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Gigantic

L'État des lieux de Gigantic, juin 2017

Par Panther
jeu. 01 juin 2017 10:00:00 PDT

Pendant que tout le reste de l'équipe est plongée dans les préparatifs de la sortie de Gigantic, j'ai voulu prendre un moment pour donner quelques nouvelles à nos fans passionnés. C'est une période très intense pour toute l'équipe de Motiga, car nous nous préparons pour un lancement de la plus haute importance. Si vous n'êtes pas familier avec le cycle de développement d'un jeu, nous sommes depuis plusieurs semaines dans la phase de chasse aux bugs et de peaufinage du jeu, et nous travaillons sur la version que nous enverrons à Microsoft au cours du processus de certification, début juin.

Bien que les mises à jour visibles aient considérablement ralenti depuis mars, nous tenons à vous assurer que nous travaillons d'arrache-pied au lancement imminent du jeu. Nous ne sommes pas encore prêts à vous donner une date précise, mais tout se déroule pour l'instant comme prévu pour une mise à jour d'envergure avant la fin du mois.

Le dernier état des lieux de Gigantic a abordé une bonne partie des nouveautés majeures prévues pour la sortie officielle. Après quelques semaines de travail, nous souhaitons vous donner un aperçu des progrès réalisés sur ces fronts :

  • Xbox & Windows 10 : le jeu est actuellement en phase préliminaire de certification pour une sortie officielle courant juin. Ce processus implique de passer un certain nombre de tests de qualité déterminés par Microsoft, et constitue la dernière étape avant que le jeu ne puisse être officiellement lancé. Avec la fin de notre participation au programme « Game Preview », attendez-vous à une expérience de jeu plus soignée et à moins de bugs sur ces plateformes.
  • Retour sur Windows 7+ : si vous n'avez pas encore de compte Arc, c'est le moment idéal pour en créer un et vous préparer pour la sortie du jeu. Rendez-vous sur www.arcgames.com pour télécharger le client Arc et créer un compte.
  • Meilleure expérience pour les débutants : l'un des retours les plus récurrents de la bêta ouverte peut être résumé par « Gigantic, c'est compliqué ». Même s'il ressemble à un MOBA d'action classique, Gigantic offre une profondeur de gameplay stratégique considérable. Nous avons compris qu'il était nécessaire d'expliquer plus clairement les différents mécanismes du jeu, et nous avons conçu un système permettant de les faire découvrir aux nouveaux joueurs de façon plus naturelle et logique.
  • Parties contre l'IA : nous avons abordé le sujet la dernière fois, et nous sommes heureux d'annoncer que nos bots ont fait de beaux progrès, et feront certainement partie intégrante de la nouvelle expérience d'initiation des nouveaux joueurs apportée par la prochaine mise à jour.
  • Chat vocal : depuis la semaine dernière, ce système est 100 % fonctionnel. C'est un ajout de taille qui va permette aux joueurs de communiquer plus efficacement et de coordonner leurs actions - un élément primordial pour un jeu aussi stratégique que Gigantic. Le chat textuel est le prochain sur la liste, et sera inclus dans une mise à jour à venir.
  • Ajustements du gameplay et de l'interface : entre l'équilibrage des compétences, les changements de l'interface du jeu et la refonte complète du menu, nous avons touché à... à peu près tout.
     

Nous n'avons pas oublié les problèmes que vous avez pu rencontrer durant la bêta ouverte, et nous avons également fait des progrès sur la stabilité du jeu.

  • Déconnexions : au cours de notre enquête sur ces problèmes, nous avons dû implémenter des services de collection de données techniques sur le client et le serveur afin d'en déterminer la cause originelle. Ces services sont désormais en place et nous sommes en train d'analyser ces données. Nous avons bon espoir d'identifier une solution grâce à ces informations supplémentaires sur le comportement du jeu.
     

Et en plus de tous ces autres objectifs, je suis heureux de vous faire savoir que nous avons établi une feuille de route à moyen terme pour le contenu qui sera ajouté au jeu après la sortie. Des mises à jour de contenu sont prévues toutes les quatre semaines et vous apporteront de nouveaux héros, skins, créatures, et bien plus. Bien entendu, nous allons également implémenter de nouvelles fonctionnalités qui donneront encore plus de profondeur à votre expérience de jeu sur Gigantic. Nous avons dû procéder à quelques ajustements de notre méthode de développement pour suivre cette cadence de mise à jour, mais nous sommes ravis de pouvoir offrir du nouveau contenu à nos joueurs de façon régulière.

Chez Motiga, la relation que nous entretenons avec la communauté est capitale. Votre passion pour le jeu nous permet de maintenir notre équipe au top de sa forme ! Merci encore pour votre soutien ! Préparez-vous à une annonce de la plus grande importance au sujet de la sortie TRÈS bientôt, alors ne la manquez pas !

 

Phil Frazier (aka MO_ Fillycheze)
Executive Producer

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