Du verwendest einen Webbrowser, der nicht unterstützt wird. Manche Features werden eventuell nicht korrekt angezeigt. Bitte schaue dir die >Liste der unterstützten Browser für die optimale Darstellung an. Ausblenden

Star Trek Online

Werte der Flaggschiffe der Föderation

Von Nevandon | Mi 10 Feb 2016 09:00:00 PST



In der vorhergehenden Flaggschiffankündigung haben wir die Konsolen und Raumschiffeigenschaften dieser neuen Klasse-6-Schiffe vorgestellt. Dieser Blog wird die Werte, Setboni und andere Details der Schiffe bekanntgeben.

Erhalt

Die Flaggschiffe werden schon bald im C-Store erhältlich sein. Diese Raumschiffe kommen in drei Varianten pro Fraktion und sind wie folgt erhältlich:

  • Einzeln (je 3.000 ZEN)
  • Fraktionspakete mit allen drei Varianten (je 6.000 ZEN)
  • Ein Superpaket mit allen drei Varianten für alle drei Fraktionen (12.000 ZEN)
     

Werte der Flaggschiffe

Sternenkreuzer-Varianten der Sternenflotte

Die Klasse-6-Varianten der Sternenkreuzer basieren auf dem Design des Odyssey-Kreuzers. Diese massiven Raumschiffe sind enorm widerstandsfähig, dafür aber recht langsam.

Die Sojourner-Klasse konzentriert sich auf Vielseitigkeit und Technik. Sie besitzt zusätzliche Sitzplätze für beliebige Brückenoffiziere und mehr Technikkonsolen als andere Sternenkreuzer-Varianten.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Sternenflotte
  • Benötigter Rang: Vizeadmiral
  • Hüllenstärke: 49.162 (auf Level 50) und 57.000 (auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,15
  • Besatzung: 2.500
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: Lieutenant (Taktik), Commander (Technik), Lieutenant (Wissenschaft), Lieutenant (Beliebig), Lieutenant Commander (Beliebig/Führung)
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 5 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 6 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 30
  • +5 Energie für alle Subsysteme
  • Konsole – Universal – Adaptive Notsysteme
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kreuzer)
    • Absorptionspanzerung (+Kinetischer und Physischer Schadenwiderstand)
    • Schnellreparatur (+Regeneration)
    • Verstärkte Panzerung (+Energie- und Strahlungsschadenwiderstand)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. Hüllentrefferpunkte)
    • Adaptive Hüllenpanzerung (Raumschiffeigenschaft)
  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
    • Befehl – Strategische Manöver
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
    • Befehl – Feuer anziehen
       


Flaggschiffkonsolen

Jedes der oben genannten Flaggschiffe ist mit einer Universalkonsole ausgestattet. Es folgt eine Zusammenfassung der jeweiligen Konsolenfertigkeiten:

Konsole – Universal – Adaptive Notsysteme

Jedes technische Flaggschiff besitzt die Universalkonsole „Adaptive Notsysteme“. Bei Aktivierung gewährt sie für kurze Zeit einen deutlichen Bonus auf Schaden und Schadenswiderstand. Der Effekt dieser Konsole steigt um 50%, wenn die aktuellen Hüllentrefferpunkte des Raumschiffs unter 50% liegen.

Die Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf maximale Hüllentrefferpunkte und Energieschadenswiderstand.

Die Konsole kann auf jeder Odyssey-, Scimitar- und Bortasqu'-Variante ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann jeweils nur eine dieser Konsolen ausgerüstet werden.


Konsolenset: Flaggschifftechnologien

Dieses Konsolenset besteht aus folgenden Konsolen:

  • Konsole – Universal – Adaptive Notsysteme (Sojourner-Klasse)
  • Konsole – Universal – Dämpfungswellenemitter (Yorktown-Klasse)
  • Konsole – Universal – Taktischer Flaggschiffcomputer (Endeavor-Klasse)
  • Konsole – Universal – Zeitlinienstabilisator (Krenim-Forschungsschiff)
     

Das Ausrüsten dieser Konsolen wird entsprechende Setboni freischalten (2, 3 und 4 Teile):

Flaggschiff-Modifizierungen – Passiv (2 Teile)

  • +Wendegeschwindigkeit
  • +Kritische Trefferchance
     

Tödliche Antwort – Passiv (3 Teile)

  • Wenn ihr Schaden erleidet, während eine Schildseite sehr niedrig oder ausgefallen ist, erhaltet ihr:
    • +Vorübergehende Trefferpunkte (bis zu 3-mal stapelbar)
    • +Bonusschaden (bis zu 3-mal stapelbar)
       

Flaggschifftechnologien – Passiv (4 Teile)

Verbessert Fertigkeiten der Flaggschiffkonsole:
  • Adaptive Notsysteme: Erhöht benötigte minimale Trefferpunkte von 50% auf 75%.
  • Heftige Dämpfungswelle: Erhöht Radius von 4 km auf 5 km.
  • Flottenwaffenbeschleunigung: Erhöht Dauer von 15 auf 20 Sekunden.
     

Raumschiffeigenschaften

Das Erreichen der Raumschiffmeisterschaft Level 5 auf einem der oben genannten Flaggschiffe schaltet eine neue Raumschiffeigenschaft frei. Es folgt eine Zusammenfassung dieser Raumschiffeigenschaften:

Adaptive Hüllenpanzerung (Raumschiffeigenschaft)

Wenn ihr mit den technischen Flaggschiffen Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Adaptive Hüllenpanzerung“ frei. Mit dieser Eigenschaft erhöht der Einsatz einer Brückenoffiziersfertigkeit vom Typ Führung oder Hüllenheilung für kurze Zeit eure maximalen Hüllentrefferpunkte. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

Die Yorktown-Klasse konzentriert sich stark auf Wissenschaft. Sie besitzt zusätzliche Sitzplätze für wissenschaftliche Brückenoffiziere und mehr Wissenschaftskonsolen als andere Sternenkreuzer-Varianten.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Sternenflotte
  • Benötigter Rang: Vizeadmiral
  • Hüllenstärke: 49.162 (auf Level 50) und 57.000 (auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,15
  • Besatzung: 2.500
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: Lieutenant (Taktik), Commander (Technik), Lieutenant Commander (Wissenschaft), Fähnrich (Beliebig), Lieutenant Commander (Beliebig/Führung)
  • Konsolenplätze: 2 Taktik, 5 Technik, 4 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 6 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 30
  • +10 Hilfsenergie, +10 Schildenergie*
  • Sensorenanalyse
  • Konsole – Universal – Dämpfungswellenemitter
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kreuzer)
    • Absorptionspanzerung (+Kinetischer und Physischer Schadenwiderstand)
    • Schnellreparatur (+Regeneration)
    • Verstärkte Panzerung (+Energie- und Strahlungsschadenwiderstand)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. Hüllentrefferpunkte)
    • Schachmatt (Raumschiffeigenschaft)
  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
    • Befehl – Strategische Manöver
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
    • Befehl – Feuer anziehen
       



Flaggschiffkonsolen

Jedes der oben genannten Flaggschiffe ist mit einer Universalkonsole ausgestattet. Es folgt eine Zusammenfassung der jeweiligen Konsolenfertigkeiten:

Konsole – Universal – Dämpfungswellenemitter

Jedes wissenschaftliche Flaggschiff besitzt die Universalkonsole „Dämpfungswellenemitter“. Bei Aktivierung setzt euer Raumschiff eine heftige Dämpfungswelle frei, die nahe Schiffe deaktiviert, geringen Strahlungsschaden über Zeit verursacht und für kurze Zeit ihren Schaden erheblich reduziert.

Die Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Genauigkeit und Schildtrefferpunkte.

Die Konsole kann auf jeder Odyssey-, Scimitar- und Bortasqu'-Variante ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann jeweils nur eine dieser Konsolen ausgerüstet werden.


Konsolenset: Flaggschifftechnologien

Dieses Konsolenset besteht aus folgenden Konsolen:

  • Konsole – Universal – Adaptive Notsysteme (Sojourner-Klasse)
  • Konsole – Universal – Dämpfungswellenemitter (Yorktown-Klasse)
  • Konsole – Universal – Taktischer Flaggschiffcomputer (Endeavor-Klasse)
  • Konsole – Universal – Zeitlinienstabilisator (Krenim-Forschungsschiff)
     

Das Ausrüsten dieser Konsolen wird entsprechende Setboni freischalten (2, 3 und 4 Teile):

Flaggschiff-Modifizierungen – Passiv (2 Teile)

  • +Wendegeschwindigkeit
  • +Kritische Trefferchance
     

Tödliche Antwort – Passiv (3 Teile)

  • Wenn ihr Schaden erleidet, während eine Schildseite sehr niedrig oder ausgefallen ist, erhaltet ihr:
    • +Vorübergehende Trefferpunkte (bis zu 3-mal stapelbar)
    • +Bonusschaden (bis zu 3-mal stapelbar)
       

Flaggschifftechnologien – Passiv (4 Teile)

Verbessert Fertigkeiten der Flaggschiffkonsole:
  • Adaptive Notsysteme: Erhöht benötigte minimale Trefferpunkte von 50% auf 75%.
  • Heftige Dämpfungswelle: Erhöht Radius von 4 km auf 5 km.
  • Flottenwaffenbeschleunigung: Erhöht Dauer von 15 auf 20 Sekunden.
     

Raumschiffeigenschaften

Das Erreichen der Raumschiffmeisterschaft Level 5 auf einem der oben genannten Flaggschiffe schaltet eine neue Raumschiffeigenschaft frei. Es folgt eine Zusammenfassung dieser Raumschiffeigenschaften:

Schachmatt (Raumschiffeigenschaft)

Wenn ihr mit den wissenschaftlichen Flaggschiffen Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Schachmatt“ frei.  Mit dieser Eigenschaft verstärkt der Einsatz einer Kontroll-Brückenoffiziersfertigkeit für kurze Zeit euren Exotik- und Projektilwaffenschaden.

Die folgenden Wissenschaftsfertigkeiten zählen als Kontroll-Brückenoffiziersfertigkeiten:

  • Sensoren stören
  • Traktorstrahl
  • Repulsorstrahl
  • Sensoren täuschen
  • Gravitationsquelle
  • Photonische Schockwelle
     

Die Endeavor-Klasse konzentriert sich stark auf Taktik. Sie besitzt zusätzliche Sitzplätze für taktische Brückenoffiziere und mehr Taktikkonsolen als andere Sternenkreuzer-Varianten.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Sternenflotte
  • Benötigter Rang: Vizeadmiral
  • Hüllenstärke: 49.162 (auf Level 50) und 57.000 (auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,15
  • Besatzung: 2.500
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: Lieutenant Commander (Taktik), Commander (Technik), Lieutenant (Wissenschaft), Fähnrich (Beliebig), Lieutenant Commander (Beliebig/Führung)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 4 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 6 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 30
  • +10 Waffenenergie, +5 Schildenergie, +5 Hilfsenergie**
  • Konsole – Universal – Taktischer Flaggschiffcomputer
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kreuzer)
    • Absorptionspanzerung (+Kinetischer und Physischer Schadenwiderstand)
    • Schnellreparatur (+Regeneration)
    • Verstärkte Panzerung (+Energie- und Strahlungsschadenwiderstand)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. Hüllentrefferpunkte)
    • Überladene Waffen (Raumschiffeigenschaft)
  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
    • Befehl – Strategische Manöver
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
    • Befehl – Feuer anziehen
       


 

Flaggschiffkonsolen

Jedes der oben genannten Flaggschiffe ist mit einer Universalkonsole ausgestattet. Es folgt eine Zusammenfassung der jeweiligen Konsolenfertigkeiten:

Konsole – Universal – Taktischer Flaggschiffcomputer

Jedes wissenschaftliche Flaggschiff besitzt die Universalkonsole „Taktischer Flaggschiffcomputer“. Bei Aktivierung erhöht sie für kurze Zeit die Fluggeschwindigkeit, Wenderate und Waffengeschwindigkeit für euch und euer Team.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf gerichteten Energieschaden.

Die Konsole kann auf jeder Odyssey-, Scimitar- und Bortasqu'-Variante ausgerüstet werden. Pro Raumschiff kann jeweils nur eine dieser Konsolen ausgerüstet werden.


Konsolenset: Flaggschifftechnologien

Dieses Konsolenset besteht aus folgenden Konsolen:

  • Konsole – Universal – Adaptive Notsysteme (Sojourner-Klasse)
  • Konsole – Universal – Dämpfungswellenemitter (Yorktown-Klasse)
  • Konsole – Universal – Taktischer Flaggschiffcomputer (Endeavor-Klasse)
  • Konsole – Universal – Zeitlinienstabilisator (Krenim-Forschungsschiff)
     

Das Ausrüsten dieser Konsolen wird entsprechende Setboni freischalten (2, 3 und 4 Teile):

Flaggschiff-Modifizierungen – Passiv (2 Teile)

  • +Wendegeschwindigkeit
  • +Kritische Trefferchance
     

Tödliche Antwort – Passiv (3 Teile)

  • Wenn ihr Schaden erleidet, während eine Schildseite sehr niedrig oder ausgefallen ist, erhaltet ihr:
    • +Vorübergehende Trefferpunkte (bis zu 3-mal stapelbar)
    • +Bonusschaden (bis zu 3-mal stapelbar)

Flaggschifftechnologien – Passiv (4 Teile)

Verbessert Fertigkeiten der Flaggschiffkonsole:
  • Adaptive Notsysteme: Erhöht benötigte minimale Trefferpunkte von 50% auf 75%.
  • Heftige Dämpfungswelle: Erhöht Radius von 4 km auf 5 km.
  • Flottenwaffenbeschleunigung: Erhöht Dauer von 15 auf 20 Sekunden.
     

Raumschiffeigenschaften

Das Erreichen der Raumschiffmeisterschaft Level 5 auf einem der oben genannten Flaggschiffe schaltet eine neue Raumschiffeigenschaft frei. Es folgt eine Zusammenfassung dieser Raumschiffeigenschaften:

Überladene Waffen (Raumschiffeigenschaft)

Wenn ihr mit den taktischen Flaggschiffen Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Überladene Waffen“ frei. Mit dieser Eigenschaft baut ihr beim Abfeuern eines Torpedos einen Stapel des Buffs „Überladen“ auf. Dieser Buff erhöht kurzzeitig euren gezielten Energiewaffenschaden sowie die kritische Trefferchance und den kritischen Trefferschaden. Dieser Buff ist bis zu 3-mal stapelbar.

HINWEIS: Alle oben genannten Werte und Fähigkeiten können sich jederzeit ändern.

Phil „Gorngonzolla“ Zeleski
Lead Systems Designer
Star Trek Online

*Korrigier, zuvor hieß es "+5 Energie für alle Subsysteme"
** Korrigiert, zuvor hieß es "+5 Energie für alle Subsysteme"

Zur Diskussion im Forum

 

Klickt „Gefällt mir“ auf Facebook und folgt uns auf Twitter für weitere exklusive Inhalte und folgt uns auf Twitch für unsere Livestreams! Und, abonniert unseren YouTube-Kanal für die neuesten Videos von Star Trek Online.

star-trek-online, sto-news, sto-launcher,

Neueste Beiträge Mehr

Das Ereignis der Phoenix-Preispakete kehrt auf allen Plattformen zurück. Holt euch täglich ein kostenloses Paket für tolle Belohnungen ab!
Weiterlesen
Mudd öffnet am 28. März seine Türen für ein neues Auswahlpaket! Holt euch „Mudds Auswahlpaket des Grauens – Im Wandel der Zeiten!“
Weiterlesen
Schaut euch die aktuellen Änderungen in Star Trek Online auf dem PC in unseren neuesten Patch Notes an.
Weiterlesen

hover media query supported