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Gigantic

Nouveau partenaire et nouvel avenir pour Gigantic

Par Xeltey
mer. 11 mai 2016 09:00:00 PDT

Notre dernière mise à jour date de seulement quelques semaines, mais pour beaucoup d'entre vous, une question majeure reste sans réponse : que réserve l'avenir à Motiga et Gigantic ? Pour ceux d'entre vous qui sont les plus proches du jeu ou du studio, qu'ils soient à nos côtés depuis le début ou tombés amoureux de Gigantic en cours de route, il s'agit là d'une information capitale. Aujourd'hui, nous avons le plaisir de vous la révéler afin de dresser un portrait plus précis du futur de Gigantic.

 

Nous sommes fiers et ravis d'annoncer notre partenariat avec Perfect World.

Ce partenariat est une étape majeure pour nous, chez Motiga, car il nous permet de continuer à travailler en conservant la conception initiale que l'équipe de développement avait de Gigantic : celle d'un jeu en ligne compétitif exceptionnel. Il va même plus loin, car il offre de nouvelles possibilités à Gigantic en mettant plus de ressources à notre disposition. L'une de ces possibilités est déjà en cours de concrétisation : celle de jouer à Gigantic sur un maximum de versions différentes de Windows. Vous l'avez compris : nous travaillons sur le développement d'une version de jeu compatible avec toutes les versions 64 bits des systèmes d'exploitation Windows. Cette version sera accessible via la plateforme de jeux Arc Games de Perfect World sur Windows 7, 8, 8.1 et 10. De plus, la version 64 bits de Gigantic sortira en même temps que celles sur Xbox One et dans la boutique d'applications Windows 10. Ainsi, nous pourrons mettre Gigantic à la disposition d'un public plus large, plus rapidement que ce que nous espérions initialement !

Nous sommes véritablement ravis de vous faire part de cette nouvelle, car il s'agissait là du souhait le plus important que la communauté a exprimé depuis un an. Par ailleurs, nous travaillons sur des améliorations importantes pour le jeu lui-même, qui sortiront durant les mois à venir et qui seront basées en grande partie sur les retours de la communauté de la bêta lors de la dernière phase de test. Vous pouvez en apprendre davantage sur ces évolutions dans le récent article de notre vice-président du développement des produits, James Phinney : Mise à jour de Gigantic : l'avenir en préparation.

La route qui nous a menés jusqu'ici a été longue, et tout au long de ce périple nous avons été impressionnés par l'amour et le soutien incroyable offerts par la communauté. Certains de nos amis ont souhaité récolter de l'argent pour le studio à travers une campagne de dons et de financement participatif. Tous les jours, j'ai reçu des messages d'encouragement en provenance de fans et j'en suis extrêmement reconnaissant. Je ne sais pas comment vous remercier, vous tous, pour l'amour et le soutien que vous nous avez apportés.

Nous avons beaucoup de choses à apprendre au cours des semaines à venir, et nous découvrons chaque jour de nouvelles possibilités prometteuses avec nos collaborateurs de chez Perfect World. Leur volonté de créer une expérience de jeu de qualité est une promesse revigorante et gratifiante pour toute notre équipe. Évidemment, notre objectif est de conserver la communication privilégiée que nous entretenons avec la communauté et de vous tenir informés aussi fréquemment que possible, tout en vous permettant de connaître nos partenaires de chez Perfect World aussi bien que vous nous connaissez déjà.

Le développement de jeux est une industrie, c'est évident, mais en ce qui nous concerne, notre partenaire le plus important est notre propre communauté. Nous allons continuer à faire tout ce qui est en notre pouvoir afin d'être à la hauteur de votre soutien.

Encore une fois, merci d'avoir été à nos côtés à chaque étape du développement de Gigantic ! Nous avons hâte de vous revoir sur le vaisseau !

Chris Chung alias MO_Kilzalot
 

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