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Gigantic

Mise à jour de Gigantic : l'avenir en préparation

Par Xeltey
mer. 20 avril 2016 09:00:00 PDT

Nous recevons beaucoup de questions à propos de la situation chez Motiga. C'est simple : l'équipe de développement est toujours là, continue de travailler dur sur Gigantic, et le jeu s'améliore de jour en jour. À vrai dire, nous avons même quelques postes à pourvoir. Les offres peuvent être consultées sur https://www.motiga.com/careers.

Aujourd'hui, nous avons deux annonces majeures à vous faire concernant la suite du test et du développement de Gigantic (en résumé : de grands changements arrivent pour la bêta, et vous allez être nombreux à être invités au programme de test Core).

Comme vous le savez sûrement, deux communautés de test différentes fournissent des retours sur Gigantic : notre communauté de bêta publique, et notre communauté "Core" classée top secret (ou presque). Faisons simple. La communauté bêta est constituée de joueurs du monde entier, sur Windows 10 et Xbox One. Les joueurs y débloquent des éléments et font progresser leur compte à un rythme normal, il y a une rotation hebdomadaire des héros, et le nouveau contenu de jeu ainsi que les nouvelles fonctionnalités sont soumis à une procédure de test formalisée avant d'être rendus disponibles aux testeurs bêta.

Core, lui, est un groupe de joueurs confidentiel et accessible seulement sur invitation, qui participe au développement du jeu sur un plan bien plus intime, si l'on peut dire. Les joueurs Core doivent signer un accord de confidentialité, et ont accès au contenu le plus récent, tel que les prototypes de cartes et de héros, les nouvelles fonctionnalités et les systèmes en cours de développement. Ils jouent aux côtés de l'équipe de Motiga lors de sessions de test hebdomadaires, et sont régulièrement en contact vocal avec les développeurs. L'environnement de test Core n'existe que sur PC, car cela facilite la succession rapide des versions. Or cette rapidité est un point crucial, car les joueurs Core sont en quelque sorte une extension de l'équipe de développement.

Durant ces derniers mois de bêta fermée et de test sur serveur Core, nous avons appris nombre de choses importantes sur Gigantic. Les retours des deux communautés nous ont aidés à hiérarchiser les priorités du développement de Gigantic. Nous avons beaucoup à faire, c'est pourquoi nous allons mettre fin à la bêta permanente. Cette phase de test s'achève afin que nous préparions la suivante. Pendant la fermeture des serveurs, l'équipe de Motiga travaillera sur des améliorations importantes dans les domaines suivants :

  • Facilité d'utilisation : Nous travaillons sur plusieurs fronts pour perfectionner votre interaction avec le jeu. La refonte de l'ATH est une nécessité, tout comme celle de l'interface, la création d'un tutoriel et l'amélioration du système de communication en jeu, entre autres.

  • Fonctionnalités de service : Nous nous concentrons sur l'amélioration du matchmaking, du serveur et des performances du client, mais aussi sur les problèmes de stabilité et de connexion. Par ailleurs, nous avons imaginé de nouvelles fonctionnalités : la possibilité de rejoindre la file d'attente avec un héros spécifique, ou encore des systèmes visant à dissuader de quitter une partie ou une file d'attente.

  • Règles de jeu, équilibrage et perfectionnement : Si nous devions dresser la liste de tout ce qui entre dans cette catégorie, on dépasserait la limite autorisée par le blog. Parmi les initiatives majeures bientôt mises en place, notons la facilitation des retournements de situation, l'amélioration de l'équilibrage des héros et le renforcement de la dimension stratégique du jeu.

  • Tout nouveau contenu : En ce moment, nous testons trois nouvelles cartes (dont une en particulier), de nouveaux héros sont en cours de création, de même que des apparences de héros géniales ainsi que des personnalisations.

  • Infrastructure : Pour nous préparer à la prochaine étape de la bêta, nous devons améliorer substantiellement l'infrastructure. Pour ce faire, nous allons planifier des événements (après la suspension de la bêta permanente) liés au test de résistance des serveurs et à l'amélioration des services.

 

Avec tout le travail qui nous attend, nous aurons besoin d'un maximum de témoins de ces changements. Ainsi, parallèlement à la fin de cette étape de la bêta, nous élargirons le programme de test Core dans les mois à venir. Cela implique d'inviter les joueurs les plus passionnés et constructifs, en qui nous avons toute confiance, à nous communiquer leurs retours sur notre progression en avant-première. Pour Gigantic, c'est une étape majeure que d'investir davantage de temps et d'attention dans la communauté Core, et nous avons hâte que vous la rejoigniez. Si vous êtes tentés, restez à l'affût de l'invitation ou inscrivez-vous et aidez-nous à améliorer Gigantic. Vous ne manquerez pas de vous amuser et vous pourrez régulièrement martyriser les développeurs (ou l'inverse).

Nous allons continuer à informer l'ensemble de la communauté de Gigantic de notre progression par les moyens habituels : Facebook, Reddit, Twitter, Twitch. Vous pouvez également vous inscrire à notre bulletin d'information par e-mail sur www.gogigantic.com pour ne rien rater à propos de Gigantic, en particulier les événements de la bêta à venir.

En attendant, dès ce soir, offrons à cette étape de la bêta la cérémonie d'adieu qu'elle mérite ! Nous organisons un événement exceptionnel où les testeurs bêta auront accès à TOUS les héros. Ce sera donc l'occasion de rejouer notre petit ami Pakko !

Nous avons hâte de vous voir sur le champ de bataille !

James Phinney, MO_Foehamnmer

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