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Gigantic

Patch Notes, Oktober 2017

Von Fero
Mi 18 Okt 2017 10:00:00 PDT

Wir freuen uns auf die Veröffentlichung des Oktober-Updates Season of Souls für Gigantic! Die aktuelle Erweiterung bringt Ezren Ghal, den neuesten Helden von Gigantic – dieser wirkt mächtige Zauber mit mittlerer Reichweite und stiehlt die Seelen seiner Gegner, um Gesundheit wiederherzustellen.

Außer Ezren Ghal enthält Season of Souls jede Menge neue Features, eine verbesserte Mitspielersuche und Problemlösungen basierend auf eurem Feedback. Die größten Ergänzungen bei diesem Update sind die neue Karte namens Gluthain, Spielerprofilsymbole, ein Textchat bei der Heldenauswahl und vertonte Interaktionen.

Mehr Details über alle Änderungen findet ihr weiter unten. Lest sie euch durch, um gut vorbereitet zu sein. Wir sehen uns auf dem Luftschiff!

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BILDSCHIRMHINTERGRUND

Die neue Erweiterung Season of Souls steht bevor! Ladet euch den offiziellen Bildschirmhintergrund herunter!

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NEUE FEATURES

WIR STELLEN VOR: EZREN GHAL

Totenbeschwörung ist nichts für schwache Nerven oder langweilige Moralaposteln.

Wir freuen uns, den neuesten Helden, Ezren Ghal, vorzustellen! Dieser Totenbeschwörer manipuliert das Schicksal seiner Gegner, indem er deren Seelen stiehlt und sich dadurch einen Vorteil verschafft. Er sucht stets nach effizienteren und mächtigeren Methoden, Seelenenergie zu nutzen. Aus diesem Grund war er schon immer an Aislings Schwert interessiert, da es den Geist ihres Vaters, Sir Cador, beherbergt. Ezren Ghal sieht die Konflikte zwischen den beiden Häusern als Gelegenheit mit seinen Kräften und Fähigkeiten zu experimentieren. Jede Schlacht dient als „Ernte“, bei der er die Seelen seiner Gegner sammeln kann.

  • LMT/RT // SEELENKALIBER: Angriff mit mittlerer Reichweite und mäßigem Schaden. Erhalte pro Treffer 1 Seele und 50 TP. (Max. 3 Seelen) Die Seelen verschwinden, wenn 5 Sek. lang keine entzogen wurde.
  • RMT/LT // SEELENFEUER: Projektil mit mittlerer Reichweite, das schweren Schaden verursacht. Kostet 1 Seele, um zu feuern. (Keine Abklingzeit)
  • Q/LB // SPEKTRALE FORM: 35% Schadensreduktion. Du kannst durch Gegner und Verbündete hindurchgehen. Fügt nahen Gegnern Schaden zu. Andere Fertigkeiten einsetzen beendet die Spektrale Form frühzeitig.
  • E/RB // SEELENBRUNNEN: Zielgebiet: Fügt Gegnern nach einer kurzen Verzögerung Schaden zu und hält sie fest.
  • F/LS+RS // SEELENEXPLOSION: Stiehlt die Gesundheit und Seelen naher Gegner. Nach 2 Sek. entfesselst du eine mächtige Explosion, die schweren Schaden verursacht.

 

 

WIR STELLEN VOR: GLUTHAIN

Betretet das langersehnte Schlachtfeld namens Gluthain. Dieses geheimnisvolle Schlachtfeld bietet euch turmhohe Wälder, magische Pilze und niedliche Käferhäuschen. Spieler werden um zwei verbündete, zwei gegnerische, zwei neutrale und einen strikt gegnerischen Kraftkreis auf engen Pfaden kämpfen, die das Geschehen anheizen! Die steinigen Pfade bieten genug Höhenunterschiede mit Ecken und Winkeln, um anderen Spielern auszuweichen. Kämpft um die Kontrolle der Kraftkreise und die Herrschaft über die Überreste eines riesigen Baums, der im Herzen des Waldes als Arena dient.

 

WIR STELLEN VOR: PROFILSYMBOLE

Spieler können jetzt ihre Profilsymbole auswählen! Wählt aus einer Vielzahl von tollen, farbigen Portraits, die eurem Stil entsprechen. Besitzer des Gründerpakets können außerdem ihren Status mit den exklusiven Symbolen für NACHKOMME VON AURION und SCHÜLER VON DEVAEDRA anzeigen!

 

JETZT VERFÜGBAR: NEUE SKINS

Zusammen mit Ezren Ghal werden auch seine ersten Skins im Shop veröffentlicht! Holt euch Üppige Roben, Aufwendige Roben und Kostbare Roben! Doch das Oktober-Update wäre nicht vollkommen, ohne den langersehnten Aisling-Skin Grausiger Rückruf! Dieser ist auch in den Farben Unterbrochene Ruhe und Dunkle Bräuche im Shop erhältlich!

  

JETZT ERHÄLTLICH: GRUSELKABINETT-PAKET

Bringt mit diesem exklusiven Paket für Season of Souls eure gruselige Seite zum Vorschein! Es enthält:

  • Ezren Ghal: Üppige Roben
  • Aisling: Grausiger Rückruf
  • Xenobia: Das Verschlingen
  • 50 Accountprestige-Boosts
  • 50 Kronen-Boosts

ALLGEMEINE UPDATES

VERBESSERTE MITSPIELERSUCHE

Wir haben euer Feedback erhalten und arbeiten stets daran, Verbesserungen bei der Mitspielersuche zu implementieren.Spieler können sich auf eine verbesserte Mitspielersuche freuen, die die Wartezeiten nicht beeinträchtigt.

 

NEU: GELÄUTERT!

Wir stellen euch den Statuseffekt Geläutert vor. Entfernt sofort alle Stärkungen (Gegenstück zu Reinigung).

  • Fluch gilt immer noch als eigener Statuseffekt und entfernt oder verhindert Stärkungen für „x“ Sekunden.

 

SCHWÄCHUNGEN

Mehrere Fälle wurden behoben, bei denen Schwächungen eine Sekunde weniger als beabsichtigt ausgeführt wurden.

Statuseffekte werden nun direkt am Anfang der Sekunde hinzugefügt und der Schaden am Ende der Sekunde verursacht.

 

AUDIO

Es wurden neue Vertonungen bei Eliminationen für die meisten Helden hinzugefügt.

Es wurden neue heldenspezifische Vertonungen für Interaktionen in naher Umgebung wurden für manche Helden hinzugefügt.

 

TEXTCHAT

Es wurde ein Textchat für die Heldenauswahl hinzugefügt. (Wenn Spieler auf dem Luftschiff ihren Helden bestätigen).

 

VERBESSERUNGEN IM SHOP

Die Liste aller Heldenskins im Shop wurde verbessert. Alle Skins werden nun in unterschiedlichen Farben angezeigt, um die Seltenheit und Unterschiede beim Anlegen hervorzuheben. Ihr könnt in der Trainingsarena alle Skins ausprobieren!

KREATUREN

ALLGEMEIN

Ein Fehler wurde behoben, bei dem taktische Fertigkeiten (Heilblüten und Zyklopwände) nach Verbesserung der Kreatur bestehen blieben. Alle Kreaturen werden nun ihre taktischen Fertigkeiten nach der Verbesserung einstellen.

 

BLÜHER

Heilblüten werden nun immer sichtbar sein. Die Grafikeffekte sollten nicht länger unsichtbar werden.

HELDEN

 

F/LS+RS // S.C.H.W.A.R.M.

Ein Fehler wurde behoben, bei dem HK unbegrenzt S.C.H.W.A.R.M. ausführen konnte.

 

F/LS+RS // ELIMINIERUNGSSCHUSS

Eliminierungsschuss wurde von einem Projektil- zu einem Hitscan-Angriff umgewandelt.

 

Q/LB // HORNSTOSS

Auffrischender Hornstoß wurde entfernt und mit Hornstoß-Wurf ersetzt.

  • Hornstoß-Wurf: Schleudert Gegner viel höher in die Luft.

Besserer Hornstoß hat den Platz mit Hornstoß-Wurf getauscht.

 

E/RB // STIERSPURT

Der Geschwindigkeitsbonus wurde von 25% auf 20% verringert.

  • Stierspurt: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. (20%, 5 Sek.)

Langlauf verdoppelt nun den Geschwindigkeitsbonus, anstatt Ausdauer zu gewähren.

  • Langlauf: Der Geschwindigkeitsbonus wird verdoppelt. (40%)

Rinderwahnsinn entfernt nicht länger den Geschwindigkeitsbonus von Stierspurt. Die Gesundheitsstärkung wurde von 400 auf 300 verringert.

  • Rinderwahnsinn: Gewährt dir +300 maximale Gesundheit. (5 Sek.)

Die Beschreibung von Mächtiger Aufschrei wurde aktualisiert. Die zusätzliche Fokusgeneration wurde entfernt.

  • Mächtiger Aufschrei: Gewährt verbündeten Helden in der Nähe 20% Geschwindigkeit und 15% Schaden mit Standardangriffen. (5 Sek.)

 

LMT/RT // MAGISCHER BLITZ

Die Beschreibung von Blitz der Erneuerung zeigt nun richtig an, dass die Abklingzeiten um 3 Sek. verringert werden.

  • Blitz der Erneuerung: Ein Treffer mit Omegablitz verringert die Abklingzeiten aller anderen Fertigkeiten um 3 Sek.

 

Q/LB // ARKANER WIRBEL

Es wurden Grafikeffekte hinzugefügt, um darzustellen, dass freundliche Wirbel grün und gegnerische rot sind.

Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Projektile von Umgekehrte Polarität richtig angezeigt wurden.

 

E/RB // DIMENSIONSTÜR

Die rechten Verbesserungen wurden angepasst, um allen Verbündeten in der Nähe Vorteile zu verschaffen. Ihr selbst profitiert nicht davon.

  • Schutz suchen: Verbündete in der Nähe erhalten +25 Rüstung. (3 Sek.) Gilt nicht für dich.
  • Gib mir Schutz: Verbündete in der Nähe des Ziels erhalten Projektilablenkung. Gilt nicht für dich.
  • Los, los, los: Verbündete in der Nähe des Ziels erhalten auch einen Geschwindigkeitsbonus.(25%, 3 Sek.) Gilt nicht für dich.

 

ALLGEMEIN

Verringerte Fokusgeneration für alle Fertigkeiten.

 

LMT/RT // URTEIL

Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Erfahrener Kartenmischer die Feuerrate bei der ersten Kombination von Urteil verringerte.

 

F/LS+RS // TODESHÄNDLER

Der Fokusschaden durch das Aufdecken an Zielen mit Gesundheit über 50% wurde von 400 auf 200 verringert. Der Schaden an Zielen mit weniger als 50% bleibt gleich.

  • Todeshändler: Wirf Todeskarten auf deine Gegner und decke sie auf. Verursacht 200 Schaden und +600/800/1.200 an Zielen mit weniger als 50% Gesundheit.

 

E/RB // JUJU-FRUCHT

Der Giftschaden von Anhaltende Wirkung wurde halbiert.

  • Anhaltende Wirkung: Verlängert die Giftdauer um 3 Sek., aber halbiert den Schaden.

Schmiere wendet nun Geläutert an (entfernt Stärkungen) und erhöht nicht länger die Abklingzeit von Juju-Frucht.

  • Schmiere: Mit Giftbeschichtung läutert dein nächster Treffer. (entfernt Stärkungen)

 

ALLGEMEIN

Die Basis-Gesundheit wurde von 1.300 auf 1.100 verringert.

 

RMT/LT // ERDSTOSS

Kernbruch verursacht nun durchbrochene Rüstung, anstatt zerbrochene Rüstung.

  • Kernbruch: Der letzte Treffer verursacht ebenfalls durchbrochene Rüstung. (–10 Rüstung, 3 Sek.)

 

Q/LB // EINGRABEN

Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. auf 15 Sek. erhöht.

Seismische Aktivität erhöht nun die Abklingzeit um 5 Sek.

  • Seismische Aktivität: Grabe dich zum Zielort und verursache Flächenschaden. Stößt Gegner weg. Erhöht die Abklingzeit um 5 Sek.

Das Verlangsamen von Bodenbremse wurde von 3 Sek. auf 2. Sek. verringert.

  • Bodenbremse: Verursacht bei einem Treffer starkes Verlangsamen. (2 Sek.)

 

E/RB // FELSBARRIERE

Die Dauer von Verwirren bei Schwermineral wurde von 1 Sek. auf 0,5 Sek. verringert.

  • Schwermineral: Die Explosion verwirrt Gegner kurzzeitig. (0,5 Sek.)

 

F/LS+RS // ROCK 'N' ROLL

Fehler behoben, bei dem Rutger durch Ausweichen Rock 'n' Roll abbrechen konnte.

Blutdürstig wurde mit Fester Entschluss ersetzt.

  • Fester Entschluss: Erhöht die Schildpunkte. (+200)

 

Q/LB // VORANSTÜRMEN

Schadensreduktion wurde entfernt. Immunität gegen Kontrollverluste hinzugefügt. Verursacht nun Schaden an gestoßenen Gegnern.

  • Voranstürmen: Stürme schnell vorwärts und stoße getroffene Gegner weg. Du kannst während des Ansturms nicht gestoßen, unterbrochen, geschleudert, betäubt oder festgehalten werden.

Unwiderstehlicher Ansturm gewährt nun Frontalschadensreduktion, anstatt Rüstung. Gewährt keine Immunität gegen Kontrollverluste mehr, da es der Standardfertigkeit hinzugefügt wurde.

  • Unwiderstehlicher Ansturm: Erhalte +50% Frontalschadensreduktion beim Ansturm.

Rückwerfender Angriff wurde durch Schleuderangriff ersetzt.

  • Schleuderangriff: Ein Treffer betäubt Gegner kurzzeitig und schleudert sie weg.

 

RMT/LT // STURZFLUG

Der Wirkungsbereich wurde leicht vergrößert.

Die Weglänge nach der Landung wurde um ungefähr 60% erhöht.

Die Treffergenauigkeit an Gegnern wurde verbessert.

 

E/RB // HEILWASSER

Bittere Medizin fügt Gegnern nun Geläutert, anstatt Unterbrochen zu.

  • Bittere Medizin: Getroffene Gegner werden geläutert. (entfernt alle Stärkungen)

 

LMT/RT // DURCHBOHRT!

Ein aufgeladener Distanzschuss verliert auf große Entfernung keinen Schaden mehr.

  • Distanzschuss: Aufgeladene Schüsse fliegen schneller und verlieren keinen Schaden auf große Entfernung.

 

Q/LB // WELLE DES KUMMERS

Das Leid genießen heilt nun um 75 TP pro Treffer.

  • Das Leid genießen: Das Projektil heilt dich um 75 TP pro Treffer.

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