Afin d'améliorer votre expérience de navigation, ce site utilise des cookies. En continuant à naviguer sur Arc Games, vous consentez à utiliser nos cookies. Obtenir plus d'informations Supprimer
Votre navigateur n'est pas supporté. Certaines fonctionnalités peuvent ne pas fonctionner correctement. Veuillez consulter la liste des navigateurs supportés pour une expérience optimale. Supprimer

Neverwinter

Блог разработчиков: Создание Мантол-Дерита

Par moonga
lun. 12 oct. 2015 10:00:00 PDT

Всем привет, это Джефф «LCDRMiller» Миллер – художник окружения, работающий над предстоящим обновлением «Андердарк». Сегодня я расскажу вам о процессе создания Мантол-Дерита, нового хаба в Андердарке.

На момент повествования в Мантол-Дерите царит не самая благополучная обстановка. Разумеется, город всегда был местом для проведения сомнительных сделок и сбыта тайной информации, но в окрестности хлынули демоны, и большинство жителей Мантол-Дерита были вынуждены покинуть город. Остались единицы. Этот район Мантол-Дерита находится непосредственно у Темного озера. По прибытии в город игроки причалят в этом месте.

Как и со всеми картами мы начали работу с чертежей на бумаге. На этой стадии вместе с дизайнерами контента мы составляем план размещения NPC и всех остальных элементов, с которыми игроку предстоит взаимодействовать. В ходе этого процесса определяются места для торговцев, сюжетных контактных лиц и даже настраиваются анимации NPC.

После утверждения плана я начинаю переносить его в движок. Сперва я наметил границы обширной пещеры и добавил рельеф. Работа с рельефом чем-то напоминает лепку глины. Я пользуюсь круглыми щетками для создания холмов, плоских участков, а еще для раскрашивания материалов вроде травы или грязи.

Когда рельеф приобретет общие черты запланированной карты я начну флажками отмечать участки под сооружения . На этой стадии на карту загрузится дизайнер и расставит все контакты, обозначенные в ходе планирования.

Сооружения в Мантол-Дерите по большей части представлены руинами. Данная область задумывалась не как жилой квартал, а как место проведения деловых операций, и в оформлении хаба мы хотели сделать на этом акцент. В центре карты находится своего рода таверна на открытом воздухе с покосившимися стенами и стекающей сверху водой из многих ручьев Темного озера.

Таверной и окружающими магазинами заведуют очень самобытные персонажи, и мы хотели передать их индивидуальность при помощи декораций. К примеру, за владельцем таверны можно будет заметить особую любовь к дворфийским артефактам… Сами все поймете, познакомившись с Гразилаксом.

Еще мы хотели учесть особенности Андердарка с его эндемическими растениями и грибами. Чтобы новая зона выглядела правдоподобно, потребовалось создать новые элементы флоры: новые виды грибов и траву, создающую иллюзию звездного неба, по которому можно ходить. Темное озеро – последняя достопримечательность Мантол-Дерита, его воды холодны и беспросветны. Нам хотелось, чтобы озеро было не просто безликой черной лужей, поэтому на воде видны мерцающие кристаллы, озаряющие скалистые уступы Мантол-Дерита.

Работать над участком Андердарка было очень увлекательно. У этого места нет никаких аналогов в игре. Процесс плана местности и разработкой местной флоры оказалась сложным и напряженным. Надеюсь, вам понравится ваш новый «дом», откуда героям предстоит выступать на битву с демонами бездны.

 

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

Зарегистрируйтесь в Neverwinter, MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeons & Dragons. Играть в Neverwinter можно бесплатно! Получите уникальные возможности, приобретя Наборы Neverwinter, включающие в себя уникальных спутников, скакунов, усилители и эксклюзивные возможности.

 

Хотите всегда оставаться в курсе последних событий и новых видео? Вступайте в нашу группу в ВКонтакте и подписывайтесь на наш YouTube, чтобы знать о публикации новых видео и новостей Neverwinter!

nw-news, nw-launcher, neverwinter, nw-underdark,

Les plus récentes Voir plus

Bonjour à tous, je suis Jonathan Nascone, Lead Character Artist surNeverwinter. J'aimerais vous dire quelques mots de la création de l'Atropal,..
Lire la suite
Découvrez les notes de version : NW.90.20171107g.24
Lire la suite
À partir de maintenant et jusqu'au 20 février 18 h, heure française, profitez d'un bonus de monnaie virtuelle pour les titres de Perfect World sur la plateforme Arc !
Lire la suite

hover media query supported