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Star Trek Online

Werte der Temporalen Raumschiffe des 26. Jahrhunderts

Von Nevandon | Mi 22 Jun 2016 09:00:00 PDT

Wir freuen uns, unsere Temporalen Raumschiffe des 26. Jahrhunderts vorstellen zu können, die mit Agents of Yesterday erscheinen. Diese Schiffe sind inspiriert von den Schiffen, die wir in unserem Blog zu den Werten der Temporalen Schiffe des 23. Jahrhunderts präsentiert haben.  Diese neuen Schiffe sind alle Klasse 6 und verfügen über Offiziersbrückenplätze für Zeitagenten sowie die brandneue Mechanik Molekulare Rekonstruktion.

In diesem Blog werden wir euch die Werte der einzelnen Schiffe detailliert vorstellen und erläutern, wie die Molekulare Rekonstruktion funktioniert.

Erhalt

Diese Raumschiffe sind auf verschiedene Arten erhältlich:

  • Spezialpaket des Zeitagenten
  • Individuell über den C-Store

Kostüme

Ein besonderes Feature dieser Schiffe ist, dass man auf das Kostüm des 23. Jahrhunderts wechseln kann, wenn man die Variante dieses Schiffes aus dem 23. Jahrhundert besitzt.

  • Das Temporale Forschungsschiff der Nautilus-Klasse kann das Kostüm des Forschungsschiffs der Daedalus-Klasse verwenden, wenn ihr beide Schiffe besitzt.
  • Das Temporale Eskortschiff der Theseus-Klasse kann das Kostüm des Temporalen Eskortschiffs der Perseus-Klasse verwenden, wenn ihr beide Schiffe besitzt.
  • Der Temporale Kreuzer der Sagittarius-Klasse kann das Kostüm des Temporalen Kreuzers der Gemini-Klasse verwenden, wenn ihr beide Schiffe besitzt.
  • Der Temporale Schlachtkreuzer der Paladin-Klasse kann das Kostüm des Temporalen Schlachtkreuzer der Ranger-Klasse verwenden, wenn ihr beide Schiffe besitzt.
     

Mechanik "Molekulare Rekonstruktion"Reconstruction Mechanic

Temporale Raumschiffe sind in der Lage, durch die Molekulare Rekonstruktion winzige Änderungen auf molekularer Ebene durchzuführen. Mit dieser Technologie kann das Raumschiff drei verschiedene Konfigurationen verwenden: Defensiv, Offensiv oder Unterstützung. Es ist auch möglich, keine Konfiguration aktiv zu haben. Jede Konfiguration besitzt ihre Stärken und Schwächen. Jede Konfiguration verfügt über ihren eigenen Zähler. Ein Schiff kann bis zu 6 Zähler ansammeln. Wenn bereits die maximalen 6 Zähler angesammelt wurden, gehen weitere Zähler, die man generieren würde, verloren. Diese Zähler werden für den Betrieb des Molekularen Dekonstruktionsstrahls benötigt.

Defensivkonfiguration

Wenn diese Konfiguration aktiv ist, werden die Raumschiffsysteme dynamisch neu konfiguriert, um eine defensivere Rolle einzunehmen. Dies gewährt einen Boost auf Maximale Schildenergie und eingehende Hüllenheilung. Dies geht auf Kosten der Flug- und Wendegeschwindigkeit, die leicht verringert werden. Die Defensivkonfiguration generiert alle 10 Sekunden einen 1 Defensivzähler

Offensivkonfiguration

Wenn diese Konfiguration aktiv ist, werden die Raumschiffsysteme dynamisch neu konfiguriert, um eine offensivere Rolle einzunehmen. Dies gewährt einen Boost auf Maximale Antriebsenergie, Geschwindigkeit und Wendegeschwindigkeit. Dies geht auf Kosten der eingehenden Hüllenheilung, die leicht verringert wird. Die Offensivkonfiguration generiert alle 10 Sekunden 1 Offensivzähler.

Unterstützungskonfiguration

Wenn diese Konfiguration aktiv ist, werden die Raumschiffsysteme dynamisch neu konfiguriert, um eine unterstützendere Rolle einzunehmen. Dies gewährt einen Boost auf Maximale Hilfsenergie, Kontrollexpertise und Exotikschaden. Dies geht auf Kosten des Energiewaffenschadens, der leicht verringert wird. Die Unterstützungskonfiguration generiert alle 10 Sekunden 1 Unterstützungszähler. 

Molekularer Dekonstruktionsstrahl

Die Aktivierung dieser Fertigkeit erfordert insgesamt 6 Zähler der Defensiv-, Offensiv- oder Unterstützungskonfiguration. Der Molekulare Dekonstruktionsstrahl erzeugt Physischen Schaden über Zeit und schaltet das Ziel ab, zusätzlich zur auf das eigene Schiff angewandten Hüllenheilung über Zeit. Der Schaden dieser Fertigkeit skaliert mit der Anzahl der Offensivzähler, die verbraucht werden. Die Hüllenheilung skaliert mir der Menge der verbrauchten Defensivzähler. Die Dauer der Deaktivieren-Maßnahmen skaliert mit der Anzahl der verbrauchten Unterstützungszähler. Die Aktivierung dieser Fertigkeit verbraucht alle Zähler der Defensiv-, Offensiv- oder Unterstützungskonfiguration.

Schiffswerte

Temporales Forschungsschiff [K6] – Nautilus Klasse

Die von den Schiffen der Daedalus-Klasse des 23. Jahrhunderts inspirierte Nautilus-Klasse verfügt für ein Forschungsschiff über ungewöhnlich viele taktische Optionen. Die Sternenflotte hat auf der Nautilus verschiedene neue Systeme einbauen lassen, von denen viele Nanotechnologie verwenden, die in Zusammenarbeit mit der Borg-Kooperative entwickelt wurden.

Dieses Schiff verfügt über Brückenoffiziersplätze für einen Technik-Lieutenant/Zeitagent und einen Wissenschafts-Commander/Zeitagent.

Shiffsdetails

  • Klasse: 6
  • Erhalt: C-Store
  • Fraktion: Sternenflotte und 23. Jahrhundert Sternenflotte (TOS) und 23. Jahrhundert Sternenflotte (TOS)
  • Benötigter Rang: Vizeadmiral
  • Hüllenstärke: 30.360 auf Level 50 und 35.200 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,32
  • Bugwaffen: 3
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Taktischer Fähnrich, 1 Taktischer Lieutenant Commander, 1 Technischer Lieutenant/Zeitagent, 1 Wissenschaftlicher Commander/Zeitagent, 1 Universeller Lieutenant Commander
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 2 Technik, 4 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 14
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 55
  • +15 auf Hilfsenergie und +5 auf Schildenergie
  • Sensorenanalyse
  • Subsysteme Anvisieren
  • Sekundärer Deflektorplatz
  • Konsole – Universal – Temporale Destabilisierungssonde
  • Molekulare Rekonstruktion
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Forschungsschiff)
    • Verstärkte Partikelgeneratoren (+Exotikschaden)
    • Verbesserte Schildsysteme (+ Schild TP)
    • Verstärkte regenerative Schaltkreise (+Heilung)
    • Reaktive Schildtechnologie (+Schildregeneration/-härte)
    • Verbessertes Hülle polarisieren (Raumschiffeigenschaf)
       

Flotte: Temporales Forschungsschiff [T6]

Das Temporale Flotten-Forschungsschiff [K6] wurde von den Schiffen der Daedalus-Klasse des 23. Jahrhunderts inspiriert und bietet für ein Forschungsschiff ungewöhnlich viel taktische Feuerkraft. Die Sternenflotte hat auf dem Temporalen Flotten-Forschungsschiff verschiedene neue Systeme einbauen lassen, von denen viele Nanotechnologie verwenden, die in Zusammenarbeit mit der Borg-Kooperative entwickelt wurden.

Das Temporale Flotten-Forschungsschiff [K6] wurde speziell zur Unterstützung der Flotte entwickelt. Flotten-Raumschiffe werden gemäß den höchsten Standards gebaut und verfügen über mehr Hüllentrefferpunkte, Schildstärke und einen zusätzlichen Konsolenplatz. Flottenschiffe der Klasse 6 verfügen über keine 5. Meisterschaftsklasse und schalten daher keine Raumschiffeigenschaft frei.

Dieses Schiff verfügt über Brückenoffiziersplätze für einen Technik-Lieutenant/Zeitagent und einen Wissenschafts-Commander/Zeitagent.

Shiffsdetails

  • Klasse 6
  • Erhalt: Schiffswerft Klasse 2
  • Fraktion: Sternenflotte und Sternenflotte des 23. Jahrhunderts (TOS)
  • Benötigter Rang: Vizeadmiral
  • Hüllenstärke: 33.396 auf Level 50 und 38.720 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,452
  • Bugwaffen: 3
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Taktischer Fähnrich, 1 Taktischer Lieutenant Commander, 1 Technischer Lieutenant/Zeitagent, 1 Wissenschaftlicher Commander/Zeitagent, 1 Universeller Lieutenant Commander
  • Konsolenplätze: 4 Taktisch, 2 Technik, 5 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 14
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 55
  • +15 auf Hilfsenergie und +5 auf Schildenergie
  • Sensorenanalyse
  • Subsysteme Anvisieren
  • Sekundärer Deflektorplatz
  • Molekulare Rekonstruktion
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Forschungsschiff)
    • Verstärkte Partikelgeneratoren (+Exotikschaden)
    • Verbesserte Schildsysteme (+Schild-TP)
    • Verstärkte regenerative Schaltkreise (+Heilung)
    • Reaktive Schildtechnologie (+Schildregeneration/-härte)
       

Temporales Eskortschiff [K6] – Theseus-Klasse

Das Eskortschiff der Theseus-Klasse ist eine futuristische Variante der Eskortschiffe der Perseus-Klasse des 23. Jahrhunderts und verwendet fortschrittliche wissenschaftliche Methoden und Taktische Systeme. Diese leistungsfähigen Instrumente verbessern die Temporalwaffen des Schiffes und verleihen diesem sogar noch mehr Offensivkraft.

Dieses Raumschiff verfügt über Brückenoffiziersplätze für einen Taktischen Commander/Zeitagent und einen Technik-Lieutenant/Zeitagent.

Shiffsdetails

  • Klasse: 6
  • Erhalt: C-Store
  • Fraktion: Sternenflotte und Sternenflotte des 23. Jahrhunderts (TOS)
  • Benötigter Rang: Vizeadmiral
  • Hüllenstärke: 31.050 auf Level 50 und 36.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 0,95
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 2
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Takischer Fähnrich, 1 Taktischer Commander/Zeitagent, 1 Technischer Lieutenant/Zeitagent, 1 Wissenschaftlicher Lieutenant Commander, 1 Universeller Lieutenant Commander
  • Konsolenplätze: 5 Taktisch, 2 Technik, 3 Wissenschaft
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 16
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 70
  • +15 auf Waffenenergie und +5 auf Antriebsenergie
  • Konsole – Universal – Zeitstromriss-Sprengkopf
  • Molekulare Rekonstruktion
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Eskortschiff)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Taktische Manöver (+Verteidigung)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Schaden)
    • Verheerende Waffensysteme (+ Kritische Trefferchance)
    • Vorgesehenes Ziel (Raumschiffeigenschaft)
       

FlotteTemporales Escortschiff [K6]

Das Temporale Flotten-Eskortschiff [K6] ist eine futuristische Version der Schiffe der Perseus-Klasse des 23. Jahrhunderts verwendet fortschrittliche Wissenschaftliche Methoden und Taktische Systeme. Diese leistungsfähigen Instrumente verbessern die Temporalwaffen des Schiffes und verleihen diesem sogar noch mehr Offensivkraft.

Das Temporale Flotten-Eskortschiff [K6] wurde speziell zur Unterstützung der Flotte entwickelt. Flotten-Raumschiffe werden gemäß den höchsten Standards gebaut und verfügen über mehr Hüllentrefferpunkte, Schildstärke und einen zusätzlichen Konsolenplatz. Flottenschiffe der Klasse 6 verfügen über keine 5. Meisterschaftsklasse und schalten daher keine Raumschiffeigenschaft frei.

Dieses Raumschiff verfügt über Brückenoffiziersplätze für einen Taktischen Commander/Zeitagent und einen Technischen Lieutenant/Zeitagent.

Shiffsdetails

  • Klasse: 6
  • Erhalt: Schiffswerft Klasse 3
  • Fraktion: Sternenflotte und Sternenflotte des 23. Jahrhunderts (TOS)
  • Benötigter Rang: Vizeadmiral
  • Hüllenstärke: 34.155 auf Level 50 und 39,600 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,045
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 2
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Takischer Fähnrich, 1 Taktischer Commander/Zeitagent, 1 Technischer Lieutenant/Zeitagent, 1 Wissenschaftlicher Lieutenant Commander, 1 Universeller Lieutenant Commander
  • Konsolenplätze: 5 Taktisch, 2 Technik, 4 Wissenschaft
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 16
  • Impulsmodifikator: 0,2
  • Beschleunigung: 70
  • +15 auf Waffenenergie und +5 auf Antriebsenergie
  • Molekulare Rekonstruktion
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Eskortschiff)
    • Präzise Waffensysteme (+Genauigkeit)
    • Taktische Manöver (+Verteidigung)
    • Verstärkte Waffensysteme (+Schaden)
    • Verheerende Waffensysteme (+Kritische Trefferchance)
       

Temporaler Kreuzer [K6 – Sagittarius Klasse

Der von der legendären Gemini-Klasse inspirierte Kreuzer der Sagittarius-Klasse sollte nicht unterschätzt werden. Dieser Kreuzer wurde mit Blick auf Teamtaktiken entworfen und ist bekannt dafür, Flottenmitglieder zu stärken. Die beeindruckenden Kampfsysteme dieses Schiffs machen es zum Arbeitstier auf dem Schlachtfeld.

Dieses Raumschiff verfügt über Brückenoffiziersplätze für einen Technik-Commander/Zeitagent und einen universellen Lieutenant/Zeitagent.

Shiffsdetails

  • Fraktion: Sternenflotte und Sternenflotte des 23. Jahrhunderts (TOS)
  • Erhalt: C-Store
  • Klasse: 6
  • Erforderlicher Rang: Vizeadmiral
  • Hüllenstärke: 43.125 auf Level 50 und 50,000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,05
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Taktischer Lieutenant Commander, 1 Technischer Fähnrich, 1 Technischer Commander/Zeitagent, 1 Wissenschaftlicher Lieutenant Commander, 1 Universeller Lieutenant/Zeitagent
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 4 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 8
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 45
  • +5 auf Alle Energie
  • Konsole – Universal – Chronitonpartikelerreger
  • Molekulare Rekonstruktion
  • Kreuzer-Befehlsphalanx
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
    • Befehl – Feuer anziehen
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kreuzer)
    • Absorptionshüllenpanzerung
    • Schnellreparatur
    • Verstärkte Hüllenpanzerung
    • Gepanzerte Hülle
    • Schildüberladung (Raumschiffeigenschaft)
       

Flotte: Temporaler Kreuzer [K6]

Der von der legendären Gemini-Klasse beeinflusste Temporale Flotten-Kreuzer [K6]  sollte nicht unterschätzt werden. Dieser Kreuzer wurde mit Blick auf Teamtaktiken entworfen und ist bekannt dafür, Flottenmitglieder zu stärken. Die beeindruckenden Kampfsysteme dieses Schiffs machen es zum Arbeitstier auf dem Schlachtfeld.

Der Temporale Flotten-Kreuzer [K6] wurde speziell zur Unterstützung der Flotte entwickelt. Flotten-Raumschiffe werden gemäß den höchsten Standards gebaut und verfügen über mehr Hüllentrefferpunkte, Schildstärke und einen zusätzlichen Konsolenplatz. Flottenschiffe der Klasse 6 verfügen über keine 5. Meisterschaftsklasse und schalten daher keine Raumschiffeigenschaft frei.

Dieses Raumschiff verfügt über Brückenoffiziersplätze für einen Technik-Commander/Zeitagent und einen universellen Lieutenant/Zeitagent.

Schiffsdetails

  • Fraktion: Sternenflotte und Sternenflotte des 23. Jahrhunderts (TOS)
  • Erhalt: Schiffswerft Klasse 4
  • Klasse: 6
  • Erforderlicher Rang: Level 50
  • Hüllenstärke: 47.437 auf Level 50 und 55.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,05
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 4
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Taktischer Lieutenant Commander, 1 Technischer Fähnrich, 1 Technischer Commander/Zeitagent, 1 Wissenschaftlicher Lieutenant Commander, 1 Universeller Lieutenant/Zeitagent
  • Konsolenplätze: 3 Taktik, 5 Technik, 3 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 8
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 45
  • +5 auf Alle Energie
  • Molekulare Rekonstruktion
  • Kreuzer-Befehlsphalanx
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
    • Befehl – Feuer anziehen
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Kreuzer)
    • Absorptionshüllenpanzerung
    • Schnellreparatur
    • Verstärkte Hüllenpanzerung
    • Gepanzerte Hülle
       

Temporaler Schlachtkreuzer [K6] – Paladin-Klasse

Der von der Ranger-Klasse des 23. Jahrhunderts inspirierte Schlachtkreuzer der Paladin-Klasse ist auf den taktischen Einsatz ausgelegt. Er bietet eine leistungsfähige Waffenplattform und einige ausgeklügelte Manövriersysteme und machen den Paladin-Schlachtkreuzer zu einem erstaunlich wendigen Schiff.

Dieses Raumschiff verfügt über Brückenoffiziersplätze für einen Lieutenant Taktik/Zeitagent und einen Commander Technik/Zeitagent.

Schiffsdetails

  • Fraktion: Sternenflotte und Sternenflotte des 23. Jahrhunderts (TOS)
  • Erhalt: C-Store
  • Klasse: 6
  • Erforderlicher Rang: Level 50
  • Hüllenstärke: 40.800 auf Level 50 und 48.000 auf Level 60
  • Schildmodifikator: 1,05
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Taktischer Lieutenant/Zeitagent, 1 Taktischer Lieutenant Commander, 1 Technischer Commander/Zeitagent, 1 Wissenschaftlicher Lieutenant, 1 Universeller Lieutenant
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 4 Technik, 2 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 10
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 55
  • +10 auf Waffen und +10 auf Antrieb
  • Konsole – Universal – Schwere Phaserangriffsplattform
  • Molekulare Rekonstruktion
  • Kreuzer-Befehlsphalanx
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Schlachtkreuzer)
    • Absorptionshüllenpanzerung (+Kinetischer und Physischer Schadenswiderstand)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Verstärkte Hüllenpanzerung (+Widerstand gegen Energie- und Strahlungsschaden)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. Hüllentrefferpunkte)
    • Gegenschlag (Raumschiffeigenschaft)
       

Flotte: Temporaler Schlachtkreuzer [K6]

Der von den Schiffen der Ranger-Klasse des 23. Jahrhunderts inspirierte Temporale Schlachtkreuzer [K6] hat viele taktische Optionen. Er verfügt über eine verheerende Waffenplattform und eine Vielzahl ausgeklügelter Manövriersysteme machen ihn zu einem für seine Klasse ungewöhnlich wendigen Schiff.

Der Temporale Flotten-Schlachtkreuzer [K6] wurde speziell zur Unterstützung der Flotte entworfen. Flotten-Raumschiffe werden gemäß den höchsten Standards gebaut und verfügen über mehr Hüllentrefferpunkte, Schildstärke und einen zusätzlichen Konsolenplatz. Flottenschiffe der Klasse 6 verfügen über keine 5. Meisterschaftsklasse und schalten daher keine Raumschiffeigenschaft frei.

Dieses Raumschiff verfügt über Brückenoffiziersplätze für einen Taktischen Lieutenant/Zeitagent und einen Technischen Commander/Zeitagent.

Schiffsdetails

  • Fraktion: Sternenflotte und Sternenflotte des 23. Jahrhunderts (TOS)
  • Klasse: 6
  • Erhalt: Schiffswerft Klasse 5
  • Erforderlicher Rang: Level 50
  • Hüllenstärke: 1,32 (45.540 auf Level 50 und 52.800 auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,155
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 4
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Taktischen Lieutenant/Zeitagent, 1 Taktischer Lieutenant Commander, 1 Technischer Commander/Zeitagent, 1 Wissenschaftlicher Lieutenant, 1 Universeller Lieutenant
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 5 Technik, 2 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 10
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 55
  • +10 auf Waffen und +10 auf Antrieb
  • Molekulare Rekonstruktion
  • Kreuzer-Befehlsphalanx
    • Befehl – Schildfrequenzmodulation
    • Befehl – Waffensystemeffizienz
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Schlachtkreuzer)
    • Absorptionshüllenpanzerung (+Kinetischer und Physischer Schadenswiderstand)
    • Verbesserte Waffenbänke (+Kritischer Trefferschaden)
    • Verstärkte Hüllenpanzerung (+Widerstand gegen Energie- und Strahlungsschaden)
    • Gepanzerte Hülle (+Max Hülle Trefferpunkte)
       

Zeitschiffekonsolen des 26 Jahrhunderts

Konsole - Universal - Nanosonden-Eindämmungsmodul

Das Temporale Forschungsschiff [K6] ist mit einem Modul zum Einsatz von Nanosonden ausgestattet. Wenn diese Fertigkeit aktiviert wird, wird von eurem Schiff ein Schwarm Nanosonden auf das Ziel losgelassen. Der Schwarm erzeugt Schaden über Zeit, während er langsam die gegnerische Raumschiffhülle zersetzt. Jedes Mal, wenn die Nanosonden Schaden erzeugen, besteht die Chance, dass sie auf nahe Gegner überspringen, was bei diesen die selbe Menge Schaden erzeugt, jedoch für eine kürzere Dauer. Bei Zielen, die vom Nanosonden-Ansteckungsfeld betroffen sind, wird auch der Waffenschaden drastisch reduziert.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Exotikschaden und alle Schadenswiderstände.

Diese Konsole kann nur auf Temporalen Forschungsschiffen ausgerüstet werden.

Konsole - Universal - Zeitstromriss-Sprengkopf

Das Temporale Eskortschiff [K6] ist mit der Universalkonsole Zeitstromriss-Sprengkopf ausgestattet. Wenn diese Konsole aktiviert wird, schießt euer Raumschiff einen Sprengkopf auf das aktuelle Ziel. Beim Aufschlag erzeugt der Sprengkopf schweren physischen Schaden und öffnet eine gefährlichen temporalen Spalt. Gegner, die in dieser Anomalie gefangen werden, erleiden zusätzlichen Schaden über Zeit, verlieren Fluggeschwindigkeit und es besteht die Möglichkeit, dass sie festgehalten werden.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Gezielte Energiemodulation und Kritischen Trefferschaden.

Diese Konsole kann nur auf Temporalen Eskortschiffen ausgerüstet werden.

Konsole - Universal - Chronitonpartikelerreger

Der Temporale Kreuzer [K6] ist mit einem Chronitonpartikelerreger ausgestattet. Bei Aktivierung dieser Fertigkeit erhalten Sie und Ihre Teammitglieder einen großen Bonus auf Schadenswiderstand und alle ausgehenden Hüllen- und Schildheilungen.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf maximale Hüllentrefferpunkte und Kinetischen Schadenswiderstand.

Diese Konsole kann nur auf Temporalen Kreuzern ausgerüstet werden.

Konsole - Universal - Schwere Phaserangriffsplattform

Der Temporale Schlachtkreuzer [K6] ist mit der Universalkonsole Schwere Phaserangriffsplattform ausgestattet. Wenn diese Fertigkeit aktiviert wird, setzt der Schlachtkreuzer eine Plattform aus, die mit überladenen Phaserbänken ausgestattet ist. Nach einigen Sekunden feuert sie verheerende Phaserstöße auf nahe Gegner. Nach einer Weile wird die Plattform ihren Selbstzerstörungsmechanismus aktivieren. Wenn sie nicht zuvor zerstört wird, detoniert sie und erzeugt dabei massiven kinetischen Schaden an nahen Gegnern.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Phaser- und Projektilschaden.

Diese Konsole kann auf allen Temporalen Schlachtkreuzern in jedem Konsolenplatz ausgerüstet werden.

Raumschiffeigenschaften des 26. Jahrhunderts

Verbesserte Hülle polarisieren

Nachdem ihr mit eurem Temporalen Forschungsschiff Level 5 in seiner Raumschiffmeisterschaft erreicht habt, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft Verbessertes Hülle polarisieren frei. Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, werden durch die Aktivierung von Hülle polarisieren regelmäßig bewegungseinschränkende Effekte sowie Zeitschaden und Gefahren entfernt, solange die Fertigkeit aktiv ist.

Vorgesehenes Ziel

Nachdem ihr mit eurem Temporalen Eskortschiff Level 5 in seiner Raumschiffmeisterschaft erreicht habt, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft Vorgesehenes Ziel frei. Wenn diese Eigenschaft ausgewählt ist und Sie ein Ziel töten, das von Ihrer Fertigkeit „Fokussierter Angriff“ betroffen ist, dann erhalten alle Verbündeten im Umkreis von 5 km um das besiegte Ziel eine mittlere Hüllenheilung und einen Schadensboost.

Schildüberladung

Nachdem ihr mit eurem Temporalen Kreuzer Level 5 in seiner Raumschiffmeisterschaft erreicht habt, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft Schildüberladung frei. Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, wird durch die Aktivierung von Notenergie zu Schilden außerdem ein Bonus auf Schadenswiderstand und Schildhärte gewährt. Allerdings wird die Effektivität dieses Boosts mit der Zeit abnehmen.

Gegenschlag

Nachdem ihr mit eurem Temporalen Schlachtkreuzer Level 5 in seiner Raumschiffmeisterschaft erreicht habt, schaltet ihr die Raumschiffeigenschaft Gegenschlag frei. Während diese Eigenschaft ausgerüstet ist, werdet ihr beim Erleiden eines Kritischen Treffers einen Bonus auf euren Waffenschaden und die Kritische Trefferchance erhalten. Dieser Buff ist bis zu dreimal stapelbar.

Jedes der oben genannten Raumschiffe verfügt außerdem über eine neue Raumschiffbrücke des 26. Jahrhunderts.

HINWEIS: Die oben aufgeführten Werte und Features der Schiffe können sich noch ändern.

Phil “Gorngonzolla” Zeleski
Lead Systems Designer
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