This site uses cookies to improve your browsing experience. By continuing to browse Arc Games you are agreeing to use our cookies. Get more information Dismiss
You're using an unsupported web browser. Some features may not work correctly. Please check out our list of supported browsers for the best experience. Dismiss

Gigantic

Gigantic 601: Игровые термины

By Fero
Tue 26 Sep 2017 07:00:00 AM PDT

 

СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ GIGANTIC

 

Игра полна различными механиками и системами, чтобы постичь которые нужно время, особенно если обучение происходит посреди динамичного матча! Ниже представлен перечень наименований механических особенностей, усилений и напастей, которые вы встретите в Gigantic.

ЗАКЛАДКА: Механические особенности ЗАКЛАДКА: Умения контроля ЗАКЛАДКА: Положительные эффекты ЗАКЛАДКА: Отрицательные эффекты
 

ИГРОВАЯ МЕХАНИКА

 

БРОНЯ

1 ед. брони = 1% поглощения урона. У каждого героя есть базовое значение брони, которое можно на время повышать с помощью различных умений и улучшений. Софткап (номинальный максимум) брони составляет 65 ед., но это значение можно превзойти, если какое-то умение добавляет больше 65 ед. брони.

АТАКА В СПИНУ

Атаки со спины наносят доп. 10% урона. У героев ближнего боя атака сзади в прыжке нанесет еще больше урона и вдобавок покалечит цель!

-86

КРИТИЧЕСКИЕ УДАРЫ

Критические удары добавляют +20% урона и обозначаются желтыми цифрами.

По умолчанию шанс критического удара каждого героя равен 0.01%. Успешные попадания основной атакой постепенно  повышают его до максимума в 100%. Только основные атаки могут накапливать шанс критического удара и использовать его преимущества, хотя некоторые улучшения также открывают крит для второстепенных умений.

При промахах шанс критического удара начинает стремительно падать до базового значения.

-20

ПОСТЕПЕННЫЙ УРОН

Эффекты с постепенным компонентом наносят базовый урон сразу после наложения и затем каждую секунду в течение всего срока действия.

 

УМЕНИЯ КОНТРОЛЯ

 

РЕАКЦИИ НА ПОПАДАНИЕ - это эффекты, влияющие на способность противника использовать умения или свободно передвигаться. Еще они повсеместно известны как крауд-контроль (от англ. “crowd-control” - букв. контроль толпы), так как применяются для контроля действий врага в бою.

ПРЕРЫВАНИЕ

Прерывает любое применяемое умение и на очень короткий период замедляет цель.

ОЦЕПЕНЕНИЕ

Прерывает любое применяемое умение и запрещает повторное применение умений на время эффекта.

ОГЛУШЕНИЕ

Прерывает любое применяемое умение, запрещает повторное применение умений и полностью блокирует движение на время эффекта.

ВЫВЕДЕНИЕ ИЗ СТРОЯ

Отключает все действия, а также предотвращает любой урон кроме урона от самого умения.

ПРЕВРАЩЕНИЕ

Превращает героя в улитку. В этой форме недоступны умения, и снижается скорость передвижения.

ЖЕСТКАЯ ПОСАДКА

Снижает высоту прыжка и нейтрализует эффект “Высокого прыжка”.

ОТТОЛКНУТЬ

Отталкивает цель назад, не прерывая при этом умений.

ПОДБРОСИТЬ

Подбрасывает цель вверх, не прерывая при этом умений. 

ОТБРОСИТЬ

Отбрасывает цель, прерывая любое применяемое умение и блокируя повторное применение умений до момента приземления.

ТОЛЧОК

Притягивает цель к вам, прерывая любое применяемое умение и блокируя повторное применение умений до момента приземления.

ЗАМЕДЛЕНИЕ

Снижает скорость передвижения на 20%.

Эффективность повышается при улучшении эффекта до Сильного (30%) или Сильнейшего замедления (60%).

КАЛЕКА

Снижает скорость передвижения на 40% и ограничивает высоту прыжка.

ОБЕЗДВИЖИВАНИЕ

Прерывает любое применяемое умение и не дает сдвинуться с места. Герой все еще может применять умения, будучи обездвиженным.

 

ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ

 

Накладываемые статусы делятся на две категории: положительные и отрицательные эффекты.

Положительные эффекты предоставляют герою и его союзникам различные бонусы. Все статусные эффекты обновляются раз в секунду в течение всего времени действия умения.

ОЧИЩЕНИЕ

Снимает любые отрицательные эффекты и на некоторое время спасает от повторного их наложения (вплоть до 4 секунд).

УСИЛЕНИЕ УРОНА

Повышает урон от ваших умений.

СНИЖЕНИЕ УРОНА

Частично снижает получаемый урон. Значение в процентах зависит от умения с данным бонусом.

ОТКЛОНЕНИЕ

Отклоняет летящие в вас снаряды в разные стороны.

ПОЛНАЯ ЭНЕРГИЯ

Нажмите кнопку энергоумения для его подготовки. Энергоумение готово к применению.

ЭНЕРГОАТАКА

Нажмите кнопку энергоумения еще раз, чтобы пустить его в ход.

ВРЕМЕННОЕ ЗДОРОВЬЕ

Предоставляемое некоторыми умениями ВРЕМЕННОЕ ЗДОРОВЬЕ добавляется к полоске здоровья снизу. По истечении срока действия умения любое оставшееся временное здоровье исцелит героя на 50% от остатка.

ИСЦЕЛЕНИЕ

Каждую секунду восстанавливает здоровье. Значение зависит от источника исцеления.

НЕУЯЗВИМОСТЬ

Полная невосприимчивость к входящему урону и отрицательным эффектам..

ВЫСОКИЙ ПРЫЖОК

Увеличивает высоту всех типов прыжков под действием умения.

ОТРАЖЕНИЕ​

Отражает летящие в вас снаряды обратно в противника.

ЩИТ

Поглощает 85% входящего урона в течение всего срока действия щита, или пока не будет поглощено максимально допустимое значение (если у щита есть запас здоровья).

УСКОРЕНИЕ

Увеличивает скорость передвижения героя. Значение в процентах зависит от умения с данным бонусом.

НЕВИДИМОСТЬ

Скрывает игрока от глаз вражеских героев, существ и стража. При этом отображаются индикаторы урона и отрицательных эффектов от попавших в невидимку ударов. Скрытые герои подсвечиваются на миникарте любыми средствами обнаружения вроде поля зрения цербера.

 

ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ

 

ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ накладывают на героя вредоносные статусы, ослабляющие его на некоторое время. Все статусы обновляются ежесекундно в течение всего срока действия эффекта.

КРОВОТЕЧЕНИЕ

Наносит постепенный урон, игнорирующий броню. Значения различаются в зависимости от источника.

ГОРЕНИЕ

Наносит постепенный урон огнем. Значения различаются в зависимости от источника.

Урон усиливается при улучшении до Сильного горения или Обжигающей ауры.

РАСКОЛОТАЯ БРОНЯ

Снижает броню цели на 10 и наносит постепенный урон.

СЛОМАННАЯ БРОНЯ

Снижает броню цели на 25 и наносит постепенный урон.

ПРОКЛЯТИЕ

Блокирует наложение любых положительных эффектов на цель.

ЗАМОРОЗКА

Снижает скорость передвижения на 20% и наносит постепенный урон.

Замедление и урон усиливаются при улучшении до Глубокой заморозки, Полной заморозки или Замораживающей ауры.

ОТРАВЛЕНИЕ

Снижает получаемое героем исцеление на 50% и наносит постепенный урон (-21 ОЗ/с).

Эффективность повышается при улучшении до Тяжелого отравления  (снижение исцеления на 75%, -23 ОЗ/с).

ШОК

Наносит постепенный урон. По истечении эффекта вокруг цели происходит электрический взрыв.

Урон  повышается при улучшении до Сильного или Сильнейшего шока.

СЛАБОСТЬ

Снижает наносимый урон на 25%.

Эффективность повышается при улучшении до Сильной (50%) или Сильнейшей слабости (75%).

 

gigantic, gigantic-guide,

Most Recent More

View the concept art for the upcoming Valkyrie's Pride skin for Zandora, and see how it went from first concept to completion!
Read more
This holiday season we're giving back to the community! Read about the Gigantic events and updates being featured in the coming weeks.
Read more
View the concept art of how the Young Infernal went from first concept to completion!
Read more

hover media query supported