est désormais de niveau d'objet 145, au lieu de 140. Ce changement est rétroactif, mais n'affecte pas les armes artéfacts de la Forteresse.
  • Les Manuels d'entraînement de monture débloquent désormais la vitesse de déplacement correspondante, au lieu d'améliorer la qualité d'une monture.
  • Les Escarmouches normales accordent désormais une quantité considérable d'expérience (à peu près la moitié de l'EXP obtenue dans un donjon à 3 joueurs).
  • Des versions recyclables / transmutables de l'équipement de l'ancienne version du Château Never seront incluses dans la nouvelle version.
  • Anneau de Terreur : les Gantelets d'adamantium permettent désormais de recevoir des Marques supérieures dans les coffres astraux.
  • Anneau de Terreur : les Gantelets de métal céleste permettent désormais de recevoir des Marques supérieures et majeures dans les coffres astraux.
  • Icône de la forteresse : les statistiques de cet objet au rang légendaire sont désormais alignées avec les autres armes artéfact secondaires.
  • Forteresses : les Maîtres orfèvres n'accordent plus la même quantité de Main d'œuvre que les Grand-maîtres des autres professions.
  • Forteresses : les Fragments d'acier des dragons peuvent désormais être donnés au Mimique comme Trésors de la tyrannie, à hauteur de 1000 points.
  • L'Anneau de l'Ordre naturel n'apparaît plus dans les Collections, puisqu'il n'est pas sorti et que nous n'avons pas prévu de le sortir prochainement.
  • Pièce porte-bonheur de Tymora : cet objet peut désormais être vendu pour 8 pièces de cuivre.

 

 

Mises à jour des campagnes

Sharandar

  • Le Réservoir des Arcanes : Vous recevrez désormais 100 Étincelles du Feywild en terminant cette quête, au lieu de 50.
  • Aider les artisans : Cette tâche de campagne vous accorde désormais un bon de Forteresse valant 1 000 Colifichets féériques, au lieu de l'équipement d'Iliyanbruen.
  • Aidez à remporter la guerre : Cette tâche de campagne requiert désormais 3 Médaillons d'abjuration/Lames d'Iliyanbruen/Pousses vibrantes, au lieu de 9.
  • Les Diamants astraux ont été supprimés des coûts des tâches d'atout dans la campagne de Sharandar.
  • Les Diamants astraux ont été supprimés des coûts de la tâche « Aider les artisans ».
  • Les Diamants astraux requis pour la tâche pour la tâche « Assister au Rituel magique » ont été considérablement réduits.
  • Les Diamants astraux ont été supprimés des coûts des tâches de Clés des fées noires.
  • Bataille pour Sharandar : Cette quête quotidienne vous accorde maintenant 10 Croissants d'or et 15 Étincelles du Feywild, au lieu de 7 et 10.
  • Les armures d'Iliyanbruen, les armes féériques, et les armes Toque rouge s'adaptent désormais au niveau du joueur.  Le niveau d'objet et les statistiques au niveau 70 ne changent pas.
    • Le niveau requis pour les équiper est passé de 70 à 61.
    • Ces objets sont désormais liés au compte quand ramassés.  Ce changement n'est pas rétroactif.
  • Sceaux des fées noires : la description de ces Sceaux a été rendue plus précise.
  • La boutique de Thradisar Starwise a été réorganisée pour la rendre plus facile à utiliser.
    • Les joueurs peuvent désormais acheter de l'armure pour les autres classes.
    • La Cape et l'Anneau d'Iliyanbruen peuvent désormais être achetés depuis cette boutique.
    • Le coût de l'armure d'Iliyanbruen a été réduit de manière conséquente.
    • Le coût des armes féériques a été réduit.

 

Anneau de Terreur

  • Les Diamants astraux ont été supprimés des coûts des tâches d'atout dans la campagne de l'Anneau de Terreur.
  • Les Diamants astraux ont été supprimés des coûts des tâches de Clés thayennes.
  • La boutique de Dell McCourt a été réorganisée pour la rendre plus facile à utiliser.
    • Les joueurs peuvent désormais acheter de l'armure pour les autres classes.
    • L'Anneau, la Ceinture et la Cape des légions de la terreur peuvent désormais être achetés depuis cette boutique.
    • Le coût de l'armure Thayenne a été réduit de manière conséquente.
  • Récupérez de l'équipement thayen : Cette tâche de campagne vous accorde désormais un bon de Forteresse valant 1 000 Colifichets féériques, au lieu de l'équipement des Légions de la terreur.
  • Sceaux de Shadowmantle : la description de ces Sceaux a été rendue plus précise.
  • L'armure Thayennne s'adapte désormais au niveau du joueur.  Le niveau d'objet et les statistiques au niveau 70 ne changent pas.
    • Le niveau requis pour les équiper est passé de 70 à 61.
    • Ces objets sont désormais liés au compte quand ramassés.  Ce changement n'est pas rétroactif.
  • L'Anneau, la Ceinture et la Cape des légions de la terreur sont désormais liés au compte quand ramassés.  Ce changement n'est pas rétroactif.
  • Les marchands de l'Anneau de Terreur apparaissent désormais correctement sur la carte.
  • Gages de guerre : cette quête ne nécessite plus d'afficher l'inventaire de Dell McCourt.

 

Icewind Dale

  • Les Diamants astraux ont été supprimés des coûts des tâches d'atout dans la campagne d'Icewind Dale.
  • L'armure de Glace noire est désormais liée au compte quand ramassée.  Ce changement n'est pas rétroactif.
  • Le prix de la Cape et de la Ceinture de Glace noire majeure est passé de 250 000 à 100 000 Glace noire pièce.
  • Le niveau d'objet des Armures de Glace noire corrompue et purifiée élémentaire est passé de 122 à 130.
    • La qualité de ces objets est passée de rare à épique.
    • Les matériaux nécessaires pour confectionner ces objets ont été considérablement réduits.
  • Trésors de Xvim : Cette tâche a été renommée « Trésors gelés », et accorde désormais un bon de Forteresse valant 1 000 Trésors gelés, au lieu de l'Anneau de tueur de Xvim.
  • La boutique d'Urgus Battlehammer a été réorganisée pour la rendre plus facile à utiliser.
    • Les Gantelets de Glace noire peuvent désormais être achetés depuis cette boutique.
    • L'Anneau de tueur de Xvim peut désormais être acheté depuis cette boutique..

 

Tyranny of Dragons

  • Tous les objets disponibles dans la boutique accessible depuis le menu de campagne seront désormais également vendus par Feldon Strongbeard au Puits des dragons.
  • Les Diamants astraux ont été supprimés des coûts des tâches d'atout dans la campagne de Tyranny of Dragons.
  • Les Diamants astraux ont été supprimés des coûts de la tâche « Artéfact forgé par les dragons ».
  • Les Diamants astraux requis par la tâche « Enchantements du trésor » ont été réduits de 20 000 à 5 000.
  • La tâche de campagne « Équipement d'aventure » requiert désormais 50 Pièces du trésor des dragons et 3 Secret du Culte/Sceau de dragon, au lieu de 100 et 6 respectivement.
  • L'Acier des dragons ne nécessite plus de Diamants astraux.
  • Il n'est désormais plus possible de faire don d'Acier des dragons, de Gemmes de dragon ou d'Os de dragon au Mimique de la Forteresse.
  • L'armure éternelle est désormais liée au compte quand ramassée. Ce changement n'est pas rétroactif.
    • Les descriptions de ces objets indiquent clairement qu'ils s'adaptent au niveau du joueur.
    • Le coût de ces objets a été réduit de manière conséquente.
  • La boutique de Feldon Strongbeard a été réorganisée pour la rendre plus facile à utiliser.

 

Temple de Tiamat

  • Les joueurs qui viennent à bout de Tiamat recevront désormais 20 Sceaux du Défenseur.
  • Il n'est plus possible de recevoir une Pierre de résonance mineure en vainquant Tiamat.
  • Une fois par semaine, les joueurs pourront obtenir un Trésor de la Reine dragon en vainquant Tiamat.
    • Le trésor contient une Pierre de résonance majeure et un Bon de Diamants astraux majeur.
    • L'éligibilité est réinitialisée chaque lundi à 14 h, heure française.
  • En ouvrant le Coffre de la Reine dragon dans le Temple de Tiamat, les joueurs obtiendront désormais 40 Sceaux du Défenseur.
  • Les chances de recevoir une Pierre de résonance mineure, une Pierre de résonance, ou une Pierre de résonance majeure en vainquant Tiamat ont été augmentées.
  • Lorsque le Trésor de Tiamat atteint le palier 2, les joueurs sont désormais garantis de recevoir une pièce d'armure elfique en vainquant Tiamat.

 

Siège de la forteresse

  • Les joueurs peuvent désormais gagner un Coffre des déchus une fois par semaine en remportant un match de Siège de la forteresse.
    • Ce coffre contient une Pierre thaumaturgique supérieure et un Bon d'Influence majeur.
    • L'éligibilité est réinitialisée chaque lundi à 14 h, heure française.
  • Des Coffres scellés d'Influence, de Diamants astraux, d'équipement de surplus, ou de gemmes pourront désormais être abandonnés à la place des gemmes.
    • Ces Coffres scellés peuvent être directement donnés au Mimique de la Forteresse.  Le Coffre est comptabilisé comme un Bon épique lorsqu'il est donné.
    • Ces Coffres peuvent également être ouverts avec une Clé de coffre scellé contre 5 bons épiques.

 

 

Interface

Banque

  • Lorsqu'une banque de compte ne peut pas être ouverte, l'or et les lingots sont désormais masqués pour éviter qu'ils ne chevauchent le message d'erreur.
  • Le changement de permissions de la Banque de guilde ne devrait désormais plus affecter d'autre rang que le rang sélectionné.
  • Lorsqu'un joueur ferme la banque du Portail de banque VIP, le jeu n'affichera plus un message d'erreur au sujet d'une commande invalide.

 

Campagnes

  • La fenêtre de campagnes a désormais un raccourci clavier (touche $ par défaut).
  • Un message d'erreur s'affiche désormais lorsqu'un joueur tente d'obtenir des récompenses de campagne en ayant un inventaire plein.

 

Feuille de personnage

  • Les menus contextuels des runes et enchantements indiquent désormais le nom de la rune ou de l'enchantement sélectionnés.

 

Chat

  • Les balises </font> n'apparaîtront plus dans les discussions des PNJs.
  • Seuls les comptes possédant un personnage de niveau 15 ou plus peuvent désormais envoyer d'invitations à devenir ami, tout comme pour les messages privés ou les messages de zone. Bien que cela ne résolve probablement pas le problème du spam, cela devrait dissuader les spammeurs d'envoyer des invitations pour contourner la limite des messages.

 

Collections

  • Le menu des Collections s'ouvrira désormais plus souvent sur une page liée aux objets récemment examinés lorsque son icône brille.
  • L'interface de Collections s'affichera désormais correctement après avoir sélectionné Récompenses de zone en parlant à certains PNJs.

 

UI

  • L'option « Inviter au groupe » sera toujours affichée en interagissant avec un joueur, mais sera grisée lorsqu'invalide.

 

Inventaire

  • Les objets situés dans le dernier sac peuvent désormais être correctement sélectionnés dans les menus de sélection d'objets.
  • Les descriptions des statistiques des compagnons se mettront désormais à jour immédiatement.
  • Les descriptions d'objets recyclables ne l'indiqueront plus à deux endroits différents.

 

Journal

  • La catégorie « Saisonnier » a été renommée en « Événements ».

 

Raccourcis clavier

  • Un raccourci peut désormais être attribué à l'interface des Compagnons (= par défaut).
  • Un raccourci peut désormais être attribué à l'interface des Montures (^ par défaut).

 

Classements

  • Les classements de The Maze Engine ont commencé. (Tout progrès effectué sur NeverwinterPreview ne sera pas transféré sur le serveur live).

 

Montures

  • Il est désormais possible de prévisualiser les montures, tout comme l'équipement.

 

Files d'attente

  • Démogorgon, Démogorgon (maître) et le Temple de Tiamat font désormais partie de la catégorie Épreuves épiques.

 

Récompenses

  • La fenêtre affichant le prix reçu à l'ouverture d'un pack/coffre correspondra désormais plus souvent à la couleur du meilleur objet reçu.
  • Un carré blanc visible lors de l'utilisation de Grimoires d'expérience a été supprimé.

 

Boutiques

  • Les réductions sont désormais directement affichées sur le coût des objets en jeu, tels que les prix du Bazar aux merveilles pour les joueurs ayant atteint le rang VIP approprié.

 

Gateway

  • Les Lingots de Tarmalune et les Deniers de guilde sont désormais correctement visibles dans l'Inventaire.

 

Stabilité et performances

  • L'impact de certains pouvoirs passifs sur les performances du serveur a été considérablement réduit.
  • Les joueurs peuvent désormais utiliser l'option -NoAutoRotateLogs en lançant le jeu.
    • Elle permet de conserver tous les fichiers de log créés par le client, au lieu d'écraser les fichiers existants.
    • ATTENTION : ces fichiers prendront de plus en plus de place au fil du temps s'ils ne sont pas supprimés.
  • Divers problèmes pouvant entraîner des instabilités, arrêts ou crashs des serveurs ont été corrigés.

 

Localisation

  • Neverwinter Module 9 : The Maze Engine est désormais entièrement traduit en français, allemand, italien, et russe.

 

Problèmes connus

  • Le sol au tout début du Château Never peut apparaître invisible pour les joueurs ayant choisi une Distance d'affichage des détails du monde moyenne ou inférieure.
  • Certains objets ne seront pas illuminés avec les options inférieures. Ce problème est plus fréquent avec les objets situés à une certaine distance.
  • Les Coffres-forts suivants ne sont actuellement pas disponibles à la Salle des ventes : Coffre-fort de la forêt sombre, Coffre-fort du Feywild, Coffre-fort des glaces, Coffre-fort de l'Emporium magnifique, Coffre-fort en fer rouillé, Coffre-fort exhumé.
  • La prouesse « Pieds au plafond » est actuellement indisponible.

 

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