Afin d'améliorer votre expérience de navigation, ce site utilise des cookies. En continuant à naviguer sur Arc Games, vous consentez à utiliser nos cookies. Obtenir plus d'informations Supprimer
Votre navigateur n'est pas supporté. Certaines fonctionnalités peuvent ne pas fonctionner correctement. Veuillez consulter la liste des navigateurs supportés pour une expérience optimale. Supprimer

Livelock

Livelock: обновление базы данных, 8 ноября 2016

Par clearmind
mar. 08 nov. 2016 09:00:00 PST



***Эти примечания к обновлению Livelock касаются только консольной версии игры


Меню и локализация: 

• В меню добавлен раздел «База данных» 
• Исправлены языковые ошибки на PS4


Изменения баланса: 

Хекс

Кассетные мины
• Уменьшен радиус взрыва
 

Катализатор

Пушка «ДУГА»
• Увеличена дистанция образуемых «ДУГОЙ» цепочек

Установка «Помехи»
• Повышен начальный размер магазина
• Повышен максимальный размер магазина
• Повышена продолжительность смятения

Пусковая установка «Трезубец»
• Повышен урон от «Трезубца»

Турель
• Снижен урон от турели
• Снижена прочность турели
• Мощность щита защитной матрицы установлена на отметке 150

Голограмма
• Снижена прочность голограммы
• Снижены продолжительность облачных расчетов и множитель прочности


Авангард

«Наковальня»
• Исправлено значение урона в секунду на карте оружия (ошибка)

Кулаки
• Снижен урон от быстрых атак
• Исправлено значение урона в секунду на карте оружия (ошибка)

Дробовик
• Повышен урон
• Повышен размер магазина
• Повышена дальность
• Снаряды теперь пробивают всех врагов 

Линия разлома
• Повышена продолжительность оглушения


Новый уровень сложности — «Превосходство» (выживание) 
Игроки начинают каждую миссию с 1 воспроизведением. Если игрока уничтожили в одиночной игре, миссия считается проваленной. Если игрока уничтожили в совместной игре, он может наблюдать за оставшимися союзниками (и поддерживать их!) в режиме наблюдения. Миссия считается проваленной, когда уничтожены все игроки.

Два новых режима открытого протокола — бесконечная война и эвакуация 

Открытый протокол (бесконечная война)

В бесконечной войне в списках лидеров учитываются уничтоженные враги, а не очки. Сложность автоматически устанавливается на максимально возможном уровне. Благодаря блокировке выбора сложности более умелые игроки проживут дольше, убьют больше врагов и получат более высокий ранг в списках лидеров. 

Открытый протокол (эвакуация)

В эвакуации установлен 15-минутный лимит времени. По прошествии 15 минут враги перестают появляться и приземляется капсула для эвакуации. Игроки, успешно покинувшие миссию в капсуле, получают бонус воспроизводства. Умелые игроки наберут больше очков благодаря большему количеству уничтоженных врагов и более длинным сериям уничтожений. Учитывая фиксированное время миссии, на позицию игрока в списках лидеров будут сильно влиять множитель за сложность и бонус за воспроизводство.

 



Знакомство с Livelock будет продолжаться на форумах, в вконтакте и Twitter до выхода игры позже в 2016 году. Подпишитесь и получайте эксклюзивную информацию, новости, рисунки и возможность общаться с разработчиками.

ll-news, livelock,

Les plus récentes Voir plus

C'est maintenant encore plus facile de streamer avec la toute nouvelle mise à jour Arc Streaming* ! Les joueurs peuvent streamer sans interruption sur Twitch avec tous...
Lire la suite
Livelock est disponible sur le PlayStation®Store – pour une durée limitée – avec une remise de 75 % !
Lire la suite
Profitez de bonus de recharge allant jusqu'à 25 % de Zen en plus ainsi qu'une large sélection de bonus spécifiques aux jeux !
Lire la suite

hover media query supported