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Star Trek Online

Werte der Resolute-Klasse

Von Nevandon
Mi 15 Jul 2015 08:00:00 PDT

Wir freuen uns, die Werte des atemberaubenden, neuen Verbesserten Schweren Kreuzers der Resolute-Klasse [K6] zu enthüllen. Dieses Sternenschiff ist eine modernisierte Version des Verbesserten Schweren Kreuzers der Excelsior-Klasse. Dieser Klasse-6-Kreuzer ist mit einer Spezialkonsole ausgestattet und kann auf Raumschiffmeisterschaft Level 5 eine neue Raumschiffeigenschaft freischalten. Es folgen die Werte für dieses neue Klasse-6-Raumschiff und seiner Flottenvariante. Beide Schiffe werden zur gleichen Zeit veröffentlicht.

Die Entwürfe für den Verbesserten Schweren Kreuzer der Resolute-Klasse, ein Klasse-6-Schiff, wurden durch das klassische Design des Verbesserten Schweren Kreuzers der Excelsior-Klasse inspiriert. Dieser modifizierte Verbesserte Schwere Kreuzer wurde vollständig modernisiert und entspricht nun den neuesten Standards für Sternenflottenschiffe.

Dieses Raumschiff besitzt einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Technik/Führung).

Der Verbesserte Schwere Kreuzer [K6] ist mit einem Verbesserten Transwarpantrieb ausgerüstet, der euch erlaubt, ohne Zeitverlust und kostenfrei zu zehn Orten im Alpha- und Beta-Quadranten zu reisen.

Schiffsdaten

  • Klasse: 6
  • Erhalt: C-Store
  • Fraktion: Sternenflotte
  • Erforderlicher Rang: Vizeadmiral
  • Hüllenstärke: 44.850 (auf Level 50) und 52.000 (auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1
  • Besatzung: 750
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Fähnrich (Technik), 1 Lieutenant Commander (Technik/Führung), 1 Commander (Technik), 1 Lieutenant (Wissenschaft)
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 5 Technik, 2 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 8 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 40
  • +5 Energie für alle Subsysteme
  • Verbesserter Transwarpantrieb
  • Konsole – Universal – Taktische Manövermatrix
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kreuzer)
    • Absorptionspanzerung (+Physischer und Kinetischer Widerstand)
    • Schnellreparatur (+Hüllenregeneration)
    • Verstärkte Hüllenpanzerung (+Energiewiderstand)
    • Gepanzerte Hülle (+Maximale Trefferpunkte)
    • Verbesserte Kampfemitter (Raumschiffeigenschaft)
  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
    • Befehl – Strategisches Manöver
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
    • Befehl – Feuer anziehen
       

Konsole – Universal – Taktische Manövermatrix

Der Verbesserte Schwere Kreuzer [K6] ist mit einer Taktischen Manövermatrix ausgerüstet. Mit einer Taktischen Manövermatrix wird ein Verbesserter Schwerer Kreuzer noch robuster und manövrierfähiger. Wird diese Matrix aktiviert, dann wechselt das Schiff in einen Verfolgungsmodus über, bei dem durch Einsatz von komplexen, prädiktiven Algorithmen und speziellen, Trägheit-negierenden Steuerdüsen die Geschwindigkeit, Wendegeschwindigkeit und der Schadenswiderstand des Schiffes erhöht wird. Je mehr Schiffe dabei in Kampfreichweite sind, desto stärker fallen diese Steigerungen aus. Zudem wirken sich zielgerichtete Energieangriffe für kurze Zeit verheerend auf den Antrieb und die Steuerdüsen des Ziels aus, sodass dessen Geschwindigkeit und Wendegeschwindigkeit erheblich verringert werden.

Diese Konsole gewährt einen passiven Bonus auf Geschwindigkeit, Wendegeschwindigkeit und Schadenswiderstand.

Dieses Konsolenmodul kann nur auf Verbesserten Schweren Kreuzern eingesetzt werden, aber dort in jedem Konsolenplatz. Pro Raumschiff kann nur eines dieser Module ausgerüstet werden.

Verbesserte Kampfemitter (Raumschiffeigenschaft)

Wenn ihr mit dem Verbesserten Schweren Kreuzer [K6] Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Verbesserte Kampfemitter“ frei. Mit dieser Eigenschaft fügen eure Fertigkeiten „Acetonstrahl“ und „Emitter überlasten“ eurem Ziel und Gegnern innerhalb von 3 km nun zusätzlich Strahlungsschaden über Zeit zu.

Flotte: Verbesserter Schwerer Kreuzer [K6]

Die Entwürfe für den Verbesserten Schweren Kreuzer der Resolute-Klasse, ein Klasse-6-Schiff, wurden durch das klassische Design des Verbesserten Schweren Kreuzers der Excelsior-Klasse inspiriert. Dieser modifizierte Verbesserte Schwere Kreuzer wurde vollständig modernisiert und entspricht nun den neuesten Standards für Sternenflottenschiffe.

Dieses Raumschiff besitzt einen Spezialistenplatz für einen Lieutenant Commander (Technik/Führung).

Der Flotte: Verbesserte Schwere Kreuzer [K6] ist mit einem Verbesserten Transwarpantrieb ausgerüstet, der es euch erlaubt, ohne Zeitverlust und kostenfrei zu zehn Orten im Alpha- und Beta-Quadranten zu reisen.

Der Flotte: Verbesserte Schwere Kreuzer [K6] wurde speziell zur Unterstützung eurer Flotte entworfen. Flottensternenschiffe werden nach den neuesten Standards gebaut und haben erhöhte Hüllenstärke, Schildstärke und einen zusätzlichen Konsolenplatz. Klasse-6-Flottenschiffe verfügen nicht über ein fünftes Raumschiffmeisterschaftslevel und schalten daher keine Raumschiffeigenschaft frei.

Schiffsdaten

  • Klasse: 6
  • Erhalt: Flottenschiffswerft Klasse 3
  • Fraktion: Sternenflotte
  • Erforderlicher Rang: Level 50
  • Hüllenstärke: 49.335 (auf Level 50) und 57.200 (auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,1
  • Besatzung: 750
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Fähnrich (Technik), 1 Lieutenant Commander (Technik/Führung), 1 Commander (Technik), 1 Lieutenant (Wissenschaft)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 5 Technik, 2 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 8 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 40
  • Verbesserter Transwarpantrieb
  • +5 Energie für alle Subsysteme
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kreuzer)
    • Absorptionspanzerung (+Physischer und Kinetischer Widerstand)
    • Schnellreparatur (+Hüllenregeneration)
    • Verstärkte Hüllenpanzerung (+Energiewiderstand)
    • Gepanzerte Hülle (+Maximale Trefferpunkte)
  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
    • Befehl – Strategische Manöver
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
    • Befehl – Feuer anziehen
       

HINWEIS: Alle Informationen in diesem Blog können sich jederzeit noch ändern.

Phil „Gorngonzolla“ Zeleski
Cryptic Studios
Lead Systems Designer

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