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Neverwinter

Dev blog : les récompenses des coffres de donjon

Par clearmind | ven. 13 janv. 2017 06:00:00 PST

Salutations, aventuriers ! 

Comme promis, voici une mise à jour concernant les changements apportés aux Clés de donjon et aux récompenses des coffres.

Vous trouverez ci-dessous un résumé des changements apportés globalement au système de récompenses, des nouvelles récompenses ajoutées en jeu, et du raisonnement qui a guidé ces changements. Ces récompenses seront mises à jour et seront revues avec la sortie de chaque extension majeure, d'une façon ou d'une autre.


Changements des tables de récompenses des coffres

Le contenu des coffres utilisant les clés de donjon épiques et des clés de campagne a été retravaillé pour offrir des récompenses plus variées et plus fréquentes. Cela s’applique à tout le contenu en file d'attente PvE de haut niveau : les donjons épiques, les escarmouches et les épreuves épiques.

  • Nous avons considérablement augmenté les taux d’obtention des récompenses les plus rares (Artéfacts, Anneaux légendaires).
    • Ces objets restent très rares, mais ils sont beaucoup plus fréquents qu'auparavant.


Remarque de Jerrod Glint : nous sommes conscients qu’à long terme, ces changements réduiront le prix en diamants astraux de ces objets à l’hôtel des ventes. Cependant, nous estimons qu'il est plus important de vous donner une meilleure chance d’obtenir ces objets, plutôt que de maintenir des prix élevés à l’hôtel des ventes.

  • Vous aurez désormais une chance d'obtenir l'un des nouveaux objets spécifiques aux donjons (liste complète ci-dessous).
  • Vous aurez également une chance d’obtenir, aléatoirement, un artéfact, un artéfact de combat, un compagnon ou divers objets (y compris des clés supplémentaires !) tirés d'un vaste panel provenant de toute l'histoire de Neverwinter.
    • Le taux d'obtention de ces objets sera plus élevé dans les donjons, escarmouches et épreuves qui nécessitent plus de temps pour être complétés.
    • Ces objets seront Recherchés (vert), Rares (bleu) ou Épiques (violet).


Ce qui est cool ? Certains de ces objets, et particulièrement les compagnons, n'ont pas été disponibles sur Neverwinter depuis un long moment. Vous aurez par exemple la possibilité d'obtenir la Disciple prêtresse, le compagnon Sergent Knox, ou le Magus cambion - ces compagnons « épuisés » ont le même taux d’obtention que les autres compagnons de qualité similaire !

  • Ces objets seront liés au compte.


Remarque technique : par le passé, Neverwinter n'était pas véritablement capable d'accorder des objets liés au compte lorsqu'ils étaient supposés se lier au personnage une fois équipés (tels que les artéfacts ou les compagnons). Nous avons désormais ajouté cette fonctionnalité, et nous l'utilisons pour la première fois avec cette mise à jour. Si vous en appréciez les résultats et qu'ils nous paraissent satisfaisants, nous pourrons inclure plus d'objets liés au compte à l'avenir. Cela ne signifie pas que nous allons rendre tous les objets liés au compte, mais simplement que nous aurons plus de flexibilité à l’avenir.
 
Quels objets ne feront PAS leur retour ? Eh bien, nous ne souhaitions pas inclure des objets que les joueurs avaient pu obtenir en terminant une tâche spécifique dans la liste des objets accordés aléatoirement. Par conséquent, quelques objets tels que le compagnon Yéti (quête spécifique en jeu), l'Ours à dos d'argent (récompense de la Foundry) ou l'Ange gardien (récompense finale de la Chambre de piété) ne seront pas inclus.

 

Nouveaux objets spécifiques aux donjons

Sans vouloir vous gâcher la surprise, nous voulons toutefois vous présenter certains des nouveaux objets que vous rencontrerez dans les donjons et les escarmouches. Voici une brève liste avec un indice sur la particularité de chaque objet - vous devez cependant deviner d'où ils proviennent. (Indice chez vous : les Collections)

Gantelets du changeur : des gants de grippe-sous qui ajouteront un peu de piment à vos attaques.
Bandes du survivant : des gants qui frappent fort, mais dont vous sentirez le contrecoup.
Brigandine du chevalier du val et Voile du psionique : une armure sans défense qui augmentera vos chances de survie.
Tenue de l'historien : pour rester élégant, même en exhumant des reliques d’Ostoria.
Filière de soie vivante : une armure qui vous aide à rester en vie lorsque vous prenez le contrôle du combat.
Cuirasse du zulkir : une robe qui vous donne une certaine influence sur les défunts.
Semelles de glace noire : rendent les balades en montagne très amusantes, et potentiellement mortelles
Ronce d'ébène : une coiffe pointue avec laquelle la meilleure défense, c'est l'attaque.
Visage du seigneur sanglant : un masque qui vous alimente en puissance pour vous inciter à tuer.
Déclin de Brynnyr : un masque qui renforce vos faiblesses.
Visage du loyaliste draconique : un masque draconique qui aide vos compagnons écailleux.
Regard du jarl : un regard d’acier qui, plus vous résistez au gel éternel, gagne en force.
Tricorne du flibustier : un chapeau qui prouve que les plus précieux trésors sont réservés aux plus élégants des pirates.
Aspects du dragon: ces masques draconiques qui vous imprègnent des plus profonds désirs des dragons.
Éclat de glace éternelle : un éclat si froid qu'il peut geler le temps et ralentir la décomposition magique.
Cape du grand veneur : une cape pour les voyageurs néophytes.
Companon énergon : une boule d'énergie déconcertante qui se nourrit de l'énergie de vos ennemis.
Chemise ensanglantée : une chemise qui vous donne la force que vous l'avez perdue.


Changements du butin de donjon

Mais ce n'est pas tout ! Nous avons ajouté un système qui fera savoir au groupe de votre instance que l'un des membres a obtenu un objet particulièrement recherché. Il ne s'agit pas d'une annonce globale, comme pour les coffres-forts. Ce message sera restreint à votre instance, et ne s'affichera que lorsqu'un objet vraiment cool est obtenu (comme un artéfact), pas pour tous les loots basiques. Ce système permet également de vous indiquer que les nouveaux taux d'obtention fonctionnent comme prévu.

  • Nous avons cherché à déterminer la limite entre ce qui intéressera les joueurs, et ce qui devient pénible. Nous voulons que ce système soit une source de plaisir, et pas de frustration.
    • Si vous pensez qu’il y a trop d’annonces pour des choses inintéressantes, ou si vous voulez que nous ajoutions de nouvelles annonces pour des butins qui vous passionnent, faites-le nous savoir !
      • L'idée est que les objets concernés soient assez cool pour vous donner envie de dire "gg !" quand un autre joueur en reçoit un.
    • Et n'hésitez pas à nous faire savoir si vous pensez que les annonces devraient être plus visibles, avec par exemple du texte flottant au centre de l'écran. (Pas de fenêtre à cliquer, ceci dit !)

 

Le nouvel onglet « Objets utiles »

L'une des autres nouveautés de cette mise à jour est le nouvel onglet « Objets utiles ». Tout comme pour les objets d'artisanat, vos personnages possèdent désormais un sac dédié aux objets utiles. Cet onglet contiendra toutes vos clés, ainsi que les objets divers que vous devez conserver dans votre inventaire sans pour autant les utiliser régulièrement.

Il fonctionne de manière similaire au sac de professions : une fois qu'un objet y est transféré, il ne peut plus en sortir - mais vous pouvez toutefois les envoyer par courrier. Nous travaillons actuellement sur la possibilité de diviser les piles d'objets lors de l'envoi, ainsi que sur le transfert vers la banque de compte, mais ces fonctions sont encore en cours de conception.

Les objets concernés sont en majorité ceux que vous nous aviez signalés. En particulier, les cannes à pêche, les pioches à Glace noire, truelles, khyeks et autres objets que vous devez transporter. Ce changement devrait vous aider à faire de la place dans vos inventaires, tout en vous aidant à organiser ces objets et vos clés. Remarque : ce sac ne contiendra pas les objets de quête, puisqu'ils ont vocation à disparaître au cours ou à la fin de la quête. Cet onglet a été conçu pour qu'il soit, en pratique, impossible de le remplir entièrement.


Bon, eh bien, c’est beaucoup d’information d’un coup, je sais, mais comme je l’avais mentionné, nous voulions être en mesure de vous fournir le plus de détails possible. Nous sommes bien conscients que cette mise à jour ne comblera pas toutes les attentes dont les joueurs nous ont fait part, mais nous pensons qu'il s'agit d'un pas dans la bonne direction au sujet de la fréquence de loot, ainsi que de la qualité des objets. Nous avons reçu bon nombre de retours lorsque ces changements étaient disponibles sur le serveur Preview, et nous allons continuer à observer et prendre en compte vos réactions maintenant que ces changements sont sur le serveur. Merci encore de votre soutien au cours de cette aventure !


Cordialement, M.K et l’équipe de Neverwinter

 

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