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Neverwinter

Dev Blog: Neue Maximalstufe

Von Senicia
Do 12 Mär 2015 06:00:00 PDT

Seid gegrüßt, Abenteurer!

Bei all den vielen spannenden Neuerungen, die mit Modul 6: Elemental Evil in Neverwinter Einzug halten, war es an der Zeit, dass uns das Entwicklerteam ein wenig über die kommende Erhöhung des maximalen Levels erzählt.

Mit Modul 6 können alle Spieler in Neverwinter ihre Reise auf Level 70 beginnen. 
Die überschüssige Erfahrung, die ein Charakter derzeit hat wird gespeichert und zurückgegeben, sobald Level 70 erreicht wird, da ab diesem Zeitpunkt wieder regulär überschüssige Erfahrung angesammelt werden kann. Die Belohnungen für überschüssige Erfahrung, werden ebenso verbessert, Spieler erhalten außer Kraftpunkten auch Veredelungsgegenstände von besserer Qualität. Wie bereits zuvor können Spieler Erfahrungspunkte sammeln, wenn Sie Anbetung oder Aufgaben im Beruf Führung durchführen. Mit diesem neuen Maximallevel steht allen Spielern außerdem ein vierter Rang zu Verfügung. Diese neue Stufe der Macht wird auch erforderlich sein, wenn man in den neuen End-Game-Inhalten von Modul 6 bestehen will.

Mit Elemental Evil wird es auch einige Änderungen an PvE-Dungeons geben. Epische Gewölbe benötigen jetzt eine Gruppe aus 5 Charakteren auf Level 70. Diese Gewölbe wurden überarbeitet, um Spielern eine größere Herausforderung zu bieten und erfordern eine größere Variation an Klassen. Die Mechaniken der Kämpfe gegen Endgegner wurden in einigen Fällen überarbeitet, um sie ein wenig kniffliger zu machen. Nicht-epische Gewölbe wurden so überarbeitet, dass die Inhalte jetzt mit dem Charakterlevel skalieren. Dadurch können Charaktere aus sehr unterschiedlichen Levels diese Gewölbe gemeinsam erkunden, und die Belohnungen, die die Teilnehmer erhalten, entsprechen dem jeweiligen Level. Neben skalierenden Begegnungen erfordern diese Gewölbe jetzt nur noch eine Gruppe aus 3 Spielern, was allerdings die Bedeutung von Teamwork vergrößert. Ab dem Start von Elemental Evil erwarten unsere Spieler erneuerte Versionen der Gewölbe Cragmire-Gruft, Tempel der Spinne und Grauwolfsbau. Die epischen Gefechte Kessells Zuflucht und Gestade von Tuern sowie Kampagnen-Gewölbe (Malabogs Burg, Valindras Turm und Lostmauths Hort) stehen ebenfalls zur Verfügung. Weitere überarbeitete Gewölbe werden mit zukünftigen Updates kommen.

Gefährten erhalten ebenfalls ein neues Maximallevel. Mit ihrem alten Maximallevel von 30 konnten Gefährten nur auf epische Qualität aufgewertet werden. Mit dem Start von Elemental Evil können alle Gefährten auf Level 40 hoch gelevelt und die Qualität bis Legendär verbessert werden. Wenn Gefährten auf Legendäre Qualität verbessert werden, verfügen sie über eine neue passive Kraft, die sie in ihrer Rolle (z.B. Anführer, Stürmer, Verteidiger oder Taktiker) noch effektiver macht, und sie erhalten ein passives Attribut, das 15% ihrer Attributwerte auf den Besitzer überträgt. Legendäre Gefährten haben außerdem die Fähigkeit, sich selbst wiederzubeleben, wenn sie 10-15 Sekunden am Boden waren, was sie im Kampf enorm verbessert.

Mit dem erhöhten Maximallevel gibt es eine neue Stufe des Ruhms, die man als Spieler anstreben kann. Abenteurer in Neverwinter können sich auf spannende neue Herausforderungen freuen, die sie in Gewölben oder auf PvP-Schlachtfeldern erwarten. 

 

 

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