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Neverwinter

Dev-Blog: Belohnungen aus Gewölbetruhen

Von Fero | Fr 13 Jan 2017 06:00:00 PST

Grüße, Abenteurer! 

Hier ist, wie versprochen, unser Update zu den Gewölbeschlüsseln und den Belohnungstabellen der Gewölbekisten.

Im Folgenden findet ihr eine Zusammenstellung von Änderungen, die wir an den Belohnungen im Allgemeinen vorgenommen haben, einige neue Belohnungen mit Hinweisen auf ihre Funktion und einen Einblick in unseren Denkvorgang bei diesen Änderungen. Diese Belohnungen werden mit jeder neuen Erweiterung aktualisiert und ausgebaut werden.

Änderungen in den Belohnungstabellen der Gewölbekisten.
Die Kistenbelohnungen für epische Gewölbeschlüssel und Kampagnen-Truhenschlüssel wurden angepasst, sodass sie nun öfter und abwechslungsreiche Belohnungen bieten. Dies betrifft alle PvE-Inhalte im Endgame: Epische Gewölbe, Gefechte und Prüfungen.  

  • Wir haben die Chance auf sehr seltene Belohnungen erheblich erhöht (Artefakte, legendäre Ringe).
    • Diese Gegenstände sind weiterhin selten, aber häufiger zu finden als zuvor.

 

Jerrod Glints Einspruch: Wir verstehen, dass mit dieser Änderung der Astraldiamantenwert von einigen dieser Gegenstände auf lange Sicht im Auktionshaus sinken könnte. Doch war es uns wichtiger, euch eine höhere Chance auf bessere Gegenstände zu bieten, anstatt hohe Auktionshauspreise dafür beizubehalten: 

  • Euch bietet sich die Chance auf einen der neuen gewölbe-spezifischen Gegenstände (siehe unten für weitere Details).
  • Euch bietet sich außerdem die Chance auf ein zufälliges Artefakt, Artefaktausrüstung, Gefährte, Reittier, oder sonstigen Gegenstand (inklusive einer Chance auf zusätzliche Schlüssel!), aus einer ziemlich langen Liste der gesamten Geschichte Neverwinters.
    • In Gewölben, Gefechten oder Prüfungen, die mehr Zeit benötigen, wird eine höhere Chance bestehen, diese Gegenstände zu erhalten
    • Diese Gegenstände werden in der Qualitätsstufe Ungewöhnlich (grün), Selten (blau) oder Episch (lila) sein.

 

Einige der coolen Dinge:  Einige dieser Gegenstände, und das betrifft insbesondere die Gefährten, waren schon seit geraumer Zeit nicht mehr in Neverwinter erhältlich. Es besteht zum Beispiel die Chance auf den Klerikerjünger, den Gefährten Sergeant Knox oder einen Cambion-Magier (diese „vergriffenen“ Gefährten haben dieselbe Droprate wie andere Gefährten derselben Qualität!).

  • Diese Gegenstände werden an den Account gebunden sein.

 

Technischer Hinweis: In der Vergangenheit konnten wir nicht wirklich accountgebundene Gegenstände rausgeben, wenn sie zudem beim Anlegen an den Charakter gebunden werden (wie Artefakte oder Gefährten). Wir haben nun diese Möglichkeit und werden sie hier erstmals anwenden. Wenn ihr und wir mit den Ergebnissen zufrieden sind, können wir in Zukunft weitere solcher accountgebundenen Gegenstände rausgeben. Das heißt nicht, dass dies immer passieren wird, aber es bedeutet, dass wir künftig etwas flexibler sind.
 
Was wird NICHT droppen? Wir wollten keine Dinge zufällig rausgeben, für die Spieler eine besondere Aufgabe erledigen mussten. Einige Gegenstände wie etwa der Yeti (besondere Aufgabe im Spiel), der Silberrückenbär (Foundry-Belohnung) oder der Engel des Schutzes (Langzeit-Belohnung aus dem Gewölbe der Frömmigkeit) werden sich nicht darunter befinden.

 

Neue gewölbe-spezifische Gegenstände
Ohne euch zu viel verraten zu wollen, möchten wie euch dennoch einige der neuen Gegenstände vorstellen, die in Gewölben und Gefechten verfügbar sein werden. Hier ist eine kurze Liste und ein kleiner Teaser für die neuen Gegenstände – ihr werdet selbst herausfinden müssen, wo ihr sie bekommt. (Tipp: Ihr könnt in den Sammlungen nachschauen)

Panzerhandschuhe des Geldwechslers – Geldgierige Handschuhe, die euren Angriffen eine gewisse Würze verleihen.
Wickel des Überlebenden – Handschuhe, die stark austeilen, aber auch eine ziemlich Rückwirkung haben.
Panzerhemd des Tiefenritters und Schleier des Psionikers – Eine Brustrüstung ohne Verteidigung, die eure Lebenserwartung erhöhen kann. 
Ornat des Historikers – Eine Robe, die das Graben nach Relikten mit einem modischen Statement verbindet.
Lebensseidenspinndrüse – Eine Rüstung, die euch am Leben hält, wenn ihr im Kampf die Kontrolle übernehmt.
Schreckensrobe des Zulkirs – Eine Robe, die einen interessanten Einfluss auf Verstorbene hat.
Schwarzeistreter – Stiefel, die eure Geschwindigkeit erhöhen und einen gewissen Schwung geben.
Der Schwarzdorn – Eine spitze Kopfbedeckung, bei der die beste Verteidigung ein guter Angriff ist.
Antlitz des Blutfürsten – Eine Maske, die euch mit einer Kraft nährt, für die es zu töten lohnt.
Brynnyrs Untergang – Eine Maske, die eure Schwächen stärkt.
Antlitz des Drachenloyalisten – Eine drakonische Maske, die euren schuppigen Gefährten hilft.
Blick des Jarls – Ein stählernes Starren, das an Stärke gewinnt, je mehr ihr dem Immerfrost standhaltet.
Dreispitz des Seeräubers – Ein Hut, der beweist, dass die größten Reichtümer denjenigen vorbehalten sind, die einen ausgeprägten Modesinn besitzen.
Drakonische Masken – Masken, die euch die größten Begierden der Drachen einflößen.
Permafrostsplitter – Ein Splitter, der derart kalt ist, dass er die Zeit einfrieren und den Verfall von Magie verlangsamen kann.
Umhang des Jagdmeisters – Ein Umhang für den nicht ganz so erfahrenen Wanderer.
Xeg-Yi (Gefährte) – Ein nervenzermürbender Energieball, der sich an der Energie eurer Gegner labt.
Blutbeflecktes Hemd – Ein Hemd, das euch Stärke gibt, wenn ihr keine habt.


Ankündigungen zur Gewölbebeute
Aber wartet, das ist noch nicht alles! Wir haben ein System hinzugefügt, das im Chat bekannt geben wird, wenn jemand in eurer Instanz eine besonders coole Beute abgestaubt hat. Es ist keine globale Bekanntgabe, sondern wirklich nur für Abenteurer in eurer Instanz und sie sollte nur dann ausgelöst werden, wenn jemand etwas Besonderes bekommt (wie z.B. ein Artefakt) – nicht für jedes bisschen Beute. Es dient zudem auch als Indikator dafür, dass unsere neuen Beuteraten tatsächlich wie vorgesehen funktionieren.

  • Wir haben versucht, bei diesem neuen System einen guten Mittelweg zwischen Gegenständen zu finden, die interessant genug sind, um sie bekannt zu geben, und jenen, die es eher nicht sind. Es soll Spaß machen und nicht nerven.
    • Wenn ihr denkt, dass zu viele langweilige Gegenstände bekannt gegeben werden oder einige interessante Dinge ohne Erwähnung bleiben, dann teilt uns das mit!
      • Es soll so funktionieren, dass ihr normalerweise „GW!“ sagen würdet, wenn jemand einen solch coolen Gegenstand bekommen hat.
    • Teilt uns bitte auch mit, wenn ihr diese Ankündigung gerne größer haben möchtet (z.B. schwebender Text auf dem Bildschirm). (Aber NICHT etwas, auf das ihr klicken müsst!)

 

Der neue Inventarreiter „Nützliche Gegenstände“
Ein weiteres Feature, das wir in diesem Update hinzugefügt haben, ist der neue Inventarreiter „Nützliche Gegenstände“. Genau wie Handwerksgegenstände eine eigene Tasche haben, habt ihr nun auch eine Tasche für nützliche Gegenstände. Dieser Reiter wird der neue Ort für all eure Schlüssel und sonstigen Dinge sein, also Gegenstände, die von euch mitgeführt werden, aber nicht allzu oft in Gebrauch sind.

Der Reiter funktioniert in etwa so wie der Reiter für Handwerksgegenstände. Sprich, nachdem die Gegenstände einmal darin sind, könnt ihr sie nicht hin- und her bewegen, aber per Post verschicken. Wir arbeiten derzeit daran, dass die Stapel beim Versenden von Post aufgeteilt und dass die Gegenstände an die geteilte Bank eures Accounts gesendet werden können.

Bei der Frage danach, welche Gegenstände in diese Tasche geschoben werden, haben wir uns vor allem nach eurem Feedback gerichtet. Dazu werden insbesondere Angelruten, Schwarzeis-Spitzhacken, Kellen, Khyeks und andere Gegenstände gehören, die ihr ständig nutzt und daher mit euch herumtragen müsst. Dieser Reiter wird nicht nur dabei helfen, eure Taschen etwas aufzuräumen, sondern wird diese Gegenstände und Schlüssel auch besser ordnen. Hinweis: Der Reiter wird keine Questgegenstände aufnehmen, da diese während einer Quest verbraucht werden. Wir haben die Taschengröße so konzipiert, dass es nahezu unmöglich ist, sie komplett zu füllen (mit den entsprechenden Gegenständen).

 

Gut, das ist erstmal ziemlich viel Information, aber wie bereits gesagt: Wir wollten euch so viel Infos wie möglich zukommen lassen. Wir verstehen, dass diese Updates möglicherweise nicht alle Bedenken, die Spieler mit uns geteilt haben, ausräumen können, doch wir denken, dass sie einen guten Schritt in Richtung einer besseren RNG- und Beutequalität darstellen. Während diese Änderung auf dem Preview-Server war, haben wir großartiges Feedback von euch erhalten, und wir werden auch weiterhin eure Rückmeldungen im Auge behalten, wenn diese Änderungen live gehen. Vielen Dank noch einmal, dass ihr dieses Abenteuer mit uns gemeinsam bestreitet! 


Grüße, M.K. und das Neverwinter-Team

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