Afin d'améliorer votre expérience de navigation, ce site utilise des cookies. En continuant à naviguer sur Arc Games, vous consentez à utiliser nos cookies. Obtenir plus d'informations Supprimer
Votre navigateur n'est pas supporté. Certaines fonctionnalités peuvent ne pas fonctionner correctement. Veuillez consulter la liste des navigateurs supportés pour une expérience optimale. Supprimer

Forsaken World

Guide sur le système des familiers

Par Xeltey
ven. 07 févr. 2014 09:00:00 PST


 
 

Avoir un compagnon à vos côtés n'est pas seulement une question de style, vous découvrirez très vite que les familiers sont les créatures les plus fidèles de tout Forsaken World !
 

Qu'est-ce qu'un familier ?

Les familiers de Forsaken World sont des créatures qui vous viennent en aide au cours de vos combat, que ce soit en attaquant vos ennemis ou en vous accordant des améliorations spéciales.
 

 

Où puis-je en obtenir un ?

Après avoir atteint le niveau 10, vous pourrez commencer la quête de familier disponible dans Port Liberté pour recevoir votre tout premier familier (ou l'un des premiers familiers disponibles gratuitement). Votre quête principale vous mènera automatiquement vers Rachel, la vendeuse de familiers.
 

 
Elle vous demandera alors d'aller rendre visite à "Timmy". Ce petit garçon hyperactif se balade sur l'une des places principales de Port Liberté. Trouvez-le, et il vous donnera le sifflet qu'il utilise pour dresser son chien en cadeau.
 

 
Retournez voir Rachel et remettez lui ce présent, elle vous en sera extrêmement reconnaissante et vous donnera le choix entre différents types de familier en récompense :
 

Option 1: Loup

 

Option 2: Maître tortue

 

Option 3: Bélier

 
 
Félicitations ! Vous venez d'obtenir votre premier familier ! Mais tout cela est loin d'être terminé, bien au contraire, nous venons à peine de commencer !
 
En dehors de l'Échoppe d'Eyrda qui met à votre disposition de nombreux familiers et orbes sensationnels, il existe également dans Forsaken World une profession appelée "Dresseur" qui vous permet de capturer vos propres Pierres psy à partir d'animaux spéciaux trouvés au choix dans un donjon de toute beauté, la Vallée Verte, ou dans le vaste monde.
 
Attention, cependant : tous les monstres n'abandonneront pas leur âme si facilement. Pour savoir où chercher, il existe un icône spécial affiché juste à côté du nom des monstres vous indiquant s'ils peuvent être capturés ou non.
 
Vous pourrez obtenir les âmes des monstres disposant de ce signe :
 

 

Par contre, les créatures de ce type ne peuvent être capturées, par exemple :

 

 
 

 
 
Capturez l'âme qui apparaît après avoir vaincu le monstre et vous recevrez une Pierre psy. Ces dernières existent en 4 qualités différentes :

Blanche

Cette Pierre psy est très ordinaire et peut par conséquent être trouvée sur les âmes de tous les monstres. Vous recevrez principalement des Pierres psy de cette qualité si vous les collectez lors de votre progression dans le métier de Dresseur.

 

Verte

Cette Pierre psy est relativement commune mais plus rare que les pierres de qualité blanche. Vous les trouverez principalement dans la Vallée Verte, spécialement pour les dresseurs de familier et les chasseurs. Ces Pierres psy de qualité verte peuvent également être récoltées sur les âmes des monstres des zones ouvertes du monde, mais c'est assez rare.

 

Bleue

Ces Pierres psy de très bonne qualité peuvent être lâchées par des familiers rares (un type de monstre élite) ou parfois par des monstres de type boss apparaissant aléatoirement dans la Vallée Verte. La plupart des familiers disponibles dans l'Échoppe d'Eyrda sont de qualité bleue.

 

 
Mais d'abord, comment puis-je capturer des âmes ?

Les familiers peuvent être trouvés et capturés dans la Vallée verte ou parfois dans les régions standards de la carte.
 
Pour capturer l'âme du monstre de votre choix, vous devez d'abord apprendre une compétence bien pratique appelée "Résolution 1", disponible dès que vous aurez atteint le niveau 30 auprès du PNJ Hicks situé à Port Liberté.
 


 

Les familiers du donjon existent également dans les autres zones du jeu (à l'exception du boss légendaire à la fin de ce dernier), mais les chances de trouver une âme après les avoir vaincus sont bien moindres que dans la Vallée Verte.
 
Pour attraper un familier, vous devez d'abord libérer son âme de son enveloppe corporelle... le moyen le plus sûr étant évidemment de le tuer. Si une âme d'un bleu sombre apparaît après avoir vaincu la créature, prenez la en cible et incantez votre sort "Résolution".
 
 
Il est possible que vous puissiez ne pas l'obtenir dès votre premier essai. N'abandonnez pas, c'est en forgeant que l'on devient forgeron. Répétez l'opération jusqu'à ce que la précieuse âme soit enfin vôtre ! Astuce : N'essayez pas de capturer une âme alors que votre propre familier actif tente de vous venir en aide ; il pourrait prendre peur et attaquer cette inexplicable manifestation de l'au-delà, la faisant disparaître avant que vous n'ayez eu le temps de faire plusieurs essais.
 

D'accord, j'ai une Pierre psy. Qu'est-ce que j'en fais maintenant ?

Les héros ne se battent pas avec de vulgaires cailloux, il est vrai... pas dans Forsaken World en tout cas.
 
Mais vous pouvez faire bien mieux que la jeter à la tête de votre adversaire : la faire éclore ! Faites tout simplement un clic droit sur la Pierre psy et lancez le processus de couvaison.
 
Une fenêtre s'ouvrira d'abord, vous demandant si vous souhaitez placer le familier dans un "Emplacement de Couveuse". Choisissez "Oui" si vous êtes prêt à le faire, mais attention :

vous ne pourrez en retirer votre familier après avoir mis le processus d'incubation en marche.
 
 

Est-ce que je peux me déconnecter alors que mon familier est dans la couveuse ?

Non. Parce que le temps de couvaison s'arrêtera si vous vous en allez !

Le temps ? Oui le temps. Et dans ce cas précis, le temps c'est de l'argent !
 

Parce que nous arrivons maintenant à la partie amusante de l'incubation :
 
Chaque Pierre psy dispose d'un temps de couvaison spécifique, alors il pourrait vous arriver (oui, à vous, petit chanceux !) que votre Pierre psy de qualité blanche (commune) se transforme en une âme de qualité verte ou même bleue !
 

 

Appuyez sur "P" pour jeter un œil au temps de couvaison de votre Pierre psy, et survolez l'icône avec votre curseur pour afficher la progression de son incubation.
 

 


 

Les durées d'incubation suivantes pourront vous être fort utiles :

 

Durée d'incubation : 0 - 9:59 minutes : Le familier sera blanc

Durée d'incubation : 10 - 29:59 minutes : Le familier sera vert

Durée d'incubation : 30 - 59:59 minutes : Le familier sera bleu

 

 
Si l'incubation du familier est terminée, vous pouvez retirer le familier de la couveuse et l'invoquer. Pour appeler votre familier, vous devez l'équiper et faire un clic droit sur son icône, puis sélectionner "Invoquer". Vous remarquerez bien vite qu'après éclosion, votre familier dispose d'attributs à dépenser. Il vous est alors possible de choisir les attributs qui correspondront le mieux, selon vous, au rôle de votre familier ! Grâce à un Codex de résurrection, vous pourrez réinitialiser les attributs de votre familier autant de fois que vous le souhaitez, jusqu'à ce qu'ils vous conviennent.
 

 
Rendez simplement visite au vendeur de familier avec ce codex en main, et ce PNJ se chargera de réinitialiser les attributs de votre familier chéri pour vous.
 
Assurez-vous d'abord que la loyauté de votre familier est assurée en étant lié à votre personnage, autrement il ne pourra absolument rien faire pour vous !
 
Attention : Après une résurrection, le familier sera à nouveau de niveau 1.
 

Alors pensez bien à lui donner de bonnes statistiques avant de le faire grimper jusqu'au niveau 80 ;). Les niveaux de talents et de compétences ne seront pas réinitialisés dans ce processus.
 

Puis-je améliorer les talents de mon familier ?

Bien sûr ! Une "Étoile glorieuse" vous aidera à entraîner votre familier pour lui accorder de meilleures compétences. Son talent d'Attaque augmentera grâce à certains objets spéciaux. Le niveau maximum obtenu via l'entraînement est de 10.
 

 
 
Voici quelques exemples des cristaux qui pourront vous être utiles (disponibles dans les pierres magiques et lors des promotions de l'Échoppe).
 

 
Vous pouvez atteindre le niveau 3 en combinant les familiers couvés dont vous n'avez pas besoin avec le familier de votre choix. Sachez cependant que le succès de l'entraînement des talents de votre familier n'est jamais garanti à 100%.
 
Pour commencer l'entraînement, rendez visite à Hicks :
 

Placez le familier que vous voulez entraîner dans le coin gauche de la fenêtre. Le coin droit est réservé au familier que vous voulez "consommer" pour l'entraînement, et il sera détruit dans le processus.
 

Pour que la procédure soit possible, le "consommé" placé à droite doit avoir un niveau de talent égal ou supérieur à celui du familier qui bénéficiera de l'entraînement.
 
Gardez à l'esprit que vous n'aurez droit qu'à un seul essai :
 
En effet, la pierre placée dans l'emplacement de droite sera irrémédiablement détruite et ce, que l'augmentation des talents ait réussie ou échouée.
 

 

Dois-je prendre soin de mon familier ?

Vous devriez si vous ne voulez pas avoir la Société Protectrice des Familiers sur le dos ! Vous pouvez acheter des potions et de la nourriture chez le vendeur de familiers. Si vous disposez d'une Carte VIP obtenue dans notre Échoppe d'Eyrda, vous n'avez même pas besoin de partir à la recherche du magasin, car vous pouvez y accéder directement où que vous soyez.
 

 

Comment faire pour que mon familier gagne des niveaux ?

Lorsque vous tuez des monstres avec votre familier à vos côtés pour vous soutenir, il recevra automatiquement de l'expérience. Il ne deviendra pas seulement plus fort, mais il grandira également ! Si vous voulez accélérer la croissance visible de votre compagnon, jetez un œil à la section spéciale familier de la Boutique d'Eyrda (raccourci "J" par défaut) !
 
Le donjon de l'Épreuve divine est le meilleur endroit pour faire grimper les niveaux de votre familier en dehors de la Vallée Verte. Même si votre personnage est déjà de niveau 80 (le niveau maximum actuel), votre familier continuera de recevoir des points d'expériences grâce aux monstres que vous tuez en sa compagnie

 

Mon familier se jette sur tout ce qui bouge, comment puis-je régler son comportement en combat ?

Après avoir invoqué votre familier, son portrait apparaîtra en haut de votre écran. Faites un clic droit dessus et une nouvelle petite fenêtre d’options s'ouvrira.
 
Sélectionnez "Combat" et faites votre choix parmi :


 

  • Attaquer ; si vous voulez que votre familier attaque toutes les cibles que vous attaquez.
  • Défendre ; si vous souhaitez qu'il n'attaque que pour vous défendre des monstres qui vous attaquent.
  • Inactif ; si vous voulez que votre familier vous suive docilement sans attaquer qui que ce soit.

Et si vous souhaitez plutôt que votre familier reste à vous attendre gentiment quelque part plutôt que de vous suivre ? C'est possible, grâce aux options Suivre et Rester.
 
 

 

Que sont les points d'interaction et de compagnon ?
 
 
 

Tout au long de vos aventures en compagnie sur Eyrda de votre familier actif, il cumulera des points d'interaction à hauteur d'un point toutes les 5 minutes.
 
 
 
Le Sifflet spirituel de l'Échoppe d'Eyrda vous accorde également un grand nombre de points.
 
 

 

thumbnail hidden

 
Ces points d'interaction servent à interagir directement avec votre familier pour changer son humeur, ou peuvent être échangés contre des points de compagnon servant à envoyer votre compagnon accomplir certaines tâches à votre place (par exemple certaines quêtes d'Henry, Course folle, etc...).
 
Grâce aux interactions, votre familier pourra infliger plus de dégâts et bénéficier d'une résistance aux éléments accrue. Chaque interaction que vous choisirez de faire génèrera des humeurs différentes de la part de votre familier. Lorsque l'une d'entre elles augmente, les autres diminuent ; en effet, personne ne peut être heureux, énervé et calme à la fois !

 
Où puis-je obtenir des compétences intéressantes pour mon familier ?

Les livres de compétences de familier s'obtiennent de différentes façons.

  • Sur chaque boss de la Vallée Verte
  • Dans l'Échoppe d'Eyrda
  • Auprès de chaque vendeur de familier en ville ou dans votre QG de Guilde

 
 
Procurez-vous la compétence qui vous plait le plus et s'accorde le mieux avec votre style de jeu et rendez visite au Dresseur. Choisissez "Académie du familier" pour continuer :
 
 

Placez le familier et le livre de compétence de votre choix.
 

 
Votre compagnon apprendra sa nouvelle compétence immédiatement. Il existe deux types de compétences distincts :

Les compétences offensives (barre du haut) et les compétences de soutien (barre du bas)- 
Si vous avez de la chance, vous pourrez même débloquer des emplacements de compétence supplémentaires pour en avoir encore plus !

Vous pouvez avoir 8 emplacements de compétences de familier au total.
 

ASTUCE : Si votre familier dispose déjà d'une capacité spéciale et vous voudriez lui en apprendre une autre du même type (offensive ou de soutien), il pourrait arriver que votre compagnon bien-aimé oublie sa compétence précédente en apprenant la nouvelle.
 

Pour éviter ça, nous vous proposons un objet appelé Cristal de mémoire (1 ou 2 en fonction de sa puissance). Votre familier n'oubliera jamais une compétence si elle est protégée par l'un de ces Cristaux !
 
Mais votre bestiole ne peut pas forcément utiliser toutes ses compétences tout seul. Parfois, elle a besoin de l'aide de son maître (c'est à dire vous !), et il vous faudra les utiliser comme si c'étaient les vôtres. Cliquez alors sur l'icône de la compétence pour la lancer.
 

 

 
 
Qu'est-ce que le "Contrôle de familier" ?

Si vous entraînez votre familier jusqu'au niveau 30, vous pourrez commencer un tout nouveau type d'entraînement. Appuyez sur "P" puis sur le bouton "Entraînement" pour vous lancer.
 

 

 

Vous aurez besoin de Foi ou d'Écus psy pour commencer l'entraînement, et parfois vous aurez également besoin d'autres familiers ou d'objets de l'Échoppe.

 
Grâce au Contrôle de familier, vous pouvez augmenter son attaque, ses résistances et ses maîtrises, sans oublier ses effets curatifs (régénération de PV et efficacité des soins). Cette fonctionnalité extraordinaire vous permet de rendre votre familier encore plus indispensable pour vous soutenir lors de vos combats les plus ardus !
 
Ce qui nous amène à la Compréhension de familier, un aspect très important du Contrôle de familier. Rendez visite à Hicks le Dresseur de Port Liberté pour évaluer votre familier.
 

 

 
 
Plus votre Compréhension de votre familier est grande, et plus vous pourrez augmenter votre Contrôle sur lui !
 
Pour améliorer votre Compréhension une fois le familier identifié, vous aurez besoin d'utiliser la "Forge-âme".
 
 

 
Pour avoir accès à cette fonctionnalité, retournez voir Hicks en étant le chef d'un groupe dont les participants disposent de familiers du même niveau que le vôtre.
 
La Forge-âme est disponible dès que votre familier a atteint le niveau 30 et peut être répétée tous les 10 niveaux.
 

  • Niveau 30 - première Forge-âme
  • Niveau 40 - seconde Forge-âme
  • Niveau 50 - troisième Forge-âme
  • Niveau 60 - quatrième Forge-âme
  • Niveau 70 - cinquième Forge-âme
  • Niveau 80 - sixième Forge-âme

 
Puis-je transférer l'âme d'un autre familier vers mon familier actuel ?

Ce service est également disponible auprès de Hicks et s'appelle l'Héritage. Vous aurez besoin, en plus de l'ancien familier, d'un "Codex héréditaire" et de quelques Écus. La quantité d'argent et de codex nécessaires à l'héritage dépend de la valeur du familier concerné. Plus la qualité de votre familier est élevée,

plus les coûts seront importants.
 

 
 
Je ne veux plus de mon familier. Puis-je le rendre non lié à nouveau ?

Oui c'est possible, et Hicks peut vous aider dans cette entreprise si vous êtes vraiment sûr de vouloir vous en séparer. Allez le voir et choisissez l'option "Délier le familier" pour avoir accès à ce service. Tout ce que vous avez à faire maintenant, c'est de lui donner le familier que vous souhaitez délier accompagné d'un "Appel de la nature" que vous trouverez dans l'Échoppe d'Eyrda.
 

 
Vous devrez dépenser quelques Écus d'or pour profiter de son talent. Après avoir délié votre familier, vous pourrez tout à fait l'envoyer à vos autres personnages ou l'échanger avec d'autres joueurs.
 

 
Il y a encore tellement de choses à apprendre !

Vous avez besoin de plus d'informations à propos de certains sujets en particulier ? Ne craignez rien ! Au cours des prochaines semaines, nous publierons d'autres guides détaillées à propos des diverses connaissances indispensables à vos voyages sur Eyrda. Suivez simplement le guide, et vous deviendrez très vite un véritable maître des familiers !
 

 

fw-news, forsaken-world, fw-guides,

Les plus récentes Voir plus

Les vacances sont au détour du chemin ! Des objets très spéciaux ont fait leur apparition dans l'Échoppe pour vous aider à en profiter !
Lire la suite
Après deux longues années, le Festival de l'hiver est enfin de retour ! Du divertissement, de la neige et des récompenses incroyables vous attendent !
Lire la suite
Noël approche à grands pas ! Des objets très spéciaux font leur apparition dans l'Échoppe pour vous aider à célébrer les fêtes de fin d'année !
Lire la suite

hover media query supported