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Neverwinter

Patch Notes: 01.04.2017

Von clearmind | Sa 01 Apr 2017 02:00:00 PDT

 

Patch Notes: Version: NW.1337.20170401ϕ.42

Highlights

Mehr „Surfer“-Reittiere!

Diese Reit-Haltung wurde ursprünglich für das Reittier „Krabbe“ eingeführt. Aufgrund der vielen Anfragen seitens der Spielergemeinschaft könnt ihr nun auf allen Reittieren surfen. Surft die imaginären Wellen auf dem Rücken einer Riesenspinne, balanciert auf einem Gallertwürfel oder steht lässig auf dem Rücken eines Höllenhunds. Die Möglichkeiten sind praktisch unbegrenzt*!

*Die Anzahl der Möglichkeiten skaliert mit der Menge der Reittiere im Spiel.

Neue Entwickler-Klasse!

Endlich kann jeder Held mit den Entwicklern spielen! Diese neue Klasse setzt die Kräfte des Entwicklers ein, um Abenteuer in Neverwinter zu bestehen. Trefft interessante Entscheidungen, während ihr spielt, verteidigt diese Entscheidungen gegenüber euren Gruppenmitgliedern und nutzt die neue Mechanik der auf Sichtbarkeit basierenden Bedrohung! Mächtige Abwehrkräfte, wie zum Beispiel Blender, erlauben es dem Entwickler, eingehenden Schaden eine Zeit lang zu ignorieren. Weitere Details erfahrt ihr weiter unten!

 

Release Notes

Bekannte Probleme

  • Zu große Ausbalanciertheit der Klassen – Wir sind uns bewusst, dass durch die zu geringe Menge der Balance-Probleme der Klassen das Feedback der Spielergemeinschaft ebenfalls nachgelassen hat. Wir arbeiten an umfassenden Schwächungen, um dieses Problem zu beheben.

Inhalte und Umgebung

Protector’s Enclave

  • Ereignispodium – Es wurden für alle Ereignis-NSCs Lagereinheiten hinzugefügt, um ihre Waren und Belohnungen aufbewahren zu können.

Klassen

Entwickler

Kampfkräfte

  • Jonglieren – Ihr erledigt ohne Mühe 3 oder mehr Aufgaben gleichzeitig.
  • Funktioniert wie beabsichtigt – Ihr seid ein Meister des Arkanen Wissens und könnt alle in der Vergangenheit getroffenen Entscheidungen logisch begründen.
  • Kammerjäger – Beim Bekämpfen von käferartigen Bestien haben Entwickler einen besseren Kritischen Trefferwert und teilen mehr Schaden aus. Wenn der Entwickler dieses Ungeziefer jedoch nicht mit einem kritischen Treffer besiegt, besteht die Chance, dass ein neuer Gegner scheinbar aus dem Nichts auftaucht.
  • Nächtliche Überstunden – Nach Einbruch der Dunkelheit regeneriert sich eure Ausdauer langsamer, aber euer Kritischer Trefferwert wird verbessert.
  • Wie lautet euer Befehl, Meister?  – Wenn der Entwickler nicht Anführer der Gruppe ist, kann er nur das Ziel des Anführers anvisieren.
  • Flickschuster – Entwickler verfügen über die Prestigeklasse „Flickschuster“, mit der man das Gewebe der Welt reparieren kann, damit alle Magie dieser Welt wie beabsichtigt funktioniert.
  • Alle Augen auf Euch – Je mehr Schaden und Zerstörung ihr als Entwickler erzeugt, desto stärker werdet ihr durch „Verhöhnen“ belegt.
  • Paranoia – Jede eingesetzte Kraft hat eine ansteigende Chance, auf euch aufmerksam zu machen, wodurch andere Ziele gezwungen werden, den Entwickler anzugreifen.
  • Blender: Für einen Zeitraum von 6 Sekunden ignoriert ihr sämtlichen eingehenden Schaden. Wenn der Effekt endet und der Entwickler mehr Schaden als seine maximalen Trefferpunkte ignoriert hat, erhält er den Debuff Nachhallendes Feedback, der in den folgenden 12 Sekunden zusätzlichen Schaden an alle Gruppenmitglieder austeilt.
  • Schnorren – Ihr konsumiert jegliches Essen, was in der Küche gefunden werden kann.
  • Neuer PvP-Modus
    • Spielerfeedback – In diesem Spielmodus gibt es das Duell Entwickler vs.  Spieler. Diese Schlacht findet quer durch die Protector's Enclave statt. Eine Seite besteht ausschließlich aus der neuen Entwickler-Klasse, die andere aus allen anderen Klassen. Die Entwicklergruppe besteht aus weniger Leuten, jedoch sind sie immun gegen Schaden, außer man trifft sie mit den besonderen Waffen, die überall auf der Karte verstreut herumliegen. Die Nicht-Entwickler-Gruppe muss die Protector's Enclave nach diesen Großkeulen durchsuchen, die ihr an zufällig generierten Orten finden könnt. Diese epischen Waffen nennt man „Knüppel des Forentrolls“

Ausrüstung

  • Neuer Waffentyp: Schwächung einer Klasse – Erzeugt nicht direkt Schaden, sondern zwingt die Gegner, eine mit einem zehnseitigen Würfel generierte Anzahl von Tagen zu nörgeln, woraufhin sie zu deprimiert zum Kämpfen werden.
  • Kopfbedeckung der Stille – Der Entwickler bringt alle Ziele in seiner Umgebung zum Schweigen. Diese Kopfbedeckung verfügt über die Fähigkeit, Ablenkungen und Unterbrechungen zu ignorieren, außerdem spielt sie besänftigende Musik ab.
  • Blatt der Lichtblockade – Für jene, die empfindlich gegen Lichtschaden sind, ist dieses einfache jedoch robuste Blatt der perfekte Gegenstand, um alles Licht zu blockieren und einen schwarzen Schatten zu erzeugen.
  • Karaffe des endlosen Kaffees (Pflichtgegenstand: Versuche, diesen Gegenstand zu entfernen, führen zum Spielabsturz) – Ihr erzeugt einen endlosen Fluss aus schwarzem Kaffee. Diese Karaffe ist der Stolz all jener, die in den Schatten arbeiten.

Zusätzliche Hinweise zur Klasse

  • Entwickler benötigen eine Umgebung voller kleiner Kunstwerke, Miniaturfiguren und Fan-Souvenirs, um ihr volles Potenzial zu entfalten.
  • Aussehen: Die Entwickler-Klasse zeichnet sich durch ihr sehr individuelles Aussehen aus. Verpflichtende Elemente sind T-Shirts mit Logos und eine ungewöhnliche Haarfarbe. Für modebewusste Entwickler wird ab Stufe 42 das FOSS-Modehaus freigeschaltet.
  • Gefährte „Hund“: Außerhalb des Kampfes legt sich der Hund jetzt unter die Haupt-Abenteuerfläche des Entwicklers schlafen und zieht so andere Entwickler an.

Feinde und Verbündete

Monster

  • Mimiker können sich nun als Zwergen-NSCs tarnen.
  • Zwerge können sich nun als Mimiker verkleiden.
  • Begegnungen mit Spinnen und Untoten fehlten in einigen Zonen. Dieses Problem wurde nun behoben.

NSCs

  • Minsk nimmt nun eure Anmeldungen zu einem Tanzkurs an. Ihr findet ihn weiterhin beim Baum des elementaren Gleichgewichts in der Protector's Enclave.
    • Boo gibt ebenfalls Tanzkurse, jedoch ausschließlich im Gasthaus Erdlochdämmerung während des Ereignisses „Tag des Spielleiters“.

Gegenstände und Wirtschaft

Berufe: Kunstwerk

  • Bei diesem Beruf wurde ein Rechtschreibfehler behoben – er heißt nun wie beabsichtigt „Kunstquark“.
    • Dev-Hinweis: Aufgrund dieses Fehlers wurden die Berufsaufgaben so entworfen, dass sie den Anschein erregen, man könnte damit kunstfertig magische Gegenstände und Waffen herstellen. Um euch dieser Spielerfahrung nicht zu berauben, bleiben diese Aufgaben im Spiel, jedoch wurde ein neuer Satz Unteraufgaben hinzugefügt.

Berufe: Kunstquark

  • Diesem Beruf wurden neue Aufgaben hinzugefügt. Das folgende Beispiel sollte euch einen Eindruck vermitteln, wie dieser Beruf nun funktioniert.
  • Kunstquark herstellen
    • Ressourcen (werden nicht verbraucht) Jegliche von Bossen oder ähnlich wichtigen Charakteren fallen gelassene Artefaktwaffen.
    • Werkmaterial (wird verbraucht) Inspiration – Ihr sammelt Inspiration durch das Beobachten Heldenhafter Taten in der Schwertküste und wenn ihr Barden-NSCs lauscht.
    • Belohnungen: Ein „Kunstquark“-Gegenstand, der ausgerüstet werden kann. Bei Verwendung werden alle Verbündeten und Gegner mit dem Buff „Ermutigt“ oder mit dem Debuff „Demoralisiert“ belegt. Die entsprechenden Werte basieren auf der Qualität des Kunstquarks.
    • Varianten: Schwächer, Mächtig, Groß, Superkalifragilistisch
    • Die Spieler werden von den gleichen Varianten sowohl ermutigt als auch demoralisiert. In einem der kommenden Updates wird eine Quest hinzugefügt, mit der man die Affinität zu jeder Variante festlegen kann.

Benutzeroberfläche

Skalierung der Benutzeroberfläche

  • Um den Spielspaß mit der Benutzeroberfläche zu verbessern und dynamischer zu gestalten, werden ab sofort alle Elemente der Benutzeroberfläche langsam schrumpfen.
    • Der Spieler muss die Taste „+“ (bzw. auf Xbox One und PS4™ alle vier Schulterknöpfe) drücken, um die Größe der Benutzeroberfläche Schritt für Schritt wiederherzustellen. Aber drückt die Taste / die Buttons mit Bedacht – denn es gibt keine Möglichkeit, die Größe der Benutzeroberfläche manuell zu verringern!

Allgemein

  • Alle Texte im Spiel verwenden nun die Schriftart „Comic Sans“, bis auf Titelzeilen, die die Schriftart „Papyrus“ verwenden.
    • Es gibt Gerüchte, dass in bestimmten Spielabschnitten Wingdings verwendet wird. Das können wir derzeit weder bestätigen noch dementieren.

Reittiere

  • Arkaner Wirbelwind: Wenn man auf diesem Reittier surft, besteht die Chance, den Debuff „Gruppe komplett ausgelöscht“ zu erhalten. 

Allgemein

  • Mimiker-Manschettenknöpfe sind ab sofort im FOSS-Modehaus erhältlich, einem neuen Laden in der Protector's Enclave.
  • Die Markierung „Ausnutzbar“ wurde bei weiteren Gegenständen entfernt.
  • Dieser Text ist ganz bestimmt kein Mimiker, der sich als Patchnotes getarnt hat.

 

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