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Neverwinter

Dev blog : la création de l’arène de Démogorgon

Par Xeltey | lun. 19 oct. 2015 10:00:00 PDT

Salutations aventuriers ! Je suis Mike Apolis, artiste en chef sur Neverwinter, et je vais vous expliquer le processus de création de l'environnement où se déroulera le combat face à Démogorgon.

Démogorgon est un gigantesque démon extrêmement puissant, dont la simple présence est, paraît-il, capable de rendre les mortels déments. Grâce aux deux tentacules qu'il a sur chaque bras, il peut aisément s'accrocher aux stalactites et parcourir les grottes de l'Outreterre. Sa puissance est telle qu'il est réputé pouvoir projeter sa folie sur son environnement, afin de le tordre et le remodeler à sa guise au-delà des lois de la nature.

Avec un adversaire aussi redoutable, nous avons voulu évoquer l'influence corruptrice en déformant la roche et les ruines qui l'entourent afin de plonger le joueur dans l'atmosphère du combat. Pour ce faire, nous avons placé une immense brèche abyssale au bout de l'arène, d'où Démogorgon apparaît la première fois. Nous avons ensuite rempli la zone de rochers, de ruines, de champignons et d'autres éléments décoratifs typiques de l'Outreterre, et les avons disposés de manière à évoquer un changement de l'environnement au fur et à mesure qu'il approche de l'abysse, et de l'influence de Démogorgon. La roche est tordue et fondue autour de la brèche, pour lui donner un air corrompu et surnaturel.

Nous avons poursuivi ce thème en ajoutant de nombreux effets visuels autour de la brèche, comme des débris et de la poussière se faisant violemment attirer dans les abysses, et des fissures lumineuses sur le sol pour renforcer l'aspect corrompu et brisé de la zone. Même la poussière au sol prend l'apparence d'une vase noire en fusion lorsque la présence de Démogorgon s'intensifie. Lors du combat contre Démogorgon, l'environnement réagit et la corruption qui déforme la roche autour de la brèche s'intensifie.

Si vous prenez le temps de regarder autour de vous, vous remarquerez que cette section de l'Outreterre semble abriter les ruines d'imposantes structures, visiblement érigées par une civilisation locale depuis longtemps disparue. Au cours du combat, d'autres traces de l'énergie magique ambiante se révèlent, telles que d'anciennes runes luisantes ou des inscriptions qui s'illuminent sur les ruines pour vous venir en aide. Se pourrait-il que Démogorgon ait été attiré par cette énergie magique latente, et que cette ancienne fosse serve de catalyseur pour les pouvoirs corrupteurs du démon ? Ou êtes-vous déjà devenu fou ?

J'ai hâte de voir comment les aventuriers s'en sortiront face aux horreurs venues des abysses, et j'espère que les grottes tortueuses de l'Outreterre vous plongeront dans l'atmosphère de cette extension. À bientôt sous terre !

 

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