Du verwendest einen Webbrowser, der nicht unterstützt wird. Manche Features werden eventuell nicht korrekt angezeigt. Bitte schaue dir die >Liste der unterstützten Browser für die optimale Darstellung an. Ausblenden

Star Trek Online

Die Schiffe der Sphärenbauer-Verschlusskiste

Von Shalenak | Mo 24 Okt 2016 09:00:00 PDT

Die Sphärenbauer sind berüchtigt für ihre Taten während des Temporalen Kalten Krieges und eine transdimensionale Spezies, die für die Erschaffung der Delphischen Ausdehnung bekannt ist. Das Netzwerk zur Erzeugung der Delphischen Sphäre wurde zwar Mitte des 22. Jahrhunderts von Captain Jonathan Archer zerstört, aber der Einfluss der Sphärenbauer reicht nach wie vor bis in andere Zeitalter, wie zum Beispiel die Schlacht von Procyon V.

Die Technologie der Sphärenbauer ist in unserer Dimension äußerst instabil, wodurch sie schwer zu erbeuten und zu erforschen ist. Die temporalen und dimensionalen Anomalien in der Schlacht von Procyon V gaben der Föderation dieser Ära die perfekte Gelegenheit, einige ihrer Geräte zu erhalten, zu stabilisieren und umzurüsten. Einige dieser Geräte, wie auch eine Handvoll Schiffe der Sphärenbauer, haben es in die Hände des Lobi-Kristallkonsortiums des 25. Jahrhunderts geschafft. Das Lobi-Kristallkonsortium ist bereit, diese exotische Technologie an Captains der Föderation, des Klingonischen Reichs und der Romulanischen Republik zu verkaufen ... für den richtigen Preis.

Wir freuen uns, die Werte des Edoulg-Forschungsschiffs der Sphärenbauer [K6], des Denuos-Dreadnought-Trägers der Sphärenbauer und des Arehbes-Zerstörers der Sphärenbauer [K5] bekanntzugeben! Diese neuen Schiffe werden über die Sphärenbauer-Verschlusskiste verfügbar, wenn Agents of Yesterday: Artifacts auf dem PC startet. Es folgen die Werte dieser drei aufregenden, neuen Schiffe.

Raumschiffe

Denuos-Dreadnought-Träger der Sphärenbauer [K6]

Wie viele der Schiffe, die für temporale Konflikte gebaut wurden, ist der Denuos mit Molekularrekonstruktionssystemen ausgerüstet, die ihm im Kampf viele taktische Möglichkeiten eröffnen. Er verfügt außerdem über einen Chronitonsplitter-Sprengkopfwerfer, ein zerstörerisches Waffensystem im Design der Sphärenbauer.

Dieses Schiff bietet Spezialistenplätze für einen Commander (Taktik/Zeitagent) und einen Lieutenant Commander (Technik/Führung).

Temporale Raumschiffe können mit molekularer Rekonstruktion feine Änderungen im Molekularbereich durchführen. Diese Technologie erlaubt dem Raumschiff, 1 von 3 verschiedenen Konfigurationen einzunehmen: Defensiv, Offensiv oder Unterstützung. Jede Konfiguration besitzt ihre eigenen Stärken und Schwächen. Jede Konfiguration erzeugt ihren eigenen Zähler. Es können bis zu 6 Zähler angesammelt werden. Diese Zähler werden für den Molekularen Dekonstruktionsstrahl eingesetzt.

  • Defensivkonfiguration erhöht die Maximalen Trefferpunkte und Bedrohungsgeneration und reduziert die Wiederaufladezeit technischer Brückenoffiziersfertigkeiten, reduziert allerdings auch leicht die Flug- und Wendegeschwindigkeit. Diese Konfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Defensivzähler.
  • Offensivkonfiguration verbessert die Flug- und Wendegeschwindigkeit, reduziert die Wiederaufladezeit taktischer Brückenoffiziersfertigkeiten, verringert jedoch auch die Maximalen Trefferpunkte. Diese Konfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Offensivzähler.
  • Unterstützungskonfiguration verbessert die Hüllenheilung, Schildheilung, den Exotikschaden und reduziert die Wiederaufladezeit wissenschaftlicher Brückenoffiziersfertigkeiten, reduziert dabei jedoch den Waffenschaden. Diese Konfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Unterstützungszähler.
  • Molekularer Dekonstruktionsstrahl erzeugt Strahlungsschaden, reduziert den Schadenswiderstand des Ziels und deaktiviert dieses kurzzeitig. Offensivzähler verbessern den Schaden dieser Fertigkeit. Defensivzähler verbessern den Schadenswiderstandsdebuff dieser Fertigkeit. Unterstützungszähler erhöhen die Dauer der Deaktivierung durch diese Fertigkeit.

 

Der Denuos-Dreadnought-Träger der Sphärenbauer [K6] verfügt über Hangardecks mit Schweren Jägern der Sphärenbauer. Diese robusten kleinen Schiffe sind ausgestattet mit Antiprotonenstrahlenbänken, Chronitontorpedos sowie den Fertigkeiten Strahlenbank: Überladung I und Gelenkter Abbau I.

Schiffsdaten

  • Fraktion: Alle
  • Erhalt: Sphärenbauer-Verschlusskiste
  • Klasse: 6
  • Erforderlicher Rang: Flottillenadmiral, Subadmiral I oder Brigadegeneral
  • Hüllenstärke: 42.750 auf Level 40, 49.162 auf Level 50 und 57.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,15
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Taktik/Zeitagent), 1 Lieutenant (Technik/Führung), 1 Fähnrich (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 3 Technik, 4 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 8 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 0,35
  • +10 Waffenenergie, +10 Schildenergie
  • Konsole – Universal – Chronitonsplitter-Sprengkopfwerfer
  • Molekularrekonstruktion
  • Subsystem-Anvisierung
  • Hangardecks: 2
  • Hangardecks mit Jägern der Sphärenbauer
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Taktischer Träger)
    • Schneller Einsatz (–Hangarschiff-Wiederaufladezeit)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. Hüllen-TP)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Waffenschaden)
    • Verbesserte Schildsysteme (+Max. Schild-TP)
    • Delphische Schockwelle (Raumschiffeigenschaft)

 

Edoulg-Forschungsschiff der Sphärenbauer [K6]

Das Edoulg-Forschungsschiff verwendet eine Reihe an fortschrittlichen Technologien im Kampf, zum Beispiel die vielfältige Molekularrekonstruktion und den Quantenverzögerungs-Feldgenerator. Dieses Schiff verwendet die Zeit selbst als Waffe und ist ein beeindruckender Gegner.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Wissenschaft/Zeitagent) und einen Lieutenant (Technik/Spionage).

Temporale Raumschiffe können mit molekularer Rekonstruktion feine Änderungen im Molekularbereich durchführen. Diese Technologie erlaubt dem Raumschiff, 1 von 3 verschiedenen Konfigurationen einzunehmen: Defensiv, Offensiv oder Unterstützung. Jede Konfiguration besitzt ihre eigenen Stärken und Schwächen. Jede Konfiguration erzeugt ihren eigenen Zähler. Es können bis zu 6 Zähler angesammelt werden. Diese Zähler werden für den Molekularen Dekonstruktionsstrahl eingesetzt.

  • Defensivkonfiguration erhöht die Maximalen Trefferpunkte und Bedrohungsgeneration und reduziert die Wiederaufladezeit technischer Brückenoffiziersfertigkeiten, reduziert allerdings auch leicht die Flug- und Wendegeschwindigkeit. Diese Konfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Defensivzähler.
  • Offensivkonfiguration verbessert die Flug- und Wendegeschwindigkeit, reduziert die Wiederaufladezeit taktischer Brückenoffiziersfertigkeiten, verringert jedoch auch die Maximalen Trefferpunkte. Diese Konfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Offensivzähler.
  • Unterstützungskonfiguration verbessert die Hüllenheilung, Schildheilung, den Exotikschaden und reduziert die Wiederaufladezeit wissenschaftlicher Brückenoffiziersfertigkeiten, reduziert dabei jedoch den Waffenschaden. Die  erzeugt alle 10 Sekunden 1 Unterstützungszähler.
  • Molekularer Dekonstruktionsstrahl erzeugt Strahlungsschaden, reduziert den Schadenswiderstand des Ziels und deaktiviert dieses kurzzeitig. Offensivzähler verbessern den Schaden dieser Fertigkeit. Defensivzähler verbessern den Schadenswiderstandsdebuff dieser Fertigkeit. Unterstützungszähler erhöhen die Dauer der Deaktivierung durch diese Fertigkeit.

 

Das Edoulg-Forschungsschiff der Sphärenbauer [K6] verfügt über ein Hangardeck mit Schweren Jägern der Sphärenbauer. Diese robusten kleinen Schiffe sind ausgestattet mit Antiprotonenstrahlenbänken, Chronitontorpedos sowie den Fertigkeiten Strahlenbank: Überladung I und Gelenkter Abbau I.

Schiffsdaten

  • Fraktion: Alle
  • Erhalt: Lobi-Laden
  • Klasse: 6
  • Erforderlicher Rang: Flottillenadmiral, Subadmiral I oder Brigadegeneral
  • Hüllenstärke: 34.500 auf Level 40, 39.675 auf Level 50 und 46.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,45
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 2
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), Lieutenant (Technik/Spionage), 1 Fähnrich (Wissenschaft), 1 Commander (Wissenschaft/Zeitagent) und 1 Lieutenant Commander (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 2 Technik, 5 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 9 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 40
  • +5 Waffenenergie, +5 Schildenergie, +10 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Quantenverzögerungs-Feldgenerator
  • Molekularrekonstruktion
  • Subsystem-Anvisierung
  • Sensorenanalyse
  • Hangardecks: 1
  • Hangardecks mit Jägern der Sphärenbauer
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Wissenschaft)
    • Verbesserte Teilchengeneratoren (+Exotikschaden)
    • Verbesserte Schildsysteme (+Schildtrefferpunkte)
    • Verstärkte regenerative Schaltkreise (+Heilung)
    • Reaktive Schildtechnologie (+Schildregeneration/-härte)
    • Delphische Phasenlage (Raumschiffeigenschaft)

 

Arehbes-Zerstörer der Sphärenbauer

Die Klasse-5-Arehbes ist das am meisten verwendete Schiff der Sphärenbauer-Flotte. Dieses wendige Schiff wurde entworfen, seine Ziele innerhalb und außerhalb der Delphischen Ausdehnung schnell angreifen zu können. Der Arehbes-Zerstörer hat eine durchschnittliche Wendegeschwindigkeit sowie eine ausgeglichene Hülle und Schildstärke.

  • Klasse: 5
  • Fraktion: Alle
  • Erforderlicher Rang: Flottillenadmiral, Subadmiral I oder Brigadegeneral
  • Hüllenstärke: 28.500
  • Schildmodifikator: 0,95
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 2
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Taktik), 1 Commander (Taktik), 1 Lieutenant (Technik), 1 Fähnrich (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 1 Technik, 4 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 16,5 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 65
  • +15 Waffenenergie
  • Mit Dualkanonen bestückbar

 

Wenn der Arehbes-Zerstörer der Sphärenbauer zu K5-U aufgewertet wird, erhält er die folgenden Verbesserungen:

  • Hüllenstärke: 32.775 auf Level 50 und 38.000 auf Level 60
  • +1 Taktischer Konsolenplatz
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Zerstörer)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Waffenschaden)
    • Verheerende Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)

 

Außerdem schaltet ihr die Möglichkeit frei, die Hangarschiffe der Arehbes-Fregatte der Sphärenbauer zu erwerben, wenn ihr den Arehbes-Zerstörer der Sphärenbauer und entweder das Edoulg-Forschungsschiff der Sphärenbauer [K6] oder den Dreadnought-Träger der Sphärenbauer [K6] besitzt.  Weitere Informationen erhaltet ihr im Abschnitt zu den Hangarschiffen.

Neue Brücke: Alle drei Schiffe der Sphärenbauer besitzen eine neue einzigartige Brücke der Sphärenbauer!

Raumschiffkonsolen

Konsole – Universal – Chronitonsplitter-Sprengkopfwerfer

Der Denuos-Dreadnought-Träger der Sphärenbauer ist mit einem Chronitonsplitter-Sprengkopfwerfer ausgerüstet. Wenn diese Fertigkeit aktiviert wird, schießt das Raumschiff ein Projektil ab, das kurz vor dem Auftreffen auf das Ziel in einer großflächigen Explosion detoniert. Gegner, die von der Explosion getroffen werden, werden von den Splittern des Chronitonsprengkopfs bombardiert, die schweren kinetischen Schaden anrichten und die Wendegeschwindigkeit stark reduzieren. Nach einem kurzen Countdown werden diese Splitter explodieren, was schweren kinetischen Schaden auslöst, der Schilde durchdringt. Durch die Explosion wird außerdem ein zufälliges Subsystem deaktiviert.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf die Kritische Trefferchance und Wendegeschwindigkeit.

Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz eines Sphärenbauer-Raumschiffs ausgerüstet werden.

Konsole – Universal – Quantenverzögerungs-Feldgenerator

Das Edoulg-Forschungsschiff der Sphärenbauer ist mit der Universalkonsole „Quantenverzögerungsfeld“ ausgestattet. Wenn diese Fertigkeit aktiviert wird, erzeugt ihr um euer Schiff herum ein großes Feld, das in seinem Wirkungsbereich allmählich den Zeitfluss für eure Feinde verlangsamt. Betroffene Gegner erleiden Schaden über Zeit, der ansteigt, wenn sie sich länger in dem Feld aufhalten. Gegner in diesem Feld erleiden außerdem Einbußen bei ihrer Fluggeschwindigkeit, die mit der Zeit noch zunehmen. Wenn sie sich 5 Sekunden lang im Feld aufhalten, werden sie kurze Zeit festgehalten. Ziele, die sich über die gesamte Dauer von 10 Sekunden im Feld aufhalten, erleiden direkten Physischen Schaden.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf die Fertigkeiten „Teilchengeneratoren“ und „Wissenschaftliche Bereitschaft“.

Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz eines Sphärenbauer-Raumschiffs ausgerüstet werden.

Setboni

Set: Delphische Teilchenbeschleuniger

Dieses zweiteilige Set umfasst die Konsolen des Edoulg-Forschungsschiffs der Sphärenbauer [K6] und des Denuos-Dreadnought-Trägers der Sphärenbauer [K6]. Dies sind die zwei Universalkonsolen des Sets:

Gegenstände dieses Sets:

  • Konsole – Universal – Quantenverzögerungs-Feldgenerator
    • Ausgerüstet auf: Edoulg-Forschungsschiff der Sphärenbauer [K6]
  • Konsole – Universal – Chronitonsplitter-Sprengkopfwerfer
    • Ausgerüstet auf:  Denuos-Dreadnought-Träger der Sphärenbauer [K6]

 

Setboni

  • Delphische Teilchenbeschleuniger (2 Teile) – Passiv
    • +Exotikschaden

 

Raumschiffeigenschaften

Delphische Schockwelle

Wenn ihr mit dem Denuos-Dreadnought-Träger der Sphärenbauer Level 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Delphische Schockwelle“ frei. Wenn diese Eigenschaft ausgerüstet wird, hinterlässt eure Brückenoffiziersfertigkeit „Photonische Schockwelle“ eine lokale Anomalie, die die Effekte der Delphischen Ausdehnung imitiert. Gegner, die sich im Einflussbereich dieser Anomalie befinden, erleiden Strahlungsschaden über Zeit, außerdem wird ihr Schadenswiderstand verringert.

Delphische Phasenlage

Wenn ihr mit dem Edoulg-Forschungsschiff der Sphärenbauer Level 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Delphische Phasenlage“ frei. Wenn diese Eigenschaft ausgerüstet wird, generiert ihr jedes Mal einen Stapel Partielle Delphische Phasenlage, wenn ihr einen kritischen Treffer landet. Ihr könnt alle 2 Sekunden einen Stapel generieren. Jeder Stapel der Partiellen Delphischen Phasenlage verbessert für kurze Dauer den Energieschadenswiderstand. Wenn ihr 10 Stapel Delphische Phasenlage angesammelt habt, werdet ihr für kurze Zeit immun gegen Energieschaden. Nachdem dieser Effekt endet, könnt ihr eine Weile lang keine weiteren Stapel Delphische Phasenlage generieren.

Hangarschiffe

Schwere Jäger der Sphärenbauer

Davon werden immer zwei auf einmal gestartet und jedes Hangardeck kann gleichzeitig bis zu 4 Schwere Jäger aufnehmen.

Schwere Jäger der Sphärenbauer (Blau)

Erhalt: Standard, Credit-Hangarladen

Waffen:

  • 1× Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
  • 1× Chronitontorpedo (Bug)
  • 1× Delphische Antiprotonenstrahlenbank (Heck)

 

Fertigkeiten:

  • Strahlenwaffen: Überladung II
  • Gelenkter Abbau I

 

Verbesserte Schwere Jäger der Sphärenbauer (Lila)

Erhalt: Flotten-Hangarladen

Waffen:

  • 1× Delphische Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
  • 1× Chronitontorpedo (Bug)
  • 1× Delphische Antiprotonenstrahlenbank (Heck)

 

Fertigkeiten:

  • Strahlenwaffen: Überladung II
  • Torpedo: Verstärkte Wirkung I
  • Gelenkter Abbau I

 

Schwere Elite-Jäger der Sphärenbauer (Ultraviolett)

Erhalt: Flotten-Hangarladen

Waffen:

  • 1× Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
  • 1× Chronitontorpedo (Bug)
  • 1× Delphische Antiprotonenstrahlenbank (Heck)

 

Fertigkeiten:

  • Strahlenwaffen: Überladung II
  • Torpedo: Verstärkte Wirkung II
  • Gelenkter Abbau I

 

Arehbes-Fregatte der Sphärenbauer

Davon wird immer eine gestartet und jedes Hangardeck kann gleichzeitig bis zu 2 Arehbes-Fregatten aufnehmen.

Arehbes-Fregatte der Sphärenbauer (Blau)

Erhalt: Credit-Hangarladen, setzt den Besitz des Arehbes-Zerstörers voraus

Waffen:

  • 1× Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
  • 1× Plasma-Dualstrahlenbank (Bug)
  • 1× Chronitontorpedo (Bug)
  • 1× Delphische Antiprotonenstrahlenbank (Heck)

 

Fertigkeiten:

  • Schneller Verfall I
  • Gelenkter Abbau I
  • Torpedo: Großflächig I

 

Verbesserte Arehbes-Fregatte der Sphärenbauer (Lila)

Erhalt: Dilithium-Hangarladen, setzt den Besitz des Arehbes-Zerstörers voraus

Waffen:

  • 1× Delphische Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
  • 1× Delphische Antiprotonen-Dualstrahlenbank (Bug)
  • 1× Chronitontorpedo (Bug)
  • 1× Delphische Antiprotonenstrahlenbank (Heck)

 

Fertigkeiten:

  • Schneller Verfall I
  • Gelenkter Abbau I
  • Torpedo: Großflächig II
  • Strahlenwaffen: Feuer frei I

 

Elite-Arehbes-Fregatte der Sphärenbauer (Ultraviolett)

Erhalt: Flotten-Hangarladen, setzt den Besitz des Arehbes-Zerstörers voraus

Waffen:

  • 1× Delphische Antiprotonenstrahlenbank (Bug)
  • 1× Plasma-Dualstrahlenbank (Bug)
  • 1× Chronitontorpedo (Bug)
  • 1× Delphische Antiprotonenstrahlenbank (Heck)

 

Fertigkeiten:

  • Schneller Verfall I
  • Gelenkter Abbau I
  • Torpedo: Großflächig II
  • Strahlenwaffen: Feuer frei II

 

HINWEIS: Die oben genannten Werte aller Schiffe können sich jederzeit noch ändern.

Phil „Gorngonzolla“ Zeleski

Cryptic Studios

Lead Systems Designer

 

Zur Diskussion im Forum

star-trek-online, sto-news, sto-launcher,

Neueste Beiträge Mehr

Das Ereignis der Phoenix-Preispakete kehrt auf allen Plattformen zurück. Holt euch täglich ein kostenloses Paket für tolle Belohnungen ab!
Weiterlesen
Mudd öffnet am 28. März seine Türen für ein neues Auswahlpaket! Holt euch „Mudds Auswahlpaket des Grauens – Im Wandel der Zeiten!“
Weiterlesen
Schaut euch die aktuellen Änderungen in Star Trek Online auf dem PC in unseren neuesten Patch Notes an.
Weiterlesen

hover media query supported