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Star Trek Online

Joseph Gatt gibt sein Debüt in Star Trek Online

Von Nevandon | Di 21 Jun 2016 09:00:00 PDT

Joseph Gatt gibt demnächst sein Debüt in Star Trek Online. Er schlüpft erneut in seine Rolle als Cyborg-Besatzungsmitglied 0718, den wir zuletzt in Star Trek Into Darkness sehen konnten. 0718s kybernetischen Implantate ermöglichen es ihm, in atemberaubender Geschwindigkeit mit dem Hauptcomputer der Enterprise zu interagieren.

0718 war an der Front und bekämpfte die feindlichen Streitkräfte der Sphärenbauer an Board der U.S.S. Yorktown. Die Gefahren, die diese rätselhaften Besucher für die Kelvin-Zeitlinie darstellen, könnten die Crew jedoch überfordern!

Die Erschaffung von 0718 in STO

0718 ist einer der einzigartigsten Charaktere der Kelvin-Zeitlinie in Star Trek. Was seine Erschaffung so besonders macht, ist sein irgendwie künstlich erscheinendes Äußeres – die blasse Haut, die hellen Augen und sein athletischer Körperbau. Und doch verleiht ihm Joseph Gatt einen menschlichen Touch, unabhängig davon, dass der Charakter „erweitert” wurde.

Den Kopf zu erstellen, hat wegen Gatts ansehnlichen Linien und Merkmalen besonderen Spaß gemacht. Wenn wir normalerweise mit der Skulptur beginnen, fügen wir so schnell es geht Haare und Augenbrauen hinzu. Aber dieser Charakter besitzt sie nicht, was es anfänglich echt merkwürdig für uns machte. Und in einigen Referenzbildern kann man Gatt lächeln sehen, zumindest ein sehr schwaches Lächeln, man könnte es mit dem von Mona Lisa vergleichen. Aber als wir die Augenpartie, die Kinnspalte und die Form seiner Wangen eingebaut hatten, ging der Rest wie von alleine. Wir finden, dass sie mit Gatt genau den richtigen gecastet haben, er passt perfekt zur Rolle eines kybernetisch erweiterten Menschen.

In den vielen Referenzbildern, die wir hatten, war die Hautfarbe von 0718 extrem blass. Aber wir glauben, dass das auf die Belichtung der Brücke der Enterprise zurückzuführen ist. Das kalte, weiße Licht ließ seine helle Haut manchmal mit einem Touch von Blau oder Magenta aussehen. Hierfür versuchten wir die Aspekte an diese Farben anzulehnen, aber ihn immer noch „menschlich” darzustellen. Also haben wir den „normalen” Pink-/Hautfarbton beibehalten und ihn mit blauen und magentafarbenen Teilen des Farbspektrums ergänzt. Seine „normale” Hautfarbe haben wir speziell um Augen und Nase beibehalten, während der Rest etwas mehr Magenta/Blau erhielt.

Es ist toll, 0718 in unserem Spiel zu haben! Wir glauben, dass der Charakter jedes Mal eine große Auswirkung haben wird, wenn Spieler mit ihm interagieren. Das Potenzial, das dieser Charakter bezüglich neuen Gameplay-Möglichkeiten eröffnet, ist super! Er wird der erste (von vielleicht einigen) kybernetisch erweiterten Menschen im Spiel und der erste Besucher aus der Kelvin-Zeitlinie.

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