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Neverwinter

Dev-Blog: Gebäudehandbuch

Von Fero | Do 30 Jul 2015 10:01:00 PDT

Hallo zusammen. Hier ist Ken „Graalx3“ Burd. Heute behandeln wir neun Gebäude, die eure Gilde errichten kann, und die Segen, die sie gewähren können. Jedes dieser Gebäude gibt euren Gildenmitgliedern Zugang zu zwei oder drei Segen, abhängig von der Art und dem Rang des Gebäudes. Die exakte Mechanik, wie diese Segen ausgewählt werden, findet ihr in unserem Dev-Blog: Segen der Festung. In diesem Blog erfahrt ihr, welche Gebäude euch Segen gewähren und welche Vorteile euch diese Segen bringen.

ACHTUNG: Die Werte der Segen können sich noch ändern.

Die Kaserne

Die Kaserne zieht Soldaten an, die gewillt sind, die Festung um jeden Preis zu beschützen.

 EP-Bonus

Verfügbar mit Kaserne Rang 1

Kategorie - Unterstützung

Dieser Segen erhöht die erhaltenen EP: 3% auf Rang 1, 30% auf Rang 10.

 Kraftbonus

Verfügbar mit Kaserne Rang 3

Kategorie - Angriff

Dieser Segen verbessert eure Werte in Kraft: 1.000 auf Rang 3, 8.000 auf Rang 10. Dieser Segen hat einen schwächeren Effekt, wenn ihr noch unter Stufe 70 seid.

 Bonus für eingehende Heilung

Verfügbar mit Kaserne Rang 5

Kategorie – Verteidigung

Dieser Segen erhöht den Bonus, den ihr erhaltet, wenn auf euch ein Heilzauber gewirkt wird: 5% Bonus auf Rang 5, 15% auf Rang 10.

 

Entdeckergilde

Manche lieben das Schlachtgetöse, andere jedoch erforschen lieber die Welt. Letztere haben die Entdeckergilde gegründet, um die Wunder der Welt zu entdecken.

 Goldbonus

Verfügbar mit Entdeckergilde Rang 1

Kategorie - Unterstützung

Dieser Segen erhöht die erhaltene Menge Gold: 3% auf Rang 1, 30% auf Rang 10.

 Bonus auf Kontrollresistenz

Verfügbar mit Entdeckergilde Rang 3

Kategorie - Verteidigung

Dieser Segen verbessert die Kontrollresistenz eures Charakters: 2% auf Rang 3, 16% auf Rang 10.

 Bonus auf Attributwerte der Gruppe

Verfügbar mit Entdeckergilde Rang 5

Kategorie - Angriff

Dieser Segen verbessert mehrere Attributswerte eures Charakters, abhängig von der Anzahl der Charaktere in der Gruppe, die ebenfalls über diesen Segen verfügen. Auf Rang 5 beginnt die Verbesserung der Attributwerte mit 400, wenn das Gebäude Rang 10 erreicht hat, beträgt die Verbesserung 2.400. Die Werte werden entsprechend der folgenden Tabelle verbessert. Dieser Segen hat einen schwächeren Effekt, wenn ihr noch unter Stufe 70 seid.

1 Charakter: Robustheit

2 Charaktere: Erholung + Robustheit

3 Charaktere: Kritischer Treffer + Erholung + Robustheit

4 Charaktere: Rüstungsdurchdringung + Kritischer Treffer + Erholung + Robustheit

5 Charaktere: Kraft + Rüstungsdurchdringung + Kritischer Treffer + Erholung + Robustheit

 

Söldneraußenposten

Eine Gruppe umherziehender Söldner ist gewillt, sich in den Dienst der Gilde zu stellen, wenn der Preis stimmt. Loyalität ist garantiert.

 Überladungsverstärkung: Gefährte - Schutz und Töter

Verfügbar mit Söldneraußenposten Rang 1

Kategorie - Angriff

Dies ist einer der neuen Arten von Segen, die mit Strongholds eingeführt werden. Dieser Segen verstärkt den Effekt der neuen Überladungsverzauberungen, die in eurer Festung erhältlich sind. Dieser Segen verstärkt den Effekt aller Gefährtenmale des Töters oder Gefährtenmale des Schutzes. Dies beinhaltet  unter anderem das Gefährtenmal des Magiertöters und das Gefährtenmal des Paladinschutzes. Dieser Segen beginnt auf Rang 1 mit 5% für Töter und 1% für Schutz, wenn das Gebäude auf Rang 10 ist, liegt der Segen bei 50% für Töter und 10% für Schutz.

 Bonus auf Widerstand gegen KritSchwere

Verfügbar mit Söldneraußenposten Rang 3

Kategorie - Verteidigung

Dieser Segen verbessert eure Schadensresistenz gegen Schaden von Kritischen Treffern: 2% auf Rang 3, 16% auf Rang 10.

 Bonus auf KritSchwere

Verfügbar mit Söldneraußenposten Rang 5

Kategorie - Angriff

Dieser Segen erhöht den von euch ausgeteilten Schaden, wenn ihr einen Kritischen Treffer landet: 2,5% auf Rang 5, 15% auf Rang 10.

 

Stall

Jeder Abenteurer braucht ein treues Reittier, das ihn durch die Welt trägt, und mit einem Stall erhalten diese Reittiere die beste Pflege.

 Bonus auf Verteidigung

Verfügbar mit Stall Rang 1

Kategorie - Verteidigung

Dieser Bonus verbessert euren Wert in Verteidigung: 800 auf Rang 1, 8.000 auf Rang 10. Dieser Segen hat einen schwächeren Effekt, wenn ihr noch unter Stufe 70 seid.

 Bonus auf Rüstungsdurchdringung

Verfügbar mit Stall Rang 3

Kategorie - Angriff

Dieser Segen verbessert euren Wert in Rüstungsdurchdringung: 1.000 auf Rang 3, 8.000 auf Rang 10. Dieser Segen hat einen schwächeren Effekt, wenn ihr noch unter Stufe 70 seid.

 Bonus auf Reittier-Geschwindigkeit

Verfügbar mit Stall Rang 5

Kategorie - Unterstützung

Dieser Segen erhöht eure Bewegungsgeschwindigkeit auf einem Reittier: 3% auf Rang 5, 20% auf Rang 10. 

 

Tempel

Die Götter Faerûns blicken mit Wohlwollen auf jene, die sie anbeten, und der Tempel ist der passende Ort, dies zu tun.

 Bonus auf Lebensentzug

Verfügbar mit Tempel Rang 1

Kategorie - Verteidigung

Dieser Segen verbessert euren Wert in Lebensentzug: 800 auf Rang 1, 8.000 auf Rang 10. Dieser Segen hat einen schwächeren Effekt, wenn ihr noch unter Stufe 70 seid.

 Wiederbelebungskrankheit

Verfügbar mit Tempel Rang 3

Kategorie - Unterstützung

Dieser Segen verringert den Zeitraum, in dem man nach dem Tod krank ist. –30 Sekunden auf Rang 3, –4 Minuten auf Rang 10. 

 Bonus auf Gruppenheiltränke

Verfügbar mit Tempel Rang 5

Kategorie - Unterstützung

Dieser Segen bewirkt, dass von euch getrunkene Heiltränke und Destillierte Heiltränke in geringerem Maße ebenfalls eure Teammitglieder heilen. 25% auf Rang 5, 75% auf Rang 10.

 

Übungsplatz

Bringt eure Festungsbewohner auf dem Übungsplatz durch militärischen Drill in Form! Sie kommen als einfache Bauern und gehen als gestählte Veteranen.

 Überladungsverstärkung: Meuchler

Verfügbar mit Übungsplatz Rang 1

Kategorie - Angriff

Eine weitere neue Segensart, die den Effekt der neuen Überladungsverzauberungen verstärkt, die in eurer Festung erhältlich sind. Dieser Segen verstärkt den Schaden eurer PvE-orientierten Verzauberungen vom Typ Töter, wie zum Beispiel Mal des Lykanthropentöters und Mal des Drachentöters. 1% auf Rang 1, 10% auf Rang 10.

 Ruhmbonus

Verfügbar mit Übungsplatz Rang 3

Kategorie - Unterstützung

Dieser Segen steigert den im PvP erhaltenen Ruhm: 3% auf Rang 1, 30% auf Rang 10. 

 Bonus auf AoE-Resistenz

Verfügbar mit Übungsplatz Rang 5

Kategorie - Verteidigung

Dieser Segen verbessert eure Schadensresistenz gegen Flächenangriffe: 2,5% auf Rang 1, 15% auf Rang 10.

 

Werkstatt des Magiers

Jeder Magier braucht eine Werkstatt für seine Experimente, und dieses Gebäude ist robust genug, die gelegentliche Explosion auszuhalten ... hoffentlich.

 Bonus auf Trefferpunkte

Verfügbar mit Werkstatt des Magiers Rang 1

Kategorie - Verteidigung

Dieser Segen erhöht eure Trefferpunkte: 3.200 auf Rang 1, 32.000 auf Rang 10. Dieser Segen hat einen schwächeren Effekt, wenn ihr noch unter Stufe 70 seid.

 Bonus auf Heiltränke

Verfügbar mit Werkstatt des Magiers Rang 3

Kategorie - Unterstützung

Dieser Segen verbessert die Wirkung der von euch getrunkenen Heiltränken und Destillierte Heiltränken.   6% auf Rang 3, 48% auf Rang 10. 

 Überladungsverstärkung: Schutz

Verfügbar mit Werkstatt des Magiers Rang 5

Kategorie - Angriff

Eine weitere neue Segensart, die den Effekt der neuen Überladungsverzauberungen verstärkt, die in eurer Festung erhältlich sind. Dieser Segen verstärkt die Schadensreduzierung eurer PvE-orientierten Verzauberungen vom Typ Schutz, wie zum Beispiel Mal des Untotenschutzes und Mal des Feenschutzes. 1% auf Rang 1, 10% auf Rang 10.

 

Die letzten zwei Gebäude geben Segen, die für PvP wichtig sind.

Belagerungswerkstatt

Manchmal geraten Gilden in Konflikte mit anderen Gilden, und wenn es soweit kommt, ist man gut beraten, eine Belagerungswerkstatt zu haben.

 Überladungsverstärkung: Töter

Verfügbar mit Belagerungswerkstatt Rang 3

Kategorie - PvP

Dies ist eine weitere neue Art von Segen, die den Effekt der neuen Überladungsverzauberungen verstärkt, die in eurer Festung erhältlich sind. Dieser Segen verstärkt die Schadensreduzierung eurer PvE-orientierten Verzauberungen vom Typ Töter, zum Beispiel Mal des Schurkentöters oder Mal des Beschützertöters. 1% auf Rang 3, 10% auf Rang 10.

 Überladungsverstärkung: Ausdauerentzug

Verfügbar mit Belagerungswerkstatt Rang 5

Kategorie - PvP

Dies ist eine weitere neue Art von Segen. Dieser Segen verstärkt den Effekt der neuen Überladungsverzauberungen, die in eurer Festung erhältlich sind. Dieser Segen erhöht die Menge Ausdauer, die ein Mal des Ausdauerentzugs entzieht. 5% auf Rang 5, 30% auf Rang 10.

 

Belagerungsschmiede

Wenn es zum Kampf zwischen zwei Gilden kommt, bringt die Belagerungsschmiede Vorteile.

 Überladungsverstärkung: Ausdauerentzugsschutz

Verfügbar mit Belagerungsschmiede Rang 3

Kategorie - PvP

Dieser Segen verstärkt den Effekt der neuen Überladungsverzauberungen, die in eurer Festung erhältlich sind. Er verstärkt den Schutz gegen Ausdauerentzug von Malen des Ausdauerschutzes. 5% auf Rang 3, 40% Rang 10. 

 Überladungsverstärkung: PvP-Schutz

Verfügbar mit Belagerungsschmiede Rang 5

Kategorie - PvP

Dieser letzte Segen verstärkt den Effekt einiger der neuen Überladungsverzauberungen, die in eurer Festung erhältlich sind. Der Segen verstärkt die Schadensreduzierung der PvP-orientierten Verzauberungen, zum Beispiel Mal des Paladins oder Mal des Klerikers. 1% auf Rang 5, 10% auf Rang 10. 

 

Dies beschließt unsere Anleitung. Viel Spaß beim Bauen und Erstürmen der Festungen!

Ken “Graalx3” Burd
Senior Systems Designer

 

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