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Réunissez 4 éclats ou 4 enchantements du même type.
Une fois que vous avez les matériaux requis, faites un double clic sur l'icône dans votre inventaire.
Une fenêtre vous indique alors les chances de succès de la fusion.
Dès que vous cliquez sur "Fusionner", vous ne pourrez plus revenir en arrière !
La fusion commencera alors.
Est-ce que le succès de la fusion est garanti ? Tout comme pour les Enchantements standard, il n'y a aucune garantie de succès lors de la fusion des enchantements épiques. Si la fusion échoue, vous perdrez l’une des quatre pierres magiques. Quelle est la chance de succès, et puis-je augmenter cette chance ? Pour les enchantements épiques, les chances de succès sont de 1% comme pour toutes les fusions de pierres épiques. Les seules exceptions à cette règle sont les Enchantements et les Runes obtenues dans les Coffres-forts. Afin de vous aider à progresser vers la gloire, certains objets vous offrent la possibilité d'augmenter vos chances de fusion :Emplacement d'amélioration d'armure
Les emplacements dédiés sur une arme ressemblent à :Emplacement d'amélioration d'arme
lila Ils sont de couleur violette.
Comment faire pour y insérer un enchantement épique ? Les enchantements épiques sont sertis dans vos armes et armures de la même façon que les enchantements standards. Voici les étapes à suivre pour enchanter un objet :1.) Tout d’abord, assurez-vous que l’objet possède un emplacement d’enchantement.
2.) Faites un clic droit sur l'objet, puis sélectionnez "Enchanter l'objet..."
3.) Glissez l’enchantement depuis votre inventaire et déposez-le dans l’emplacement, ou cliquez sur le type d’emplacement et choisissez l’enchantement désiré dans la liste.
4.) Cliquez sur “Enchanter”.
5.) Un dialogue de confirmation apparaît et vous informe du coût en Diamants astraux que vous devrez payer si vous souhaitez par la suite retirer l’enchantement sans le détruire.
Quels sont les enchantements épiques disponibles sur Neverwinter ? Il existe des enchantements épiques défensifs, offensifs ou même ayant un effet visuel ! Chaque enchantement est unique ; une utilisation judicieuse de ces pierres vous aidera à devenir un héros des Royaumes Oubliés ! Les enchantements épiques sont divisés en deux groupes :
Enchantement de feu |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement de justice |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement de givre |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement fielleux |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement vampirique |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement du feu de la Magepeste |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
Enchantement électrique |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement vorpal |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement d'airainite |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement féérique |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement de terreur |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement vol-sang |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement brûle-givre |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement de cumulonimbus |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement tressépine |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement forgeâme |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement de négation |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement d'embrasement |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement d'écorce |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement tisse-lierre |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Enchantement elfique de bataille |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
||
Parfait |
|
Insigne de Grismantel |
Effet |
|
Enchantement des fondateurs glorieux |
Effet |
|
Enchantement d'énergie radieusez |
Effet |
|
Enchantement de tranquillité :
Fusion de rang 1 à 2 : 20% de chances de succès
Fusion de rang 2 à 3 : 10% de chances de succès
Enchantement de tranquillité |
Moindre |
|
|
Normal |
|
||
Premier |
|
Enchantement ténébreux : |
Moindre |
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