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Neverwinter

Jack Emmert, PDG de Cryptic Studios, raconte son experience Gen Con 2014

Par Xeltey | mer. 27 août 2014 10:00:00 PDT

Neverwinter s’est récemment rendu à la Gen Con 2014, la plus importante convention pour les passionnés de jeux aux États-Unis. Le PDG de Cryptic, Jack Emmert, a eu l’occasion de s’attabler avec des fans de Neverwinter et de partager quelques parties de D&D et souhaitait partager son expérience avec toute la communauté.

« J’adore Donjons & Dragons. Ma première partie a eu lieu en 1978 dans un camp de vacances, et je ne me suis pas arrêté depuis. J’ai pris part à des campagnes provenant du set de base D&D de chaque édition, jusqu’à la 4ème , et j’ai eu l’immense plaisir de prendre part, à Cryptic, aux bêta tests de la 5ème édition et de la voir évoluer au cours des derniers mois. 

Et je ne suis pas qu’un fan – je me décris volontiers comme un hardcore gamer. Et c’est pour ça que je me rends à la Gen Con tous les ans – je pense n’en avoir manqué qu’une seule en 15 ans. La semaine dernière, plus de 55 000 fans y sont venus partager leur passion du jeu de rôle, des jeux de carte, de plateau et des miniatures.

Cette année a revêtu une importance particulière pour moi, car la sortie de la 5ème édition est intimement liée à l’un de nos jeux, Neverwinter. Wizards of the Coast proposait un programme spécial nommé « All Access ». Je m’y suis inscrit pour pouvoir jouer à D&D pendant 16 heures, avec le même MJ et le même groupe. On a créé nos personnages ensembles, et on est partis à l’aventure en quête de gloire et d’XP. Et ce qui est génial, c’est que ces personnages peuvent être conservés lors de tous les événements officiels !

J’ai commencé le jeu avec un Guerrier prétiré, mais j’ai choisi de changer de personnage après le premier jour. Armé de mon Manuel des joueurs, je me suis lancé dans la création d’un Barbare : Diogenes, Dio pour ses amis. J’ai rejoint l’une des factions disponibles (l’Alliance des Seigneurs), décrite en détail dans l’un des manuels. Dio a même gagné un objet magique (une Écaille de Bahamut) que je pouvais activer et recevoir sur Neverwinter ! Une fois rentré, j’ai lancé le jeu et j’ai équipé l’Écaille sur mon perso principal. Une fois de retour à la table de jeu, on a passé la majeure partie du vendredi et du samedi après-midi à enquêter sur les machinations de l’infâme Culte du Dragon.

On a atteint l’apogée du jeu le samedi soir. Des centaines de joueurs ont travaillé ensemble pour pénétrer dans la Forêt de Cryptejardin et attaquer la forteresse récemment érigée par le Culte. Chaque groupe d’aventuriers avait un but précis, par exemple « détruire les armes de siège ». Lorsque tous les groupes eurent complété leur objectif, tout le monde en bénéficiait. Par exemple, une fois les armes abattues, mon groupe a cessé de se faire harceler par les balistes ! Un  autre groupe, trié sur le volet, se trouvait au bout de la salle et faisait face au chef du Culte afin d’obtenir son Masque de Dragon Vert.

Cette partie de D&D a été incroyablement épique ! On était là à 500 joueurs, unis contre le mal qui menaçait les Royaumes Oubliés ! Mais le mieux, c’est que ça faisait entièrement partie de l’expérience Tyranny of Dragons. Au cours de cette partie, j’ai retrouvé énormément de choses faisant écho au dernier module de Neverwinter – et ce n’est pas un hasard : l’intrigue et le développement du jeu sont parfaitement synchronisés avec les histoires incroyables créées par D&D. Mais ce n’est pas tout ! J’ai appris que Wiz Kids avait lancé une gamme de superbes figurines pour accompagner l’histoire de Tyranny of Dragons. Et cette histoire est bien plus qu’une série d’aventures : c’est un univers que je peux vivre en ligne sur Neverwinter, dans les conventions, dans les boutiques de jeux et avec un tout nouveau jeu de figurines ! Et ça ne fait que commencer… Je ne peux pas vous en dire plus, mais le futur de D&D s’annonce génial.

Ce post ne serait pas complet sans avoir salué le groupe de joueurs Neverwinter avec qui j’ai joué vendredi soir. Nous avons œuvré ensemble pour résoudre le mystère du phare de Fort Sokol, et bien entendu, nous avons eu le plaisir de faire connaissance ! Deux d’entre eux faisaient partie de la même guilde et n’avaient pas la moindre idée qu’ils se retrouveraient à la Gen Con, ce qui est absolument dans l’esprit de la Gen Con : rapprocher les joueurs et leur permettre de partager ce qu’ils aiment.

La Gen Con 2014 était fabuleuse. J’ai passé des moments incroyables autour d’une table de D&D avec des fans de Neverwinter. J’espère avoir l’opportunité de continuer ces aventures avec vous sur Neverwinter, alors à bientôt en jeu ! »

-Jack Emmert

  

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