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Gigantic

Das Design von Rutger

Von Fero
Fr 15 Sep 2017 10:00:00 PDT

Hi Leute! MO_Retrac und MO_ArrozconMango sprechen heute über unseren neuesten Helden: den Steinwächter Rutger!

Rutger ist ein Nahkampfheld, der mit seinem Schild eingehenden Schaden absorbiert und seinen Gegnern Steine in den Weg legt. Dank seiner Fähigkeit, Wege auf dem Schlachtfeld mit Mauern zu blockieren, kann er gegnerische Gruppen aufteilen und sie in den Nahkampf verwickeln.

Bei der Entwicklung von Rutger wollten wir einen Helden erstellen, der einzigartige Fertigkeiten für die Schlachtfelder von Gigantic besitzt. Hierfür haben wir ihn mit zwei spezifischen Mechaniken ausgestattet: Einen selbst erzeugten Schild, um im Kampf zu überleben, und eine Steinmauer, mit der er das Schlachtfeld kontrollieren kann. Durch die Macht der Edelsteine in seinen Händen und der Stärke seiner Verbesserungen kann Rutgers Schild erneuert werden, um ihn vor Schaden zu schützen und sein Leben in langen Kämpfen zu erhalten. Seine Mauer gewährt ihm die Fähigkeit, Gegner fernzuhalten, besser als jeder andere Held. Sie kann sowohl offensiv als auch defensiv eingesetzt werden.

 

Seine LMT/RT-Fertigkeit, GRABENDE KLAUEN, ist ein Nahkampfangriff, der Rutgers Schild erneuert, wenn er bereits aktiv ist.

Seine RMT/LT-Fertigkeit, ERDSTOSS, erschüttert bis zu dreimal den Boden vor ihm. Die ersten zwei Treffer verlangsamen Gegner. Der dritte Treffer lässt Stacheln aus dem Boden schießen, die Schaden verursachen und Gegner hochwerfen.

Seine Q/LB-Fertigkeit, EINGRABEN, erlaubt es ihm, sich in den Boden einzugraben, wo er unverwundbar ist und seinen Schild wiederherstellt.

Seine E/RB-Fertigkeit, FELSBARRIERE, erschafft am Zielort eine Mauer, die gegnerische Helden und Projektile blockiert.

Nach einer kurzen Aufladungszeit rollt Rutger mit seiner Fokusfertigkeit ROCK 'N' ROLL rasant nach vorn. Getroffene Gegner erleiden Schaden und werden fortgeschleudert.

TIPPS FÜRS SPIELEN MIT RUTGER

  • Rutger ist zwar ziemlich robust, dennoch solltet ihr stets eure Gesundheit im Auge behalten. Wenn Rutgers Schild zerschlagen wurde, wird er sehr verwundbar, da er nicht über sehr viele Lebenspunkte verfügt. Daher solltet ihr euch lieber zurückziehen, wenn ihr euren Schild verloren habt.
  • Die Fertigkeit FELSBARRIERE ist ideal, um das Schlachtfeld zu kontrollieren und eure Gegner aufzuteilen. Blockiert damit die Fluchtwege eurer Gegner oder sichert eure eigene Flucht, indem ihr Engstellen hinter euch zumauert. Aber seid vorsichtig: Die Mauer kann auch eure eigenen Teammitglieder blockieren! Wenn euch die Position der Mauer nicht gefällt, drückt E/RB erneut, um die Mauer zu entfernen.
  • Wenn ihr im Kampf eine Menge Schaden erleidet, dann solltet ihr euch mit EINGRABEN eine Auszeit gönnen. Dadurch werdet ihr kurz unverwundbar und regeneriert etwas von eurem Schild. Geschickt eingesetzt kann diese Fertigkeit euer Leben lang genug verlängern, um andere Fertigkeiten erneut einsetzen zu können.
  • Eure Fokusfertigkeit kann auf unterschiedliche Weise eingesetzt werden. Sie kann eure Bewegung erhöhen und euch schnell in und aus dem Kampf herausbringen. Im Kampf selbst könnt ihr mit ihr das gegnerische Team unterbrechen und so viele Gegner wie möglich herumkegeln.

TIPPS FÜRS SPIELEN GEGEN RUTGER

  • Wenn ihr Rutger angreift, solltet ihr auf seinen Schild achten. Mit vollem Schild kann er eine Menge Schaden absorbieren. Wenn der Schild weg ist, solltet ihr euch auf ihn stürzen und so viel Schaden wie möglich austeilen, bevor er sich regenerieren kann.
  • Achtet stets auf Rutgers Mauer. Wenn ihr Rutger angreift, solltet ihr immer mehr als einen Fluchtweg haben, denn ein Weg allein könnte von seiner Mauer blockiert werden!

 

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