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Star Trek Online

Son'a-Verschlusskiste und Lobi-Schiffe

Von Nevandon | Mo 17 Jul 2017 09:00:00 PDT

Seit dem berüchtigten Zwischenfall im Briar Patch haben die Son'a den Ruf der Ausgestoßenen des Alpha-Quadranten. Doch trotz ihres stark beschädigten Ansehens kann den Son'a nicht abgesprochen werden, dass ihre medizinische Technologie überaus fortschrittlich ist und sie über unglaublich leistungsstarke Sensoren- und Energieabsorptionstechnologien verfügen. Durch diese Technologien sind ihre Schiffe zu respekteinflößenden Gegnern geworden, die die meisten Feinde ausmanövrieren und schwächen können. Durch die Erforschung der von den Son'a verwendeten Technologien konnte die Allianz beachtliche eigene Fortschritte erzielen, deren Ergebnisse den Captains der Milchstraße bald zugänglich gemacht werden.

Die folgenden Raumschiffe werden am 18. Juli 2017 mit der Veröffentlichung von Staffel 13.5 in der Son'a-Verschlusskiste verfügbar sein.

Son'a-Führungsforschungsschiff [K6]

Die Flotten der Son'a bestehen mehrheitlich aus Führungsforschungsschiffen, die einen guten Ausgleich von Fähigkeiten, die Feinde schwächen, und, die Verbündete stärken, bieten.

Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Commander (Wissenschaft/Führung) und einen Lieutenant (Universal/Spionage).

Führungsschiffe sind imposant und darauf ausgelegt, ihre Verbündeten zu inspirieren. Jedes Mal, wenn das Führungsschiffsschiff oder seine Teammitglieder eine Brückenoffiziersfertigkeit aktivieren, erhalten alle Führungsschiffe im Team eine kleine Menge der Ressource „Inspiration“. Fertigkeiten von Brückenoffizieren des Typs „Führungsoffizier“ generieren zusätzliche Inspiration. Sobald ein Führungsschiff über volle Inspiration verfügt, kann es eine von drei mächtigen Fähigkeiten einsetzen, die den Ausgang einer Schlacht maßgeblich beeinflussen können.

Schiffsdaten:

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Alle
  • Erhalt: Verschlusskiste
  • Benötigter Rang: Flottillenadmiral, Brigadegeneral oder Subadmiral I (Level 40)
  • Hüllenstärke: 1,1 (33.000 auf Level 40, 37.950 auf Level 50 und 44.000 auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,285
  • Bugwaffen: 3
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Lieutenant (Technik), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Commander (Wissenschaft/Führung), 1 Lieutenant (Beliebig/Spionage)
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 3 Technik, 5 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 15 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 60
  • +10 Antriebsenergie, +10 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Tiefenanalytisches Sensorenpaket
  • Sensorenanalyse
  • Subsystem-Anvisierung
  • Platz für sekundären Deflektor
  • Inspirationsfertigkeiten
    • Das Blatt wenden
    • Gegen jede Chance
    • Schlachtvorbereitung
  • Raumschiffmeisterschaft (Forschungsschiff)
    • Verbesserte Teilchengeneratoren (+Exotikschaden)
    • Verbesserte Schildsysteme (+Schildtrefferpunkte)
    • Verstärkte regenerative Schaltkreise (+Heilung)
    • Reaktive Schildtechnologie (+Schildregeneration und -härte)
    • Keine Gnade für die Schwachen (Raumschiffeigenschaft)

Konsole – Universal – Tiefenanalytisches Sensorenpaket

Wird diese Konsole aktiviert, dann erzeugt sie für mittlere Dauer ein Feld, das sich 3 km in jede Richtung ausdehnt. Alle Verbündeten in diesem Feld, einschließlich des eigenen Schiffes, erhalten eine erhöhte Schild- und Panzerungsdurchdringung, solange sie es nicht verlassen. Wohingegen alle Feinde, die sich in dem Feld aufhalten, pro Sekunde einen Buff verlieren (zuerst den mit der längsten Dauer) und mit einem Debuff auf die Wiederaufladezeiten von Fertigkeiten belegt werden.

Diese Konsole gewährt zudem einen passiven Bonus auf die maximale Hilfssubsystemenergie, Kontrollexpertise und Schildhärte.

Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz auf jedem Son'a-Schiff ausgerüstet werden. Ihr könnt auf einem Schiff jeweils nur eine dieser Konsolen ausrüsten.

Raumschiffeigenschaft – Keine Gnade für die Schwachen

Nachdem ihr Level 5 in der Raumschiffmeisterschaft eures Son'a-Führungsforschungsschiffs [K6] erreicht habt, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Keine Gnade für die Schwachen“ frei. Mit dieser Raumschiffeigenschaft erhaltet ihr bei Einsatz einer Kontrollfertigkeit von Brückenoffizieren gegen einen Feind, der bereits einer Kontrollwirkung unterliegt, für kurze Zeit eine Erhöhung der kritischen Trefferchance. Dieser Effekt ist mehrfach stapelbar.

 

Daten des Admiralitätsschiffs

  • Technik: 38
  • Wissenschaft: 64
  • Taktik: 24
  • Spezial: +8 WISS pro TECHN-Schiff oder TAKT-Schiff

Son'a-Spionage-Schlachtkreuzer [K6]

Son'a-Spionage-Schlachtkreuzern fällt in den Flotten der Son'a zumeist die Rolle der Vorhut zu. Sie sind in der Lage, schwerstem Beschuss standzuhalten und dabei gleichzeitig die Gefechtsfähigkeiten des Feindes einzuschränken, ohne dafür Einbußen hinsichtlich des eigenen Offensivpotenzials hinnehmen zu müssen.

Dieses Raumschiff bietet Spezialistenplätze für einen Commander (Technik/Spionage) und einen Lieutenant (Beliebig/Führung).

Es verfügt über Aktive Sensorenphalanxen, die ihm erlauben, Informationen über sein Ziel zu sammeln und dabei Schwachstellen in dessen Verteidigung zu exponieren.

Spionageschiffe können passiv ihre Warpkernsignatur verdecken. Diese passive Fertigkeit gewährt einem Spionageschiff ein geringes Maß an Tarnung, wodurch es in größerer Entfernung von Sensoren nicht erfasst werden kann.

Schiffsdaten:

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Alle
  • Erhalt: Lobi-Laden
  • Benötigter Rang: Flottillenadmiral, Brigadegeneral oder Subadmiral I (Level 40)
  • Hüllenstärke: 1,25 (37.500 auf Level 40, 43.125 auf Level 50 und 50.000 auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,35
  • Bugwaffen: 5
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Lieutenant (Technik), 1 Commander (Technik/Spionage), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Lieutenant (Beliebig/Führung)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 4 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 10 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,18
  • Beschleunigung: 60
  • +10 Waffenenergie, +5 Schildenergie, +5 Antriebsenergie
  • Konsole – Universal – Subraum-Barriereagitator
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Passive Sensorenmaskierung
  • Aktive Sensorenarrays
    • Informationen sammeln
    • Schwäche exponieren: Verteidigung
    • Schwäche exponieren: Waffensysteme
    • Schwäche exponieren: Kritische Systeme
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Schlachtkreuzer)
    • Absorptionspanzerung (+Physischer und Kinetischer Schadenswiderstand)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Verstärkte Hüllenpanzerung (+Energieschadenswiderstand)
    • Gepanzerte Hülle (+max. TP)
    • Subraumsprengköpfe (Raumschiffeigenschaft)
  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
    • Befehl – Strategisches Manöver
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz

Konsole – Universal – Subraum-Barriereagitator

Diese spezielle Deflektortechnologie wurde von den Son'a auf Basis ihrer Kenntnisse von gefährlichen Subraumwaffen entwickelt. Die Konsole ist in der Lage, das Raumgefüge um einen Gegner auf Schwachstellen in der Barriere zwischen Normalraum und Subraum zu analysieren. Woraufhin ein automatisierter Quantenbohrer zum Einsatz kommt, der diese Schwachstellen gewaltsam aufreißt und dabei extrem gefährliche Anomalien freisetzt, die sich auf Gegner zubewegen, ihnen Schaden zufügen und ihnen Energie aus dem Schildsubsystem entziehen.

Diese Konsole gewährt zudem einen passiven Bonus auf die maximale Energie des Schildsubsystems, auf die Entzugsexpertise und auf die Schildkapazität.

Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz auf jedem Son'a-Schiff ausgerüstet werden. Ihr könnt auf einem Schiff jeweils nur eine dieser Konsolen ausrüsten.

Raumschiffeigenschaft – Subraumsprengköpfe

Sobald ihr Level 5 in der Raumschiffmeisterschaft eures Son'a-Spionage-Schlachtkreuzers [K6] erreicht habt, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Subraumsprengköpfe“ frei. Mit dieser Eigenschaft wird jeglicher Schaden, der durch „Torpedo: Verstärkte Wirkung“ oder „Transportsprengkopf“ verursacht wird, einen Isolytischen Riss nahe dem getroffenen Ziel öffnen. Diese Anomalie bewegt sich auf den nächsten Gegner zu, verursacht physischen Schaden und entzieht die Energie der Antriebssubsysteme aller Gegner, mit denen sie in Berührung kommt.

Daten des Admiralitätsschiffs:

  • Technik: 59
  • Wissenschaft: 25
  • Taktik: 42
  • Spezial: +8 TECHN pro WISS- oder TAKT-Schiff

Konsolen-Setbonus: Erkunder des Briar Patch

Wenn ein Schiff gleichzeitig mit dem Tiefenanalytischen Sensorenpaket und dem Sensoren-Burnout ausgerüstet wird, dann erhält es die folgenden passiven Boni:

  • +20% Schaden mit Plasmaenergiewaffen
  • +10% Hüllenregeneration (20% außerhalb des Kampfes)

HINWEIS: Alle oben genannten Schiffsdaten können sich jederzeit ändern.

 

Jeremy „BorticusCryptic“ Randall
Lead Systems Designer
Star Trek Online

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