Diese Seite verwendet Cookies, um die Browser-Erfahrung zu verbessern. Durch das weitere Browsen auf Arcgames akzeptierst du unsere Cookies. Mehr Informationen. Ausblenden
Du verwendest einen Webbrowser, der nicht unterstützt wird. Manche Features werden eventuell nicht korrekt angezeigt. Bitte schaue dir die >Liste der unterstützten Browser für die optimale Darstellung an. Ausblenden

Star Trek Online

Entstehung der Jupiter

Von Nevandon
Mo 23 Nov 2015 09:00:00 PST


Wir freuen uns, die Werte, Gegenstände und Fertigkeiten für den von der Community gewählten Träger der Jupiter-Klasse vorzustellen. Wie zu erwarten, besitzt dieser neue Träger eine neue Konsole und eine neue Raumschiffeigenschaft. Es folgen die Werte für dieses neue Raumschiff der Klasse 6 und seine Flottenvariante, die zur gleichem Zeit veröffentlicht wird.

Der Gestaltungsprozess für den Träger der Jupiter-Klasse

Als wir uns ursprünglich Gedanken über ein Schiff machten, das stark von der Community beeinflusst sein würde, sind wir viele unterschiedliche Optionen durchgegangen. Wir wussten wir wollten ein Schiff, dass in der Community großes Interesse wecken würde. Uns war außerdem klar, dass das Schiff etwas ganz Neues sein sollte, daher wäre eine Klasse-6-Nachrüstung keine gute Option gewesen.

Nach einigen Besprechungen haben wir uns dann entschieden einen Träger zu entwerfen. Spieler der Sternenflotte haben eine große Auswahl an Eskortschiffen und Kreuzern, doch sie haben nur wenige Alternativen bei den Wissenschaftsschiffen und am wenigsten bei den Trägern. Das war für uns die perfekte Gelegenheit diese Lücke zu schließen.

Von Anfang an waren wir uns ziemlich sicher, dass dieses Schiff möglicherweise den Dreadnought der Jupiter-Klasse ersetzen wird. Uns ist dann später eingefallen, da das Schiff den Klassennamen Jupiter trägt, dies wahrscheinlich erst recht der Fall sein würde. Es war unsere Absicht, das Schiff gewaltig zu gestalten, es sollte ein Träger und der Namenspatron der Jupiter-Klasse sein. Der neue Träger der Jupiter-Klasse soll als mobile Unterstützungsplattform mit Jägern dienen. Und aus diesem Grund, haben wir uns entschieden, ihm eine Universalkonsole für die Unterstützung des Teams zu geben. Wir wollten, dass die Raumschiffeigenschaft der Jupiter mit den Hangarschiffen interagiert. Wir hatten viele Optionen, doch letzten Endes blieb nur eine übrig. Die Eigenschaft „Wie zum Hohn“ hat sich als klarer Favorit durchgesetzt und wird für einige interessante Gameplay-Optionen sorgen.

Träger [K6] - Jupiter-Klasse

Der Träger der Jupiter-Klasse ist der erste seiner Art, den die Ingenieure der Sternenflotte entworfen haben. Er wurde entwickelt, um als mobile und widerstandsfähige Unterstützungsplattform mit Jägern zu dienen.

Der Träger der Jupiter-Klasse bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Technik/Spionage).

Der Träger [K6] besitzt zwei Hangardecks mit Peregrine-Jägern. Diese leichten Schiffe sind mit Phaser-Impulskanonen und Mikro-Photonentorpedos ausgerüstet.

Schiffsdaten

  • Klasse: 6
  • Erhalt: C-Store
  • Fraktion: Sternenflotte
  • Erforderlicher Rang: Vizeadmiral
  • Hüllenstärke: 44.200 (auf Level 50) und 52.000 (auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,25
  • Besatzung: 2.200
  • Waffen: 3 Bug, 3 Heck
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Taktik), 1 Lieutenant Commander (Technik/Spionage), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Commander (Wissenschaft), 1 Lieutenant (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 3 Technik, 4 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 6 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 30
  • +10 Schildenergie, +10 Hilfsenergie
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Subsystem-Anvisierung
  • Konsole – Universal – Flottenkoordinationsmatrix
  • Hangardecks: 2
  • Hangardecks mit Peregrine-Jägern
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Wissenschaftlicher Träger)
    • Schneller Einsatz (+Hangarschiff-EP, –Hangarschiff-Wiederaufladezeit)
    • Gepanzerte Hülle (+Maximale Trefferpunkte)
    • Reaktive Schildtechnologie (+Schildregeneration und -härte)
    • Verbesserte Schildsysteme (+Max. Schildtrefferpunkte)
    • Wie zum Hohn (Raumschiffeigenschaft)
       

Flotte: Träger [K6]

Der Flotte: Träger [K6] wurde speziell zur Unterstützung eurer Flotte entworfen. Flottensternenschiffe werden nach den neuesten Standards gebaut und haben erhöhte Hüllenstärke, Schildstärke und einen zusätzlichen Konsolenplatz. Klasse-6-Flottenschiffe verfügen nicht über ein fünftes Raumschiffmeisterschaftslevel und schalten daher keine Raumschiffeigenschaft frei.

Der Flotte: Träger [K6] bietet einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Technik/Spionage)..

Der Flotte: Träger [K6] besitzt zwei Hangardecks mit Peregrine-Jägern. Diese leichten Schiffe sind mit Phaser-Impulskanonen und Mikro-Photonentorpedos ausgerüstet.

Schiffsdaten

  • Klasse: 6
  • Erhalt: Flottenschiffswerft Klasse 4
  • Fraktion: Sternenflotte
  • Erforderlicher Rang: Vizeadmiral
  • Hüllenstärke: 49.335 (auf Level 50) und 57.200 (auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,375
  • Besatzung: 2.200
  • Waffen: 3 Bug, 3 Heck
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Taktik), 1 Lieutenant Commander (Technik/Spionage), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Commander (Wissenschaft), 1 Lieutenant (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 4 Technik, 4 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 6 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 30
  • +10 Waffenenergie, +10 Hilfsenergie
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Subsystem-Anvisierung
  • Hangardecks: 2
  • Hangardecks mit Peregrine-Jägern
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Wissenschaftlicher Träger)
    • Schneller Einsatz (+Hangarschiff-EP, –Hangarschiff-Wiederaufladezeit)
    • Gepanzerte Hülle (+Maximale Trefferpunkte)
    • Reaktive Schildtechnologie (+Schildregeneration und -härte)
    • Verbesserte Schildsysteme (+Max  (+Schildtrefferpunkte)
       

Konsole - Universal - Flottenkoordinationsmatrix

Der Träger der Jupiter-Klasse ist mit der Universalkonsole Flottenkoordinationsmatrix ausgestattet. Die Aktivierung dieser Konsole verstärkt den Schaden und verbessert die Genauigkeit von Verbündeten. Zusätzlich erhalten betroffene Verbündete über die Laufzeit hinweg eine große Menge an vorübergehenden Hüllentrefferpunkten.

Die Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Genauigkeit und Schildtrefferpunkte.

Dieses Konsolenmodul kann in jedem Konsolenplatz, doch nur beim Träger der Jupiter-Klasse und deren Flottenvariante ausgerüstet werden.

Wie zum Hohn (Raumschiffeigenschaft)

Auf Raumschiffmeisterschaft Level 5 beim Träger der Jupiter-Klasse wird die Raumschiffeigenschaft Wie zum Hohn freigeschaltet. Während diese Eigenschaft ausgewählt ist und ihr eine Fähigkeit eines Spionagebrückenoffiziers oder Traktorstrahl I, II oder III aktiviert, erhalten eure Hangarschiffe die Fähigkeit Torpedo: Transportsprengkopf I.

Neue Hangarschiffe

Der Träger der Jupiter-Klasse kann Leichte Callisto-Eskortschiffe ausrüsten. Diese wendigen Kleinschiffe sind schwer bewaffnet. Jedes Hangardeck kann maximal 2 dieser leichten Eskortschiffe aufnehmen. Bei Verwendung der Startfertigkeit, wird jedes Mal 1 Eskortschiff gestartet.

Leichte Callisto-Eskortschiffe

Diese Fregatten werden in den folgenden Läden freigeschaltet, wenn ihr einen Träger [K6] oder Flotte: Träger [K6] besitzt.

Leichtes Callisto-Eskortschiff

  • Erhalt: Creditladen
  • Waffen:
    • 1× Phaser-Quadkanone (Bug)
    • 1× Schwere Phaser-Dualkanone (Bug)
    • 1× Photonentorpedowerfer (Bug)
    • 2× Phasergeschützturm (Heck)
  • Fertigkeiten:
    • Torpedo: Verstärkte Wirkung I
    • Kanone: Streusalve I
    • Lackkratzer
       

Verbessertes Leichtes Callisto-Eskortschiff

  • Erhalt: Dilithiumladen
  • Waffen:
    • 1× Phaser-Quadkanone (Bug)
    • 1× Schwere Phaser-Dualkanone (Bug)
    • 1× Photonentorpedowerfer (Bug)
    • 2× Phasergeschützturm (Heck)
  • Fertigkeiten:
    • Torpedo: Verstärkte Wirkung II
    • Kanone: Streusalve II
    • Lackkratzer
       

Leichtes Elite-Callisto-Eskortschiff

  • Erhalt: Dilithiumladen
  • Waffen:
    • 1× Phaser-Quadkanone (Bug)
    • 1× Schwere Phaser-Dualkanone (Bug)
    • 1× Photonentorpedowerfer (Bug)
    • 2× Phasergeschützturm (Heck)
  • Fertigkeiten:
    • Torpedo: Verstärkte Wirkung III
    • Kanone: Streusalve II
    • Lackkratzer
    • Flugbahn festlegen I
       

HINWEIS: Eure Hangarschiffe müssen Torpedos besitzen, um von dieser Raumschiffeigenschaft profitieren zu können.

HINWEIS: Alle Informationen in diesem Blog können sich jederzeit noch ändern.

Phil „Gorngonzolla“ Zeleski
Lead Systems Designer
Star Trek Online

Zur Diskussion im Forum

 

Klickt „Gefällt mir“ auf Facebook und folgt uns auf Twitter für weitere exklusive Inhalte und folgt uns auf Twitch für unsere Livestreams! Und, abonniert unseren YouTube-Kanal für die neuesten Videos von Star Trek Online.

star-trek-online, sto-news, sto-launcher,

Neueste Beiträge Mehr

Durch den Abschluss dieses Projekts wird im Dranuur-System der entsprechende Raumverkehr zugelassen
Weiterlesen
Schaut euch die aktuellen Änderungen in Star Trek Online in unseren neuesten Patch Notes für den PC an.
Weiterlesen
Dieses Wochenende veranstalten wir in Star Trek Online ein besonderes Wochenendereignis, mit dem ihr beim Spielen zusätzlich Flotten- und Rufmarken erhaltet!
Weiterlesen

hover media query supported