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Star Trek Online

STO - Patch Notes 03.11.2016

Von Nevandon | Do 03 Nov 2016 09:02:17 PDT

Allgemein:

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Star Trek Online nicht auf Windows XP startete.
  • Beleuchtung 2.0 Update:
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Auflösungsskalierung in den Grafikeinstellungen als Standard auf niedrig gesetzt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Hitzeeffekte mit der neuen Beleuchtung 2.0 nicht sichtbar waren.
    • Das Kristallwesen sieht nun wieder eher so aus wie vor dem Update auf Beleuchtung 2.0.
  • Echos des Lichts:
    • Spieler erhalten jetzt EP für den Abschluss der Episode.
    • Für die Interaktionsorte dieser Missionen wurden Beschreibungen hinzugefügt.
    • Captains des 23. Jahrhunderts können diese Mission jetzt noch einmal spielen.
  • Den Spire stürmen: Es wurde ein Problem behoben, durch das diese Warteliste in der Elite-Version Phase 3 automatisch abschloss.
  • Der Lobi-Laden wurde aktualisiert und bietet nun das Schwere Jem'Hadar-Trägereskortschiff [K6] an.
  • Im Episodenlogbuch wurden Screenshots für die Missionen in der Kobali-Abenteuerzone hinzugefügt.
     

Systeme:

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Kits und Module durch die Überarbeitung der Kits verschwanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Zeitagent-Charaktere daran gehindert wurden, Belohnungen mit anderen Charakteren des Accounts einzufordern.
  • Die Art, wie der Ausfallschritt im Nahkampf funktioniert, wurde wieder auf den Stand vor der Veröffentlichung von Agents of Yesterday: Artifacts zurückgesetzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Zwischenphasen-Quantenverteiler eine fehlerhafte Beschreibung hatte.
  • Die Beschreibung des Delphischen Störtorpedos wurde überarbeitet um deutlich zu machen, dass er von Quantentorpedokonsolen beeinflusst wird.
    • Die Beschreibung des 3-Teile-Sets-Bonus wurde überarbeitet, um deutlich zu machen, dass es dem Torpedo „Verstärkte Wirkung I“ statt „verstärkte Wirkung“ gewährt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Konsole „Delphischer Riss“ ihre Effekte nicht korrekt anwandte.
  • Der Subnukleonische Übertragung erwähnt nun nicht länger die Tricorderanalyse.
     

Bekannte Probleme:

  • Die Foundry wird für unbestimmte Zeit nicht verfügbar sein, um notwendige Updates für das neue Beleuchtungssystem zu implementieren.
  • Die Beleuchtung könnte auf einigen Karten zu hell oder zu dunkel sein.

 

 

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