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Neverwinter

Dev-Blog: Gewölbe zum Erkunden

Von Fero | Mi 03 Feb 2016 08:01:00 PST

 

Wir bringen die Dungeons zurück in D&D

 

„Dungeons & Dragons“! Wie aus dem Titel ja schon hervorgeht: Gewölbe (Dungeons) sind ein wichtiger Bestandteil von Neverwinter und der perfekte Weg für Spieler, sich in Gruppen zusammenzuschließen, herausfordernde Kämpfe zu bestehen und großartige Schätze zu erbeuten!

Beim Start von Neverwinter hatten wir eine Reihe von stufenbasierten Gewölben und mehrere End-Game-Gewölbe. Ab einem bestimmten Punkt wurde uns klar, dass wir die Gewölbe anpassen wollten, um sie zugänglicher zu machen und sie mit der Art von Beute auszustatten, die die Spieler wollten. Hierbei war es unser Ziel, die stufenbasierten Gewölbe abzukürzen, die Zahl der benötigten Gruppenmitglieder zu verringern, die Gewölbe auch für Spieler höherer Stufen zugänglich zu machen und schließlich bessere Gewölbeausrüstung bereitzustellen, die die Spieler auch wirklich voranbrachte.

Um dies zu erreichen, haben wir viele stufenbasierte Gewölbe deaktiviert, um sie zu überarbeiten; hauptsächlich, um eine klare Linie zwischen den Gewölben im alten Stil und den neuen Gewölben, die wir in das Spiel einführten, zu ziehen. Eurem Feedback konnten wir ablesen, dass viele von euch es vermissen, zusammen mit euren Freunden auf ausgedehnten Erkundungstouren durch Gewölbe zu ziehen. Doch keine Sorge, denn eine Reihe von Gewölben werden in alter Pracht zurückkehren!

Zu den zurückkehrenden Gewölben gehören: Mantelturm, Zuflucht des Piratenkönigs (vormals Versteck des Piratenkönigs), Gefrorenes Herz und Höhlen von Karrundax. Sie gesellen sich nun den existierenden Gewölben Cragmire-Gruft, Grauwolfsbau und Tempel der Spinne hinzu. Es folgt eine Übersicht über alle Gewölbe in Neverwinter:

Gewölbe

Verfügbar ab Stufe

Mantelturm

12

Cragmire-Gruft

19

Grauwolfsbau

36

Zuflucht des Piratenkönigs (vormals Versteck des Piratenkönigs)

40

Gefrorenes Herz

44

Tempel der Spinne

50

Höhlen von Karrundax

54

 

Überarbeitete Gewölbe: Was geändert wurde

 

Es gibt nun zwei Grundtypen von Gewölben, die ihr erkunden könnt: Gewölbe und epische Gewölbe.

 

Gewölbe

 

Gewölbe werden freigeschaltet, während eure Stufe ansteigt. Je höher eure Stufe ist, desto mehr Gewölbe könnt ihr jederzeit erkunden. Diese Gewölbe sind über das Wartelistensystem verfügbar. Dabei wurden folgende Änderungen vorgenommen:

3er-Gruppen – Für alle Gewölbe reichen nun 3er-Gruppen aus. Es gibt also keinen Grund mehr, noch weitere Abenteurer zu suchen!

Stufenanpassung – Sobald ihr Zugang zu einem Gewölbe erhalten habt, könnt ihr es auf jeder Stufe spielen, wobei der gefühlte Schwierigkeitsgrad sich für euch nicht ändern wird. Wenn eure Gruppe also bestimmte Gewölbe bevorzugt, dann könnt ihr diese jederzeit spielen!

EP und Beute – Da ihr durch die Stufenanpassung auf jeder Stufe mit der gleichen Herausforderung konfrontiert werdet, skalieren die Erfahrungspunkte und die Beute, die ihr aus diesen Gewölben erhaltet, mit eurer Stufe. Außerdem könnt ihr „Siegel des Abenteurers“ erbeuten, die ihr im Marktplatz der Sieben Sonnen in der Protector's Enclave eintauschen könnt. Schaut dort einmal vorbei und seht euch nach Ausrüstung um, die sich für eure Stufe eignet.

Epische Gewölbe

 

Epische Gewölbe werden verfügbar sein, sobald ihr Stufe 70 erreicht habt. Dabei handelt es sich um überarbeitete Versionen von normalen Gewölben oder neuen End-Game-Gewölben. Sie sind wesentlich schwieriger als normale Gewölbe für 3er-Gruppen und haben zusätzliche Voraussetzungen:

5er-Gruppen – Der Zugang zu allen epischen Gewölben erfolgt über Wartelisten. Sie erfordern eine 5er-Gruppe mit bestimmten Klassen (Tank/Heiler). Viele davon haben auch eine bestimmte gesamte Gegenstandsstufe als Voraussetzung, um sicherzustellen, dass ihr über ausreichend gute Ausrüstung verfügt, um das Gewölbe zu meistern.

Andere Schwierigkeit, andere Belohnungen – Epische Gewölbe haben verschiedene Schwierigkeitsstufen. Je höher die Schwierigkeit, desto besser die Ausrüstungsbelohnungen.

 

Gewölbearchitektur Optische Verbesserungen

 

Während wir das Gewölbesystem verändert haben, haben wir auch die Optik der überarbeiteten Gewölbe verbessert und Beleuchtung, Ausstattung und Effekte verbessert. Hier sind einige Vorher-Nachher-Bilder der überarbeiteten Gewölbe:

 

Betretet das Gewölbe!

 

Doch überzeugt euch einfach selbst! Die überarbeiteten Gewölbe kehren mit Neverwinter: The Maze Engine wieder in das Spiel zurück. Stellt eure Gruppe zusammen und das Abenteuer kann beginnen!

Randy “Arkayne” Mosiondz
Senior Game Designer und Loremaster

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