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Neverwinter

Dev Blog : l’histoire du Soshentar

Par Xeltey
ven. 23 juin 2017 07:00:00 PDT

 

Un mal étrange afflige les habitants de la Côte des Épées et d'ailleurs. Les victimes souffrent d'une maladie qui les fait progressivement pourrir vivants. Cette "malédiction mortelle" ne peut être soignée par des moyens conventionnels ou magiques, et la source du mal est inconnue. Pourrez-vous aider ces pauvres gens à trouver un remède ?

 

Un voyage vers le Bastion de Helm

L'histoire commence par un voyage vers la Cathédrale du Bastion de Helm, où ceux touchés par la malédiction mortelle se rassemblent en nombre, à la recherche d'un remède à leur affliction. Les victimes ont toutes un point commun : elles sont toutes mortes avant d'avoir été ramenées à la vie par une magie de résurrection.

 

Expédition vers Chult

Un mystérieux bienfaiteur pense que la source de la malédiction mortelle se trouve dans la lointaine Chult, et souhaite aider à y financer une expédition. Rassemblant de vaillants compagnons (dont Volothamp Geddarm, conteur et explorateur extraordinaire !), vous embarquez vers la ville lointaine de Port Nyanzaru.

 

Dangers de Chult

Le voyage vers Chult est périlleux, et de nombreux dangers devront être surmontés avant de rejoindre la sécurité relative de Port Nyanzaru. Sept princes marchands règnent sur la cité portuaire, loin des maisons nobles de la Côte des Épées.

 

À la recherche du remède

Une fois l'expédition installée dans son nouveau camp de base, il reste encore de nombreuses questions sans réponses. D'où vient la malédiction mortelle ? Qui est ce mystérieux bienfaiteur qui a financé l'expédition ? Quels autres dangers devront-ils affronter dans les sauvages jungles de Chult ?

 

Vivez cette histoire par vous-même dans la toute dernière campagne pour Neverwinter : Tomb of Annihilation!

Randy Mosiondz
Senior Game Designer et Gardien du savoir

 

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