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Gigantic

Leçon 3.2 : Déchaîner votre gardien

Par Fero
lun. 17 juil. 2017 03:00:00 PDT

 

DÉCHAÎNER VOTRE GARDIEN

 

Le GARDIEN ennemi est la seule chose qui vous sépare de la victoire, cependant, s'en débarrasser ne sera pas une mince affaire. Apprendre à déchaîner votre gardien tout en le défendant contre vos ennemis est la clé du succès sur le champ de bataille. Un gardien déchaîné est un spectacle à la fois grandiose et terrifiant, c'est pourquoi nous allons vous préparer à ce qui vous attend lorsque vous gagnez (ou perdez) la course à la puissance pour votre gardien !

 
 

ACCUMULER DE LA PUISSANCE

 
 

La seule façon de gagner la partie est de remporter la course à la puissance !

La PUISSANCE est ce qui donne à un gardien la force de clouer son rival au sol, ce qui le rend temporairement vulnérable à vos attaques. Il s'agit de la seule opportunité que vous aurez de blesser le gardien ennemi !

La puissance s'accumule en éliminant d'autres joueurs, des créatures ennemies, et en collectant des orbes sur la carte.

ASTUCE :

  • Invoquer des créatures sur les cercles de puissance est la méthode la plus sûre de générer de la puissance pour votre gardien.
  • Éliminez des joueurs et des créatures pour donner un avantage de puissance à votre équipe.
  • Les orbes de puissance peuvent être collectés manuellement si aucune créature n'est présente. Utilisez cela à votre avantage en volant des orbes sur les cercles de puissance de vos ennemis ou en les empêchant de les collecter sur les cercles neutres.

Pour en savoir plus, lisez : La course à la puissance

 

LE DÉCHAÎNEMENT

 
 
 

Lorsque la puissance d'un gardien atteint 100, le DÉCHAÎNEMENT commence – il traverse la carte en infligeant des dégâts aux ennemis sur son chemin, et va clouer le gardien adverse au sol.

Rassemblez vous alliés et suivez votre gardien pendant qu'il charge en territoire ennemi. C'est votre chance pour attaquer le POINT FAIBLE du gardien ennemi, car c'est le seul moment où il est vulnérable !

Le déchaînement dure environ 20 secondes avant que le gardien n'atteigne son rival ; mettez ce temps à profit afin de vous positionner pour l'attaque. Quand le gardien ennemi est vulnérable, vous ne disposez que de 20 secondes pour le blesser, alors soyez prêt à frapper !

Si vous lui faites subir suffisamment de dégâts, vous infligerez une BLESSURE . Blessez-le trois fois et vous gagnez la partie !

Lorsque le gardien ennemi se déchaîne, votre équipe a l'opportunité de se défendre en érigeant un BOUCLIER pour son gardien grâce à la puissance que vous avez accumulée, et celle que vous continuez à générer pendant l'attaque. Chaque action qui génère de la puissance en temps normal - tuer des ennemis et éliminer des créatures - crée désormais une quantité équivalente de bouclier qui protège votre gardien contre les dégâts subis.

Il est très important d'ériger un bouclier aussi puissant que possible pendant le déchaînement, car non seulement il absorbera une grande partie des dégâts infligés par le gardien ennemi, mais il protégera également votre gardien contre 85 % de tous les dégâts infligés par l'équipe adverse. Plus vous renforcez votre bouclier, plus il durera longtemps et permettra d'empêcher votre gardien de subir une blessure.


Une égalité peut se produire lorsque les deux gardiens atteignent 100 de puissance en même temps. Ils seront départagés ainsi : la dernière équipe a voir effectué une élimination avant l'égalité remporte le déchaînement.

 
 

GARDIENS VULNÉRABLES

 
 

Un gardien à terre ne sera vulnérable que pour une durée limitée. Savoir agir en fonction du temps dont vous disposez pour attaquer ou défendre un gardien est important si vous voulez rester en lice.

  • Regardez le compte à rebours en haut de votre écran pour savoir combien de temps il vous reste !
  • Si l'équipe en attaque élimine un joueur ou une créature, elle augmente la durée de vulnérabilité du gardien adverse.
  • Si l'équipe en défense élimine un joueur ou une créature, elle augmente le bouclier qui permet à son gardien de se défendre contre les attaques.

ASTUCE :

  • Il est souvent recommandé de cibler et éliminer les joueurs ennemis tout en essayant de blesser le gardien. Non seulement cela réduit les dégâts subis par votre équipe, mais vous disposerez aussi de davantage de temps pour infliger la blessure.
 

FRAPPER LE POINT FAIBLE

 
 
 

Lorsque le gardien ennemi est au sol, attaquez son point faible pour infliger des dégâts !

  • Quand vous êtes suffisamment prêt du gardien, vous verrez une barre de vie apparaître au dessus de son point faible. Elle vous indique que vous êtes à portée pour lui infliger des dégâts !
  • Les dégâts que vous infligez au gardien sont permanents et ne peuvent pas se régénérer.
  • Si vous en infligez assez pour vider complètement sa barre de vie, il sera blessé.
  • Et si vous lui infligez 3 blessures, la partie est gagnée.
  • N'ayez pas peur de mourir si cela peut permettre à votre équipe de blesser le gardien ennemi !

 

  • Défendez votre gardien ! Chaque élimination que vous effectuez accorde un bouclier à votre gardien, atténuant ainsi les dégâts reçus. Essayez de lui offrir autant de puissance que possible avant qu'il ne soit vulnérable.
  • Une fois que le gardien ennemi a frappé, défendez le vôtre ! Chaque élimination effectuée renforce le bouclier que l'ennemi doit détruire avant de pouvoir blesser votre gardien.
  • Protégez vos cercles de puissance ! Ne les oubliez pas, surtout si le gardien ennemi peut effectuer suffisamment de dégâts à lui seul pour infliger une blessure garantie au vôtre : vos adversaires seront tentés de profiter de l'attaque pour gagner du terrain en éliminant vos créatures.
  • N'ayez pas peur de mourir si vous pouvez empêcher votre gardien de subir une blessure !

 

 

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