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Gigantic

Gigantic Patch Notes 09.03.2017

Von Fero
Mi 08 Mär 2017 09:00:00 PST

*Das Spiel-Update wird ab dem 9. März um 18:00 Uhr MEZ verfügbar sein.*

Willkommen zum ersten kleinen Update für Eternal Dawn! Diese kleinen Updates sind wahrscheinlich die einzigen kleinen Dinge in Gigantic, denn die kurze Liste an Fehlerbehebungen sollte eine große Wirkung auf euer Spielerlebnis haben!

Die größte Neuerung dieses Updates ist unser Superstar, Zandora! Auch wenn sie bedrohlich erscheinen soll, gab es ein paar Fehler, durch die ihre Standardangriffe beschleunigt und ihr Schaden zu sehr erhöht werden konnte! Die Behebung dieses Fehlers und ein paar weitere Anpassungen bringen sie auf die Stärke der anderen Helden und machen aus der „Göttin des Todes“ wieder eine „Göttin der Tapferkeit“.

Der Sturm-Drake sollte zwar eine mächtige, neue Option für die Kontrolle des Schlachtfelds darstellen, aber dabei nicht gleich problemlos ganze gegnerische Teams auslöschen können! Daher haben wir den Schaden des jungen und erwachsenen Sturm-Drakes verringert und freuen uns auf euer Feedback nach dem Update.

Neben einigen weiteren Fehlerbehebungen stellen wir euch auch einen neuen Skin im Shop vor: Becketts Skin Champion von Aurion! Als Söldnerin für Haus Aurion, fliegt Beckett gern in Style: Eingehüllt in goldenem Glanz, lässt sie Blei auf die Feinde des Hierophanten niederregnen!

Wir werden bis zum nächsten Update nach weiteren Fehlern suchen und sie beheben, also zögert nicht uns eure Funde zu melden! Ihr könnt sie auf Reddit oder im Arc-Forum melden, wo wir uns den schwerwiegendsten Fehlern der Open Beta annehmen werden.

Wir sehen uns auf dem Luftschiff!

 

NEUE FEATURES!

JETZT ERHÄLTLICH: BECKETTS SKIN „CHAMPION VON AURION“

Der neueste Eternal-Dawn-Skin für Beckett: Champion von Aurion! Holt ihn euch aus dem Shop oder mit samt allen anderen Gegenständen von Eternal Dawn im preisgünstigen Eternal-Dawn-Paket.

 

BEKANNTE PROBLEME

Ihr findet eine vollständige Liste aller bekannten Probleme, an denen wir derzeit arbeiten, im OFFIZIELLEN FORUM. Wir halten diese Liste über die wichtigsten Probleme (und Lösungen), die ihr während der Open Beta findet, stets aktuell:


Wir verfolgen die wichtigsten Probleme – und Lösungen – auch im offiziellen Subreddit:

 

FORTSCHRITT & BELOHNUNGEN

Auch wenn wir uns noch in der Open Beta befinden, möchten wir bereits mit den aktuellen Freischaltungs- und Belohnungssystemen experimentieren. Diese Anpassungen können sich jederzeit wieder ändern und wir werden euer Feedback berücksichtigen, während wir an den Zahlen schrauben.

HELDENROTATION

Wir möchten, dass ihr sofort losspielen könnt, wenn ihr ein Match gefunden habt, daher könnt ihr eure gewünschten Helden noch vor dem Beitritt der Warteliste auswählen. Diese Änderung soll diese Wahl bestärken, während wir weiterhin die Mitspielersuche verbessern.

  • Die Anzahl der kostenlosen Helden pro Woche wurde von 6 auf 5 reduziert.
  • Die Kronenbelohnungen für die großen Arkana und heldenspezifische Schicksalskarten wurden reduziert. Prestige-Belohnungen bleiben unverändert.

SKINS

Dies ist eine experimentelle Änderung für den Erwerb von Skins für einige unserer Helden. Abhängig vom Ergebnis werden wir dieses System auch für andere Helden übernehmen.

  • Die Grundfarbvarianten von Beckett, Tyto der Flinke und Tripp setzen nicht länger den Besitz des Helden voraus, sondern sind nun als eigene Skins verfügbar. Standardmäßig für alle Grundskins, können diese nun nur mit Rubinen freigeschaltet werden.

UPDATE (8. März 2017): Wir haben beschlossen, diese Änderungen zurückzunehmen, um das System nicht noch komplizierter zu machen. Die Basis-Farbvarianten für diese Helden setzen immer noch den Besitz des Helden voraus und können mit Kronen oder Rubinen erworben werden.

KREATUREN

Die Preise von Helden werden mit der Zeit günstiger werden (wie kürzlich für HK-206 und Wu geschehen), doch die Freischaltungskosten von Kreaturen werden sich auch mit der Einführung von neuen Versionen und Familien nicht verändern. Diese Änderung kompensiert die Verringerung der Heldenkosten durch die Erhöhung der Kronenpreise von Kreaturenfreischaltungen.

  • Die Kronen-zu-Ruinen-Rate für Kreaturen wurde erhöht. Kreaturen mit einem Grundpreis von 450 Rubinen kosten nun 8.000 Kronen. Kreaturen mit einem Grundpreis von 675 Rubinen kosten nun 12.000 Kronen.

UPDATE (8. März 2017): Wir werden die Preisänderung an den Kreaturen ebenfalls nicht vornehmen. Kreaturen, die 450 Rubine kosten, können nach wie vor für 6.000 Kronen, und Kreaturen, die 675 Rubine kosten, können für 9.000 Kronen erworben werden. Bitte beachtet, dass wir diese Zahlen gegebenenfalls  ändern werden, wenn es euer Feedback und interne Tests erfordern.

SCHICKSALSKARTEN

Die Preise von Schicksalskarten sind ein anhaltendes Streitthema. Das Ziel der Karten ist es, Spieler mit bestimmten Helden und Aufgaben spielen zu lassen. Daher möchten wir euch den Erhalt von Karten erleichtern.

  • Der Preis von Schicksalskarten wurde dauerhaft von 20 auf 10 Rubine reduziert. Zeit, alle seltenen und legendären Karten zu sammeln!

 

WÄCHTER

ALLGEMEIN

  • Fehler behoben, durch den die Sichtbarkeit der Gesundheitsleiste des Wächters nicht mit der Entfernung übereinstimmte, in der man dem Wächter Schaden zufügen konnte.

 

BESCHWORENE KREATUREN

DRAKES

  • Der Schaden des Jungen und Erwachsenen Sturm-Drakes wurde reduziert.

 

HELDEN

RMT/LT // STURZFLUG

  • Frei wie ein Vogel: Fehler behoben, durch den Tyto nicht gereinigt wurde, wenn Frei wie ein Vogel während eines Unterbrechungseffekts eingesetzt wurde.

 

ALLGEMEIN

  • Es wurden Grafik- und Soundeffekte für den Tod von Zandora hinzugefügt.
  • Fehler behoben, durch den das Besiegen von Zandora während eines Wutanfalls nicht zur Verwundbarkeit oder dem Schild dazu gezählt wurde.

LMT/RT // STERNENLANZENSCHLAG

  • Sternenkraft: Fehler behoben, durch den diese Verbesserung die Abklingzeit-Verringerungen der „Wandlungs“-Verbesserungen verhinderte.
  • Sternenlichtstrom: Fehler behoben, durch den diese Verbesserung die Angriffsgeschwindigkeit von Zandora zu stark erhöhte.

FERTIGKEITSSPEZIALISIERUNGEN

  • Es wurden Symbole für Zandoras Fertigkeitsspezialisierungen hinzugefügt: Wiederauflebende Macht, Anhaltende Geschwindigkeit und Voller Leben.

 

Lasst uns Freunde sein! Folgt uns auf unseren offiziellen Kanälen für alle Gigantic News!

 

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