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Neverwinter

Notes de version : Tomb of Annihilation

By clearmind
Tue 25 Jul 2017 06:00:00 AM PDT

Notes de version : NW.85.20170711b.5

 

Points importants 

Nouvelle campagne : les jungles de Chult

Une étrange malédiction ravage la Côte des Épées, et aucun remède ne semble être possible.  Une source mystérieuse a fait parvenir une piste à Neverwinter : la clé se trouverait au sud, dans la péninsule tropicale de Chult.  Rassemblez un équipage, lancez une expédition, et... tâchez de survivre.

Dev blogs :

 

Nouveau donjon : Tombeau des Neuf Dieux

Plongez au cœur d'une ancienne tombe et affrontez les horreurs qui y errent !  De nouvelles énigmes vous attendent dans le Tombeau des Neuf Dieux.  Oserez-vous y mettre les pieds ?

Retrouvez plus d'informations sur ces Dev blogs :

  

Améliorations du journal de quêtes

Le journal de quête a été mis à jour pour poursuivre le modèle des Chroniques de la Côte des Épées.  Il est désormais possible de regrouper les quêtes par zone, de chercher une quête spécifique, et de filtrer les quêtes.

Retrouvez plus d'informations ici : Fil de feedback officiel : Améliorations du journal de quêtes

 

Changements à la Neutralisation d'armure et à la réduction de résistance aux dégâts

Des changements fonctionnels ont été apportés au calcul des effets de Neutralisation d'armure, à la fois pour améliorer les performances du serveur et pour rendre le fonctionnement des pouvoirs concernés plus régulier.  De plus, les malus de résistance aux dégâts ont également été harmonisés.

Parmi ces changements, la Neutralisation d'armure ne peut désormais plus excéder le bonus d'armure de l'ennemi, et le hard cap de 200 % de réduction de résistance aux dégâts est devenu un soft cap de 300 %, mais nous avons fait en sorte qu'il soit bien plus difficile d'atteindre 200 %.

Retrouvez plus d'informations ici : Fil de feedback officiel : Changements à la Neutralisation d'armure et à la réduction de résistance aux dégâts 

Et ici : Fil de feedback officiel : Changements à la Neutralisation d'armure et PVP M12

 

Coffre-fort chatoyant

Les joueurs qui ouvrent leur récompense d'aventurier au niveau 20 recevront désormais trois Coffres-forts chatoyants.  Ils pourront obtenir un pack contenant trois Clés chatoyantes dans le ZEN Market afin d'ouvrir ces coffres-forts.

 

Files d'attente PvP privées

Les joueurs peuvent désormais utiliser le système de File d'attente pour créer des matchs PvP privés entre groupes pré-formés !  Les matchs 5v5 et 10v10 sont actuellement disponibles.  Cela devrait permettre aux joueurs de faire du PvP comme ils l'entendent, que ce soit pour tester leur build, leur puissance, ou leur composition de groupe - ou juste pour s'amuser et s'entraîner.

Les matchs privés ne comptent pas comme victoires ou défaites pour les récompenses.

Retrouvez plus d'informations ici: Fil de feedback officiel : Files d'attente PvP privées

 

Notes de version

 

Contenu et environnement

Général

  • Antre de Lostmauth : le plan opaque qui entraînait parfois des problèmes d'affichage dans l'entrée de la salle du boss a été supprimé.
  • Domination au Mont Hotenow : Il sera désormais plus difficile de sortir de la carte.
  • Enclave du Protecteur : Les tapis qui se trouvent de part et d'autre de la Cour de Justice ont été remis à neuf, tout comme l'eau de la fontaine.
  • Quartier de la Rivière : la musique d'ambiance démarre désormais lorsque vous arrivez dans la zone, et non lorsque vous traversez vers les Berges.
  • Forteresses : le Camp de bûcherons n'indiquera désormais plus qu'il augmente la production de Pierre, mais mentionne correctement le bois.
  • Le volume des dialogues à Bryn Shander a été augmenté
  • Le volume du cri de guerre des Diantrefosses a été légèrement réduit. 
  • Diverses corrections ont été apportées au texte.
  • Les joueurs qui se déconnectent dans une zone non-instanciée devraient moins souvent se cogner dans le décor à leur réapparition.

 

Combat et Pouvoirs

Atouts

  • Il n'est désormais plus possible de débloquer le 5ème atout de l'Outreterre sans avoir obtenu le 4ème.

Classes et équilibrage

  • Nous avons procédé à un nouvel ajustement du processus de respécialisation; les joueurs qui ont récemment respécialisé leurs pouvoirs ne devraient plus être invités à respécialiser en ouvrant la fenêtre des pouvoirs.
  • Paladin féal : Protecteur divin bloque désormais 60% des dégâts, comme prévu, au lieu de 40%.
  • Le Drain de vie ne se déclenche désormais plus sur les dégâts qu’un joueur s’inflige lui-même.

Dégâts perforants

  • Certaines attaques perforantes qui infligent des dégâts en fonction d'une autre attaque ne subissent pas deux fois la résistance aux dégâts contre les ennemis de plus haut niveau.
    • Exemple: le talent Épée perforante du Rôdeur archer inflige 50% de dégâts perforants en plus à l'ennemi.
    • Si une attaque infligerait normalement 200 dégâts, réduits à 150 par la différence de niveau de l'ennemi, Épée perforante inflige désormais 75 dégâts (50% des dégâts infligés).
    • Avant cette correction, Épée perforante infligerait environ 56 dégâts (50% des dégâts infligés, ensuite réduits par la différence de niveau).
  • Les pouvoirs aux dégâts perforants fonctionnent désormais comme indiqué dans leurs descriptions : « Les dégâts perforants ignorent l'armure et ne peuvent être déviés. » En d'autres termes :
    • les dégâts perforants ne pénètrent plus les défenses qui ne sont pas l'armure (comme les défenses liées à la Ténacité).
    • Les dégâts perforants pourront désormais bénéficier des réductions de résistance aux dégâts appliquées à la cible (comme le débuff de la Lanterne de révélation)
    • Le résultat devrait rendre ces pouvoirs moins surpuissants (mais toujours très efficaces) en PvP, et bien plus utiles en PvE.

Compagnons

  • La neutralisation d'armure fonctionne désormais correctement avec les compagnons.
  • Certains compagnons ne gagneront plus indûment de stats au fur et à mesure du combat.
  • Crabe : Ce compagnon possède désormais une animation de « mort imminente » lorsque sa santé est réduite à 0.
  • Le bonus de stats des compagnons légendaires est passé de 15 % à 16 %.
    • Chaque compagnon légendaire actif accorde désormais un bonus de stats équivalent à la moitié du précédent.  Nous avons inclus quelques exemples ci-dessous
    • Deux compagnons légendaires actifs : 16 + 8 = 24%
    • Cinq compagnons légendaires actifs : 16 + 8 + 4 + 2 + 1 = 31%
  •  Le bonus actif des Archons compte désormais correctement le nombre d'archons actifs.

 

Objets et économie

Artéfacts et Armes artéfact

  • Sceau de l'offensive : l'icône du bonus de l'artéfact demeure désormais visible durant la durée effective du bonus, au lieu de 10 secondes fixes.

Enchantements, renforcements et runes

  • Les joueurs ne gagneront plus un bonus de supplémentaire de Ténacité et de Mouvement lorsqu'un certain rang de rune occulte est équipé.
  • Les éclats d'amélioration d'arme fielleuse, vampirique et Pestefeu peuvent désormais être acquis auprès des marchands en échange de Sceaux.
  • Enchantement d'airainite : les rangs 11 et 12 fonctionnent désormais comme indiqué dans la description.
  • Enchantement de feu transcendant :  la description indique désormais correctement que l'attaque de feu se déclenche lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi qui a déjà trois niveaux de l'effet, et non lors de l'application du troisième.

Professions

  • Les personnages qui étaient bloqués en cours de progression en alchimie pourront désormais poursuivre leur apprentissage.

ZEN Market

  • Un nouveau pack de jetons de compagnons, plus petit et moins cher, est disponible dans le ZEN Market.
  • Les jetons d'achèvement de campagne achetés dans le ZEN Market peuvent désormais être échangés.
  • Le Loup de l'ombre d'élite ne changera désormais plus de nom.
  • De nouveaux achèvements de campagne peuvent être achetés dans le ZEN Market !
    • Les prix des achèvements de campagne ont été mis à jour.
    • Les campagnes disponibles sont : Mal élémentaire, The Maze Engine, et Storm King's Thunder.
    • Celui du Mal élémentaire est disponible en deux versions : une avec un bonus d'EXP qui permet à un personnage de niveau 60+ d'atteindre le niveau 70, et une sans.
  • Il est désormais possible d’acheter des points de pouvoir (à l’unité ou par 10) dans le ZEN Market, dans la catégorie Services. Ces objets ne seront pas utilisables s’ils feraient passer le total de points de pouvoir au-delà de 124.
  • L'achat des 50 Clés enchantées & 1 mois de VIP indique désormais clairement que le rang VIP actuel n'augmente pas, et que les bénéfices sont basés sur le rang actuel du joueur.

Général

  • Pari de l'Illusionniste : les taux d'obtention des anneaux de compagnons pour les récompenses Or et Argent ont été ajustés.
  • Les Sceaux des éléments ne seront plus abandonnés dans les donjons. Ils ont été remplacés par les Sceaux du Défenseur.
  • Les Sceaux des éléments peuvent être échangés contre des Sceaux du Défenseur auprès d'un Négociant en sceaux.
  • Diverses coquilles ont été corrigées.

 

Interface

Enchères

  • Les joueurs pourront désormais placer des enchères, même lorsque le Sac de trop-plein est trop plein.

Banque

  • L'option de triage est désormais disponible pour les banques personnelles, de compte, et de guilde.

Général

  • Lorsqu’une quête nécessite que le joueur se téléporte, le Chemin de quête sera désormais plus cohérent et mènera vers la plus proche opportunité de téléportation.
  • Les fenêtres d'avertissement affichées lorsqu'un enchantement est sur le point d'être détruit seront désormais plus évidentes.

Guilde

  • La liste des joueurs de l'alliance affichera désormais correctement tous les joueurs de la guilde sélectionnée, même si la guilde du joueur possède moins de membres.

Matériel

  • Les claviers Corsair disposant d'un éclairage dynamique sont désormais supportés par le client du jeu.
    • Par défaut, la première rangée de touches voient leur éclairage diminuer avec votre jauge de PV.
    • Les touches 1, 2 et 3 clignotent lorsque vos pouvoirs quotidiens et le pouvoir d'artéfact deviennent disponibles.
    • Le rétro-éclairage change de couleur lorsque le personnage entre en combat.

UI

  • Une nouvelle icône apparaît à côté des dégâts flottants ne pouvant pas être évités (par exemple en esquivant)
  • Ctrl + $ ouvrira désormais la dernière fenêtre de campagne consultée lors de la session.
  • Les joueurs peuvent désormais zoomer/dézoomer avec la caméra grâce à la roulette de la souris.

Inventaire

  • Un nouvel emplacement de sac a été ajouté.  Les joueurs peuvent désormais équiper 7 sacs au lieu de 6.
  • Suite au déplacement des clés enchantées dans la section « Objets utiles », l'option de menu contextuel « Déverrouiller l'autre objet » a été supprimée.

Journal

  • Le texte « hors personnage » des quêtes est désormais affiché de manière plus agréable.

Options

  • Les entrées des menus déroulants sont désormais correctement utilisables lorsqu'elles dépassent du menu parent.
    • Il est par exemple désormais possible d'afficher la barre de vie dans Interface / ATH.
  • Il est désormais possible d'assigner un raccourci à la fenêtre des Atouts.

ZEN Market

  • Les catégories vides ne s'afficheront plus, même pour les joueurs qui parviennent à obtenir un coupon s'y rattachant.
  • Une baisse de performances liée à l'ouverture du ZEN Market en ayant un coupon a été corrigée.
  • La liste des catégories du ZEN Market affiche désormais correctement les bannières si, par exemple, un objet est nouveau, à l'affiche et en promotion en même temps.

 

Graphismes

Animation

  • Le compagnon Lion doré ne devrait plus se secouer de manière étrange à certains endroits.

Personnages

  • Certaines options de visage disponibles à la création de personnage portant le nom d'un PNJ existant ont été renommées.
  • Les coiffures en queue de cheval ne devraient plus causer des problèmes d'affichage lorsqu'un personnage court ou monte et descend rapidement des escaliers.
  • Les queues des véritables chevaux ont également été améliorées pour les montures.

 

Graphismes, performances et stabilité

Général

  • Un plantage lié à l'animation a été corrigé.
  • Une limite au nombre d'effets visuels comprenant des calculs physiques effectués par le client a été introduite.  Les performances générales du jeu devraient s'en trouver améliorées lorsque certains pouvoirs sont utilisés.
  • Un autre plantage lié à la physique a été corrigé.
  • Divers plantages liés à l'interface ont été corrigés.

 

Problèmes connus

Général

  • Si vous vous déconnectez durant le chargement suivant le départ des Quais du quartier de la rivière, utilisez l’option « connexion normale » au lieu de l’option « connexion sécurisée ». Si vous utilisez l’option sécurisée, votre personnage se retrouvera à l’Enclave du Protecteur et ne pourra pas rejoindre l’instance de quête sans l’aide du Support client.

Pouvoirs                              

  • La Neutralisation d’armure des compagnons ne s’applique actuellement pas aux dégâts qu’ils infligent.
  • Oiseau de mauvais augure : ce pouvoir ne prend à nouveau plus sa propre réduction de dégâts en compte, ce qui réduit les dégâts qu’il inflige. Ce changement sera corrigé dans une prochaine mise à jour.

 

 

 

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