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Gigantic

Notes de version GIGANTIC 09/03

Par Fero
mer. 08 mars 2017 09:00:00 PST

*La mise à jour sera disponible le 9 mars à 18 h (heure française).*

Bienvenue dans notre première mise à jour mineure pour Eternal Dawn ! Il n'y a rien de petit  sur Gigantic, à part peut-être ces mises à jour mineures. Cependant, la courte liste de corrections devrait tout de même avoir un fort impact sur votre expérience de jeu !

Les plus grands changements introduits par cette mise à jour concernent notre toute nouvelle superstar : Zandora ! Sa présence intimidante a beau être intentionnelle, quelques bugs lui permettaient d'accélérer ses attaques de base et d'infliger énormément de dégâts supplémentaires ! La correction de ce bug, ainsi que quelques ajustements, devraient permettre de mieux l'intégrer au reste de notre sélection de héros, la faisant repasser du rang de « déesse de la mort » à celui de notre bien-aimée « déesse du courage ».

Bien qu'il ait été dans notre intention de faire du Dragon de tempête un nouvel atout majeur pour contrôler le champ de bataille, le but n'était pas qu'il puisse neutraliser des équipes entières en un souffle ! Par conséquent, nous avons réduit la quantité de dégâts infligés par les Dragons de tempête, jeune et adulte, et attendons vos retours lorsque vous les aurez affrontés à nouveau après la mise à jour.

En plus de quelques autres corrections de bugs, un nouveau skin fait également son entrée dans la boutique pour vous permettre d'étoffer votre garde-robe avec Beckett : Championne d'Aurion ! En tant que mercenaire pour la maison Aurion, Beckett ne manque pas de style, et fera s'abattre un déluge d'or et de feu sur les ennemis du Hiérophante !

Nous garderons un œil sur les nouveaux problèmes que vous pourriez rencontrer pendant la préparation de notre prochaine mise à jour mineure, donc n'hésitez pas à nous faire parvenir vos rapports ! Que ce soit sur reddit ou sur le forum d’Arc, nous restons à l'affût des problèmes que vous estimez être les plus importants pendant toute l'aventure de la bêta ouverte et au-delà !

Alors, à bientôt sur le vaisseau !

 

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS !

MAINTENANT DISPONIBLE : SKIN DE BECKETT « CHAMPIONNE D'AURION »

Voici le tout dernier skin d'Eternal Dawn pour Beckett : « Championne d'Aurion » ! Procurez-vous-le dès maintenant dans la boutique, ou mettez la main sur tous les objets d'Eternal Dawn à prix réduit en vous offrant le Pack d'Eternal Dawn.

 

PROBLÈMES CONNUS

Vous pouvez retrouver la liste complète des problèmes connus que nous nous efforçons de résoudre sur le forum officiel. Nous mettrons cette liste à jour avec les principaux problèmes que les joueurs ont pu rencontrer et rapporter au cours de la bêta ouverte (et leur solution) :


Nous garderons également un œil sur les principaux problèmes que vous rencontrez et leurs éventuelles solutions sur notre subreddit officiel :

 

PROGRESSION ET RÉCOMPENSES

Nous voulons profiter d'être en bêta ouverte pour faire quelques expériences avec les systèmes de déverrouillage et de récompenses actuellement disponibles en jeu. Veuillez noter que tous ces ajustements peuvent être modifiés et que nous restons à l'écoute de vos retours, et garderons un œil sur les chiffres tout en peaufinant ces réglages.

ROTATION DES HÉROS

Nous voulons que les joueurs soient prêts à jouer dès qu'ils arrivent dans une partie, c'est pourquoi nous vous offrons la possibilité de sélectionner le(s) héros que vous voulez jouer avant même de rejoindre la file d'attente. Le changement suivant a pour but de mettre l'accent sur le choix, pendant que nous continuons de parfaire nos systèmes de matchmaking et de file d'attente.

  • Le nombre de héros gratuits disponibles chaque semaine a été réduit de à 5.
  • Les gains de couronnes de base des cartes du destin de héros et des Arcanes majeurs ont été réduits. Leurs récompenses en prestige restent inchangées.

SKINS

Ce changement est une expérience sur la façon dont on peut acheter les skins de quelques-uns de nos héros. Selon son impact, nous pourrions adopter ce système pour d'autres héros de notre sélection.

  • Les variantes de couleur de base pour Beckett, Tyto le vif et Tripp ne nécessitent plus que vous possédiez le héros, mais sont au contraire disponibles en tant que skins propres. De la même façon que les skins de base, ils ne peuvent maintenant être achetés qu'avec des rubis.

MISE À JOUR (08/03/2017) : Nous avons décidé de revenir sur ce changement afin d'éviter de compliquer le système ; ainsi, il vous faudra toujours posséder ces héros pour pouvoir déverrouiller leurs variantes de couleur de base, et elles pourront être achetées aussi bien avec des rubis qu'avec des couronnes.

CRÉATURES

Bien que le prix des héros diminue inévitablement avec le temps (comme cela a été le cas récemment avec HK-206 et Wu), le coût nécessaire au déverrouillage des créatures n'est pas censé fluctuer lorsque de nouvelles variantes et familles sont ajoutées. Le changement suivant a pour objectif de compenser la réduction du coût de héros à long terme en relevant le coût de base en couronnes des créatures.

  • Le ratio couronnes-rubis a été augmenté pour les créatures. Les créatures ayant un coût de base de 450 rubis coûtent désormais 8 000 couronnes. Les créatures ayant un coût de base de 675 rubis coûtent désormais 12 000 couronnes.

MISE A JOUR (08/03/2017) : Nous ne procéderons finalement pas aux changements des prix des créatures que nous avons précédemment annoncés. Les créatures ayant un coût de base de 450 rubis coûteront toujours 6 000 couronnes, et les créatures ayant un coût de base de 675 rubis coûteront toujours 9 000 couronnes. Veuillez noter qu'il est possible que ces chiffres soient révisés en fonction des retours des joueurs et de nos données en interne.

CARTES DU DESTIN

Le prix des cartes du destin a toujours été sujet à débat. L'objectif principal de ces cartes ayant toujours été de permettre aux joueurs de découvrir des héros avec des tâches spécifiques et variées, nous avons voulu aider les joueurs à remplir plus facilement leur main.

  • Le prix des cartes du destin a été réduit de façon permanente de 20 à 10 rubis. C'est le moment de mettre la main sur toutes les cartes rares et légendaires !

 

GARDIENS

GÉNÉRALITÉS

  • Correction d'un bug de corrélation entre la distance à laquelle la barre de vie d'un gardien s'affiche, et la distance à laquelle vous pouvez effectivement lui infliger des dégâts.

 

CRÉATURES INVOQUÉES

DRAGONS

  • Réduction des dégâts infligés par le Dragon de tempête adulte et jeune.

 

HÉROS

CLIC DROIT/LT // PIQUÉ

  • Amélioration Libre comme l'air : Correction d'un bug empêchant Tyto d'être débarrassé de ses malus si Libre comme l'air était utilisé pour se défaire d'un effet de déstabilisation.

 

GÉNÉRALITÉS

  • Ajout des effets visuels et sonores appropriés lorsque Zandora est éliminée.
  • Correction d'un bug empêchant la mort de Zandora de contribuer au bouclier et à la durée de vulnérabilité des gardiens pendant un déchaînement.

CLIC GAUCHE/RT/RT // CLAYMORE STELLAIRE

  • Amélioration Puissance cosmique : Correction d'un bug empêchant les améliorations de type « Équilibre » de réduire correctement les temps de recharge lorsque Puissance cosmique est sélectionnée.
  • Amélioration Rayon stellaire : Correction d'un bug permettant à Zandora d'attaquer beaucoup trop vite avec cette amélioration.

SPÉCIALISATIONS DE COMPÉTENCE

  • Des icônes ont été ajoutées aux spécialisations de compétence de Zandora : Puissance résurgente, Mouvement perpétuel, et Vie foisonnante.

 

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