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Star Trek Online

Werte der Klasse 6 Schiffe des 23. Jahrhunderts

Von Nevandon | Mi 24 Aug 2016 09:00:00 PDT

Für nur kurze Zeit bieten wir eine Aktion, die euch einen zusätzlichen Bonus gewährt, wenn ihr ein F&E-Paket öffnet.

Wenn ihr ein F&E-Paket aus dem C-Store erwerbt und öffnet, dann erhaltet ihr entweder 10 Lobi-Kristalle oder ein Spezialausrüstungspaket – Klasse-6-Schiff des 23. Jahrhunderts, zusätzlich zum F&E-Paket.

Das Spezialausrüstungspaket – Klasse-6-Schiff des 23. Jahrhunderts gewährt euch eines von drei Schiffen, abhängig von der Fraktion des Charakters:

  • Temporaler Leichter Kreuzer [K6] – Constitution-Klasse (Nur Sternenflotte)
  • Temporaler D7-Battlecruiser [K6] (Nur Klingonen)
  • Temporaler T'liss-Warbird [K6] (Nur Romulaner)
     

Es folgen die Werte, Konsolen und Eigenschaften für die oben genannten Schiffe:

Temporaler Leichter Kreuzer [K6] – Constitution-Klasse

Der legendäre Kreuzer der Föderation ist mit der Technologie der Molekularrekonstruktion ausgestattet, die eine von drei verschiedenen Konfigurationen einnehmen kann. Das Schiff ist außerdem mit einem Unheilvollen Gerät ausgerüstet, mit dem das berüchtigte Corbomit-Manöver ausgeführt werden kann!

Temporale Raumschiffe sind in der Lage, durch Molekularrekonstruktion winzige Änderungen auf molekularer Ebene durchzuführen. Diese Technologie erlaubt dem Raumschiff, 1 von 3 verschiedenen Konfigurationen einzunehmen: Defensiv, Offensiv oder Unterstützung. Jede Konfiguration besitzt ihre eigenen Stärken und Schwächen und erzeugt ihre eigenen Zähler. Es können bis zu 6 Zähler angesammelt werden. Diese Zähler werden für den Molekularen Dekonstruktionsstrahl eingesetzt.

  • Defensivkonfiguration: Wenn diese Konfiguration aktiv ist, werden die Raumschiffsysteme dynamisch neu konfiguriert, um eine defensivere Rolle einzunehmen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximale Schildenergie und eingehende Hüllenheilung. Im Gegenzug dafür wird die Wende- und Fluggeschwindigkeit leicht verringert. Die Defensivkonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Defensivzähler.
  • Offensivkonfiguration: Während diese Konfiguration aktiv ist, werden die Schiffssysteme dynamisch neu konfiguriert, um eine offensivere Rolle zu erfüllen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximale Antriebsenergie sowie Flug- und Wendegeschwindigkeit.  Im Gegenzug dafür wird die eingehende Hüllenheilung leicht verringert. Die Offensivkonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Offensivzähler.
  • Unterstützungskonfiguration: Während diese Konfiguration aktiv ist, werden die Schiffssysteme dynamisch neu konfiguriert, um die Unterstützungskapazitäten des Schiffs zu erhöhen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximalen Hilfsenergie sowie Kontrollstärke und Exotikschaden. Im Gegenzug dafür wird der Energiewaffenschaden leicht verringert. Die Unterstützungskonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Unterstützungszähler.
  • Molekularer Dekonstruktionsstrahl: Das Aktivieren dieser Fertigkeit erfordert 6 Zähler, die durch Defensiv-, Offensiv- oder Unterstützungskonfigurationen generiert wurden. Der Molekulare Dekonstruktionsstrahl verursacht physischen Schaden über Zeit, deaktiviert das Ziel und heilt eure Hülle über Zeit. Offensivzähler erhöhen den Schaden der Fertigkeit. Defensivzähler erhöhen die Hüllenheilung. Unterstützungszähler verlängern die Dauer der Deaktivierung. Das Aktivieren dieser Fertigkeit verbraucht alle Offensiv-, Defensiv- und Unterstützungszähler, die durch die jeweiligen Konfigurationen generiert wurden.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Technik/Zeitagent) und einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).

Schiffsdaten

  • Fraktion: Sternenflotte
  • Klasse: 6
  • Erforderlicher Rang: Flottillenadmiral (Level 40)
  • Hüllenstärke: 41.250 auf Level 40, 47.437 auf Level 50 und 55.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,175
  • Bugwaffen: 5
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Commander (Technik/Zeitagent), 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Führung)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 4 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 11,5
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 45
  • +5 Energie für alle Subsysteme
  • Konsole – Universal – Unheilvolles Gerät
  • Molekularrekonstruktion
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kreuzer)
    • Absorptionspanzerung (+Kinetischer und Physischer Schadenwiderstand)
    • Schnellreparatur (+Regeneration)
    • Verstärkte Panzerung (+Energie- und Strahlungsschadenwiderstand)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. Hüllentrefferpunkte)
    • Für die Ewigkeit gebaut (Raumschiffeigenschaft)
  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
    • Befehl – Feuer anziehen
       

Temporaler D7-Schlachtkreuzer [K6]

Viele klingonische Captains des 23. Jahrhunderts haben mit der D7-Klasse Ruhm und Ehre erlangt, und durch die Technologie der Molekularrekonstruktion werden noch viele mehr folgen! Genau wie das Gegenstück der Föderation kann die D7-Klasse mit Hilfe eines Unheilvollen Geräts das berüchtigte Corbomit-Manöver ausführen.

Temporale Raumschiffe können mit molekularer Rekonstruktion feine Änderungen im Molekularbereich durchführen. Diese Technologie erlaubt dem Raumschiff, 1 von 3 verschiedenen Konfigurationen einzunehmen: Defensiv, Offensiv oder Unterstützung. Jede Konfiguration besitzt ihre eigenen Stärken und Schwächen und erzeugt ihre eigenen Zähler. Es können bis zu 6 Zähler angesammelt werden. Diese Zähler werden für den Molekularen Dekonstruktionsstrahl eingesetzt.

  • Defensivkonfiguration: Wenn diese Konfiguration aktiv ist, werden die Raumschiffsysteme dynamisch neu konfiguriert, um eine defensivere Rolle einzunehmen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximale Schildenergie und eingehende Hüllenheilung. Im Gegenzug dafür wird die Wende- und Fluggeschwindigkeit leicht verringert. Die Defensivkonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Defensivzähler.
  • Offensivkonfiguration: Während diese Konfiguration aktiv ist, werden die Schiffssysteme dynamisch neu konfiguriert, um eine offensivere Rolle zu erfüllen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximale Antriebsenergie sowie Flug- und Wendegeschwindigkeit. Im Gegenzug dafür wird die eingehende Hüllenheilung leicht verringert. Die Offensivkonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Offensivzähler.
  • Unterstützungskonfiguration: Während diese Konfiguration aktiv ist, werden die Schiffssysteme dynamisch neu konfiguriert, um die Unterstützungskapazitäten des Schiffs zu erhöhen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximalen Hilfsenergie sowie Kontrollstärke und Exotikschaden. Im Gegenzug dafür wird der Energiewaffenschaden leicht verringert. Die Unterstützungskonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Unterstützungszähler.
  • Molekularer Dekonstruktionsstrahl: Das Aktivieren dieser Fertigkeit erfordert 6 Zähler, die durch Defensiv-, Offensiv- oder Unterstützungskonfigurationen generiert wurden. Der Molekulare Dekonstruktionsstrahl verursacht physischen Schaden über Zeit, deaktiviert das Ziel für kurze Zeit und heilt eure Hülle über Zeit. Offensivzähler erhöhen den Schaden der Fertigkeit. Defensivzähler erhöhen die Hüllenheilung. Unterstützungszähler verlängern die Dauer der Deaktivierung. Das Aktivieren dieser Fertigkeit verbraucht alle Offensiv-, Defensiv- und Unterstützungszähler, die durch die jeweiligen Konfigurationen generiert wurden.

 

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Technik/Zeitagent) und einen Lieutenant (Beliebig/Zeitagent).

Schiffsdaten

  • Fraktion: Klingonen
  • Klasse: 6
  • Erforderlicher Rang: Brigadegeneral (Level 40)
  • Hüllenstärke: 42.000 auf Level 40, 48.300 auf Level 50 und 56.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,15
  • Bugwaffen: 5
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Commander (Technik/Zeitagent), 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Spionage)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 4 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 11
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 45
  • +10 Waffenenergie, +10 Antriebsenergie
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Konsole – Universal – Unheilvolles Gerät
  • Molekularrekonstruktion
  • Kampf-Tarnvorrichtung
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Schlachtkreuzer)
    • Absorptionspanzerung (+Kinetischer und Physischer Schadenwiderstand)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Verstärkte Panzerung (+Energie- und Strahlungsschadenwiderstand)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. Hüllentrefferpunkte)
    • Für die Ewigkeit gebaut (Raumschiffeigenschaft)
  • Kreuzer-Kommunikationsphalanx
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
       

Temporaler T'liss-Warbird [K6]

Die T'liss-Klasse ist der Stolz der Imperialen Flotte des 23. Jahrhunderts und wurde mit der Macht der Molekularrekonstruktion – und mehr – versehen. Die verbesserte romulanische Kampf-Tarnvorrichtung gewährt dem Schiff einen strategischen Vorteil und das Unheilvolle Gerät ermöglicht dem Captain den Einsatz des Corbomit-Manövers.

Temporale Raumschiffe können mit molekularer Rekonstruktion feine Änderungen im Molekularbereich durchführen. Diese Technologie erlaubt dem Raumschiff, 1 von 3 verschiedenen Konfigurationen einzunehmen: Defensiv, Offensiv oder Unterstützung. Jede Konfiguration besitzt ihre eigenen Stärken und Schwächen und erzeugt ihre eigenen Zähler. Es können bis zu 6 Zähler angesammelt werden. Diese Zähler werden für den Molekularen Dekonstruktionsstrahl eingesetzt.

  • Defensivkonfiguration: Wenn diese Konfiguration aktiv ist, werden die Raumschiffsysteme dynamisch neu konfiguriert, um eine defensivere Rolle einzunehmen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximale Schildenergie und eingehende Hüllenheilung. Im Gegenzug dafür wird die Wende- und Fluggeschwindigkeit leicht verringert. Die Defensivkonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Defensivzähler.
  • Offensivkonfiguration: Während diese Konfiguration aktiv ist, werden die Schiffssysteme dynamisch neu konfiguriert, um eine offensivere Rolle zu erfüllen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximale Antriebsenergie sowie Flug- und Wendegeschwindigkeit. Im Gegenzug dafür wird die eingehende Hüllenheilung leicht verringert. Die Offensivkonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Offensivzähler.
  • Unterstützungskonfiguration: Während diese Konfiguration aktiv ist, werden die Schiffssysteme dynamisch neu konfiguriert, um die Unterstützungskapazitäten des Schiffs zu erhöhen. Dies gewährt einen Bonus auf die maximalen Hilfsenergie sowie Kontrollstärke und Exotikschaden. Im Gegenzug dafür wird der Energiewaffenschaden leicht verringert. Die Unterstützungskonfiguration erzeugt alle 10 Sekunden 1 Unterstützungszähler.
  • Molekularer Dekonstruktionsstrahl: Das Aktivieren dieser Fertigkeit erfordert 6 Zähler, die durch Defensiv-, Offensiv- oder Unterstützungskonfigurationen generiert wurden. Der Molekulare Dekonstruktionsstrahl verursacht physischen Schaden über Zeit, deaktiviert das Ziel für kurze Zeit und heilt eure Hülle über Zeit. Offensivzähler erhöhen den Schaden der Fertigkeit. Defensivzähler erhöhen die Hüllenheilung. Unterstützungszähler verlängern die Dauer der Deaktivierung. Das Aktivieren dieser Fertigkeit verbraucht alle Offensiv-, Defensiv- und Unterstützungszähler, die durch die jeweiligen Konfigurationen generiert wurden.

 

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Taktik/Zeitagent) und einen Lieutenant (Taktik/Zeitagent).

Der Leichte Malem-Warbird [K6] ist mit einer romulanischen Kampf-Tarnvorrichtung ausgerüstet. Im Tarnmodus können keine Energiewaffen, dafür aber Torpedos, Minen und die meisten Fertigkeiten der Brückenoffiziere und des Captains aktiviert werden. Wenn ihr während der Tarnung angreift, wird die Tarnung des Schiffs für kurze Zeit aufgehoben.

Schiffsdaten

  • Fraktion: Romulaner
  • Klasse: 6
  • Erforderlicher Rang: Subadmiral (Level 40)
  • Hüllenstärke: 34.500 auf Level 40, 39.675 auf Level 50 und 46.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,05
  • Bugwaffen: 5
  • Heckwaffen: 2
  • Geräteplätze: 2
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Commander (Taktik/Zeitagent), 1 Lieutenant Commander (Technik), 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Pilot)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 3 Technik, 4 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 19
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 70
  • +10 Waffenenergie, +10 Antriebsenergie
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Konsole – Universal – Unheilvolles Gerät
  • Molekularrekonstruktion
  • Romulanische Kampf-Tarnvorrichtung
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Taktischer Warbird)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Verbesserte Singularitätsschaltkreise (+Singularitätsgewinn, –Singularitätsabklingzeit)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Schaden)
    • Verheerende Waffensysteme (+Kritischer Trefferschaden)
    • Für die Ewigkeit gebaut (Raumschiffeigenschaft)
  • Singularitätsfertigkeiten
    • 40 Grundenergie für alle Subsysteme
    • Plasmaschockwelle
    • Quantenabsorption
    • Warpschatten
    • Singularitätssprung
    • Singularitätsüberladung
       

Konsole – Universal – Unheilvolles Gerät

Der Temporale Leichte Kreuzer [K6], der Temporale D7-Schlachtkreuzer [K6] und der Temporale T'liss-Warbird [K6] sind mit der Universalkonsole „Unheilvolles Gerät“ ausgerüstet. Mit der Aktivierung dieser Konsole lässt sich das Corbomit-Manöver ausführen. Nahe gegnerische Raumschiffe werden für kurze Zeit vor euch fliehen, bevor sie den Trick durchschauen. Betroffene Gegner erleiden für kurze Zeit eine Verringerung ihres Schadenswiderstandes und ihrer Verteidigung.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf jeglichen Schaden.

Diese Konsole kann auf dem Der Temporalen Leichten Kreuzer [K6], dem Temporalen D7-Schlachtkreuzer [K6] und dem Temporale T'liss-Warbird [K6] ausgerüstet werden.

Für die Ewigkeit gebaut (Raumschiffeigenschaft)

Wenn ihr mit eurem Temporalen Leichten Kreuzer [K6], Temporalen D7-Schlachtkreuzer [K6] oder Temporalen T'liss-Warbird [K6] Raumschiffmeisterschaft Level 5 erreicht, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft „Für die Ewigkeit gebaut“ frei. Mit dieser Eigenschaft wird die Aktivierung einer Hüllenheilung die Waffenkosten verringern und die Hüllenregeneration steigern. Der Bonus für die Hüllenregeneration wird mit abnehmender Hüllenstärke größer.

HINWEIS: Die oben genannten Daten können sich jederzeit ändern.

Phil „Gorngonzolla“ Zeleski
Lead Systems Designer
Star Trek Online

Zur Diskussion im Forum

     

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