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Neverwinter

Dev-Blog: Türme im Stronghold-PvP

Von Fero | Mo 27 Jul 2015 10:00:00 PDT

Heute sehen wir uns die defensiven Türme an, die eure Gilde errichten kann, um eure Festung im neuen PvP-Modus Stronghold-Belagerung zu schützen.

Defensive Türme geben euch im Kampf mehr Feuerkraft. Es gibt sieben Parzellen, auf denen Türme errichtet werden können: Zwei in der oberen Straße, drei in der zentralen Straße und zwei in der unteren Straße. Jede für den Turmbau geeignete Parzelle liegt nahe eines strategischen Punkts, zum Beispiel eine Brücke, ein Versorgungsdepot oder eine Belagerungsstelle. Wie bei den anderen Parzellen auf der Strongholds-Karte können auch Türme aufgewertet werden. Der Angriff des Turms wird stärker, wenn der Turm im Rang aufsteigt.

Defensive Türme sind zu Beginn der Partie einsatzbereit und greifen automatisch alle Gegner in Reichweite an. Türme können zwar nicht direkt angegriffen werden, jedoch ist es möglich, sie auszuschalten. Wenn man das Versorgungsdepot auf der gegnerischen Seite des Flusses einnimmt, werden alle mit dem Depot verbundenen Türme entlang der Straße deaktiviert. Wenn der Gegner das Depot zurückerobert, werden auch seine Türme wieder aktiviert werden.

Wenn eure Gegner eine Straße unter ihre Kontrolle gebracht haben und eure Gildenhalle bombardieren, solltet ihr prüfen, ob eure Gilde nahe der gegnerischen Belagerungsstelle einen Turm errichtet hat. Wenn ihr dort einen Turm habt, könnte es lohnenswert sein, das Depot hinter der feindlichen Belagerungsstelle einzunehmen, bevor ihr die Katapulte selber angreift. Die Straße der Kontrolle des Gegners zu entreißen hält diesen nicht nur davon ab, die Katapulte weiter mit Munition zu versorgen, sondern reaktiviert auch eure Türme in der Nähe. Der Turm nahe der Belagerungsstelle wird automatisch die Katapulte angreifen sowie Gegner, die versuchen, diese zu verteidigen. Dies macht es viel einfacher, die Bombardierung zu stoppen.

Mit dem Start von Strongholds könnt ihr zwei verschiedene Türme bauen: Den Bogenschützenturm und den Zaubererturm.

Der Bogenschützenturm

Der Bogenschützenturm feuert schnelle Salven von Pfeilen auf Feinde in Reichweite. Die Pfeile landen in einem konzentrierten Gebiet (10 Fuß Radius), können dort aber mehrere Ziele treffen. Der Bogenschützenturm ist vielseitig, denn er kann mehrere Ziele gleichzeitig unter Beschuss nehmen: Ein Ziel pro Turmseite. Seid also vorsichtig, wenn ihr euch einem gegnerischen Bogenschützenturm alleine nähert – wenn ihr in einem ungünstigen Winkel steht, können euch mehrere Bogenschützen ins Visier nehmen.

Der Zaubererturm

Der Zaubererturm verwendet einen großen sich drehenden Ring aus Mithril und anderen seltenen Metallen, um arkane Energien zu sammeln und zu bündeln, um schließlich eine zerstörerische Explosion auszulösen. Der Zaubererturm feuert langsamer als der Bogenschützenturm, und er feuert nur einen Schuss zur gleichen Zeit ab. Aber die dadurch ausgelöste Explosion trifft ein größeres Gebiet (20 Fuß Radius) und kann getroffene Ziele zu Boden werfen. Dies macht den Turm ideal dafür, den Gegner an Engpässen wie Brücken aufzuhalten, sowie größere Gegnergruppen zu versprengen.

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

John Hopler
Senior Content Designer

 

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