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Gigantic

Gigantic Patch Notes 06.04.2017

Von Fero
Do 06 Apr 2017 08:45:00 PDT

*Das Update „Eternal Dawn“ wird ab dem 6. April um 18:00 Uhr MESZ im Windows 10 Store und Xbox Games Store zum Download zur Verfügung stehen.*

Willkommen zum zweiten kleinen Update von Eternal Dawn und dem letzten Update der Open Beta von Gigantic! Während das Team sein Augenmerk auf die finale Version des Spiels richtet, behebt dieses Update viele bekannte Fehler, denen ihr vielleicht schon einmal begegnet seid. Die morgige Version wird die „40 Sekunden“-Verzögerung in der Heldenauswahl, die Unsichtbarkeit eurer Teammitglieder auf dem Schlachtfeld und den Verlust eurer Schicksalskarten beim Beginn eines Matches beheben! Stellt sicher, dass ihr ab Donnerstag, den 6. April um 18:00 Uhr MESZ, die neueste Version herunterladet!

Alle weiteren Informationen über die Zukunft von Gigantic könnt ihr in unserem neuesten Blog zum Status von Gigantic nachlesen. Außerdem sind wir an allen Problemen interessiert, die euch in dieser Version auffallen! Wir wollen all eure Probleme hören, die ihr beim Spielen entdeckt, also besucht unsere sozialen Kanäle und schließt euch den Diskussionen an:

Offizielles Gigantic-Forum | Offizielles Gigantic-Subreddit | Offizielles Twitter

Wir sehen uns auf dem Luftschiff!

 

BEKANNTE PROBLEME

Ihr findet eine vollständige Liste aller bekannten Probleme, an denen wir derzeit arbeiten, im offiziellen Forum. Wir halten diese Liste über die wichtigsten Probleme (und Lösungen), die ihr während der Open Beta findet, stets aktuell:


Wir verfolgen die wichtigsten Probleme – und Lösungen – auch im offiziellen Subreddit:

 

FEHLERBEHEBUNGEN

ALLGEMEINES GAMEPLAY

  • Fehler behoben, durch den das gleichzeitige Einsammeln einer Kraftkugel von beiden Teams dem verlierenden Team keine Kraft gewährte.
  • Fehler behoben, durch den das Starten eines Matches beim Ziehen einer Schicksalskarte alle folgenden Ziehungen verhindern konnte.
  • Fehler behoben, durch den Teammitglieder zu Beginn eines Matches unsichtbar und ohne Gesundheit erschienen – besonders auf der Karte Sirenenstrand.
  • Fehler behoben, durch den Kontrollpunkte auf der Minikarte nicht richtig aktualisiert wurden, wenn die anfängliche Kreatur getötet wurde.
  • Fehler behoben, durch den Spieler den von ihnen verursachten Ehrebonus erhielten, wenn sie die Verbindung zum Spiel wiederherstellten.


„40 Sekunden“-Fehler: Spieler blieben in der Heldenauswahl stecken, nachdem sie einen Helden ausgewählt hatten – normalerweise bei (*Trommelwirbel*) 40 Sekunden bis zum Start des Matches. Dies wurde oft durch einen Verbindungsfehler eines Spielers verursacht und zwang das ganze Team dazu, das Match zu beenden und eine Strafe in Kauf zu nehmen.

Da dies nicht unsere Absicht ist, haben wir diesbezüglich zwei weitere Fehler behoben: Einen für den Spieler mit dem Verbindungsfehler und einen für den Rest der Spieler:

  • Fehler behoben, durch den ein Spieler mit einem Verbindungsfehler in der Heldenauswahl sich nicht wieder zum Match verbinden konnte. 
  • Fehler behoben, durch den ein Team in der Heldenauswahl hängenblieb, wenn ein Spieler die Verbindung zum Match verlor. Spieler werden nun ohne Strafe aus dem Match entfernt, wenn ein Spieler die Verbindung verliert.

 

HELDEN

LMT/RT // MAGISCHER BLITZ

  • Flucht und Angriff: Fehler behoben, durch den diese Verbesserung nicht nach Mozus Fokusfertigkeit (Todesstrahl) ausgelöst wurde.

 

Lasst uns Freunde sein! Folgt uns auf unseren offiziellen Kanälen für alle Gigantic News!

gigantic, ggl-news, gig-patch-notes,

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