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Star Trek Online

Werte der Na'kuhl-Verschlusskisten-Schiffe

Von Nevandon | Mo 11 Apr 2016 07:00:00 PDT

Abtrünnige Agenten der Na'kuhl, Infiltratoren und Saboteure, sind zu einer wahren Seuche der Zeitlinien geworden und müssen mit allen Mitteln aufgehalten werden! Die Temporalen Agenten verschiedenster Zeitlinien haben sich dieser düsteren Gefahr angenommen und nur wenige sind mit ihrem Leben davongekommen. Ihre Fähigkeit, den örtlichen Zeitfluss manipulieren zu können, hat noch nie dagewesene Taktiken und Fertigkeiten hervorgebracht, was es extrem erschwert, ihnen Einhalt zu gebieten. Und als sei das noch nicht genug, scheuen sie ebenfalls nicht davor zurück, Gebrauch von biologischen Waffen zu machen!

All diesen Grausamkeiten zum Trotz konnten mutige Agenten aus allen Zeitflüssen in den angehenden Schlachten durch die Zeit selbst Fortschritte erzielen. Vielleicht wird es dem Temporalen Abkommen gelingen, das Glück auf seine Seite zu schlagen, indem es die Na'kuhl mit ihrer eigenen Technologie angeht.

Na'kuhl-Tadaari-Raider [K6]

Na'kuhl-Schiffe sind für ihre Geschwindigkeit, Agilität und Tarnfähigkeit bekannt. Kein Schiff in der Na'kuhl-Flotte repräsentiert dies besser als der Tadaari-Raider. Diese Raider kombinieren ihre unglaubliche Geschwindigkeit mit einer Kampftarnung, um überfallartige Angriffe zu fliegen.

Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Lieutenant (Beliebig/Spionage) und einen Lieutenant Commander (Beliebig/Pilot).

Schiffsdaten

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Alle
  • Rang: Konteradmiral / Brigadegeneral / Subadmiral I
  • Erhalt: Verschlusskiste
  • Hüllenstärke: 27.000 auf Level 40, 31.050 auf Level 50 und 36.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 0,925
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 2
  • Geräteplätze: 2
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Beliebig/Spionage), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Pilot), 1 Lieutenant Commander (Beliebig), 1 Commander (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 2 Technik, 4 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 22 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,23
  • Beschleunigung: 80
  • +15 Waffenenergie, +5 Antriebsenergie
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Kampf-Tarnvorrichtung
  • Konsole – Universal – Plasma-Entladungsphalanx
  • Raider-Flankieren
    • +25% Schaden bei Angriffen auf das gegnerische Heck bei NSCs
    • +8,33% Schaden bei Angriffen auf das gegnerische Heck bei Spielern
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Raider)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Taktisches Manövrieren (+Verteidigung)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Waffenschaden)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Siegesbeute (Raumschiffeigenschaft)
       

Konsole – Universal – Plasma-Entladungsphalanx

Der Na'kuhl-Tadaari-Raider ist mit der Universalkonsole „Plasma-Entladungsphalanx“ ausgerüstet. Mit dieser Konsole kann das Raumschiff ein kurzes Plasmasperrfeuer in einem weiten Kegel ausführen. Jedes Raumschiff, das getroffen wird, erleidet schweren Plasmaschaden, Plasmaschaden über Zeit und wird anfällig für weitere Plasmasperrfeuer. Diese Fertigkeit besitzt 2 Ladungen.

Diese Konsole gewährt einen passiven Bonus auf Plasmaschaden und kritische Trefferchance.

Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz, allerdings nur auf Na'kuhl-Schiffen ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann nur eines dieser Module ausgerüstet werden.

Siegesbeute (Raumschiffeigenschaft)

Wenn Sie mit dem Na'kuhl-Tadaari-Raider Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreichen, schalten Sie die Raumschiffeigenschaft „Siegesbeute“ frei. Mit dieser Eigenschaft gewährt Ihnen jeder besiegte Gegner eine Hüllen- und Schildheilung über Zeit. Diese Heilung kann einmal alle 20 Sekunden ausgelöst werden.

Na'kuhl-Acheros-Schlachtkreuzer [K6]

Die Unheil verkündende Silhouette des Schlachtkreuzers der Acheros-Klasse wurde entwickelt, um Angst und Schrecken zu verbreiten. Der wendige Schlachtkreuzer kann dank seiner Kampftarnung aus dem Nichts erscheinen und eine verheerende Angriffssalve durchführen. Der Acheros mag nicht so widerstandsfähig wie andere Schiffe seiner Klasse sein, dafür kompensiert er dies mit einer hohen Wendigkeit.

Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Lieutenant (Taktik/Pilot) und einen Lieutenant Commander (Beliebig/Spionage).

Schiffsdaten

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Alle
  • Rang: Konteradmiral / Brigadegeneral / Subadmiral I
  • Erhalt: Verschlusskiste
  • Hüllenstärke: 38.250 auf Level 40, 43.987 auf Level 50 und 51.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,15
  • Bugwaffen: 5
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Taktik/Pilot), 1 Commander (Technik), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Lieutenant (Beliebig), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Spionage)
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 5 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 12 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,18
  • Beschleunigung: 50
  • +10 Waffenenergie, +10 Antriebsenergie
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Kampf-Tarnvorrichtung
  • Konsole – Universal – Instabile Verstrickungsplattform
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Schlachtkreuzer)
    • Absorptionspanzerung (+Physischer und Kinetischer Schadenswiderstand)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Verstärkte Hüllenpanzerung (+Energieschadenswiderstand)
    • Gepanzerte Hülle (+max. TP)
    • Temporaler Verbündeter (Raumschiffeigenschaft)
       

Konsole – Universal – Instabile Verstrickungsplattform

Der Na'kuhl-Acheros-Schlachtkreuzer ist mit der Universalkonsole „Instabile Verstrickungsplattform“ ausgerüstet. Dieses furchterregende Gerät zieht nahe Gegner mit einem mächtigen Traktorstrahl heran. Sobald ein gegnerisches Raumschiff zu nah an die Plattform gelangt, explodiert sie und verursacht schweren kinetischen Schaden, der einen Teil der gegnerischen Schilde durchdringt. Außerdem hinterlässt die Plattform nach ihrer Explosion oder ihrer Zerstörung eine schädigende Strahlungswolke, die schweren Schildschaden über Zeit verursacht und einen Teil der Schilde durchdringt.

Diese Konsole gewährt einen passiven Bonus auf maximale Trefferpunkte und Genauigkeit.

Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz, allerdings nur auf Na'kuhl-Schiffen ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann nur eines dieser Module ausgerüstet werden.

Temporaler Verbündeter (Raumschiffeigenschaft)

Wenn Sie mit dem Na'kuhl-Acheros-Schlachtkreuzer Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreichen, schalten Sie die Raumschiffeigenschaft „Temporaler Verbündeter“ frei. Mit dieser Eigenschaft rufen Sie einen Temporalen Verbündeten herbei, wenn sie Schaden erleiden, während eine Ihrer Schildseiten niedrig oder ausgefallen ist. Wenn dieser Verbündete herbeigerufen wurde, werden Sie für kurze Zeit immun gegen Schaden. Ihr Temporaler Verbündeter wird für die Dauer der Fertigkeit an Ihrer Seite kämpfen und Schaden verursachen.

Na'kuhl-Daemosh-Forschungsschiff [K6]

Die Daemosh ist für die enorme Verwirrung bekannt, die sie auf dem Schlachtfeld verursacht. Sie kann viele Wissenschaftsfertigkeiten einsetzen, um Chaos zu verursachen und Feinde zu schwächen. Wie alle Na'kuhl-Schiffe besitzt auch sie eine Kampftarnung.

Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Lieutenant Commander (Taktik/Spionage) und einen Lieutenant (Technik/Pilot).

Schiffsdaten

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Alle
  • Rang: Konteradmiral / Brigadegeneral / Subadmiral I
  • Erhalt: Lobi-Laden
  • Hüllenstärke: 27.000 auf Level 40, 31.050 auf Level 50 und 36.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,45
  • Bugwaffen: 3
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik/Spionage), 1 Lieutenant (Technik/Pilot), 1 Commander (Wissenschaft), 1 Fähnrich (Beliebig), 1 Lieutenant Commander (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 3 Technik, 5 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 16 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 55
  • +15 Hilfsenergie, +5 Schildenergie
  • Sensorenanalyse
  • Subsystem-Anvisierung
  • Platz für sekundären Deflektor
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Kampf-Tarnvorrichtung
  • Konsole – Universal – Temporales Notsignal
  • Raumschiffmeisterschaft (Forschungsschiff)
    • Verbesserte Teilchengeneratoren (+Exotikschaden)
    • Verbesserte Schildsysteme (+Schildtrefferpunkte)
    • Verstärkte regenerative Schaltkreise (+Heilung)
    • Reaktive Schildtechnologie (+Schildregeneration und -härte)
    • Plünderstrahl (Raumschiffeigenschaft)
       

Konsole – Universal – Temporales Notsignal

Das Na'kuhl-Daemosh-Forschungsschiff ist mit der Universalkonsole „Temporales Notsignal“ ausgerüstet. Mit dieser Fertigkeit kann das Na'kuhl-Schiff ein Zeitflussduplikat von sich erstellen, das Sie eine kurze Zeit lang unterstützt. Während das Duplikat aktiv ist, sind Sie gegen jeglichen Schaden immun. Das Zeitflussduplikat kann zerstört werden und bleibt nur für kurze Zeit bestehen.

Diese Konsole gewährt einen passiven Bonus auf Plasmawaffenschaden und maximale Schildtrefferpunkte.

Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz, allerdings nur auf Na'kuhl-Raumschiffen ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann nur eines dieser Module ausgerüstet werden.

Plünderstrahl (Raumschiffeigenschaft)

Wenn Sie mit dem Na'kuhl-Daemosh-Forschungsschiff Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreichen, schalten Sie die Raumschiffeigenschaft „Plünderstrahl“ frei. Mit dieser Eigenschaft verursacht Traktorstrahl zusätzlichen Schaden. Außerdem heilt Traktorstrahl den Anwender über Zeit.

Na'kuhl-Plasmatechnologien

Dieses Set aus drei Teilen umfasst die Konsolen vom Na'kuhl-Tadaari-Raider, vom Na'kuhl-Daemosh-Forschungsschiff und vom Na'kuhl-Acheros-Schlachtkreuzer. Dies sind die drei Universalkonsolen des Sets:

  • Konsole – Universal – Plasma-Entladungsphalanx
    • Na'kuhl-Tadaari-Raider
  • Konsole – Universal – Temporales Notsignal
    • Na'kuhl-Daemosh-Forschungsschiff
  • Konsole – Universal – Instabile Verstrickungsplattform
    • Na'kuhl-Acheros-Schlachtkreuzer
       

Setboni

  • Na'kuhl-Plasmaleitungen (2 Teile) – passiv
    • Verringert die Wiederaufladezeiten von Taktik-, Spionage- und Pilotfertigkeiten der Brückenoffiziere
    • Erhöht den Plasmaenergiewaffenschaden
    • Erhöht den Plasmaprojektilwaffenschaden
  • Verstärkte Plasmasalve (3 Teile) – passiv
    • Verdoppelt den Plasmasalve-Bonusschaden von „Empfindlich gegenüber Plasmasalven”
       

Alle oben genannten Schiffe oben besitzen die neue grandiose Na'kuhl-Brücke!

HINWEIS: Alle oben genannten Schiffsdaten können sich jederzeit ändern.

Phil „Gorngonzolla“ Zeleski
Lead Systems Designer
Star Trek Online

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