Afin d'améliorer votre expérience de navigation, ce site utilise des cookies. En continuant à naviguer sur Arc Games, vous consentez à utiliser nos cookies. Obtenir plus d'informations Supprimer
Votre navigateur n'est pas supporté. Certaines fonctionnalités peuvent ne pas fonctionner correctement. Veuillez consulter la liste des navigateurs supportés pour une expérience optimale. Supprimer

Gigantic

Описание изменений, сентябрь 2017

Par Fero
mar. 12 sept. 2017 10:00:00 PDT

Рады сообщить об установке сентябрьского обновления Gigantic с 21 героем по имени Рутгер! Это древний хранитель земли, готовый любой ценой ее защищать и способный изменять рельеф поля боя.

Помимо Рутгера сентябрьская версия содержит целый ряд новых особенностей, улучшений, исправлений, а также нескольких новых существ. В новом дополнении также были внесены правки в баланс многих героев.

Пользователям теперь доступен новый набор с монашескими обликами для некоторых героев, а также новым существом: Каменным цербером, - который появится в игре чуть позднее в этом месяце. Подробное описание изменений приведено ниже.

Добро пожаловать на Путь к одиночеству!

НОВОВВЕДЕНИЯ!

НОВЫЙ ГЕРОЙ: РУТГЕР!

"Рутгер древний, как сами горы, и вдвое более крепкий." -Воден

We are happy to introduce the Warden of Stone and protector of the rocky plains and mountains: Rutger! The armored tank is the newest melee Hero to join the cast, and employs restorative shielding to mitigate incoming damage and survive the longer engagements on the battlefield. He also brings an arsenal of powerful spikes and walls to the fight, allowing him to push, stun, and zone out his enemies to take full control of the Power Race.

  • ОСТРЫЕ КОГТИ (ЛКМ/RT): быстрая атака ближнего боя, восстанавливающая 10 ед. активного щита за удар.
  • ДРОЖЬ ЗЕМЛИ (ПКМ/LT): трижды сотрясает землю перед вами. Первые два толчка замедляют противников (-20% скорости передвижения на 1 сек.). Третий - отбрасывает.
  • ПОДКОП (Q/LB): позволяет зарыться под землю, получая неуязвимость и восстанавливая 150 ед. щита. Чтобы выкопаться досрочно, нажмите Q еще раз.
  • КАМЕННЫЙ БАРЬЕР (E/RB): создает стену в выбранной точке, блокирующую снаряды и перемещение противников. При отмене стены она будет разрушена с нанесением урона и наложением отрицательного эффекта на противников. 
  • РЫВОК С КУВЫРКОМ (F/LS+RS): позволяет свернуться в клубок и покатиться вперед, отбрасывая противников и нанося им урон (300/450/600). Дает +40 брони и невосприимчивость к прерыванию.


Владельцы максимального пакета автоматически получат Рутгера уже сегодня! Остальные игроки смогут опробовать нового героя на тренировочной арене перед покупкой!

 

МОНАШЕСКИЕ ОБЛИКИ!

Рады также представить вашему вниманию несколько монашеских обликов! Пока что в магазине доступны следующие облики для Рутгера: Горный монах, Калейдоскопический аскет и Мудрец из полыни. На следующей неделе будут добавлены новые облики из «Пути к одиночеству» для ваших любимых героев!
 

НОВЫЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: КОМПЛЕКТЫ ГЕРОЕВ И ОБЛИКОВ!

В комплекте прилагается дополнение «Путь к одиночеству» по акционной цене! Комплект содержит четыре облика героя и нового Каменного цербера (подробности ниже) всего за 1500 рубинов!

БЫСТРЫЕ УЛУЧШЕНИЯ

Исправления

  • Исправлена проблема, при которой функция быстрого улучшения предоставляла некорректный вариант.

НОВОЕ СУЩЕСТВО! КАМЕННЫЙ ЦЕРБЕР

Каменный цербер - настоящий танк среди существ. Закованный в тяжелую броню и отбрасывающий врагов при атаке Каменный цербер послужит надежной защитой вашей территории!

Каменный цербер появится во вкладке «Существ» 19 сентября!

НОВОЕ СУЩЕСТВО! ЦИКЛОП ИЗ РАЗЛОМА

Пронизанный волшебной энергией Разлома, этот циклоп способен возводить прозрачные стены, пропускающие снаряды союзников и задерживающие вражеские. Но это не единственная его способность - данное существо также умеет обездвиживать вражеских героев перед тем, как обрушить на них мощный удар.

Циклоп из разлома появится во вкладке «Существ» 26 сентября!

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

Полный перечень известных проблем в новой версии находится на форуме игры.

Информацию о самых серьезных проблемах, а также любых способах их решения, мы будем дублировать на официальной реддит-страничке игры:

ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

АУДИО
  • Добавлен звуковой эффект, срабатывающий при попытке использовать еще не восстановившееся умение.

ПРОГРЕСС И НАГРАДЫ

УСИЛИТЕЛИ КОРОН

  • Усилители корон теперь предоставляют в 7 раз больше корон за победу в матче. Обратите внимание, что это касается только корон, полученных в рамках послематчевых наград, и не затрагивает награды за карты судьбы, бонус чести и первую победу за день.

Мастерство героя

С каждым уровнем Мастерства героя вы будете получать все более крупные суммы корон:

  • 1 ур.: 100 корон
  • 2 ур.: 200 корон
  • 3 ур.: 300 корон 
  • 4 ур.: 400 корон + 1 карта
  • 5 ур.: 500 корон + 1 карта
  • 6 ур.: 750 корон + 1 карта
  • 7 ур.: 1000 корон + 1 карта
  • 8 ур.: 1250 корон + 1 карта
  • 9 ур.: 1500 корон + 1 карта
  • 10 ур.: 2000 корон + 1 карта
  • Каждый последующий: 1000 корон + 1 карта

СТРАЖИ

ОСНОВНОЕ

  • Увеличено максимальное здоровье Стража для получения последней раны с 300 до 500 ед. Это количество здоровья должно быть пробито атакующей командой, независимо от накопленного щита.

ПРИЗЫВАЕМЫЕ СУЩЕСТВА

ЦИКЛОПЫ

  • Исправлена проблема, при которой некоторые стены не разрушались при переходе к Схватке.

ДРАКОНЫ

  • Все драконы отныне совершают две осадные атаки малого радиуса, за которыми следует масштабный взрыв, оставляющий после себя горящую или электрифицированную область.

ПОЛЯ БИТВ

РИФ ПРИЗРАКОВ

  • К двум столбами между точкой D и Стражем были добавлены пандусы. Это сделано, чтобы герои дальнего боя не могли больше атаковать стража без какого-либо противодействия со стороны защитников.


СВЯТОЙ ВОДОПАД

Во время Схватки на Святом водопаде в точке дальнобойные герои часто забирались на стену и без всякого риска расстреливали существо. Эта стена была перемещена в более труднодоступное место.

  • Изменено местоположение стены Циклопов в точке B во время Схватки. Герои больше не смогут забираться на стену для атаки циклопа без всякого риска для себя.


Точка во время Схватки, также была весьма неудобной. При активном циклопе она выполняла такую же роль, как и стена в точке B, так что мы перенесли ее в более стратегическое место, где стена бы блокировала супер-прыжки на точку C.

  • Изменено местоположение стены Циклопов в точке во время Схватки: теперь она блокирует окно, выходящее на центральную арену.

ГЕРОИ

 

 

ОСНОВНОЕ

  • Герои больше не могут бегать под действием оцепенения.

 

ЛКМ/RT // ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЕТЫ

  • Базовый урон от Пистолетов-пулеметов снижен с 34 до 30 ед. за попадание.

Q/LB // ЗОНА РАЗЛОМА

  • Исправлена проблема, при которой индикатор прицеливания прилипал к другим героям.

ОСНОВНОЕ

  • Базовое количество здоровья снижено с 2100 до 2000.

ЛКМ/RT // ПУЛЕМЕТ

  • Базовый урон от Пулемета снижен с 30 до 28 ед. за попадание.

Q/LB // МАГИЧЕСКАЯ ВОРОНКА

  • Исправлена проблема, при которой Магическая воронка также блокировала снаряды, выпущенные союзниками.

 

ЛКМ/RT // СУД

  • Исправлена проблема, при которой при слишком быстром повторном наложении эффекта Суда на одну и ту же цель не продлевалась длительность горения.
  • Исправлена проблема, при которой комбинация «Шут»  (Q/LB) «Суд»(ЛКМ/RT) приводила к тому, что первая анимация Суда проигрывалась несколько раз, из-за чего существенно снижалась скорость атаки.

     

ПКМ/LT // ЗВЕРЬ

  • Исправлена проблема, при которой «Зверь» не выпускал снаряды после уклонения или с зажатой клавишей Q/LB.

Q/LB // ШУТ

  • Исправлена проблема, при которой «Шут» не всегда отталкивал или подбрасывал врагов.

F/LS+RS // ТОРГОВЕЦ СМЕРТЬЮ

  • Исправлена проблема, при которой Ору не падал на землю, если во время применения атаки на него накладывалось оцепенение..
  • Исправлена проблема, при которой заключительный урон от «Торговца смертью» можно было избежать с помощью кадров неуязвимости уклонения и других умений.

     

F/LS+RS // ЛЕДЯНОЙ ВДОХ

  • Исправлена проблема, при которой эффект превращения не останавливал применение прерываемых способностей.

ОСНОВНОЕ

  • Базовая скорость бега Трипп снижена с Высокой до Средней.

ЛКМ/RT // МОЛНИЕНОСНЫЕ УДАРЫ

  • Базовый урон от «Молниеносных ударов» снижен прим. на 10%.
  • Бонусы к урону и скорости от «Пульса силы» были разделены на два уровня улучшений.
  • Пульс силы (ур. 1) теперь наносит доп. урон с каждой успешной атакой. Перегрузка (ур. 2) теперь увеличивает скорость передвижения с каждой успешной атакой.

     

Q/LB // ЭЛЕКТРОСКОЛЬЖЕНИЕ

  • Улучшен отклик удара при повторном нажатии  Q/LB .
  • Убран эффект оглушения при успешном ударе. 
  • Улучшение «Статический щит» заменено на «В самое сердце».
  • Улучшение "В самое сердце": успешный удар повышает шанс крита Молниеносных ударов (ЛКМ/RT) до 100%.
  • Улучшение "Шпоры": убран бонус к криту «Молниеносных ударов». Данное улучшение теперь наносит критический урон исключительно при попадании во время Электроскольжения.

E/RB // ТАНЕЦ ВСПЫШЕК

  • Улучшение «Шаг в никуда»: телепортация теперь происходит в момент активации, после чего Трипп получает невидимость.

 

F/LS+RS // НАПИТОК ХАОСА

  • Исправлена проблема, при которой эффект превращения не останавливал применение прерываемых способностей.

ОСНОВНОЕ

  • Исправлена редкая проблема с рассинхронизацией, возникающая при использовании «Сокрушающих волн» (Q/LB) перед «Всплеском» (ПКМ/LT).

ПКМ/LT // ВСПЛЕСК

  • Улучшение «Прилив»: Исправлена проблема, при которой время восстановления вместо 5 секунд составляло 9.

Q/LB // WВОЛНА СКОРБИ

  • Улучшение «Пробуждение печали»: Исправлена проблема, при которой иногда не срабатывало отбрасывание и ослабление ближайших противников.

ОСНОВНОЕ

  • Базовое количество здоровья увеличено с 2100 до 2250 ед.

 

gigantic, ggl-news, ggl-steam, ggl-patch-notes,

Les plus récentes Voir plus

Nous sommes ravis de vous présenter notre mise à jour d'octobre : Season of Souls !
Lire la suite
Pour une durée limitée, si vous terminez jusqu'à 35 parties en une semaine, vous remporterez un total de 2 000 rubis !
Lire la suite
Notre invité de la semaine parle d'arts martiaux, même si son main n'est pas Wu. Veuillez accueillir un vétéran de Gigantic : FBTWGaming !
Lire la suite

hover media query supported