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Star Trek Online

Spezialisierungen für Captains

Von Nevandon | Di 23 Sep 2014 12:00:00 PDT

Einleitung

 

Delta Rising bietet Spielern von Star Trek Online die Möglichkeit, eine neue Klasse mächtiger Schiffe zu steuern, Ausrüstung auf neue Stufen zu bringen und den Rang eines Flottenadmirals oder Dahar-Meister zu erreichen, während sie die Mysterien und Intrigen einer komplett neuen Region der Galaxie erkunden.

Aber es gibt mehr als die zusätzlichen 10 Level.

Wir freuen uns, das neue System der Spezialisierungen für Captains anzukündigen, mit dem Charaktere über Level 50 neue Fähigkeiten erlangen, selbst wenn sie bereits das Maximallevel erreicht haben.

 

Übersicht

 

Spezialisierungen für Captains sind eine neue Stufe der Charakterentwicklung, bei der Spieler Spezialisierungspunkte sammeln und zuweisen.

Jedes Mal, wenn die Leiste für Fähigkeitspunkte eines Captains gefüllt wurde, erhält der Charakter einen Spezialisierungspunkt, der anschließend einer Spezialisierung zugewiesen wird. Es ist zwar nicht mehr möglich, Fertigkeitspunkte auszugeben, nachdem Level 50 erreicht wurde, aber trotzdem werden alle Captains diese weiterhin ansammeln, auch nachdem der Charakter Level 60 erreicht hat. So entwickelt man seinen Charakter auch dann noch weiter, wenn man schon nicht mehr levelt. Jedes Mal wenn ihr eine volle Fähigkeitspunkte-Leiste habt, erhaltet ihr einen weiteren Spezialisierungspunkt, mit dem ihr Zugang zu spannenden neuen Fähigkeiten und Effekten erhaltet.

Für ehrgeizige Captains, die noch Spezialisierungspunkte ansammeln, wenn bereits alle Spezialisierungen erreicht wurden, werden diese Punkte automatisch in Dilithiumerz umgewandelt.

Auf diese Weise ist das Sammeln von Fähigkeitspunkten durch das Absolvieren von Missionen und Bekämpfen von Gegnern nicht länger den Spielern vorbehalten, die das Maximallevel noch nicht erreicht haben. Durch das neue System der Spezialisierung für Captains sind sie nun auch weiterhin eine wertvolle Belohnung.

Gebt eure Spezialisierungspunkte mit Bedacht aus! Auch wenn es keine Begrenzung gibt, wie viele Fähigkeiten man in den verschiedenen Spezialisierungen erwerben kann, ist doch jede getroffene Wahl permanent. Es wird keine Option geben, die einmal zugewiesenen Punkte bzw. Fähigkeiten wieder zu entfernen.

 

Terminologie und Struktur

 

Alle Spezialisierungen bestehen aus einer Anzahl neuer Komponenten. Um das System zu erläutern, ist es wichtig, die Terminologie zu kennen und zu wissen, in welchem Zusammenhang die verschiedenen Aspekte stehen.

Spezialisierungen gehören einer von zwei Kategorien an – Primär oder Sekundär.

  • Ein Captain kann immer nur eine Primäre und eine Sekundäre Spezialisierung aktiv haben.
  • Primäre Spezialisierungen bestehen aus insgesamt 30 Fähigkeiten, bei denen es viele Freischaltungen gibt. 
  • Sekundäre Spezialisierungen bestehen nur aus 15 Fähigkeiten, es gibt hier auch weniger Freischaltungen.

 

Spezialisierungen sind eine Kombination von Fähigkeiten und Freischaltungen.

  • Fähigkeiten müssen aktiv erworben werden, indem man jeweils einen Spezialisierungspunkt investiert.
  • Erworbene Fähigkeiten sind nur dann verfügbar, wenn die Spezialisierung aktiv ist.
  • Freischaltungen erhält man automatisch, basierend auf der Anzahl Fähigkeiten, die in einer Spezialisierung erworben wurde.
  • Freischaltungen sind immer verfügbar, egal ob die Spezialisierung aktiv oder inaktiv ist.

 

Zum Start von Delta Rising bieten wir drei Spezialisierungen für Captains an – eine Primäre und zwei Sekundäre.

Primärer Pfad: Spionageoffizier

 

Offiziere, die in dieser Spezialisierung ausgebildet sind, haben ein besonderes Talent, Schwächen ihrer Gegner aufzuspüren und auszunutzen, während sie zur gleichen Zeit ihre eigenen Schwächen vor dem Gegner zu verbergen wissen. Sie sind außerdem spezialisiert auf Tarnung und das Voraussehen und Ausnutzen taktischer Gelegenheiten.

Erwirbt man Fähigkeiten in dieser Spezialisierung, kann man die folgenden Freischaltungen erhalten:

  • Kann Spionagekitmodule ausrüsten (freigeschaltet und erworben durch Delta-Ruf)
  • Die Möglichkeit, Spionagebrückenoffiziere in Rang III Fähigkeiten auszubilden
  • Sternenschiffeigenschaft: Prädiktive Algorithmen
    • Wird eine beliebige Fähigkeit zur Verbesserung der Waffen eingesetzt (z.B. Torpedo-Streusalve oder Strahlenwaffenüberladung), wird ein einzelner Debuff entfernt, und man erhält einen kurzen Bonus auf Genauigkeit.

 

Die meisten Fähigkeiten von Spionageoffizieren verbessern bereits existierende Mechaniken, wie zum Beispiel Flankenangriff und Tarnung, während sie im Gegenzug die eigene Verteidigung gegen diese Taktiken verbessern. Captains, die diese Spezialisierung vornehmen, haben viel bessere Möglichkeiten, ihre Gegner zu überrumpeln.

Dies sind nur einige Beispiele der Fähigkeiten, die man über diese Spezialisierung erhalten kann:

  • Adaptives Zielen: Jedes Mal, wenn eure Angriffe ihr Ziel verfehlen, erhaltet ihr einen stapelbaren Genauigkeitsbonus.
  • Verteidigung aufreiben (Boden): Gewährt die Chance, die Schadensresistenz eines per Flankenangriff angegriffenen Gegners für mehrere Sekunden stark zu reduzieren.
  • Opportunistisch (Boden+Raum): 10% kürzere Abklingzeiten für alle Fähigkeiten des Captains

 

Sekundärer Pfad: Pilot

 

Auch wenn geschickte Offiziere am Steuer nicht ungewöhnlich sind, ist es doch eine verschwindend kleine Elite, die man wahre Experten im Steuern eines Sternenschiffs nennen kann. Diese Draufgänger lieben den Nervenkitzel, wenn sie selbst die größten und sperrigsten Schiffe an die Grenzen der Manövrierbarkeit bringen.

Erwirbt man Fähigkeiten in dieser Spezialisierung, kann man die folgenden Freischaltungen erhalten:

  • Sternenschiffeigenschaft: Vollgas geben
    • Ihr erhaltet einen sich einmal pro Sekunde stapelnden Bonus, solange ihr mit Hochgeschwindigkeit fliegt. Sollte eure sich Geschwindigkeit aus einem beliebigen Grund verringern, verliert ihr alle Stapel.

 

Steuermänner und -frauen sind darauf spezialisiert, die Wenderate, Fluggeschwindigkeit und Verteidigung ihres Schiffes zu verbessern. Captains, die in die Fußstapfen berühmter Vorgänger wie William Riker und Tom Paris treten, können aus vielen Weltraum-Fähigkeiten wählen, zum Beispiel die folgenden:

  • Angriffsmusterexpertise:  Wird ein beliebiges Angriffsmuster ausgeführt, erhält man Temporäre Hülle, was eine fest definierte Menge  an Schaden absorbiert.
  • Verzweiflungsflug:  Fällt die Hüllenstärke unter 80%, verbessern sich Fluggeschwindigkeit und Wenderate je stärker, desto mehr die Hüllenstärke verringert wird. Dieser Bonus hat seine Obergrenze bei 20% Hüllenstärke.

 

Rock and Roll:  Euer Schiff führt eine Rollbewegung durch, die kurzzeitig eingehenden Schaden verhindert.

Sekundärer Pfad: Kommando

 

Kriegerische Traditionen, zeremonielle Kampfkunst und Jahre voll bewaffneter Konflikte haben Kämpfer mit einem enormen Leistungsvermögen hervorgebracht. Tapfere und unerschrockene Bodentruppen sind in planetaren Konflikten oft ausschlaggebend, obwohl sie in diesen Zeiten der massiven Weltraumgefechte und galaktischen Kriege oft übersehen werden.

Erwirbt man Fähigkeiten in dieser Spezialisierung, kann man die folgenden Freischaltungen erhalten:

  • Sternenschiffeigenschaft: Sprengteams
    • Wenn ein gegnerisches Schiff in der Nähe ist, werden in regelmäßigen Abständen Sprengladungen in sein Inneres gebeamt. Nachdem mehrere Sprengladungen so platziert wurden, werden sie automatisch detonieren, was kinetischen Schaden erzeugt, der die Schilde ignoriert.

 

Die Kommando-Spezialisierung bietet Fähigkeiten, die fast jeden Aspekt des Bodenkampfes eines Captains verbessern, zum Beispiel effizientere Waffen oder verbesserte Beweglichkeit. Captains, die Ruhm im Bodenkampf anstreben, können unter anderem die folgenden Fähigkeiten erwerben:

  • Belastbare Energiezellen:  Reduziert die Abklingzeit der sekundären Feuermodi aller Waffen
  • Kopfschuss: Gewährt im Zielen-Modus eine verbesserte Chance auf kritische Treffer.
  • Juggernaut-Abschirmung:  Verbessert die Schildhärte und maximale Schildkapazität

 

Zukünftige Entwicklung der Spezialisierung für Captains

 

Wie bereits erwähnt planen wir, mit zukünftigen Updates weitere Spezialisierungen zu veröffentlichen. Wir wollen die Spielinhalte für höhere Level noch attraktiver machen, indem wir neue Möglichkeiten zur Entwicklung eurer Charaktere anbieten, damit ihr auch noch lohnenswerte Ziele habt, wenn ihr nicht mehr levelt. Wir hoffen, dass durch dieses System alle Spieler die Möglichkeit haben, neue Wege zu erkunden, während sie ihren Charakter weiter ausbauen.

Zwar wird es zum Start von Delta Rising zunächst nur eine Primäre Spezialisierung geben, jedoch arbeiten wir bereits an zusätzlichen Primären Spezialisierungen, die mit einem zukünftigen Update veröffentlicht werden. Es ist auch möglich, dass durch ein zukünftiges Update eine existierende Sekundäre Spezialisierung in eine Primäre umgewandelt wird, und dabei natürlich zusätzliche Fortschrittsmöglichkeiten erhalten würde.

Dieses neue System bringt viele neue Möglichkeiten. Die Möglichkeit für originelle Designs und die vielen Vorteile, die Spieler dadurch erhalten, ermöglichen viele neue Stile, STO zu spielen. Zukünftige Erweiterungen dieses Systems werden darauf abzielen, diese beiden Aspekte noch weiter auszubauen, während die Spieler ihre Charaktere weiter entwickeln, lange nachdem sie das Maximallevel erreicht haben.

** Alle oben aufgeführten Details, besonders die genannten Fähigkeiten, können sich bis zur endgültigen Veröffentlichung noch ändern.

 

Jeremy „BorticusCryptic“ Randall
Systems Designer
Star Trek Online

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